우리 결혼 생활에 세 번째 인물을 끌어들였는데, 그것이 아스타리온이다.

We brought a third person into our marriage, Astarien.

이미지: Larian Studios

발더스 게이트 3은 완벽한 커플 게임입니다

발더스 게이트 3가 출시된 다음날, 나는 일에 가기 위해 준비된 상태로 나타났습니다. 일주일 전에는 자신 있게 동료에게 RPG를 하지 않을 것이라고 자신 있게 말했습니다. 그러나 지금은 자존심을 삼켜야 했고, 내가 틀렸다고 인정해야 했습니다. 중간 7일 동안 두 가지 일이 일어났는데, 첫째로, 아이들을 너무 세게 던져서 피를 튀기게 할 수 있다는 것을 알았습니다. 둘째로, 혼자서 게임을 할 필요가 없다는 것을 깨달았습니다.

남편은 많은 게임을 하는 편이지만, 나는 2년 전에 GameTopic에서 일하기 시작하기 전까지 10년 이상 게임을 거의 하지 않았습니다. (예외는 남편이 아캄 나이트에서 배트모빌을 운전하게 해준 경우입니다. 그때는 너무 빨라서 제어하기 힘들어서 전체 시간 동안 소리지르며 운전했습니다.) 나의 반사 신경과 손재주는 대부분의 게임을 할 수 없을 정도로 엉망입니다. 그러나 발더스 게이트 3의 턴제 특성 덕분에 남편과 함께 게임을 즐길 수 있습니다. 가끔 주사위를 굴리는 것 외에는 게임패드를 전혀 만지지 않아도 됩니다. 발더스 게이트 3은 완벽한 커플 게임이었던 것 같습니다.

우리는 함께 Dungeons & Dragons를 플레이하기 때문에, 남편과 나는 우리의 캐릭터에게 가장 중요한 가치를 공유합니다. 그 이상으로, 우리는 발더스 게이트 3에 대해 전혀 다른 접근 방식을 가지고 있습니다. 그의 게임 스타일은 합리적으로 들리는 첫 번째 옵션을 선택하거나 “옳은” 옵션을 찾으려고 완전히 과하게 생각하는 것입니다. 반면에, 나는 두 가지만을 모티브로 삼습니다. 첫 번째는 멍청한 충동을 모두 따르는 것이고, 두 번째는 Astarion을 비롯한 모든 캐릭터와 섹스하는 것입니다.


이미지: Larian Studios via GameTopic
우리의 캐릭터인 Syvrael, Astarion에게 완전히 거절당하는 모습입니다.

우리의 상반되는 관심사와 플레이 스타일은 놀랍게도 조화롭게 작용합니다. 나는 옵션의 다양성 때문에 오픈 월드 게임을 좋아하지 않습니다. 그러나 남편이 컨트롤러를 잡고 있으면 다음 행동을 결정하는 책임은 제 어깨에서 떨어진 것 같습니다. 어떤 길을 선택할지에 대해 의견을 제시할 수 있지만, 내가 어떻게 해야 할지 전혀 감이 안 올 때, 그는 망설임 없이 담담하게 전진합니다. 또한, 인벤토리를 정리하고 업그레이드 된 무기를 얻기 위해 무엇을 교환해야 하는지 개인적으로 지루한 작업에 대해서도 그는 불평 없이 모든 로지스틱스를 처리합니다. 남편이 판매자에게 낮은 가격을 제안하도록 설득하려고만 하는 것입니다. 그래야 Astarion이 할 것이라고 생각하기 때문입니다.

반대로, 나는 게임에 활기를 불어넣고 필요한 유쾌함을 가져다 준다고 생각합니다. 남편은 “좋은 선택”을 하고 이야기를 진행시키는 데에 집중하기 때문에 때로는 그저 그런 이유로 일을 하지 않는 것을 잊어버릴 수 있습니다. 전투에서 매 행동마다 적을 밀치는 것이 목적에 맞는 것인가요? 아니지만 그들이 엉덩이에 떨어지는 것을 보는 건 재미있습니다. 티플링 난민촌 안에 갇힌 용설인을 해방하면 남편이 피하고 싶어 하는 문제를 일으키게 되나요? 물론입니다. 하지만 그냥 그런 이유로 하고 싶기 때문에 그렇게 하고 싶습니다. 첫 번째로 로맨스를 경험한 순간에도 이 남자는 여전히 안전한 선택을 하려고 하며, 우리가 Lae’zel을 지배하려고 하면 완전히 싫어할까봐 경고했습니다. 그 논쟁에서는 승리했지만, 주사위 굴림에서는 패배했습니다. 하지만, 저희 드루이드는 여전히 성관계를 가지게 되었으므로, 저의 선택을 지지하며 옵션의 지배를 계속 주장할 것입니다.

물론, 때로는 상황을 고려하지 않고 행동을 선택하거나 전투 후 실수로 아군의 시체를 루팅하여 죽은 사람의 친구들이 우리 파티 전체를 살해하는 등의 고통스러운 순간들도 있습니다. 그러나 이러한 것들이 바로 커플로서 플레이하는 것이 얼마나 좋은지를 보여줍니다. 절대로 저는 게임의 큰 부분을 반복해서 플레이하지 않습니다. 그렇게 할 필요가 없다면 더욱 그렇습니다. 고등학교 때 킹덤 하츠 세이브 파일을 잃어버렸는데, 그때부터 그 게임을 다시 플레이하지 않았습니다. 그래서 그 싸움을 다시 해야 했을 때, 분노했지만 결국 내려놓고 그가 혼자서 전투를 다시했습니다. 그리고 항상 그런 때에 그를 버리지 않는 것은 아닙니다. 저는 완전히 무정한 사람은 아니니까요. 어제 밤에도, 우리 파티 전체가 재미로 상자를 누군가에게 떨어뜨리기로 공격당한 후에 싸움을 다시했는데, 저는 그동안 계속해서 몸이 절단된 다리를 사용하여 적을 Mage Hand로 때려 죽일 수 있는지 확인하려고 하면서 계속해서 웃었습니다.


이미지: Larian Studios

제 동료인 Nicole Clark와 Mike Mahardy가 Baldur’s Gate 3이 당신의 천사이자 악마가 될 수 있다고 썼습니다. 하지만 저와 남편은 함께 플레이함으로서 둘 다 그 역할을 할 수 있습니다. 제가 혼자 무질서하고 충동적인 플레이로 게임을 통과하는 것은 결코 불가능할 것입니다. 남편의 이성과 전략, 저에게서 포기할 때 그는 꾸준히 노력하는 의지가 필요합니다. 그리고 저는 남편이 더 즐거워하게 플레이할 수 있도록 자극하고 위험을 감수하며 성적인 모험을 추구하는 모습이 없다면 절반의 재미도 없을 것입니다.

사람들이 결혼 생활에 스파이스를 더하는 방법에 대해 이야기할 때, 매일 밤 적들을 처치하고 피를 빨아대는 사기꾼을 세 번째로 설득하는 것을 의미하는 건 아니라고 생각합니다. 하지만 어쩌면 그렇게 해야 할지도 모르겠습니다! 저는 제 남편과 제가 Baldur’s Gate 3을 어떻게 플레이하는지가 우리의 관계와 상호보완적인 대립점이 우리를 더 강하게 만든다는 것을 말하려고는 하지 않을 것입니다. 그렇게 심각하지 않습니다. 하지만 Baldur’s Gate 3은 우리가 함께 휴식을 취하고 연결할 수 있는 새로운 방법을 제공했습니다 – 서로와 아마도 언젠가는 Astarion과의 연결을 통해서도요.