잠재력 해제 PS5의 역호환성은 오래된 게임을 보석으로 만든다.

FPS 부스트부터 사용자 정의 소프트웨어 업그레이드까지, 현재 세대 콘솔은 성공적으로 거꾸로 호환성을 제공했습니다 ...

PS5 ‘FPS Boost’ 모드가 PS4의 역호환성을 향상시키고 있습니다.

🎮 소개

현재 세대 콘솔의 역호환성으로 인해 게이머들에게 뜻밖의 깜짝 선물이 도착했습니다 – 이전 세대 콘솔 게임을 30fps의 쇠사슬에서 해방하여 매끄럽게 60프레임 또는 그 이상으로 돌아오게 할 수 있습니다. Xbox Series 콘솔은 FPS Boost 기능으로 인상적인 성능을 보여주었지만, PS5는 더 많은 것을 할 수 있는지 기대하고 있었습니다. 그리고 결론은, 할 수 있습니다! 다양한 프레임레이트 해제가 이제 PS5에서 가능해져 많은 사랑받았던 게임들에 새로운 생명을 불어넣고 있습니다. 하지만 조건이 있습니다 – 취약한 구 버전 펌웨어가 설치된 콘솔만이 이 흥미로운 파티에 참여할 수 있습니다.

🎮 레드 데드부터 배트맨: 변화의 시작

이전에 Bloodborne이 60fps로 실행되는 것에 대해 언급한 적이 있었지만, 그것은 진짜 일등공신에 불과합니다. 비공식적인 FPS Boost 덕분에 Red Dead Redemption 2, DriveClub, 배트맨: 아캄 나이트와 같은 게임들이 놀랄만한 변화를 겪었습니다. 그들의 새로운 영광을 느껴보고 싶다면, 아래 비디오를 확인하세요. illusion이라는 모더와 함께한 본 비디오는 오래된 PlayStation 4 게임들의 성능을 높이는 놀라운 작업을 했습니다.

PS5에서 60fps로 실행되는 PS4 게임 시청하기

이 28분 길이의 비디오에서 PlayStation 5에서 30fps로 제한된 게임들이 이제 부드럽게 60fps로 실행되는 10가지 PS4 게임들을 확인해보세요. 추가로 The Last Guardian가 풀 네이티브 4K에서 실행되는 장면도 볼 수 있습니다.

🎮 왜 PS5은 더 많은 60fps 업그레이드를 받지 못했을까요?

이 게임들을 보면서 Sony와 타사 게임 배급사들이 왜 더 많은 레거시 게임의 잠재력을 스스로 풀지 않았을까 궁금해할 수 있습니다. illusion과 같은 모더가 할 수 있는데, 왜 그들은 할 수 없을까요? 모든 정보는 알 수 없지만, PS4 게임을 PS5에서 특수한 성능 모드로 공식적으로 업데이트하는 과정은 이전 Sony SDK로 코드를 이식하는 것을 요구했습니다. 이는 많은 개발사들이 이미 오래된 게임과 호환되지 않는 최신 SDK로 개발 환경을 업데이트했기 때문에 문제가 발생했습니다.

따라서 Sony, 배급사들, 게임 제작사들이 이러한 업그레이드를 이루기 위해서는 앞으로 어떤 방법을 합의해야 합니다. 한 가지 가능한 해결책은 Sony가 PS5 운영 체제 내에서 시스템 레벨 30fps 제한을 특정 화이트리스트 게임에서 해제하는 기능을 도입하는 것입니다. 이 접근 방식은 Microsoft가 FPS Boost로 추구한 방식과 유사합니다. 예, illusion은 이미 이것을 성취했습니다! 모든 게임에 적용되지는 않을 수 있지만, 많은 게임에서 동작할 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다.

물론, 일부 게임들은 전체 잠재력을 해제하기 위해 훨씬 더 많은 작업을 필요로 할 것입니다. 예를 들어 Bloodborne은 Lance McDonald의 악명 높은 60fps 패치는 단지 프레임 제한을 제거하는 것뿐만 아니라 From Software의 Dark Souls 3용 PS4 Pro 패치에서 발견된 코드를 통해 처리되지 않은 프레임 비율 지원도 포함하고 있습니다. 마찬가지로 illusion의 DriveClub 패치는 30fps 이상의 프레임레이트를 지원하기 위해 조정이 필요했습니다. 그리고 Batman: Arkham Knight의 경우, 30fps 제한 해제로 인해 고장나는 60fps 제한이 비활성화되어야 했습니다. 이러한 업그레이드 작업은 릴리스 전에 철저한 QA를 거쳐야 합니다. 이는 마이크로소프트의 FPS Boost로 인해 발견된 게임파괴적인 버그를 발견하게 된 Shadow of the Tomb Raider용 ‘back compat plus’ 업그레이드에 의해 명확하게 입증되었습니다.

