필 스펜서의 말에 따르면, 마이크로소프트와 유비소프트의 대형 클라우드 게임 계약은 무엇을 의미하는 걸까요?

마이크로소프트와 유비소프트의 대형 클라우드 게임 계약에 대해 필 스펜서가 어떤 의미를 말하고 있는지 궁금하네요.

마이크로소프트는 최근 유비소프트와의 클라우드 게임에 대한 큰 거래를 성사시켰으며, 이를 통해 영국의 규제기관들을 설득하여 액티비전 블리자드 인수에 대한 687억 달러 거래를 승인하도록 도와주고 있습니다. 이 거래는 유비소프트에게 콜 오브 듀티와 액티비전 블리자드의 다른 모든 게임에 대한 비독점적인 클라우드 스트리밍 권한을 15년간 부여합니다. 사람들은 이 거래에 대해 여러 가지 질문을 했고, 마이크로소프트 게임 부사장 필 스펜서는 이 모든 의미에 대해 몇 가지 추가적인 설명을 했습니다.

게임토픽과의 대화에서 스펜서는 “우리는 더 많은 사람들에게 더 많은 게임을 제공하려고 노력하고 있습니다. CMA가 가지고 있던 우려 중 하나를 해소시켜주는 유비소프트와의 거래를 한다는 것은 더 많은 게임이 더 많은 사람들에게 갈 수 있게 해줄 것이라고 생각합니다.”

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스펜서는 유비소프트가 마이크로소프트와 독립적인 “좋은 파트너”라고 말했습니다. 유비소프트와의 이 거래를 통해 마이크로소프트가 게임이 스트리밍될 위치를 지시할 것이라는 CMA의 우려가 해소되었으면 좋겠다고 스펜서는 말했습니다.

유비소프트는 마이크로소프트가 자사 게임에 대한 클라우드 게임 권한을 위해 파트너로 한 회사 중 최신이며, Nware, EE, Boosteroid, Ubitus 및 Nvidia와의 거래에 이어 이러한 거래를 체결했습니다. 마이크로소프트는 이러한 거래를 통해 자사의 클라우드 게임 네트워크에 선호적인 대우를 할 수 있다는 CMA의 우려를 완화시키기 위해 이러한 조치를 취했습니다.

마이크로소프트와 액티비전 블리자드는 합병 거래에 대한 새로운 조건을 설정했으며, 마감일은 10월 18일로 변경되었습니다. 이 거래는 이미 유럽 연합에서 승인되었지만, 유럽 연합 위원회는 업데이트된 조건을 고려하여 이 거래를 재평가할 수도 있다고 밝혔습니다. CMA는 마이크로소프트-액티비전 블리자드 거래에 대한 자체 신규 조사를 진행 중입니다.

다른 클라우드 게임 뉴스에서 마이크로소프트의 다음 대작 게임인 Starfield는 출시와 동시에 클라우드 스트리밍을 통해 이용 가능할 예정입니다. 이는 게임 패스 얼티밋 가입자가 휴대전화나 태블릿에서 플레이하거나 원래의 Xbox One에 스트리밍할 수 있다는 것을 의미합니다.

을(를) 번역합니다.