발더스 게이트 3는 방금 3차 핫픽스를 받았습니다.

발더스 게이트 3, 3차 핫픽스 적용!

발더스 게이트 3은 세 번째 핫픽스를 받았으며, 약 200여 개의 문제를 해결했습니다. 이 문제들은 컷신, 게임 크래시, 대화 등과 관련된 것들이었습니다.

변경 사항의 대부분은 사소하며, 몇 가지는 스포일러가 포함되어 있습니다. 그러나 여기에는 가장 중요한 몇 가지 수정 사항이 있습니다. 먼저, 강아지 동반자인 스크래치는 이제 스스로 발굴 지점을 찾을 수 있습니다. 블루 바히르 주사위는 모든 플레이어에게 제공되었습니다(아마도 몇몇 “운이 좋은 플레이어”들이 이를 먼저 얻었다고 합니다). 최소 최대화를 좋아하는 사람들을 위해, 마법 슬롯과 관련된 문제가 수정되어 다중 클래스를 사용하는 플레이어들은 두려움 없이 레벨 업을 할 수 있습니다.

지금까지 Larian은 총 650여 개 이상의 문제를 세 번의 핫픽스 업데이트로 해결했습니다. 첫 번째 업데이트에서는 150개의 변경 사항이 있었습니다. 두 번째 업데이트에서는 거의 300개의 문제가 해결되었습니다. 패치 노트에서 팀은 커뮤니티가 버그 리포트에 상세한 정보를 제공해준 덕분에 버그 수정이 더 빨리 이뤄졌다고 커뮤니티에게 감사의 말씀을 전했습니다. 이 버그 수정 사항은 PS5 버전뿐만 아니라 향후 모든 버전에도 적용될 예정입니다.

발더스 게이트 3의 다른 소식으로는, Larian은 게임의 개막 주말에 대한 다양한 정보를 공개했습니다. 플레이어들은 그 세 일 동안 게임에 1000만 시간을 투자했습니다.

전체 패치 노트를 아래에서 확인하거나 스팀에서 확인할 수 있습니다.

발더스 게이트 3 핫픽스 3

크래시와 블로커

  • 다중 클래스를 사용할 때 레벨 업을 방해하는 마법 슬롯 문제를 수정했습니다.
  • 긴 휴식을 시작할 수 없도록 하는 특이한 경우의 문제를 수정했습니다.
  • 저장 및 로드를 방해하는 동기화 문제로 인해 무한히 동기화되는 문제를 수정했습니다.
  • 덱이 최대화된 상태에서 핫바 없이 소환물을 선택하면 크래시가 발생하는 문제를 수정했습니다.

멀티플레이어

  • 스플릿스크린에서 각 모니터마다 분할된 형태로 표시되던 고용인 UI가 수정되었습니다.
  • Vulkan을 사용할 때 스플릿스크린에서 시각적인 이상 현상이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 다른 아바타가 이미 그와 대화한 후에 카를라흐 아바타로 그와 대화할 때 윌은 이를 정확하게 인식하고 대화를 합니다.

전투

  • 바알의 사원에서 야생 변신한 캐릭터에게 이상하게 반응하던 사제들의 문제를 수정했습니다.
  • 카운팅 하우스의 경비병들은 이제 금고방을 통해 계속해서 플레이어를 추격합니다.
  • Ansur와의 전투에서 카메라가 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 전투 중에 턴이 아닌 상태에서 숨기 동작을 사용할 수 있게 해주는 버그를 수정했습니다.
  • Isobel의 방어력을 올려 원래 의도한 밸런스로 복구했습니다.
  • Glitterbeard의 체력과 민첩성을 증가시키고, 그에게 방패 주문을 주었습니다.
  • 하수구에서 특정 바아리스트 수하들에게 피해를 입히면 그들이 무적 상태를 잃게 되도록 수정했습니다.
  • 하르립이 죽는 순간 에테리얼 평면으로 이동한 다음 다시 돌아오는 버그를 수정했습니다.
  • 드리더의 수송대에 있는 NPC들을 동일한 전투 그룹에 추가했습니다.
  • 마녀가 폭발물 지뢰 위에 가장하는 경우가 가끔 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 팩 리더가 공격한 후에도 그의 턴 시작 시 일부 노을들이 반응하는 데에 너무 많은 시간이 걸리는 문제를 수정했습니다.

