스트레이 갓즈 롤플레잉 뮤지컬 – 팬의 제안 장면 가이드

Stray Gods RPG Musical - Fan Proposal Scene Guide

긴장한 소개와 Stray Gods: The Roleplaying Musical에서의 재판 뒤에 집에 돌아온 그레이스는 밤새 어디에 있었는지 룸메이트이자 가장 친한 친구인 프레디에게 설명해야 한다. 그리고 그렇게 할 수 있는데도 정말이지 악마 같은 놈이 그들 뒤에 부엌으로 훔쳐들어오지 않으면 더 쉽게 할 수 있을텐데.

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이 장면에서 야생의 신인 판이 그레이스의 아파트에 도착하여 그녀의 조사에 도움을 제공하지만, 악마와의 거래에는 언제나 대가가 따를 것이라고 상정해야 한다. 이 안내서에서는 프레디와 판 중에서 선택하는 방법을 안내한다.

이 안내서에는 Stray Gods: The Roleplaying Musical의 스포일러가 포함되어 있다.

판이 그레이스의 아파트에 온다

아테나의 사무실에서 출발한 후, 당신은 오버월드 맵에서 그레이스의 아파트 만 선택할 수 있다.

프레디가 당신이 도착할 때까지 초조해하며 기다리고 있고, 그녀가 당신의 밴드가 걱정했다고 이야기할 때 당신이 그녀에게 말할 수 있는 몇 가지 옵션이 있다. 여기서 선택하는 것에 관계없이, 이 장면에서는 프레디와의 관계가 아직 변경되지 않지만, 마지막에는 변경될 것이다.

다른 맛깔나는 대사들과 (로맨틱한 후보로서 프레디와 데이트하고 싶은 경우에는 가능한 방법으로) 프레디에게 말하는 내용은 당신의 선택에 달려 있다. 여기서 중요한 것은 대화가 어떻게 진행되든 상관없이, 배경에서 판이 당신의 아파트에 들어와 편안하게 자리를 잡는다는 것이다.

갑자기 그리고 무심하게 도착한 것에도 불구하고, 판은 당신의 조사에 도움을 제안하기 위해 왔다 . 하지만 잘 입고 있는 것과 (문자 그대로) 악마 같은 판은 야생의 신이자 모든 것들 중에서도 놀랍거나 규제되지 않은 것들을 상징하기 때문에,

프레디는 당신의 갑자기 온 방문객에 대해 불신을 품고 있다. 그가 제공할지도 모르는 도움에도 불구하고. 당신은 그에게 원하는 만큼 질문을 할 수 있지만, 사실은 – 프레디는 그를 좋아하지 않는 것 같다.

이는 판의 도움에는 조건이 따르기 때문이다. 그는 당신에게 솔직히 말하며 말한다: 당신의 조사에 도움을 주고 그에게서 제공받은 정보를 받아들이면 어떤 은혜를 갚아야 한다. 아직 그 은혜가 무엇인지는 모르지만, 그 때가 오면 당신은 누구에게도 거절할 수 없는 상황이 될 것이다.

한편, 판은 그레이스에게 그녀의 능력을 소개하는 것이 있다. 물론 노래로.

노래: “나는 가르칠 수 있어”

이는 Stray Gods에서 처음으로 부르는 노래일지는 모르겠지만, 당신이 선택한 결과에 영구적인 결과가 생길 수 있는 첫 번째 노래이다.

이것은 Stray Gods: The Roleplaying Musical에서 당신이 내리는 결정이 집으로 돌아오기 시작하는 첫 번째 시점이다. 두 캐릭터 중 하나만을 선택할 수 있다.

기본적으로, 판과 프레디 모두가 그레이스를 도와야 한다는 이유를 제시하며, 카리오페의 살인 사건을 조사하는 그녀를 설득하기 위해 상대의 능력을 부각시키고 의심을 심어놓는다.

“나는 가르칠 수 있어” 이후 당신을 지지하는 사람은 당신의 선택에 달려있다

어떤 캐릭터에게 노래 “I Can Help You”를 부르는 중에든, Stray Gods의 Grace의 아파트에서, 노래의 끝에서 누구를 선택하든, 그 캐릭터는 조사의 나머지 기간 동안 당신의 오른팔이 됩니다.

당신이 선택하지 않은 캐릭터와도 계속적으로 연락할 수 있는 기회가 생기며, 그들은 모두 이야기의 중심이며 Grace의 조사를 돕는 방식으로 중요한 역할을 합니다. 하지만, 노래의 결과는 게임에서 Freddie와 Pan이 당신을 어떻게 다루는지 결정합니다.

노래가 끝난 후, 어떤 캐릭터를 선택했든, Pan은 Grace에게 Calliope의 주소를 알려주고, 확인하러 가라고 제안합니다. Pan이 여기서 당신과 같은 생각을 하지 않았더라도, Pan은 이를 호의로 생각하며 직접 말해줄 것입니다.

주소를 거절할 수는 없지만, Pan에서 Calliope의 주소를 받는 것은 후에 중요한 이야기 요소로 작용합니다. Grace가 주소를 가지면 장면은 끝나고, 다시 오버월드 맵으로 돌아갑니다.

다음: 선택의 결과가 실제로 영향을 미치는 게임들