유니티 테크놀로지스, 회사 역사상 최대 인원 축소에 직면

그 회사의 정리해고는 끔찍한 한 해 뒤를 이었다.

Unity 사원 1,800명 감축으로 회사 역사상 최대 규모의 인력 조정

📷 [이미지: Unity Technologies 로고]

Hearthstone과 Among Us 같은 게임에서 사용되는 인기 있는 소프트웨어로 유명한 게임 엔진 제작사 Unity Technologies가 다시 한번 기사에 속하게 되었지만, 유감스럽게도 좋지 않은 이유 때문입니다. 회사는 최근 규모가 역대 최대인 인력 조정을 발표하며, 약 1,800명의 직원을 감축할 계획을 세우고 있으며 이는 전체 직원 수의 25%에 해당됩니다. 아야.

📉 하향세는 계속됩니다

이번 조처는 Unity가 지난 몇 년 동안 겪은 연이은 인력 조정 사례에 이어 나온 것입니다. 2023년에만 1,100명 이상이 감축되었으며, 이는 동기부여와 직장 안정성에 상당한 타격을 입었습니다. 하지만 2022년 6월에 풀려난 200명의 직원들을 잊으면 안 됩니다. Unity가 큰 도전을 마주하고 있다는 것은 분명합니다.

💡 장기 성장을 위한 재구조화

Unity는 이번 인력 조정이 “회사 리셋”의 일부로써 핵심 사업에 집중하고 장기적이고 수익성 있는 성장 기반을 만들기 위한 것임을 주장합니다. 미국 증권거래위원회 보고서에 따르면, Unity는 미래의 성공을 보장하기 위해 운영을 재구조화할 의도를 밝혔습니다. 이로서 질문이 생깁니다. Unity의 핵심 사업이 정확히 무엇인가요?

🎮 게임 뒤의 엔진

Unity는 각종 규모의 개발자, 인디 스튜디오부터 AAA 개발사까지 사용하는 게임 엔진 소프트웨어로 광범위하게 알려져 있습니다. Apex Legends, Marvel Snap, Among Us 같은 게임은 Unity의 기술에 의존하는 몇 가지 예시에 불과합니다. 하지만 비디오 게임에 그치지 않고 Unity의 소프트웨어는 영화 및 애니메이션 산업에서도 사용됩니다. 다재다능하다니까요!

💰 수익과 수익성

널리 사용되고 인상적인 2022년 매출이 13억 달러를 웃돌더라도, Unity는 이익을 내기 어려움을 겪고 있습니다. 이 회사의 재정 상황은 게임 산업에서 주목받는 그 역할을 감안할 때 의문을 제기합니다. 어딘가 잘못된 것 같군요.

🔄 논란을 빚은 가격 정책

더구나, Unity는 2023년에 매우 논란이되는 새로운 가격 정책을 발표했습니다. 특정 수익 기준을 넘으면 게임 설치당 수수료를 징수하는 운영 시간 가격 모델을 제안했습니다. 말할 필요도 없이, 개발자들 사이에서 매우 불만을 가졌으며, 이에 대한 대규모 반발, 보이콧, 심지어 신뢰할 만한 사망 위협까지 이어졌습니다. 피해가 입힌 후, Unity의 CEO 존 리치티엘로는 10월에 사임하고 제임스 M. 화이트허스트가 대행 CEO로 취임했습니다.

🌟 경쟁과 주식 시장 난제

Unity는 GameMaker나 Epic Games의 Unreal Engine과 같은 다른 게임 엔진과 치열한 경쟁을 벌이고 있습니다. GameMaker가 작년 가격 변경을 상당히 호평받았다면, Unity의 비슷한 조치는 역효과를 가져왔습니다. 회사의 주가는 2021년에 1주당 200달러에 이르렀지만, 현재는 30달러 미만으로 추락했습니다. Unity가 어려운 시기를 겪고 있다고 말할 수 있죠.

🎥 동영상: Unity Technologies 인력 조정 소식

📌 Q&A

Q: Unity의 인력 조정이 게임 산업에 어떤 영향을 미칠까요?

A: Unity의 인력 조정은 게임 산업 전반에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 인력 대폭감소로 인해 회사가 기존 사용자들을 지원하거나 미래에 혁신할 방법이 불분명해집니다. Unity의 기술에 의존하는 게임 개발자들은 엔진의 안정성과 장기적인 가치에 대한 불안감과 미래 방향에 대해 의문이 생길 수도 있습니다.

Q: Unity의 인력 조정이 게임 개발 스튜디오와 독립 개발자들에게 어떤 영향을 미칠까요?

A: 게임 개발 스튜디오와 독립 개발자들에게는 이번 인력 조정이 일부 불안과 불확실성을 가져올 수 있습니다. Unity의 자원과 지원이 인력 조정으로 인해 줄어들면, 개발자들은 기존 프로젝트를 유지하고 업데이트하는 것에 어려움을 겪을 수도 있습니다. 또한 안정성과 장기간의 신뢰성 부족을 지각한다면, 새로운 개발자들이 Unity를 선호하는 게임 엔진으로 선택하는 것을 망설일 수도 있습니다.

Q: 개발자들이 고려할 수 있는 다른 게임 엔진이 있나요?

Q: 시장에는 다양한 대체 게임 엔진이 있는가요?

A: 네, 시장에는 여러 가지 대안 게임 엔진이 있습니다. 그 중 주목할만한 경쟁 업체로는 Epic Games의 언리얼 엔진이 있습니다. 언리얼 엔진은 유사한 기능을 제공하며 개발자들 사이에서 강한 팬덤을 형성하고 있습니다. 기타 알아볼 만한 게임 엔진으로는 GameMaker, Godot 및 CryEngine 등이 있습니다. 각각의 엔진은 각자의 장단점이 있으므로 개발자들은 결정을 내리기 전에 자신들의 특정한 요구사항을 고려해야 합니다.

Q: 유니티의 인사 감축이 회사의 지속적인 개발과 소프트웨어 지원에 어떤 영향을 미칠까요?

A: 유니티의 인사 감축이 소프트웨어의 지속적인 개발과 지원 능력에 어떤 영향을 미칠지는 아직 알 수 없습니다. 인력 감축으로 인해 업데이트와 버그 수정이 늦어질 수 있으며, 이는 개발자들에게 혼란을 줄 수 있습니다. 유니티는 인력 감축에도 불구하고 소프트웨어 품질을 유지하기 위한 명확한 계획과 사용자들과 투명하게 소통하는 것이 중요합니다.

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유니티 테크놀로지, 인사 감축 및 게임 업계에 대한 자세한 정보는 다음 기사들을 참고하세요:

  1. Last of Us – Naughty Dog의 새로운 계획 중 가장 흥미로운 부분은?
  2. 리그 오브 레전드(League of Legends)에서 가장 강력한 챔피언들
  3. 스텔라리스(Stellaris) – Unity의 최고의 통치법
  4. 스타 워즈 제다이 서바이버 – 개발자와의 인터뷰
  5. 발더스 게이트 3(Baldur’s Gate 3) – DesGameTopic이 말하는 발견된 것들
  6. 히데오 코지마가 전하는 데스 스트랜딩 2(Death Stranding 2) 업데이트 소식

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