디스가이아 7에 오신 것을 환영합니다! 이번에는 게임에서 전투를 승리하기 위한 몇 가지 팁을 준비했습니다. 준비가 되셨다면, 가까이 와서 내가 당신에게 알려줄 것을 들어보세요! 1. 첫 번째로, **배틀 메커니즘을 이해하세요**. 디스가이아 시리즈에서의 전투는 다른 전략 RPG와는 다소 다릅니다. 다양한 캐릭터와 스킬, 그리고 특수 능력들을 통해 적을 공략할 수 있습니다. 따라서 각 캐릭터의 강점과 약점을 파악하여 효율적으로 전투를 진행하세요. 2.

1. 첫 번째로, **배틀 메커니즘을 이해하세요**. Disgaea 시리즈에서의 전투는 다른 전략 RPG와는 조금씩 다릅니다. 다양한 캐릭터와 스킬, 그리고 특수 능력들을 통해 적을 공략할 수 있습니다. 따라서 각 캐릭터의 강점과 약점을 파악하여 효율적으로 전투를 진행하세요. 2.

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Disgaea 7: 신념 없는 서약은 놀라운 Disgaea 시리즈의 일곱 번째 게임입니다. 이 시리즈는 캐릭터를 엄청나게 레벨업시키고 약간의 퍼즐을 포함한 매우 어려운 전투장면으로 당신을 맞서게 됩니다. 이 게임은 새로운 메카닉 컬렉션에 기분 좋게 익숙해지는 사람들을 위한 것이 아닙니다.

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시리즈가 여러 해 동안 성장하면서 디스가이아 게임을 시작할 때 익숙해져야 할 것들이 상당히 많아졌습니다. 이 게임에는 점핑, 들기와 던지기, 지옥 모드와 같은 독특한 메카닉이 있으며, 그 외에도 시간을 들여 조정하고 만지작 거릴 수 있는 복잡한 전투 시스템도 있습니다.

특수 에빌리티를 활용하라

이 게임의 모든 캐릭터는 전투, 성장 및 스텟에 영향을 미치는 에빌리티 목록을 갖고 있습니다. 이는 특정 무기 유형에 간단한 보너스에서 이미 체력이 부족한 적을 즉시 처치하는 것과 같이 심각하고 전투를 바꾸는 효과에 이르기까지 다양합니다.

각 캐릭터는 또한 알아야 할 고유한 에빌리티가 있습니다. 이들은 개인적으로 설정하지 않으므로 간과하기 쉬울 수 있지만, 해당 캐릭터가 어떻게 플레이될 것인지에 대한 통찰력을 제공하며 그들의 개발 계획에 영향을 미칠 수 있습니다.

예를 들어, Fuji적의 뒤에서 공격할 때 데미지를 증가시키는 데미지 보너스를 받습니다. 이는 그의 움직임 스텟을 강화하는 장비와 어둠의 협의회 법안이 그에게 큰 도움이 되어 쉽게 적의 뒤로 이동하여 데미지를 증가시킬 수 있음을 보여줍니다. 반면 Shroom 유닛인접한 여성 유닛의 스텟을 20% 줄입니다, 따라서 여성 보스와 마주치면 그들을 향해 끌릴 수 있습니다.

변경할 수 없는 에빌리티가 캐릭터들에게 어떻게 영향을 주는지 깊이 알고 있는 것은 게임에서 제일 어려운 전투에 직면했을 때 매우 유용할 수 있습니다.

점핑 능력이 작동하는 방법

게임 초반에는 점피파이 능력에 액세스할 수 있게 됩니다. 이를 통해 당신의 유닛 중 한 명을 거대화하여 무대의 한쪽으로 보내게 됩니다. 이 비상한 크기를 이용하여 한 번에 많은 부분을 공격하거나, 점피파이된 적과 대립할 수 있습니다.

이전에 언급한 고유한 에빌리티와 마찬가지로 각 유닛은 고유한 점핑 능력에도 접근할 수 있습니다. 이 능력은 전장 전체에 영향을 미치며, 실제로 동맹과 적에 대한 새로운 스텟 보너스나 규칙 변경을 만들어냅니다. 이들은 매우 유용하며, 게임에서 발견되는 더 강력한 예시들을 기반으로 전략을 전체적으로 구축하고자 할 수도 있습니다.

주목할 만한 점비는 다음과 같습니다.

