스컬 앤 본즈 오픈 베타 모험과 좌절의 해적 이야기

장기적인 개발 과정 이후, 스컬 앤 본스는 조립되지 못한 형태로 나타납니다.

‘스컬 앤 본즈’ 오픈 베타는 제한된 범위에 의해 망가지는 유망한 해적 선박 게임

아호이, 동료들! 돛을 올리고 ‘스컬 앤 본즈’의 불안한 수해여정을 떠나보는 건 어떨까? 우비소프트가 우리에게 믿게 만들려는 게 피랏의 삶이라고 네이셔널 그래픽이니까. 군마의 모험과 MMO의 혼돈을 섞어보지 않을래? 제 석류를 들어버리고 네이비를 떠날 시간이네요!

놀라운 바다

내가 배에 올라 세일을 지었을 때, ‘스컬 앤 본즈’에서 예상치 못한 MMO 요소들이 흩어져 있는 것에 깜짝 놀랐습니다. 마치 해적 선박 전투만 하는 게 아니라, 풍덩 물속에 잠복해 있는 거대한 MMO 메커니즘이었죠. 그러나 이 추가 기능들은 마치 선박 위에 무거운 짐처럼 게임을 당기는 느낌을 주더군요.

게이머들의 닉네임이 선박 위에 떠다니는 것부터 구현이 엉망인 메커니즘까지, 스컬 앤 본즈는 불필요한 짐을 끌고 가는 것 같았습니다. 마치 이 게임의 배 부분이 너무 많은 화물을 실어 나르며 부진하게 움직이는 듯했어요. 하지만 이걸로 기분을 망가뜨리지는 말자구요.

해적의 이야기 시작

여행은 대단한 영국 함대에 대한 역사적인 전투로 시작되며, 그만큼 위대한 해적 갤리온을 지휘할 수 있는 플레이어입니다. 안타깝게도 영국인들은 전력을 다해 당신의 선박을 대포탄으로 다비 존스의 잠수함으로 보냈습니다. 당신이 모래줄기 위에서 정신을 회복할 때, 첫 번째 문제에 빠르게 부딪칩니다: 캐릭터 생성.

물 위의 그림자를 바라보다 보면, 해적을 자신에 맞게 꾸밀 수 있다는 사실에 빛나는 것 같습니다. 하지만 당신은 곧 캐릭터 생성 과정의 일부가 신비로운 것으로 가려져 있는 메뉴에 다가가게 됩니다. 키나 문신을 바꿀 수는 있지만 실제로 어떻게 보여질지는 알 방법이 없습니다. 마치 레시피에 재료를 막 골라 넣고, 제대로 나올 지 기대해 보는 것 같습니다.

해상에서의 길잡이

새로운 선박으로 길을 찾아보면 튜토리얼에서 본 멋진 갤리온과는 확연히 다른 것을 알게 될 것입니다. 작은 섬으로부터 육지로 접압할 때, 느리고 허겁지겁 움직이는 캐릭터들이 당신을 사로 잡지 못하게 합니다. 당신의 캐릭터의 정체성은 분명하지 않습니다. 비디오 게임 캐릭터처럼 다른 NPC들이 당신을 랜덤한 생존자 또는 모욕받은 전속당한 선장이라고 얘기하기 때문입니다. 자신의 백스토리를 찾아가는 게임하듯 모르고 장난감 상자 안에서 오지라퍼 캐리으려고 하는 것 같네요.

하지만 걱정하지 마세요, 곧 당신은 자원 수색을 위해 다시 항해합니다. 이곳에서 MMO 퀘스트들이 등장하며, 놀랍게도 등장합니다. 하지만 유사한 문제에 대한 해결책을 찾은 다른 게임들과 달리, 스컬 앤 본즈는 누군가 다른 선박이 전리품을 뺏기기 전에 스폰 위치를 찾아야만 하는 불편함을 안겨줍니다. 마치 내가 가장 좋아하는 요리를 다른 사람에게 먹다가 개량책을 찾는 것 같아요.

선장이 되는 희열

흠 잡을 데 없는 스컬 앤 본즈는 흥미진진한 경험을 대양 위에서 제공합니다. 당신은 선장, 돛을 올리거나 대포 조타 같은 일을 신경 쓸 필요가 없습니다. 그것은 당신의 충신적인 선원들이 할 일이에요. 당신은 오케스트라의 지휘자처럼, 선박의 움직임을 다운시키며 전략적인 전투보다는 사격 게임 같은 느낌의 전투에 집중할 수 있습니다. 야인처럼 해적 선박을 효과적으로 항해하게 조종하고, 자동 대포사격과 적의 공격을 피할 수 있죠. 바다 위에서 폭발적인 교향곡을 지휘하는 것과 같습니다.

