월드 오브 워크래프트의 다음 확장팩은 이야기를 한 곳에 고정해서는 안 된다.

The next expansion pack of World of Warcraft should not confine the story to one place.

월드 오브 워크래프트는 아직 드래곤플라이트의 중간지점에도 도달하지 못했지만, 팬들은 여전히 다음 확장팩이 무엇일지 추측하고 있습니다. 어떤 사람들은 에메랄드 드림 이야기일 수도 있고, 다른 사람들은 오래 기다려온 해적 확장팩일 것이라고 믿고 있으며, 어떤 사람들은 완전히 다른 것일지도 모른다고 생각합니다. 블리자드가 월드 오브 워크래프트를 어떤 방향으로 이끌지는 무궁무진합니다. 그리고 희망적으로, 그것이 드래곤플라이트만큼 상쾌할 수 있기를 바랍니다.

새로운 월드 오브 워크래프트 확장팩은 종종 플레이어가 탐험할 새로운 장소와 이야기를 의미합니다. 일반적으로, 넓은 스토리는 새로운 장소를 중심으로 두고 나머지 세계를 잊어버리곤 합니다. WoW의 이야기 진행은 오랫동안 문제였는데, 이로 인해 아제로스가 더 작아진 것 같은 느낌을 주었습니다. 그러나 다음 확장팩은 이를 모두 바꿔놓을 수 있습니다. 블리자드는 아제로스의 더 많은 부분을 아우르는 이야기를 드디어 해야 할 때입니다. 게임의 열 번째 확장팩은 그 기회입니다.

관련 기사: 월드 오브 워크래프트 드레나이의 최신 코스메틱이 앞으로의 동맹 종족에 대한 나쁜 소식

아제로스는 탐험을 받아야 합니다.

최근 몇 년 동안, 월드 오브 워크래프트는 점점 워크래프트 제도만큼 느껴집니다. 블리자드는 각 확장팩마다 새로운 대륙을 소개하고, 그 대륙에 갇힌 채로 대부분의 시간을 보내도록 합니다. 래그나로스의 북령지를 배경으로 한 무한의 동굴, 판다리아의 신비로운 대륙, 레건의 파괴된 섬, 아제로스의 작은 섬에 초점을 맞춘 전투 등이 있었습니다.

최대한 최신 대륙을 전시하기를 원하는 것은 이해할 수 있지만, 그렇게 되면 세계가 훨씬 작아지는 느낌을 줍니다. 이러한 대규모 침공과 세계적인 위협은 하나의 대륙에만 발생해서는 안 됩니다. 전 세계가 위험에 처해 있다는 느낌을 플레이어에게 전달해야 하는데, 게임 플레이는 아제로스의 일부만이 실제로 위험에 처해 있다고 믿도록 만들고 있습니다.

이 문제는 월드 오브 워크래프트의 마지막 세 개의 확장팩에서 가장 두드러졌습니다. 레게온에서는 불타는 군단이 거대한 군대로 행성을 침공했지만, 플레이어들은 대부분의 시간을 파괴된 섬에서 보냈습니다. 아제로스의 네 번째 대전이었던 아제로스 전투에서는 모든 진영이 서로 싸우기 위해 무장을 들었지만, 한 번의 패치만이 쿨티라스나 잔달라 외의 지역에서 진행되었습니다. 쉐도우랜드는 플레이어들을 완전히 다른 세계로 던졌고, 이 과정에서 죽은 자들의 군대가 플레이어들이 지내는 동안 아제로스를 배회하고 있다는 사실은 무시되었습니다.

블리자드는 드래곤플라이트에서 아제로스의 나머지 부분을 더 잘 관여시키고 있는 것 같습니다. 메인 스토리는 여전히 드래곤플라이트의 드래곤 섬에 초점을 맞추고 있지만, 몇 개의 퀘스트 라인과 주요 이야기가 플레이어들을 세계의 다른 지역으로 이끌었습니다. 스튜디오는 또한 트레이딩 포스트와 칼림도르 컵과 같은 다양한 새로운 기능을 도입하여 플레이어들을 예전 지역으로 이끌고 있습니다. 플레이어들이 작은 지역에 가둬져 있던 시간이 오래 지난 후에 이런 변화는 기쁜 일입니다. 그러나 블리자드는 다음 확장팩에서 한걸음 더 나아가야 합니다.

월드 오브 워크래프트의 다음 확장팩은 여전히 새로운 대륙에 초점을 맞출 수 있지만, 그 이야기는 아제로스의 나머지 부분과 관련되어야 합니다. 플레이어들은 이전에 탐험한 지역으로 보내져 퀘스트를 완료하고 전투를 벌이게 될 것입니다. 아제로스의 다른 부분을 관련시키는 것은 세계를 다시 살아있게 만들 뿐만 아니라, 팬들이 끌리는 독특한 종류의 이야기로 이어질 수도 있습니다.

월드 오브 워크래프트는 현재 PC에서 이용할 수 있습니다.

더 보기: WoW의 트레이딩 포스트는 언젠가는 저승과 마주해야 할 것입니다.