뱀파이어 더 마스커레이드 – 블러드라인즈 2 지금까지 알려진 모든 것

뱀파이어 더 마스커레이드 - 블러드라인즈 2 놓치면 안 되는 모든 것

첫 번째 게임이 출시된 지 20년이 지났지만, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2가 나오는 중입니다. 개발 과정에서는 출판사 Paradox Interactive이 2015년에 IP를 인수한 후 첫 번째 시도를 취소하기 전에 많은 도전에 직면했습니다. 그러나 The Chinese Room 스튜디오가 이 프로젝트의 주축을 맡은 이후로는, 우리는 이 오랜 기다림에 대한 이 성공적인 후속작에 대해 점점 더 많은 정보를 접하게 되었습니다.

이전 게임이 테이블탑 RPG를 기반으로 삼았다면, Bloodlines 2는 다른 경험을 제공하고 있는 것으로 보입니다. 개발자가 ‘신작 느와르 스릴러’로 설명한 이야기에서 The Chinese Room은 Bloodlines 2의 사용자 정의 가능한 주인공인 Phyre가 신생 희생양 뱀파이어 전통을 깨고 경험이 풍부한 장로로 시작한다는 것을 확인했습니다. 또한, 이 게임이 보스턴의 뱀파이어 의회인 ‘Camarilla’를 중심으로 전개될 것이며, Phyre가 수세기 동안 잠에서 깨어난 후의 매사추세츠 주 보스턴에서 일어날 것이라는 것도 알고 있습니다.

이와 같은 세부 사항이 더 많이 있습니다. 이 게임의 최신 소식, 출시 시기, 캐릭터, 플레이 가능한 클랜 등 개발자의 스릴 넘치는 새로운 프로젝트에 대한 자세한 정보를 확인하려면 계속 읽어주세요.

Vampire the Masquerade: Bloodlines 2 출시 시기

(이미지 출처: Paradox Interactive)

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2의 출시일은 “2024년 가을”로 정해져 있다. The Chinese Room의 발표에 따르면 이 게임은 내년 언저리에 출시될 예정이었으나, 최근에 공개된 캐릭터 생성과 관련된 발표에서 스튜디오가 출시일을 조금 더 구체화했다는 것을 알 수 있습니다.

전사 뱀파이어 클랜 Brujah는 “2024년 가을에 출시될 네 개의 플레이어 클랜 중 첫번째”라고 The Chinese Room은 Steam 게시물과 함께 발표한 YouTube 동영상에서 언급합니다. 확실한 출시일은 아니지만, 그래도 2024년 초반의 게임이 아니라는 것을 알 수 있습니다.

Vampire the Masquerade: Bloodlines 2 플랫폼

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2는 2024년 PC, PS5 및 Xbox Series X플랫폼에서 출시될 것으로 예상됩니다. 이 게임은 지난 세대 콘솔에는 출시되지 않을 것으로 예상되며, 프로젝트가 2020년에 새로운 개발사에 이전될 때 이 아이디어는 축소되었습니다. PS4와 Xbox One 소유자에게는 안타까운 소식이지만, 최초의 Bloodlines 게임의 제약사항인 컴퓨터 전용 출시보다는 이미 개선된 상황입니다.

Vampire the Masquerade: Bloodlines 2 지연

(이미지 출처: Paradox Interactive)

Paradox가 작업한 첫 번째 Bloodlines 2 시리즈는 이게 아닙니다. 처음으로 Bloodlines 2는 2015년 출판사가 IP를 인수한 직후 Killing Floor 2 개발자인 Hardsuit Labs에서 2019년에 출시될 예정이었습니다. 2019년과 2020년에 각각 두 번의 지연이 있었으며, 개발팀의 역할이 재정비되면서 Paradox는 2021년에 Bloodlines 2가 “무기한 지연”됐다고 발표했습니다. 그러고 나서 Hardsuit Labs가 프로젝트에서 제외되었으며, 후임은 언급되지 않았습니다.

두 해 후인 2023년 6월에 패러독스가 신작 제작 스크린샷을 공개하면서 약간의 안도를 느낄 수 있었습니다. 실제로 어떤 스튜디오에서 이 게임을 개발하고 있는지에 대한 언급은 2023년 9월까지 알려지지 않았습니다. 스팀 페이지에서 공개된 이 게임의 개발사로 영국 스튜디오 The Chinese Room이라는 이름을 확인할 수 있었으며, 이후에는 개발진 인터뷰와 스니크 피크 형식으로 조금씩 정보가 공개되었습니다.

방패 동파: 피의 부문 2 개발사

방패 동파 – 피의 부문 2는 영국 스튜디오 The Chinese Room에 의해 개발되고 있습니다. The Chinese Room의 스튜디오 디렉터 알렉스 스키드모어는 2023년 9월 20일에 스팀 공지를 올려 이 개발사를 “심도 있는, 믿을 수 있고 풍부한 이야기를 전달하는 데 초점을 맞춘 수상 경력을 가진 스튜디오로 소개하며, Dear Esther와 국제적으로 인정받은 Everybody’s Gone to the Rapture와 같은 우리의 혁신적인 게임들에 이어지는 전통적인 가치관이 있다”고 밝혔습니다.

