고군분투 중인 게임 프랜차이즈

일부 최고의 아이코닉 게임 제목은 열심히 노력하여 찬란한 평판을 얻었습니다. 출시 기간에 힘든 시기를 겪은 이 시리즈들을 살펴보세요.

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아이코닉 비디오 게임 시리즈의 초창기

Red Dead Revolver

비디오 게임 세계에서 모든 성공적인 시리즈가 폭발적으로 시작되는 것은 아닙니다. 일부는 겸손한 시작을 가지고 있으며, 시리즈의 첫 번째 게임은 후속작에 비해 그리 인상적이지 않은 경우가 많습니다. 몇몇 아이코닉 게임 시리즈의 기원을 탐구하고, 어떻게 하여 여러 플레이어들에게 사랑받을만큼으로 성장할 수 있었는지 알아봅시다.

6. Red Dead: 이 시리즈에는 잊혀진 기원이 있습니다

록스타의 Red Dead 시리즈에 관해 누군가에게 물어보면, Red Dead Redemption 게임에 대해 열정적으로 이야기할 것이라 예상됩니다. 이들의 스텔라한 스토리텔링과 숨막히는 시각 효과로 플레이어들을 오래된 서부로 성공적으로 이동시켜 왔습니다. 그러나 많은 플레이어들이 모르는 것은, 이 시리즈가 그들이 믿을만한 것보다 훨씬 이전에 시작되었다는 점입니다.

Red Dead 시리즈의 첫 번째 게임은 2009년에 출시된 Red Dead Redemption이 아니었습니다. 실제로, 이 시리즈의 첫 번째 게임은 PS2용으로 출시된 Red Dead Revolver라는 서드 퍼슨 액션 게임이었습니다. 이 원작은 다양한 소총, 산탄총 및 투척 무기를 사용하여 적들과 맞서 싸우는 재미있는 선형 어드벤처였습니다. 유감스럽게도, Red Dead Revolver는 나중에 시리즈가 제공한 훌륭한 작업과는 큰 차이가 있어서 종종 잊혀집니다.

5. FIFA: PC에서 시작한 대성공 시리즈

FIFA 93

FIFA 시리즈는 거의 모든 축구 팬들이 어떤 방식으로든 끌려들었던 매년 출시되는 게임이 되었습니다. 플레이어들이 TV에서 친구들과 온라인에서 축구 게임을 하거나 좋아하는 팀을 리그의 꼭대기로 올려보는 게임을 할 수 없는 게임 산업을 상상하기 어렵습니다. 안타깝게도, 이 지점에 도달하기 전에 많은 시도와 노력이 필요했습니다.

EA가 출시한 최초의 FIFA 게임은 다른 콘솔에 출시되기 몇 달 전에 PC에서 나왔습니다. 이 기본적인 스포츠 게임은 플레이어들이 상하 경기장의 등대식 시점을 사용하여 다른 축구 게임들과 달랐습니다. 게임은 일반적으로 긍정적인 평가를 받으며 잘 출시되었지만, 시장에서 필수적인 축구 게임이 되기까지 몇 번의 시도가 필요했습니다.

4. Mortal Kombat: 어려운 산업

1992년에 스트리트 파이터 시리즈와 경쟁하기 위해 전투 게임을 출시하는 아이디어는 어렵다고 생각되었습니다. 그럼에도 불구하고, Mortal Kombat 시리즈는 과장된 합사와 폭력적인 전투로 장르에 큰 기여를 하게 되었습니다. 그러나, 게이머들이 이 개념에 적응하는 데는 시간이 걸렸습니다.

첫 번째 Mortal Kombat 비디오 게임은 스트리트 파이터의 2D 예술 스타일을 피하고 게임이 더 현실적으로 보이도록 만들기 위해 롯스코핑 비주얼을 사용했습니다. 유감스럽게도, 이 이상한 예술 스타일의 선택은 새로운 아케이드 플레이어에게 혼란스러웠고, 폭력적인 콘텐츠로 인해 일부 사람들은 이를 완전히 떨어져 있게 만들었습니다. 다행히도, 이 논란스러운 명성이 Mortal Kombat을 어린 플레이어들에게 훌륭한 경험으로 만들었습니다.

