누군가가 게임의 원래 베타를 기반으로 한 젤다 64 모드를 만들고 있습니다. 이번에는 누군가가 정말로 익명입니다.

누군가가 젤다 64 모드를 만들고 있어요. 이번에는 익명이에요.

한 팬이 레전드 오브 젤다: 시간의 오카리나를 위한 환상적인 로맥을 개발하고 있는 것 같은데, 이 개발자는 현재 익명을 유지하기로 선택한 것 같습니다.

Zelda 64는 게임의 사전 발매 자료에서 볼 수 있는 기능들을 복제하고자 하는 오카리나 시간의 로맥입니다. 게임의 최종 버전은 확실히 그래픽적으로 인상적이었지만 (최소한 닌텐도 64 기준으로), 초기 베타 버전에서는 최종 버전을 위해 잘려나가거나 크게 변경된 적이 있는 적들과 환경들이 포함되어 있었습니다. (이에 대한 자세한 내용은 The Cutting Room Floor에서 확인할 수 있습니다.)

이 로맥은 우리가 이러한 스크린샷과 소량의 영상에서 본 것을 모두 포함한 완전한 게임으로 변모하고 있는 것 같습니다. 그것은 새로운 환경, 개조된 적들, 그리고 이 모든 것을 연결하기 위한 더 많은 연결 조직을 포함하고 있습니다 – 심지어 초기 게임 버전의 약간 부자연스러운 UI도 가지고 있습니다.

위의 트레일러는 활발한 로맥 개발자 Kaze Emanuar의 F3 2023 프레젠테이션에서 가져온 것으로, 이 프레젠테이션은 다양한 로맥과 모드들을 45분 동안 보여주는 자리였습니다. 쇼의 대부분의 다른 모더들은 크레딧이 포함되었지만, Kaze Emanuar는 Zelda 64의 창작자가 “익명으로 남기를 요청했다”고 말했습니다.

많은 로맥 프로젝트들이 역사적으로 어떻게 끝나는지 고려하면, 개발 초기에 익명성은 더 현명한 선택처럼 보입니다. 결국, 만약 아무도 당신이 누구인지 모른다면, 닌텐도의 변호사들은 저지와 중지 요청서를 보낼 곳이 없게 될 것입니다. 최종적으로 변호사의 추첨에서 생존하는 팬 프로젝트가 더 많지만, 이는 당신의 성공 확률을 높이는 똑똑한 방법으로 보입니다.

현재 가장 주목할만한 젤다 팬 게임 프로젝트는 현대적인 QoL 기능이 가득한 오카리나의 시간을 원래 PC로 이식한 것입니다.