실렌트 힐 어센션 – 공포와 인터랙티브 픽션의 흥미로운 혼합물

피상적이고 당혹스럽고 터무니없는 부분이 동등하게 혼재한 『사일런트 힐 어센션』 은 우리가 그리워한 시리즈의 황량한 컴백에는 미치지 못한다.

실렌트 힐 어센션 – 공포와 대화형 픽션의 흥미로운 조합

신기하지 않나요? 실렌트 힐 시리즈의 첫 번째 새로운 프로젝트인데도 실렌트 힐에서 설정되지 않았다는 사실. 더 흥미롭게도 이것은 전통적인 의미에서의 게임이 아닌 이상한 결정이에요. 포기기 사운드 시리즈에 대한 갈망이 있음에도 불구하고, 이렇게 특이한 방식을 선택했으니 굉장한 용기라고 할 수 있지요.

실렌트 힐: 어센션은 애니메이션 대화형 시리즈로 팬들을 놀라게 했어요. 아이코닉한 실렌트 힐 마을에서 벗어나 이 새로운 프로젝트는 고전적인 기운을 풍기는 분위기, 괴물들, 그리고 불길한 과거를 non-interactive한 형태로 제공합니다. 모바일 앱, 웹사이트, 소니 픽처스 코어와 같은 스트리밍 플랫폼을 통해 이 시리즈는 2023년 할로윈에 론칭 이후로 관객들을 매료시켜 왔습니다.

수수께끼 같은 이야기 풀어지다

의미를 알기 위해서는 아직 며칠이 남은 휴일을 기다려야 합니다. 주인공인 마을이 나타날지 아니면 연결되지 않아 보이는 서사들이 하나로 엮일지는 아직 알 수 없습니다. 지금까지 공개된 클립들은 놀랍게도 짧아서 일반적으로 1분 또는 2분 정도만 지속되는데, 이런 짧은 시간 동안에 이런 질문들은 아직 답을 얻지 못한 채 남아 있습니다.

이 시리즈는 수천 마일 떨어진 두 개의 마을의 공유된 운명을 따라가면서, 초자연적인 무언가에 인한 죽음으로 인해 귀신같은 일들의 연속을 시작합니다. 이를 통해 복수, 죄책감, 신비한 종교적 사이비 집단의 영향력과 같은 주제들이 펼쳐집니다.

캐릭터들과의 만남

이야기의 전개에 흥미를 느끼기는 하지만, 단 몇 초씩의 단편들로 이루어진 어센션의 정확한 의견을 내리기는 어려운 탓에 이야기를 팔로우하기가 조금 당황스럽고 어렵습니다.

주목해야 할 캐릭터들은 토비, 에릭, 레이첼, 칼, 그리고 아스트리드의 삶입니다. 각 캐릭터는 이야기의 줄거리 속에서 복잡하게 얽혀 있습니다. 그러나 매주 함께하는 시간이 제한되어 있다 보니 그들의 동기와 행동을 정말로 이해하고 그들의 행동을 즐길 수 있는 일이 힘들어집니다. 이런 인물들의 개발 부재로 인해 누굴 응원해야 할지 혼란스러워지는 경우도 종종 있습니다.

독특한 선택형 모험 경험

실렌트 힐: 어센션은 단순한 관람이 아닙니다. 관객들은 이 대화형 픽션에서 주인공의 운명을 적극적으로 참여하며 결정할 수 있습니다.

시청자들은 선호하는 결과에 투표하고, 인물들이 “구원, 고통 또는 파멸”로 나아갈지를 결정할 수 있습니다. 이러한 선택들은 하찮은 사건부터 생사를 가리는 중대한 결정까지 이야기에 상당한 영향을 끼칠 수 있습니다. 전투 패스 기능을 활용하면 플레이어는 경험치와 영향력 포인트(IP)를 획득하여 주요한 플롯 결정을 할 수 있게 됩니다. 그러나 돈을 더 많이 사용하는 플레이어들 사이에서 투표 권한의 불균형이 생길 수 있어 투표 과정이 불균형하게 느껴질 때도 있습니다.

일부 문제들이 발생하면서도

실렌트 힐: 어센션은 독특하고 매력적인 경험을 제공하지만, 개선이 필요한 몇 가지 측면이 있습니다.