3. 반지의 제왕 (영화 삽화): 가장 큰 영화 삼종의 요점이 부진한 시작

Lord of the Rings: Fellowship of the Ring

반지의 제왕 삼부작 영화 출시와 함께 나온 비디오 게임들은 PS2용 좋은 라이선스 게임 중 일부로 자주 언급됩니다. 두 개의 탑과 왕의 귀와 같은 핵심 및 베삭 컷 게임은 영화에서 바로 꺼낸 것처럼 느껴지며, 그들은 영화를 상당히 잘 따르고 있습니다. 안타깝게도, 반지 제작자들과 함께 출시된 게임에 대해서는 거의 언급되지 않습니다.

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The reason for this oversight is that the initial game was released by WXP in 2002 for the Xbox, almost a year after the movie. The rights to the other games were held by Electronic Arts, which allowed them to release their game based on The Two Towers in the same year, with parts of the first movie heavily featured. Plus, this first game in the series is less focused on combat and tasks the player with puzzle-solving and RPG elements instead.

2. Saints Row: A Game Made To Rival GTA

Saints Row One Loading Screen

The first game in the Saints Row franchise wasn’t bad by any means, but it lacked a clear identity. Released in 2006 by Volition, Saints Row was an open-world crime game that was clearly meant to rival the success of Grand Theft Auto. However, it had less charm than its counterpart and didn’t look nearly as good. Many GTA fans dismissed the first game as an inferior rip-off.

Despite this initial response, the Saints Row franchise would go on to establish its own identity. The sales of the first game warranted a sequel, but by that time, the GTA franchise had veered into more serious territory. This gave Saints Row the opportunity to counter this move by embracing the sillier aspects of the genre. As a result, the series that started as a pale imitation slowly grew to become a unique series that even detractors of the newer GTA games could appreciate.

1. Elder Scrolls: Fantasy RPGs Were Never Supposed To Catch On

The Elder Scrolls: Arena

The idea that the fifth installment in The Elder Scrolls series would be a mainstream success for consoles would have seemed ludicrous when The Elder Scrolls: Arena was released for PC in 1994. Not because the first game in this iconic franchise was bad, but because this fantasy RPG was very niche.

The pixelated, randomly generated world in this first game was populated by some very odd creatures, and it took players a lot of dedicated time to get through the main story and see everything the game had to offer. Fast-forward twenty-five years, and it’s hard to believe that anyone who plays Skyrim now would ever have given this franchise a chance based on the first installment. The sales of the new game are dwarfing anything the developers ever expected.

These examples showcase the transformative power of perseverance and the ability to evolve over time. From forgotten origins to lackluster debuts, these franchises rose above their rocky beginnings to become beloved by millions of gamers worldwide.


Q&A

Q: Are there any other video game franchises that had rocky starts but eventually succeeded?

A: Absolutely! Some other video game franchises that had rocky starts but eventually found success include Assassin’s Creed, which started with a repetitive and flawed first game but went on to become a critically acclaimed franchise, and Final Fantasy, which almost bankrupted its creator Square Enix with its first game but has since become one of the most beloved RPG series in the world.

Q: Are there any gaming franchises that started strong but declined in quality over time?

A: Unfortunately, there are also gaming franchises that started strong but declined in quality over time. One example is the Tony Hawk’s Pro Skater series, which had a string of successful games in the late 90s and early 2000s but then struggled to innovate and maintain the same level of excitement in its later entries. Another example is the Call of Duty franchise, which grew immensely popular with its early installments but faced criticism for its repetitive formula and lack of innovation in recent years.

Q: How important is it for a video game franchise to have a strong start?

A: A strong start can definitely create a solid foundation for a video game franchise, attracting a loyal fan base and establishing expectations for future installments. However, a rocky start doesn’t necessarily mean the end of a franchise. Many successful franchises have gone through rough patches, but with dedication, improvement, and a willingness to listen to feedback, they have managed to bounce back and thrive.


References:

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