캐릭터 생성

  • 캐릭터 생성과 게임 내에서 색상 간 불일치를 수정했습니다. 주로 뿔에 영향을 미쳤습니다.

오디오

  • 크레쉬 일렉에서 상황이 엇박자로 전환되면 음악도 멜로우에서 메탈로 전환됩니다.

게임플레이

  • 3장에서 위더스와 대화할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 동반자들도 이제 다양한 튜토리얼 팝업을 발생시킬 수 있습니다.
  • 스크래치가 이제 스스로 발굴 지점을 찾을 수 있습니다.
  • 에메랄드 그로브의 나사 잠금장치가 성공적인 확인 후에도 열리지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 악마의 세부 사항 업적은 이제 추종자를 포함한 모든 파티원이 얻을 수 있습니다.
  • 다른 파티원이 더 심각한 범죄를 저지른 후에 평화적으로 문제를 해결한 경우, 범죄를 저지른 플레이어가 잡히지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Astarion이 당신을 물은 다음 아침에 항상 피가 없는 상태가 되도록 수정했습니다.
  • 칼라흐를 모집할 수 있는 나무 통 근처에서 파티원들의 음성 대사를 반복해서 사용할 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 칼라흐를 모집한 후에도 Wyll이 여전히 당신이 칼라흐를 찾아 처치해야 한다고 말하지 않습니다.
  • 그림자 절단의 저주가 풀린 후에도 Jatlo가 여전히 위장한 상태로 남아있으면 공격당할 때 위장을 풉니다.
  • 크레쉬 일렉에서 Vis’kiir 젊은이가 당신에게 말을 걸기 전에 청소를 하는 것처럼 보이도록 수정했습니다.
  • 크레쉬 일렉에 있는 부화장과 병원의 지도 표시를 수정했습니다.
  • 라에젤은 이제 블라킷의 명령을 따르지 않으려고 하는 경우에도 영구적으로 파티를 떠나지 않습니다.
  • 크레쉬 일렉에서 플레이어가 플레인캐스터를 사용하지 못하도록 하는 버그를 수정했습니다.
  • Lohse와 Sebille의 초상화에 대한 소유권을 제거하여 훔치는 것이 범죄로 간주되지 않도록 했습니다.
  • 크레쉬 일렉에서 인퀴지터의 방의

    저널

    • 프레이고의 플로퍼스에서 창백한 인물들을 만난 후에 저널이 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 구금된 남자 구출 퀘스트를 위해 저널이 올바르게 업데이트 됩니다.
    • 머더 조사 퀘스트에서 Dame Guisarme이 진행 상황에 더 정확하게 반응합니다.
    • Help the Hag Survivors 퀘스트의 부정확한 대사를 수정했습니다.
    • Find the Mushroom Picker 퀘스트에서 오해를 일으키는 저널 업데이트를 수정했습니다.
    • Wyll의 지도 표시기를 업데이트하여 퀘스트 목표를 더 정확하게 만들었습니다.
    • Art와 함께 Wake Up Art Cullagh 퀘스트를 해결하기 쉽게 만들었습니다.
    • Find the Nightsong 퀘스트에서 혼란스러운 지도 표시기를 수정하고 명확성을 위해 추가 단계를 추가했습니다.
    • Solve the Open Hand Temple Murders 퀘스트의 저널 항목 흐름을 개선했습니다.
    • Investigate Cazador’s Palace 퀘스트가 Astarion이 Cazador가 시작한 일을 끝내는 데 도움을 줄 경우 완료되지 않는 버그를 수정했습니다.

