끝없는 던전 에리아우디를 이기는 방법

끝없는 던전 에리아우디 정복하기 재미난 전략과 비밀요소!

최종 악당 Endless Dungeon은 여러 가지 공격을 할 수 있습니다: 네 가지 몬스터 유형을 결합한 적의 공격, 영웅을 거의 한 번에 처치할 수 있는 집중 공격, 그리고 방의 이끼를 빼내어 모든 포탑을 사용하지 못하게 만듭니다. Shelldiver 보스 전투와 비슷하게, 일부 전투는 크리스탈이 노출되고 취약한 상태에서 진행되므로 조심해야 합니다.

관련 기사: Endless Dungeon: 완전한 가이드

Eriaudy를 물리치는 것은 공정한 전투를 위한 적절한 조건을 먼저 설정하고 자신감 있는 팀과 적절한 포탑 선택으로 도전하는 것이 가장 좋습니다.

메타 진행: Core 키를 가능한 많이 수집하십시오

첫 번째 플레이에서 코어 섹터에 도달하면, 시설을 철저히 탐색하지 않은 경우 추가적인 도전 과제가 대기하게 됩니다. 다음 세 가지 코어 방어가 섹터 전체에 적용됩니다:

  • 크리스탈과 같은 방에 있는 영웅는 데미지가 50 퍼센트 감소하며, 이동 속도가 20 퍼센트 감소하고 방어가 20 퍼센트 감소합니다.
  • 바닥에 열린 문은 각 유형의 자원을 4개 덜 생산합니다. 보너스가 없는 경우에는 이로 인해 해당 층 전체의 수입이 없어집니다.
  • 모든 포탑은 15초마다 70의 데미지를 입습니다. 대부분의 2 또는 3 레벨 포탑에는 4-5회의 틱으로 파괴될 정도로 충분합니다.

이러한 코어 방어를 해제할 수 있는 암호 키를 상위 층의 랜덤 상자에서 찾을 수 있습니다. 한 번 키를 찾으면, 해당 코어 방어는 모든 플레이에서 해제됩니다.

이 세 가지 상태를 모두 동시에 가진 일반적인 층은 거의 불가능할 것이며, 보스 전투도 마찬가지입니다. 이기기 위해 게임을 여러 번 플레이하고 세 개의 키를 수집할 필요는 없습니다. 각 효과를 다르게 상쇄할 수 있습니다:

활성화된 코어 방어

대응 전략

영웅 데미지 감소

첫 번째 단계에서 강력한 방어를 유지하여 적이 크리스탈에 가까이 접근하지 못하도록 합니다. 주변 방의 포탑 노드를 포화시키면 적이 크리스탈에 도달하지 않을 것입니다.


크리스탈 방에서 버프를 제공하는 업그레이드를 사용하세요: Blinding Brilliance은 같은 방에 있는 몬스터의 방어를 약화시키는 칩이며, Multi-faceted friends는 크리스탈 방의 영웅 데미지를 증가시킵니다. 이 둘이 함께 사용하면 데미지 감소를 상쇄할 수 있습니다.

획득 자원 감소

초기 층에서 검소하게 플레이하면 추가 자원이 필요하지 않고도 코어를 완료할 수 있습니다. 코어에 200 이상의 industry 점수로 진입하여 지역을 통과하는 동안 생산이 없어도 크리스탈을 보호하고 Eriaudy를 물리칠 충분한 자원을 가지고 있을 것입니다.


특정 캐릭터는 자원을 비축하는 데 강합니다: Comrade의 Weapons of Mass Production 칩은 industry 수입에 패시브 보너스를 제공하고, Shroom의 스킬 세트는 치료 능력으로 음식을 생산하는 데 대한 의존도를 줄여줍니다.

포탑은 시간이 지남에 따라 데미지를 받습니다

빠르게 수리할 수 없는 위치에 포탑을 건설하지 마세요. 데미지를 받는 데 포탑 대부분은 약 1분 정도 걸립니다. 하지만 산성 저격수와 같이 깨지기 쉬운 포탑은 더 적은 시간이 걸립니다.


진단기는 밀어서 한 방에 모든 포탑을 수리할 수 있습니다. 방어를 통제하고 접근하기 쉬운 위치에 이러한 지원 포탑을 두세요.

준비: 강력한 터렛과 강력한 영웅

최종 보스에 도움이 되는 업그레이드를 모으세요. 이전 세 층을 진행하면서 진행될 것입니다. 에리아우디는 희미한 유형의 몬스터이므로, 빛에 기반한 무기와 터렛은 추가 데미지를 입힐 수 있습니다.

그 결과로, 본부 섹터에서 시작하세요: 이 시작 지역에는 희미한 유형이 포함되어 있기 때문에, 방어 결계를 손상시키지 않고도 빛에 기반한 무기와 터렛을 얻을 수 있습니다.