애니메이션과 모션 캡처 작업이 때로는 서투르게 느껴질 수 있으며, 캐릭터 행동의 일관성 부재로 인해 이야기에 완전히 몰입하기가 어려울 수 있습니다. 또한, 미니 게임과 게임 내 보상으로서 강제로 포함되는 아바타는 부적절하게 느껴질 수도 있습니다. 그러나 아케인과 마인드풀니스라는 분류에 속하는 이런 캐주얼 퍼즐 게임은 통화를 해제하고 전체적인 경험에 기여하는 재미있는 체험입니다.

판정: 발전 가능성이 있는 유망한 실험

결함을 갖고 있음에도 불구하고, 실렌트 힐: 어센션은 공포 이야기에 신선하고 흥미로운 접근 방식을 제시합니다. 관객에게 주인공의 운명을 적극적으로 참여하고 결정할 수 있는 능력을 부여하는 이는 새로운 개념으로, 관객들에게 일종의 주도성을 제공합니다. 그러나 개선할 점으로는 캐릭터 개발, 투표 권한의 균형, 그리고 애니메이션 퀄리티를 더욱 개선하는 것이 있을 수 있습니다.

이 시리즈가 계속 펼쳐짐에 따라 팬들은 최종 전개와 서사들의 궁극적인 수렴을 열광적으로 기다리고 있습니다. 그때까지 우리는 실렌트 힐: 어센션이 우리에게 어떤 것을 선사할지 막연한 기대로 남아 있습니다.


자주 묻는 질문

Q: 실렌트 힐: 어센션은 게임인가요, 시리즈인가요? A: 실렌트 힐: 어센션은 전통적인 게임과 이야기를 통합하는 대화형 애니메이션 시리즈입니다. 이것은 넌-인터랙티브한 형식으로 아이코닉한 실렌트 힐 유니버스에 대한 탐색을 가능하게 하며, 관객들은 이야기를 형성하는 데 참여할 수 있습니다.

Q: 대표적인 타운 Silent Hill이 시리즈에서 등장할까요? A: 시리즈는 제목을 딴 타운이 나타날지 아직 공개하지 않았습니다. 안개, 괴물, 종교 단체와 같은 무섭고 명암강조된 리조트 타운의 요소는 알아볼 수 있지만, 이야기들이 서로 교차할지, 그리고 이야기가 예상치 못한 방향으로 전개될지는 아직 알 수 없습니다.

Q: 시청자가 이야기의 결말에 진정으로 영향을 미칠 수 있을까요? A: 네, 시청자는 주요 캐릭터의 운명을 결정하는 데 참여할 수 있습니다. 선호하는 결말에 투표하고 영향력 포인트(IP)를 이용하여 캐릭터들의 구원, 고통, 또는 저주를 결정하는 데 기여할 수 있습니다.

Q: 투표 시스템은 어떻게 작동하나요? A: Silent Hill: Ascension의 전투 패스 기능을 활용하여 플레이어는 경험치(XP)와 영향력 포인트(IP)를 얻을 수 있습니다. 이 포인트는 주요 플롯 결정에 투표하거나 게임 안에서 출연할 수 있는 별도의 추첨에 참여하는 데 사용될 수 있습니다. 유의해야 할 점은 시스템이 돈을 더 많이 쓰는 플레이어에게 유리할 수도 있어 투표력에 불균형이 발생할 수 있다는 점입니다.

Q: Silent Hill: Ascension에서 캐릭터 발전은 강력한가요? A: 매주 각 캐릭터와의 시간이 제한되어 있기 때문에 그들의 동기와 행동을 완전히 이해하고 감상하기는 어려울 수 있습니다. 시리즈는 다섯 명의 주요 캐릭터를 소개하지만, 깊이 있는 캐릭터 탐구의 부족으로 시청자들은 더욱 사람들에게 기대감을 불러일으킬 수 있습니다.


참고 자료 목록

  1. Silent Hill: Ascension – 공식 웹사이트
  2. Sony Pictures Core – 스트리밍 서비스
  3. Genvid Technologies – 공식 웹사이트
  4. Silent Hill – 공포 게임 시리즈
  5. 대화식 픽션의 진화

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