    플로우와 스크립팅

    • Avatar Lae’zel로 플레이 할 때 나우틸로이드에서 Shadowheart의 대화가 두 번 재생되는 문제를 수정했습니다.
    • Karlach와 대화할 때 더 이상 관련이 없는 대화 옵션을 제거했습니다.
    • Astarion의 비트 신을 발견 할 경우 다른 수단을 통해 그의 비밀을 알게 된다면 야영지에서의 Astarion의 대사를 확실히 받을 수 있도록 했습니다.
    • 미로미로 하기 이른 시점에 Astarion이 아직 일어나지 않은 일에 대해 언급하는 문제를 수정했습니다.
    • Avatar Gale의 헝거가 Tara를 만나지 않고 나우틸로이드 추락지를 떠날 경우 진행되지 않는 문제를 수정했습니다.
    • Minthara가 tiefling들을 모두 죽였을 때 보다 적절하게 반응합니다.
    • Last Light에서 Raphael과의 대화에서 불필요한 VFX를 제거했습니다.
    • Glut이 spore servant를 다시 살리면 잘못된 대사를 사용하지 않도록 수정했습니다.
    • 이미 부화장에 간 적이 있다면 Therezzyn과의 대화 옵션을 더 관련성 있게 만들었습니다.
    • Reconstituted Duellist와 처음 만난 적이 없는 경우 잘못된 대화가 재생되는 버그를 수정했습니다.
    • Mirror of Loss와 상호 작용할 때 동일한 대화 옵션이 두 번 나타나는 문제를 수정했습니다.
    • Old Garlow’s Place에서 Kled가 올바른 대사를 재생합니다.
    • Lakrissa와 Alfira가 구출되지 않았을 경우 Elfsong Tavern에 나타나지 않도록 했습니다.
    • 아직 Lorroakan을 만나지 않았을 때 야영지에서 Lorroakan에 대한 대화에서 잘못된 대사를 수정했습니다.
    • Isobel에게 Ketheric에 대한 동일한 질문을 두 번 할 수 없습니다.
    • 게임의 늦은 단계에 도달하면 잘못된 대사가 재생되는 문제를 수정했습니다.
    • runepowder 폭탄이 없음에도 불구하고 Toobin이 runepowder 폭탄이 있는 것으로 생각하는 문제를 수정했습니다.
    • Iron Throne 상황을 해결한 후에도 Mizora가 게임에서 사라지는 문제를 수정했습니다.
    • Iron Throne에서 Mizora가 나타나면 사라지지 않고 야영지에 돌아가게 만들었습니다.
    • Wyll이 아버지를 구했을 경우 Wyll이 더 이상 그가 없는 것처럼 그의 아버지에 대해 언급하지 않습니다.
    • Havkelaag가 골드가 부족하여 gith 알을 대화를 통해 받을 수 없게 하고, 팔았을 경우에도 다시 훔쳐갈 수 없게 수정했습니다.
    • Korrilla가 Raphael의 거래에 어떻게 반응하는지 더 잘 인식합니다.
    • Elfsong Tavern에서 두 커플을 올바른 테이블에 앉도록 변경했습니다.
    • Moonrise에서 조건이 충족되지 않았더라도 Jaheira가 팔로워가 되는 문제를 수정했습니다. 이로 인해 Jaheira의 흐름에 다른 문제가 발생할 수 있습니다.
    • Jaheira가 파티를 떠나도 인간 형태로 돌아오지 않는 문제를 수정했습니다.
    • Cazador의 박쥐가 플레이어와 너무 멀리 있어 전투에 참여하지 못하는 경우에도 전투에 참여하도록 수정했습니다.
    • Wyrm’s Lookout에서 근위병과 전투 중 사망하고 황제에 의해 부활되는 경우 대화 기술 체크를 수정했습니다.
    • AI가 Lae’zel을 제어하고 멀티플레이어 게임에서 킥하고 Lae’zel이 Vlaakith와 Inquisitor W’wargaz를 배신하는 경우에 Lae’zel이 나머지 플레이어에게 적대적으로 행동하는 문제를 수정했습니다.
    • Halsin이 Grymforge에 갔는지 여부에 따라 Halsin의 반응성을 개선했습니다.
    • Halsin과 특정 드라우 커플에 대한 대화에서 잘못된 옵션이 표시되는 문제를 수정했습니다.
    • Orin이 당신이 특정한 알갱이를 먹었다고 가정하는 문제를 수정했습니다.
    • Nightsong이 Ramazith의 탑으로 이동하지 못하도록 하는 블로커를 수정했으며, 잘못된 위치에 나타나거나 전혀 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.

    UI

    • 베이스 게임으로만 블루 베히르 다이스를 모든 플랫폼에서 영구적으로 사용할 수 있게 했습니다.
    • 게임이 캐릭터가 대화 중인 것으로 인식하여 UI가 사라지는 문제를 수정했습니다. 이는 전투 중에 대화로 들어갈 때 발생할 수 있습니다.
    • 저장한 대화 중에 다이얼로그 UI에서 공격 버튼이 사라지는 문제를 수정했습니다.