모험의 배를 띄워라

마스터 앤 커맨더 스타일의 전술적 걸작품을 기대하고 있다면 실망을 할 지도 모릅니다. 스컬 앤 본즈는 과거의 그림자 속에 역사적인 세부 사항을 없앤 로맨틱한 버전의 해적 게임을 제공합니다. 하지만 걱정하지 마세요, 해적의 야성은 여전히 멋진 배경을 제공합니다.

역동적인 폭풍을 통해 항해하는 것은 진정한 영화처럼 느껴집니다. 혼란한 바다가 선박을 욕조 안에서 장난감처럼 앞뒤로 흔들어 던질 때가 바로 그 때입니다. 이 험난한 바다를 성공적으로 항해하는 데 성취감을 느낄 수 있으며, 진정한 선장으로 느낄 수 있게 될 것입니다. 또한 배에 개인의 터치를 더하는 배의 맞춤 설정 옵션을 잊지 마세요. 배 클래스에서 귀여운 반려동물까지, 모로 써비 시도그 중에서나 리듬에 맞는 선박을 만들 수 있습니다.

최종 판결

스컬 앤 본즈는 개발 과정에서 동요가 있었으며, 불행히도 게임의 일부 측면에는 이러한 동요가 드러납니다. 이는 육지 이동과 캐릭터 생성과 같은 요소들이 마치 서툴게 붙일려 덩달아 된 것처럼 느껴집니다. 이러한 요소들은 그나마 동작하는 견고한 매커니즘에 어색하게 추가된 것처럼 느껴집니다. 마치 요동치는 바다를 항해하며 수상한 문제와 일관되지 않는 게임플레이를 경험하는 것과 같습니다.

그러나 성공적으로 선배틀에 참여할 수 있는 순간들은 스컬 앤 본즈의 진정한 비전을 엿볼 수 있게 해줍니다. 이러한 영광의 순간들은 드물기는 하지만 게임의 잠재력을 엿볼 수 있는 기회를 제공합니다. 따라서, 거친 부분에 얽매이지 않고 환상적인 해적 모험을 받아들이면서 폭풍과 함께 항해할 수 있다면, 오픈 베타의 수평한 바다에서 기분 좋은 출항을 할 수 있을 것입니다.

아르, 해적 친구들아! 스컬 앤 본즈로 항해를 시작했나요? 모험과 좌절의 이야기를 아래 댓글에 공유해주세요! 그리고 이 기사를 소셜 미디어에서 귀머거리들과 공유하는 거 잊지 마세요!


Q: 스컬 앤 본즈에는 싱글 플레이어 캠페인이 있나요?

A: 스컬 앤 본즈는 주로 멀티플레이어 해상 전투에 초점을 맞추고 있지만, 유비소프트는 서술 중심의 캠페인에 대한 계획을 언급했습니다. 하지만 아직 게임의 싱글 플레이어 요소에 대한 자세한 내용은 알려지지 않았습니다. 따라서 신뢰할 수 있는 칼라스와 함께 할 때 재미있는 전투를 기대하세요.

Q: 내 배에는 어떤 맞춤화 옵션이 있나요?

A: 대해적으로서 바다에서 내 배를 독특하게 꾸미는 즐거움을 느껴보세요! 스컬 앤 본즈는 배의 종류부터 크루가 즐거움을 주는 매력적인 동반자까지 모두 맞춤화할 수 있는 다양한 옵션을 제공합니다. 스타일리시하게 항해할 준비를 해보세요!

Q: 탑승 작전 및 근접 전투를 할 수 있나요?

A: 스컬 앤 본즈는 어쌔신 크리드: 블랙 플래그와 같은 탑승 작전을 제공하지 않고 주로 강렬한 배 전투에 초점을 맞추고 있습니다. 하지만 이 게임은 적군 배를 강타하거나 회피 기동을 활용하며, 함포를 사용해서 적군을 부수는 등 다양한 전략적 옵션을 제공합니다. 따라서 내부 선장으로서 바다를 지배하기 위해 준비하세요!


참고 문헌:

  1. 스컬 앤 본즈를 위한 긴 개발 여정입니다Example.com
  2. 어쌔신 크리드: 블랙 플래그Example.com
  3. 고루즈: 고래서의 짜릿한 모험 – 10대 해적 게임Example.com
  4. 선장과 사령관: 세상의 끝에서Example.com
  5. MMO 게임의 세계 탐험Example.com
  6. 게임에서 기억에 남는 캐릭터 만들기Example.com
  7. 스컬 앤 본즈에서 항해의 폭풍우로 안내하는 팁Example.com
  8. 해적: 고무적인 바다의 전설들Example.com

참고: 위의 기사는 제 글쓰기 스타일을 보여주기 위한 가상의 작품입니다. 실제 기사나 내용과의 어떠한 유사성도 우연에 불과합니다.