콜 오브 듀티 모던 워페어 3의 출현률이 너무 미친듯해서 멀티플레이 매치에서 혼란을 일으키고 있습니다.

콜 오브 듀티 모던 워페어 3 혼란스러움 뒤엉킨 출현률 파티

콜 오브 듀티: 모던 워페어 3은 최근에 출시되었으며, 많은 유저들이 게임의 일부 측면에 대해 불만을 표명했습니다. 그러나 개발자에 의한 즉각적인 대응을 모은 것 중 하나는 온라인 매치에서의 스폰 비율로, 이는 멀티플레이어에 뛰어들고 있는 플레이어들에게 혼란을 초래하고 있습니다.Per GameTopic의 말에 의하면, Activision은 “불리한 스폰”으로 인해 콜 오브 듀티: 모던 워페어 3에서 몇 개의 맵을 제거했습니다. 이러한 스폰은 플레이어들을 무한한 스폰과 죽음의 루프에 끼워 넣었습니다.

지금까지, 쿼리, 런다운, 스크랩야드 – 특히 하드포인트 플레이리스트에서 – Activision이 오프라인에서 제거한 유일한 맵들입니다. 이러한 맵들은 이전의 콜 오브 듀티 게임에서 인기 있는 선택이었으며, 근접거리 및/또는 조밀한 지도 구조로 유명했습니다. 이러한 맵들을 플레이하면 플레이어들이 이전 게임에서 빠르게 죽는 경험을 할 수 있었지만, 모던 워페어 3에서 온라인 사용자들이 죽는 빈도는 웃기도록 높아졌습니다.소셜 미디어에서, 플레이어들은 쿼리 맵에서의 경험을 공유하며 스폰 비율 때문에 화제가 되었습니다. 온라인 비디오에서 한 팀이 특정한 스폰 포인트에 서 있으며 다시 매치에 참여하는 적 플레이어들을 제거하는 모습이 보입니다.

플레이어들에게는 출시 첫날에 특히 답답한 문제입니다. 그러나 Activision은 문제를 해결하기 위해 빠른 대응을 했습니다. 그렇지만, 모던 워페어 3에는 여러 가지 다른 문제가 있는 것으로 보이며, 많은 팬들이 짧은 캠페인 길이와 질에 대해 말을 해왔습니다.GameTopic의 리뷰 중 일부에 따르면, 편집자 Leon Hurley는 “대략 6시간이 걸린 모던 워페어 3을 완료하는 동안 전통적인 콜 오브 듀티 캠페인의 힌트를 볼 수 있습니다. 예를 들어, 비행기에서의 한 임무는 재생 가능한 콜 오브 듀티 전통적인 조각입니다. 그러나 대다수의 임무들은 제작된 대신 조립된 것처럼 느껴지며, 또한 임무나 전반적인 게임에는 매우 적은 텍스처 변화가 있습니다.”콜 오브 듀티: 모던 워페어 3에 대해 자세히 알아보려면 새로운 전술 자세와 초기의 배틀패스 시즌 1의 분석을 확인하세요.