    시네마틱

    • 캠프에서 Voss와 특정 대화를 할 수 있도록 했습니다.
    • 와일드 쉐이프 상태에서 Gale과 대화할 때 반복되는 대화를 수정했습니다.
    • Astarion이 두 번 연속해서 대화하면 자신의 주인에 대한 정보를 반복하는 문제를 수정했습니다.
    • Astarion이 자신의 주인에 대해 조금 일찍 지나치게 자세히 얘기하는 문제를 수정했습니다.
    • Shadowheart와 특정 여인 사이의 대화에서 다리가 경련하는 문제를 수정했습니다.
    • 나우틸로이드의 잘못된 다이얼로그가 재생되지 않도록 다크 어지를 다른 위치로 이동했습니다.
    • 해변에서 Astarion을 모집하는 대화에서 Astarion의 칼이 드래곤본의 목에 올바르게 위치되지 않는 문제를 수정했습니다.
    • Astarion과의 캠프 대화를 일반적으로 개선했습니다.
    • Astarion의 모집 대화에서 Karlach에 대한 누락된 애니메이션을 추가했습니다.
    • Gale의 머리가 이제 침낭 베개 위에 올바르게 위치하도록 수정했습니다.
    • Gale이 주문을 가르쳐주는 대화에서 팝과 모캡 문제를 정리했습니다.
    • Gale의 팔이 허벅지와 겹치지 않도록 수정했습니다.
    • Gale이 자신의 역사를 공개하는 대화에서 캐릭터들의 바라보는 방향과 얼굴을 수정했습니다.
    • Wyll의 모집 대화에서 머리가 떨리고 이상한 방향으로 돌아가는 문제를 수정했습니다.
    • 캠프에서 Wyll과의 대화에서 카메라, 표정 및 움직임을 일반적으로 개선했습니다.
    • 라에젤이 감옥에서 매달려 있는 장면에서 모캡을 정리했습니다.
    • 로맨틱한 순간에 Karlach와 상호작용할 때 큰 캐릭터의 손이 얼굴과 겹치지 않도록 수정했습니다.
    • 숲에서 그와 그의 형제와의 대화에서 Edowin의 자세를 조정했습니다.
    • 고블린 캠프의 시체에 Speak with Dead를 사용하면 다시 일어나는 문제를 수정했습니다.
    • 캠프에서 Halsin과의 축하 대화 중 카메라와 표정을 조정했습니다.
    • Gale과의 야영지 대화에서 동상과의 클리핑을 수정했습니다.
    • Gale이 주문을 가르쳐줄 때 애니메이션 문제를 수정했습니다.
    • 나우틸로이드의 콘솔과 상호작용할 때 일부 손 위치를 조정했습니다.
    • Shadowheart가 야영지에서 신비한 유물을 만지작거릴 때 더 나은 자세로 앉도록 수정했습니다.
    • Shadowheart, Omotola 및 Minthara와의 대화에서 감정과 표정을 수정했습니다.
    • 해변에서 민드 플레이어가 Astarion의 물어뜯기 장면 이후에 잘못된 방향으로 돌아가는 문제를 수정했습니다.
    • 에메랄드 그로브에서 Roland과 Lia가 대화하는 동안 잘못된 방향을 바라보는 문제를 수정했습니다.
    • 에메랄드 그로브의 대화에서 카메라 문제를 수정했습니다.
    • 에메랄드 그로브에서 망원경으로 바라볼 때 캐릭터의 다리가 땅에 꽂히지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 에메랄드 그로브에서 Cerys와의 대화에서 모캡과 관련된 팝을 수정했습니다.
    • 오거 중 한 명의 팝을 수정했습니다.
    • Crusher가 당신에게 그의 발을 키스하도록 요청하는 대화에서 일부 카메라 문제를 수정하고 배경에서 반지를 제거했습니다.
    • Shadowheart의 모집 대화와 관련된 애니메이션, 카메라 샷 및 기타 문제를 개선했습니다.
    • Lae’zel과 Voss의 캠프 대화에서 팔꿈치가 비틀림을 수정했습니다.
    • 캠프에서 아플 때 캐릭터들이 서로에게 겹치지 않도록 수정했습니다.
    • 숲에서 벅벅거리는 대화에서 캐릭터들이 올바르게 나타나도록 수정했습니다. 또한 오거의 무기도 숨겨졌습니다.
    • 캠프에서 꿈의 방문자와 대화할 때 카메라가 땅에 클리핑되지 않도록 수정했습니다.
    • Sceleritas Fel이 Dark Urge에게 특정한 악행을 저지르도록 하는 대화의 애니메이션을 정리했습니다.
    • Nadira와 대화할 때 소울 코인을 가진 halfing의