스키드모어의 글에서는 The Chinese Room이 2020년부터 Bloodlines 2 작업에 착수했으며, 두 번째 “이야기 중심” 프로젝트인 Still Wakes the Deep를 병행하고 있다고 밝히고 있습니다. “Still Wakes the Deep는 The Chinese Room의 전통을 바탕으로 구축되었으며, Bloodlines 2는 우리의 게임에 대한 미래를 바라보며, 액션 롤플레잉 장르로 큰 도약을 이루면서도 우리의 이야기 전문성을 살리고자 합니다.”

방패 동파: 피의 부문 2 이야기

(이미지 크레딧: The Chinese Room)

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2의 이야기는 우리가 장수한 휴면에서 깨어난 엘더 뱀파이어인 Phyre로서 도시가 그들을 뒤로한 것을 발견하는 과정을 다룹니다. Phyre는 성별, 외모, 뱀파이어 클랜이 선택 가능한 맞춤화된 주인공이지만, 전반적인 이야기를 통해 퍼즐 조각들을 연결시킵니다. The Chinese Room은 “선택과 대화(심지어 의상까지!)가 Phyre에 대한 환경 및 캐릭터의 반응을 바꿔 이야기가 전개되는 방식을 바꾼다”고 설명합니다(출처: 스팀).

방패 동파 2 이야기에서 중요한 요소 중 하나는 뱀파이어 클랜들일 것입니다. TTRPG와 마찬가지로 선택하는 클랜에 따라 Phyre의 스킬, 디서플린 및 특성이 결정되며, 이는 게임 플레이 및 주변 NPC와의 상호 작용에 영향을 줄 수 있습니다.

해당 개발사는 게임 출시 시 “네 개의 플레이 가능한 클랜”을 선택할 수 있으며, DLC를 통해 하나의 클랜이 추가되고, 2024년에는 “독특한 독립형 DLC”를 통해 여섯 번째 클랜이 추가될 예정이라고 밝혔습니다. 현재 Bloodlines 2에서 확인된 유일한 클랜은 전사 계열인 Brujah이지만 The Chinese Room은 다가오는 몇 일 이내에 더 많은 업데이트를 약속하며, 전체 명단이 예상보다 빨리 공개될 수도 있다는 점이 기대됩니다.

또한 Phyre와 함께 Thin-Blood라 불리는 뱀파이어인 Fabian이 동행할 예정이며, 개발사는 Fabian이 Phyre 안에 “있다”고 표현하면서 둘 사이에 “특별한 유대 관계”가 있다고 설명했습니다. 이것이 Bloodlines 2에서 어떤 형태로 구현될지는 아직 알 수 없지만, 게임 플레이에 대한 몇 가지 정보는 이미 공개되었습니다.

방패 동파: 피의 부문 2 게임 플레이

스튜디오 디렉터 알렉스 스키드모어에 따르면, “Bloodlines 2는 역할 수행 게임과 모험 이야기의 균형을 이루는 것을 목표로 합니다. 모험 게임에서 기대할 수 있는 흥미로운 풍부한 플롯을 가지고 있지만, 뱀파이어 판타지를 실현할 수 있는 RPG 에이전시도 제공합니다.

알파 버전 후 게임 플레이 영상에서는 일인칭 액션 장면과 삼인칭 대화 장면이 모두 보입니다. 위의 Brujah 클랜 발표 동영상에서는 빨간 눈을 한 적과 근접 전투 중인 Brujah 뱀파이어의 일부가 보입니다. 그들의 손은 앞에 갈고리 모양으로 굽힌 자세입니다. 이 부분은 개발사가 동반된 스팀 공지에서 언급한 Arkane의 Dishonored 시리즈를 연상시키는 것 같습니다.

중국의 방은이 접근법을 재작업했다고 말하며, 더 미묘한 뱀파이어 롤플레이 경험을 추구했습니다. 그래서 Bloodlines 2가 출시되면 “플레이어들이 [뱀파이어] 능력으로 적들에게 자신감을 갖고, 거의 트롤링하는 액션 경험”을 기대할 수 있습니다. 이는 첫 번째 Bloodlines 게임과 마찬가지로 선택한 뱀파이어 집단과 그에 따른 강점과 약점이 전투, 급식 및 탐험 방식에 어떤 영향을 미칠지를 알려줍니다.

게임 플레이 및 개발자 인터뷰 영상이 포함된 다른 YouTube 비디오에서는 Bloodlines 2의 목소리가 있는 주인공인 파이어가 NPC와 대화하는 장면을 볼 수 있습니다. 이번에는 애니메이션 이용하여 캐릭터 두 명을 근거리에서 비추었습니다. “우리는 비전투 게임 플레이에 뱀파이어만이 할 수있는 것에 대한 규칙을 넣었습니다. 용기를 가지고 있습니다,”라고 The Chinese Room은 말합니다. 이게 실제로 무엇을 의미하는지 아직 보지 못했지만, NPC와의 선택이 주도하는 상호작용이 여전히 가능하다는 것을 알 수 있어 좋습니다.

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