  • 후지의 점비는 뒤에서의 공격에 의한 데미지를 대폭 증가시킵니다. 고속 이동 능력이 있는 근접 공격 유닛으로 구성된 부대와 환상적으로 어울립니다.
  • 히간의 점비는 전장 전체에서 마법 공격으로 입힌 모든 데미지를 예방합니다. 이는 마법 적인 적과 물리적 공격 유닛이 부대의 주류인 전투에서 완벽한 선택입니다.
  • 레인저와 궁수의 점비는 모든 유닛이 고도가 다른 공격으로부터 공격을 회피할 수 있게 합니다. 전장의 상황에 따라, 이것은 한쪽이 높은 위치 장점을 완전히 없앨 수도 있습니다.
  • 새이와 펠린의 점비는 점비화된 시점에서 남자와 여자 유닛의 능력치를 30% 증가시킵니다. 이는 한 성별로만 구성된 부대를 강화하는 데 사용할 수 있습니다.
  • 프린니의 점비는 모두를 폭탄으로 변신시킵니다. 그러나 폭발로 인해 정말로 죽지는 않습니다.
  • 좀비의 점비는 치유의 효과를 반전시킵니다. 유닛에 힐링 주문 또는 아이템을 사용하면 실제로 데미지를 입힙니다. 이것은 힐러를 잠깐 강력한 공격 유닛으로 만들 수 있습니다.

저항 능력을 유념하세요

게임의 모든 유닛은 알아야할 원소와 무기 저항력을 가지고 있습니다. 이것들은 유닛 위로 커서를 이동하면 화면 우측 하단에 나타납니다 – 양수는 저항력을, 음수는 약점을 의미합니다.

유닛의 약점을 타겟팅하는 것은 분명히 중요하지만, 저항력을 피하는 것도 중요합니다. 가능한 무기 저항력을 계획에서 제외하고 행동하다가 후지를 강화시킬 때 칼에 대한 저항력이 높은 유닛과의 전투에 맞닥뜨린다면 곤란할 수도 있습니다.

그러므로 다양한 데미지 원천을 가지고 있는 것이 좋습니다. 네 가지 원소와 여덟 가지 무기 유형을 사용할 수 있으며, 각각의 전문가를 보유하는 것은 게임이 던지는 모든 문제에 대한 대답을 보장하는 훌륭한 방법입니다.

더 이상 보너스 포인트가 없습니다

이전 디스가이아 게임들의 기존 플레이어라면, 전투 종료 시 보너스 포인트 총계를 더 이상 받지 못한다는 것을 알게 될 것입니다. 이 시스템은 새로운 것으로 대체되었는데 – 대신, 디스가이아 7에는 전투마다 완료될 수 있는 선택적 목표 목록이 포함되어 있습니다.

  • 일반 전투에서 이러한 목표를 완료하면 아이템과 주스 바를 위한 주스가 보상으로 주어집니다.
  • 아이템의 세계에서 목표를 완료하면 보너스 아이템 레벨이 보상으로 주어집니다.

과거 게임들처럼, 이 시스템을 다루는 것은 선택 사항이지만, 보상이 더 쉽게 얻을 수 있습니다. 뜻하지 않게든 의도적으로든 말이죠. 각 전투 시작 시 이러한 목표를 확인하는 것이 좋은 습관이 될 것입니다 – 홈베이스에서 당신의 유닛 목록을 열 때마다 이러한 목표들이 나타납니다. 한 성별로만 유닛을 배치하거나 유닛 수를 제한하는 것과 같은 목표는 매우 쉽게 해결할 수 있습니다.

이로 인해 지오 패널을 전투에서 제거하는 데 대한 보상을 받는 일이 훨씬 더 드문 일이 되었습니다. 그러므로 지오 효과를 조작하고 추적하는 것이 중요합니다.

다크 어셈블리를 사용하여 스탯 강화

운동 범위와 반격 비율과 같은 몇 가지 중요한 유닛 스탯은 다크 어셈블리를 통해 강화할 수 있습니다. 마나와 교환하여 유닛의 이동, 점프력, 던질 거리, 반격 횟수를 향상시킬 수 있습니다.

만약 특정 캐릭터를 선호하고 자주 전투에 참여한다면, 그들의 마나 저장소를 사용하여 (또는 주스 바에서 마나 주스로 보충하여) 이러한 기본 스탯을 증가시키는 것이 좋습니다. 이 요금들은 보통 소량의 뇌물로 쉽게 통과시킬 수 있습니다.

다음: Disgaea 7: 초보자 팁