어떤 영웅 팀도 에리아우디를 물리칠 수 있으므로, 가장 많은 퀘스트 완료를 가진 영웅을 사용하는 것이 가장 좋습니다. 추가 칩 슬롯 업그레이드와 기술력 behavi의 숙련도는 캐스트 간의 균형의 차이를 상쇄시킵니다. 그러나 특정 캐릭터들은 에리아우디와 싸울 때 상황에 따라 이점을 가지고 있습니다:

  • 동지의 터렛은 첫 번째 단계에서 크리스탈 방에 배치될 수 있습니다. 범위 공간에 남아있는 터렛은 영웅들에게 방어 결계 감소 디버프를 가하지 않고도 여분의 적들을 처치할 수 있습니다.
  • 블레이즈는 내부에서 싸우지 않고도 코어를 방어하는 지뢰를 사용할 수 있습니다, 하지만 그는 여러 개의 몬스터 스폰 방을 점령하는 동안 팀의 나머지가 보스와의 전투에 집중할 수 있는 강력한 딜러입니다.
  • 스위퍼의 패시브는 그와 함께 있는 방의 터렛의 파워를 강화합니다. 두 번째 단계의 전투는 한 개의 큰 방에서 이루어지므로, 그의 패시브가 유지됩니다. 그의 높은 기품은 진단기에 한 번의 타격으로 방 전체를 즉시 수리할 수 있게 해줍니다.

에리아우디 일차 전투:

에리아우디와의 첫 번째 전투 단계는 코어 층의 두 번째 지역에 고루 분포되어 있습니다. 크리스탈 방에는 터렛 소켓이 없고 다섯 개의 문이 있습니다. 이 시작 방에서 한 방향으로 탐색하면 몬스터 스폰 방과 에리아우디가 있는 막다른 곳과 마주칠 것입니다.

이 레벨의 맵 생성 중 일부는 고정되어 있으며, 이를 활용할 수 있습니다:

  1. 다섯 개의 문 중 두 개가 별도의 포자 방이나 추가적인 경로 없이 빈 방으로 이뤄져 있을 때가 많습니다. 이렇게 하면 세 개의 병목현상 지점으로 방어를 집중시킬 수 있습니다.
  2. 에리아우디의 스폰 지점은 항상 탐색 중인 경로 상의 최소한 하나의 포자 뒤에 배치됩니다. 이를 활용하여 보스 전투의 다음 단계가 언제 시작될지 예측할 수 있습니다.
  3. 이 지역에는 자원 생성기가 없어 모든 방어체계를 크리스탈 주위에 배치할 수 있습니다.
  4. 크리스탈 방에는 절대로 터렛 소켓이 없습니다. 코어 방어를 해제했다면, 무사히 싸울 수 있는 좋은 위치입니다. 먼지 제거 공격을 걱정할 필요가 없습니다.
  5. 에리아우디와의 보스 전투는 정상적인 웨이브 타이머를 무효화시킵니다. 에리아우디나 추가 몬스터 스폰 방을 나타내지 않을 경우 자원 생성을 늘리기 위해 문을 열어도 안전합니다.

이전에, 첫 번째 방 바깥쪽에 방어 터렛을 세워두세요. 크리스탈 방의 각 부분 통로에서 방어 위치를 빠르게 altern하게 할 수 있어야 합니다.

에리아우디의 공격 패턴은 한 번에 하나의 영웅에 집중되며, 두 부분으로 구성됩니다: 어두운 구름이 영웅을 쫓아가서 몇 번 깜빡이고 스턴시키고, 근접 공격으로 불기둥을 불러내는 것입니다.

근접 공격은 공격 대상을 불태워 남은 데미지를 입힙니다. 방어 보너스가 없는 캐릭터는 한 번의 공격을 받은 후 사망의 위험을 감수하고 살아남을 수 있습니다.

만약 싱글 플레이를 하고 있다면, 누가 타겟으로 잡히는지 파악 후 캐릭터를 바꿔야 합니다. 대부분의 경우에는 현재 플레이 중인 캐릭터가 타겟이 될 것입니다. 직선으로 달리면 공격의 양면을 모두 피할 수 있습니다. 빠른 캐릭터는 원을 그리며 달릴 수도 있습니다.

해당 캐릭터가 공격을 피하면서 다른 영웅들과 터렛이 피해를 입히도록 집중하세요. 멀티플레이어에서는 당신이 공격받고 있다면 다른 플레이어들이 웨이브를 처리하거나 에리오디에게 피해를 주도록 알리는 것이 좋습니다.

에리오디의 공격 중 하나를 피할 수 없거나 다른 방어시설에서 멀어져서 피해를 입었다면, 크리스탈로 순간 이동하는 것이 에리오디가 다가오고 근접 공격을 하는 데 걸리는 시간보다 빠릅니다. 따라서 크리스탈에서 멀리 떨어져서 달리면서 전투할 경우, 이동 불가능한 공격을 피하기 위해 순간 이동을 사용할 수 있습니다.