🎮 호환성 프로필: 제한 도전

이미 PS5에서 실행되는 다른 PS4 게임들은 이미 호환성 제한 조건 아래에서 동작하고 있음을 알아야 합니다. 초기에 역호환성 테스트를 진행하는 과정에서 우리는 PS5에서 언락된 디스크 버전의 Assassin’s Creed Unity가 60fps를 유지할 수 없다는 것을 발견했습니다. 이는 Xbox Series 콘솔 양측에서는 가능했지만 (결국 FPS Boost를 지원했습니다). 이러한 불일치는 Sony가 게임이 의도대로 실행되기 위해 설정한 세 가지 호환성 프로필로 인해 발생합니다. 하나의 프로필은 CPU 부스트로 기본 PS4 성능을 제공하고, 다른 하나는 추가 CPU 및 GPU 캐시로 PS4 Pro 설정을 모방하며, 세 번째 프로필은 최후의 보루 옵션으로, 제한된 CPU 클럭으로 PS5의 동작을 PS4와 동일하게 구성합니다. 위의 비디오에서는 Just Cause 3가 60fps에서 완벽하게 실행되는 것을 보실 수 있습니다. 그러나 그의 후속작은 PS5의 역호환성의 모든 성능에 접근하기 어려웠습니다.

🎮 해결되어야 할 비지니스 기회

여러 제약과 규제에도 불구하고, 많은 PS4 게임들이 PS5에서의 성능 업그레이드를 통해 변화를 겪는 것을 목격하면 우리에게 하나의 타오르는 질문을 남깁니다: 왜 이 비즈니스 기회를 완전히 활용하지 않을까요? 이 게임들 중 일부는 이미 PC에서 60프레임 이상으로 실행될 수 있지만, 이는 플랫폼 특화 게임의 경우 특히 콘솔 플레이어들에게 도움이 되지 않습니다. 위의 비디오는 섀도우 오브 컬로서스, 그래비티 러시2, 더 라스트 가디언 등과 같은 게임들을 보여주며 성능 언락을 통해 크게 혜택을 받을 수 있습니다. 심지어 PS4 Pro에서의 성능이 좋지 않은 것으로 유명한 더 라스트 가디언도 PlayStation 5의 추가된 엔진 파워로 인해 실제 잠재력을 보여줍니다. 게다가 역호환성이 미래 콘솔 세대에도 지속될 것으로 가정한다면, 업데이트된 게임들은 오늘날의 하드웨어 뿐만 아니라 미래 콘솔에도 확장할 수 있습니다. 우리는 왜 60프레임에 정지할까요? illusion은 이미 120프레임 지원을 제공하는 PS4와 오래된 PS5 게임들에 대한 패치 작업을 진행 중입니다!

Q&A: 타오르는 질문에 대한 답변

Q: PS5에서 모든 PS4 게임을 60프레임으로 실행할 수 있나요? A: 불행히도, 모든 게임이 PS5에서 프레임 레이트를 업그레이드할 수 있는 대상은 아닙니다. 비공식 기능인 이러한 업그레이드는 개발자가 이전 버전의 펌웨어를 사용하는 콘솔에서만 사용할 수 있습니다.

Q: 왜 소니와 타사 게임 배급사는 과거 세대 게임에 대한 60프레임 업그레이드를 더 출시하지 않았나요? A: PS5에서 게임을 높은 프레임률로 업그레이드하는 것은 종종 나중에 소니 소프트웨어 개발 키트로 코드를 전환하는 것을 필요로 하기 때문에 어려움과 시간이 많이 소요될 수 있습니다. 또한 업데이트된 개발 하드웨어가 이전 게임과 호환되지 않는 경우에도 개발자는 많은 어려움에 직면하게 됩니다.

Q: 앞으로 더 많은 성능 업그레이드를 기대할 수 있을까요? A: 보장은 없지만, Xbox 시리즈 콘솔의 FPS 부스트의 성공과 illusion과 같은 모더들의 성과는 PS5의 성능 개선에 대한 희망을 제시합니다. 이를 실현하기 위해서는 소니, 게임 배급사, 개발자들이 함께 참여해야 할 것입니다.

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PS5에서 60프레임으로 실행되는 것을 보고 싶은 가장 좋아하는 PS4 게임은 무엇인가요? 여러분의 생각과 이 기사를 소셜 미디어에서 친구들과 함께 공유하여 사랑하는 게임들의 최대 잠재력을 해제해 봅시다! 💪🎮🔓

(이미지 출처: Unsplash)