산악들의 어려운 결정에 대한 산업의 반응 – 라스트 오브 어스 온라인 취소 – 게임토픽

산악들의 어려운 결정에 대한 게임업계의 반응 - 라스트 오브 어스 온라인 취소 - 게임 토픽

어제 저녁, Naughty Dog가 The Last of Us 유니버스에 설정된 멀티플레이어 게임에 대한 업데이트를 공유하는 블로그 글을 공개했습니다. 기대하던 게임에게 실망할 게임 팬들에게 안타깝게도, 게임은 결코 빛을 보지 못하게 될 것입니다. Naughty Dog는 The Last of Us Online이라고 부른 이 게임의 개발을 중단한다는 “무척 어려운 결정”을 내렸다고 밝혔습니다.

이 발표 이후 커뮤니티의 많은 이들이 Naughty Dog의 결정에 대해 반응하기 위해 X/Twitter에 참여했습니다. 일부는 게임이 취소된 것에 실망을 표했습니다. 일부는 특히 Naughty Dog가 The Last of Us Part I의 재발매에서 멀티플레이어 구성 요소를 제거한 데 대해 불만을 표했습니다. 다른 이들은 The Last of Us 유니버스에 설정된 멀티플레이어 게임의 잠재력을 놓치게 된 점에 실망했습니다.

기타 이들은 Naughty Dog의 결정에 공감했으며, 일부는 라이브 서비스 게임의 취소가 스튜디오가 추가적인 인력조정을 겪지 않게 도와주기를 기대했습니다. 일부 이들은 Naughty Dog가 싱글플레이어 게임에 충실하도록 하는 데 묵묵한 지지를 표했거나, 라이브 서비스 게임에 대한 경멸을 표현하기 위해 한 단계 더 나아갔습니다.

The Last of Us 멀티플레이어는 다수의 PlayStation 스튜디오에서 개발된 라이브 서비스 게임 목록 중 하나였습니다. 목록에 있는 다른 게임에는 Bungie의 PvP 슈터인 Marathon도 포함되어 있습니다. 또한, 이 게임도 인력조정 사태를 겪었으며, 다른 라이브 서비스 게임인 Destiny 2의 성능문제 때문이었습니다.

적어도 한 명의 개발자인 Adrian Campos는 The Last of Us 멀티플레이어 게임에 참여한 개발자로서 스튜디오와 연대를 표명하기도 했습니다.

또한, Naughty Dog 게임 디렉터 Vinit Agarwal은 프로젝트에 기여한 Campos에게 감사의 글을 남겼습니다.

해 The Last of Us 멀티플레이어 게임을 취소한 것 외에도 Naughty Dog 스튜디오는 “새로운 야심찬 싱글플레이어 게임이 한 가지 이상” 개발 중이라고 밝혔습니다.

이 발표를 통해 Naughty Dog의 팬 중에서 특히 Jak & Daxter 시리즈의 팬들은 해당 프랜차이즈를 재방문하고 새로운 작품을 만들어달라는 열망을 나타냈습니다. Naughty Dog는 Jak & Daxter의 원작 제작사로, 첫 번째 게임은 2001년에 출시되었으며, 그 후에는 두 개의 연속작스핀오프 게임이 PS2에서 출시되었습니다.

어떤 사람들은 Naughty Dog가 슬라이 쿠퍼 IP를 기반으로 한 새로운 게임을 개발해야한다고 말했습니다. 슬라이 쿠퍼 시리즈는 슈커 펀치 프로덕션에 의해 만들어졌으며, PS2에서 트릴로지 게임을 개발했습니다. 가장 최근의 게임인 슬라이 쿠퍼: 시간 속 도둑들은 2013년에 Sanzaru Games에 의해 개발되었습니다.

Taylor은 GameTopic의 기자입니다. 트위터에서 그녀를 팔로우 할 수 있습니다. @TayNixster.