에리오디의 공격을 피하는 또 다른 방법은 근접 공격을 유도하는 것입니다. 그들의 팔이 빨갛게 빛날 때, 그들 앞으로 나아가서 팔이 내려올 때 다시 뒤로 물러나세요. 그들은 진작 공격 후 잠시 동안 움직일 수 없으므로, 당신은 반격할 수 있습니다. 이 동작을 빛번쩍이거나 EMP와 같은 단거리 터렛 근처에서 수행하려고 노력해보세요.

에리오디가 일정 피해를 입으면 순간 이동하여 사라지고, 방 안의 모든 먼지를 뺏어가며 터렛을 비활성화합니다. 이에 대항하기 위해 방에 다시 먼지를 소모하여 불을 밝힐 수 있거나, 에리오디를 싸우는 동안 터렛이 없는 방으로 이끌 수 있습니다.

순간 이동한 후 만나는 적들이 각 위치에서 동시에 공격해 옵니다. 그 후에는 에리오디에게서 다시 공격을 받게 됩니다. 충분한 피해를 입으면 그들은 후퇴하고 막다른 골목 중 하나에서 당신을 기다리게 됩니다.

이 싸움은 세 번 반복됩니다. 적 스포너의 수가 증가하고 방이 전력을 잃었을 때 먼지의 세금이 부과되는 것이 주요한 난이도를 영향을 미치는 요인입니다. 싸움에 대금과 먼지의 큰 증류로 대처할 수 있다면, 신뢰성 있게 버틸 수 있을 것입니다.

에리오디를 세 번 물리친 후, 그들은 건강의 조금만 남기고 순간 이동합니다. 크리스탈 로봇이 그 존의 문을 열 수 있으며, 크리스탈 기반 주위에는 건설 가능한 터렛 슬롯 배열이 있는 큰 보스 방으로 이어집니다.

에리오디 2단계:

이 단계는 이전보다 더 직관적입니다: 에리오디는 이제 공격을 계속하며 이전과 유사한 패턴으로 공격합니다. 다음과 같은 차이점을 기억해 두세요:

  • 에리오디의 이동 속도가 크게 증가되었지만, 공격을 하기 위해 움직이는 것을 멈추어야 합니다.
  • 근접 스윙 공격은 이제 천장에서 암석이 떨어지며 영역 피해를 입힙니다.
  • 스턴 클라우드에 서 있을 때 순간이동을 할 수 없습니다.
  • 에리오디는 여전히 순간 이동하고 몬스터를 소환하지만, 그 때 먼지를 소모하여 빼앗지 않습니다.

추격을 받을 때는 멀어지세요. 지금은 순간 이동이 가능하지 않으므로, 공격을 회피할 수 없을 때에는 크리스탈로 순간 이동해주세요. 견인된 터렛이 먼지를 잃지 않으며 큰 방에서는 시야가 넓습니다: 황연 또는 산성 저격수와 같은 원거리 터렛은 웨이브 방어 및 에리오디에게 공격을 가하는 데 기여할 수 있습니다.

이전 단계에서 근접 공격을 유도하는 기술은 이 단계에서도 작동합니다, 하지만 그들의 큰 크기로 인해 공격 범위가 증가하고, 떨어지는 암석으로 인해 피하는 것이 예측하기 어려워질 수 있습니다.

에리오디의 체력의 1/3를 감소시킨 후에 방의 네 구석에서 적들이 생성됩니다. 에리오디가 사라지기 전에 어느 한 팔을 공중으로 들어올림으로써 이를 알려줍니다. 이것은 이전 단계에서의 몬스터 웨이브와 크게 다르지 않지만, 한 개의 큰 오픈 방에서 진행됩니다.

기억하세요: Sweeper와 Comrade와 같은 서포트 캐릭터는 가능한 한 터렛 위에 앉아 자신들의 힘을 극대화하고 소모를 줄여야 합니다. 한편, Blaze와 같은 데미지 중심의 캐릭터는 터렛으로는 해결하기 힘든 던전을 정리하는 데 집중해야 하며 보스에게 피해를 입히는 데에도 초점을 맞추어야 합니다.

싱글 플레이에서는 터렛을 수리할 수 없는 AI 때문에 직접 서포트 캐릭터를 선택하는 것이 좋습니다.

이 전투 패턴의 여러 싸이클을 통해 Eriaudy의 두 번째 체력 바가 첫 번째보다 훨씬 빨리 소모됩니다: 이 전 단계는 영역 탐사 과정에 비해 한꺼번에 진행됩니다. 두 번째 체력 바가 소진되면 Eriaudy와 함께 방 안의 비보스 적들은 자동으로 패배합니다.

이제 안전하게 크리스탈 로봇을 역으로 안내할 수 있습니다.

다음: 무한 던전: 벌레 엄마를 이기는 방법