이모탈 오브 아벰의 성공과 실패 EA의 투자 분석

아무도 구매하지 않았습니다.

EA의 “Immortals of Aveum” 개발자가 이 게임이 대성공을 거두지 못하며 약 1억 2천 5백만 달러의 비용이 들었다고 말했다. 이들은 오늘날의 시장에서 싱글 플레이어 슈팅 게임을 만드는 것은 AAA급 타이틀로는 끔찍한 아이디어라고 주장했다.

소개: 혼돈스런 출시와 기대에 못 미친 결과

역사상 가장 바쁜 게임 출시 연도 중 하나인 가운데, Immortals of Aveum은 Ascendant Studios의 야심찬 시도로 “Call of Duty에 마법을 더한 것”을 만들기 위한 것으로 나타났습니다. 그러나 잠재력에도 불구하고 이 싱글 플레이어 FPS는 EA의 기대에 미치지 못하고 재정적인 실패로 평가되었습니다. 오늘날, 우리는 EA가 이 운명을 맞이한 프로젝트에 얼마나 많은 투자를 했는지 알아보고, 그 하락의 요인들을 탐구해 보겠습니다.

기대를 뛰어넘은 예산

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Immortals of Aveum의 개발 비용은 무려 8,500만 달러로 엄청난 규모였습니다. 또한 EA는 마케팅과 유통에 4,000만 달러의 비용을 들였습니다. 프로젝트는 무척이나 재능 있는 개발자 팀으로 구성되어 있었지만, AAA급 싱글 플레이어 슈팅 게임을 만드는 것은, 특히 Unreal Engine 5를 활용하려는 새로운 IP로서, 최후의 결정이었으며 결국 재앙으로 이어졌습니다.

게임 Topic에 대해 익명의 전 Ascendant 직원이 말하길 “Immortals는 스튜디오의 데뷔 작품으로는 야심차게 범위를 넓혔습니다. 결과적으로 출시된 것은 부풀려진, 반복적인 캠페인이었는데 대단히 길었습니다.” 현대 게임 시장의 현실을 간과한 채, 개발자들은 커다란 규모의 성과를 추구한 모양입니다.

게이밍 거인들 가운데서 혼돈스러운 출시

Immortals of Aveum의 출시는 Diablo 4, Starfield, Baldur’s Gate 3와 같은 거대한 게임의 출시로 인해 가려졌습니다. 이런 거대한 게임들이 게임 시장을 지배하는 상황에서, Immortals는 관심을 끌기 어려웠던 것은 놀랍지 않습니다. 스튜디오 CEO Bret Robbins은 게임의 판매실적이 혼잡한 출시 달력 때문이라고 이유를 설명했지만, 익명의 전 직원은 의견을 달리했습니다. 그들은 게임 자체의 개념과 상당한 예산이 모두 이 하락의 원인이었다고 주장했습니다.

옛날 방식의 매력

Immortals of Aveum은 플레이어들과 공감점을 형성하지 못했을 수는 있지만, 이 게임은 산업을 지배하는 추세와는 다른 대안을 제공했습니다. 다른 익명의 Ascendant 직원은 “이것은 계속 나온 시리즈나 재작이 아니며, 400시간을 뚫을 필요가 없으며, 불필요한 오픈 월드 그라인딩도 없습니다. 모두가 좋아하는 게 아니지만, 평가는 꽤 좋았습니다.”라고 말했습니다. 현재 게임은 OpenCritic에서 74점, Steam에서는 대체로 긍정적인 평가를 받고 있습니다. 안타깝게도 이런 장점에도 불구하고, 이 게임은 자신의 대상을 못 찾았습니다.

실패의 결과

Immortals of Aveum의 실패는 대형 스튜디오들이 대규모 싱글 플레이어 액션 게임에 투자하는 의욕을 저해합니다. 멀티플레이어와 오픈 월드 경험에 점점 더 지배되는 시장에서, 이러한 직설적이고 스토리 중심의 게임의 존재가 게이머에게 상실감을 안길 수 있습니다. 게다가, 실망한 플레이어들 이상으로 열정적인 개발자들은 인원 감축과 레이오프의 영향을 배겨야 합니다.

Q&A 섹션:

Q: Immortals of Aveum의 실패에 어떤 다른 요소들이 기Contributed하셨나요? A: 과도한 범위와 혼잡한 출시 달력은 큰 역할을 했지만, 게임의 개념 자체가 잠재적인 플레이어들과 공감이 되지 않았을 수도 있습니다. 게다가, 길고 반복적인 캠페인은 참여를 망설이게 만들 수도 있습니다.

Q: 성공한 비슷한 싱글 플레이어 FPS 게임들은 있나요? A: 당연히 있습니다! DOOM (2016), Wolfenstein: The New Order, Metro Exodus와 같은 게임들은 매력적인 싱글 플레이어 경험을 선사하여 플레이어들의 마음을 사로잡았습니다.

Q: Immortals of Aveum의 속편이나 후속작이 있을까요? A: 지금까지 Immortals of Aveum과 관련된 속편이나 미래 개발 계획에 대한 소식이 없습니다.

참고 자료:

  1. FLOP REPORT: Immortals of Aveum에 대한 EA의 금융 투자
  2. Ascendant Studios, 근로직원 45% 감축 실시
  3. 게임 개발자들이 설명하는 게임 산업의 대규모 해고의 이유
  4. 역대 최고의 FPS 게임

개발 비용의 고비 또는 게임 산업의 변화와 관련하여 이모탈스 오브 아뷰엄은 경고적인 이야기입니다. 그러나 혁신의 정신을 살려야 합니다. 이러한 야심찬 시도들을 통해 혁신적인 게임들이 등장하기 때문입니다. 그러므로, 성공과 실패 둘 다에서 배우고, 서프라이즈를 기대하며 우리 모두를 사로잡는 게임의 미래를 기대합시다.

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