The Texas Chain Saw Massacre, 대규모 새로운 업데이트 공개

Sumo Digital와 Gun Interactive의 '텍사스 체인소 매서'가 많은 버그 수정과 밸런스 조정을 도입한 대규모 업데이트를 받습니다.

하이라이트

  • Sumo Digital은 텍사스 전기톱 살인마에 대한 주요 업데이트를 발표했으며 버그를 수정하고 중요한 변화를 가했습니다.
  • 업데이트에는 보고 시스템 개선, 로비 변경 및 언어 옵션 추가가 포함되었습니다.
  • 게임플레이 변경 사항은 공정성 조정, 퍽 균형 조정, 버그 수정 및 그래픽 개선을 포함합니다.

Sumo Digital은 비대칭 멀티플레이어 호러 게임인 텍사스 전기톱 살인마를 대규모로 업데이트했습니다. 이 업데이트는 2월 6일 미동부 시간 오후 2:00 / 태평양 시간 오전 11:00에 실시되었으며 다양한 버그를 수정하고 여러 가지 중요한 변화와 조정을 가했습니다. 2023년 최고의 새로운 호러 게임 중 하나로 여겨지는.

Sumo Digital와 Gun Interactive 게임 개발자와 게임 배급사는 2023년 8월 18일에 텍사스 전기톱 살인마를 출시했습니다. 이 게임은 1974년의 영화와 동일한 이름의 장르를 정의하는 슬래셔 영화에 기반을 둔 것으로, 대학생 아나 플로레즈와 그녀의 친구들이 아나의 실종된 여동생을 찾다가 도살자 가족의 손아귀에 빠지게 되는 과정을 따릅니다. 오직 하나의 킬러와 다섯 명의 생존자로 구성된 Dead by Daylight와는 달리, 텍사스 전기톱 살인마는 최대 일곱 명의 플레이어로 구성된 네 명의 희생자와 세 명의 가족 구성원을 허용합니다. 이 게임은 게임플레이와 영화의 충실도를 칭찬받으며 전체적으로 긍정적인 리뷰를 받았습니다.

최신 업데이트는 텍사스 전기톱 살인마와 관련된 여러 문제들을 해결했습니다. 이에는 게임의 보고 시스템에 대한 여러 변경 사항이 포함됩니다. 여러 UI 수정과 함께 플레이어들은 이제 부정 행위, 적이용, 채팅 스팸, 기프팅 및 기타 금지된 행동에 대한 신고를 할 수 있습니다. 개발자는 또한 게임의 로비에 대한 여러 변경 사항을 가했습니다. 이에는 일곱 번째 플레이어가 참가한 후 30초 후에 매치가 시작되고 타이머가 마지막 5초 전까지 숨겨진 상태로 됩니다. 또한 텍사스 전기톱 살인마는 이제 러시아어와 브라질 포르투갈어 언어 옵션도 지원합니다.

게임플레이 변경 사항으로는 가족 구성원이 다른 가족 구성원과 격투 중인 피해자를 처형할 수 없게 되었습니다. 대신, 공격은 일반 근접 데미지를 입힙니다. 스튜디오는 이 변경 사항으로 새로운 피해자 플레이어가 전체 체력에서 처형될 수 있던 상황을 사라지게 했다고 설명했습니다. 개발자는 또한 낸시의 독 손톱 능력을 약간 약화시켰으며 지속 시간이 짧아졌습니다. 피해자 측에서는 대니가 인스턴트 스터디를 한 물건을 조작하지 못하도록 하고, 그의 검사 속도와 지식 획득을 조정했습니다. 이 패치는 게임의 여러 퍽을 재균형했습니다.

한편, 버그 수정은 피해자 플레이어들이 무력화 애니메이션에 갇히는 여러 문제를 해결했습니다. 이 패치는 또한 텍사스 전기톱 살인마의 퍽, 레벨링 및 능력과 관련된 여러 버그 및 이용 방법도 고쳤습니다. 다른 수정 사항으로는 클리핑 문제, 그래픽상의 결함 및 일부 지도의 지형에서 플레이어들이 갇히는 문제 등이 해결되었습니다. 하지만 이는 텍사스 전기톱 살인마의 최신 업데이트에서 도입된 다양한 수정 사항의 일부에 불과합니다.

텍사스 전기톱 살인마 업데이트 패치 노트

수정됨: 피해자가 무력화 애니메이션에 갇힌 상태에서 일어나는 다양한 문제

  • 사다리를 내려갈 때 Family 구성원에 의해 공격받은 피해자가 무력화 애니메이션에 갇히는 문제가 해결되었습니다.
  • 또한, 피해자가 틈에 의해 Leatherface에 의해 무력화된 경우에도 그들이 무력화 애니메이션에 갇히는 문제가 해결되었습니다.
    • 피해자는 애니메이션에 갇힌 상태에서 움직일 수 있었습니다.
    • 여성 피해자에게도 이러한 문제가 발생하고 이들은 팀원들이 무력화된 위치에서만 볼 수 있었기 때문에 이동이 다른 플레이어들에게 보이지 않았습니다.

수정됨: 낸시의 집에서의 텍스처 문제

  • 앞마당의 꽃밭에서 텍스처가 검은색이거나 비정상적으로 나타나는 문제가 해결되었습니다.
  • 이 문제는 해결되었습니다.

고쳤습니다: 지하 납자 고약 나가는 것에 대한 알림이 부재함

  • 가족 구성원이 지하 납자를 닫거나 자동으로 닫을 경우, 가족과 피해자 플레이어들에게 납자가 닫히는 것을 보여주지 않았던 문제를 수정하였습니다
  • 이제 납자가 닫힐 때 알림이 표시됩니다

고쳤습니다: Jack in the Box 장점이 너무 이른 시간에 활성화되는 문제

  • 피해자 플레이어들이 은신처를 빠져나가는 애니메이션 상태일 때 Jack in the Box 장점이 활성화되는 문제가 발생했습니다
  • 이로 인해 대부분의 장점 지속시간이 애니메이션 도중에 발생하게 되었습니다
  • 이 문제는 이제는 수정되어 Jack in the Box 장점이 나가는 애니메이션 이후에 활성화됩니다

고쳤습니다: 레벨 업 장점과 능력치에 대한 잘못된 값

  • 우리는 사후 게임 결과 화면에서 장점과 능력치에 획득한 경험치가 올바르게 표시되지 않던 시각적 사용자 인터페이스 버그를 수정하였습니다
  • 이 문제는 결과 화면을 건너 뛰는 경우에만 발생합니다

고쳤습니다: Nancy의 기술 트리에 같은 할아버지 장점 두 개

  • Nancy가 기술 트리에 같은 할아버지 장점 (Barge to the Point)을 두 개 가지고 있는 문제를 수정하였습니다
  • 이제 Nancy는 기술 트리에 Barge to the Point를 두 번 가지고 있지 않습니다

고쳤습니다: Nancy의 스파이 능력치 악용

  • Nancy의 스파이 능력치가 끝없이 사용되어 피해자들에게 알리거나, Nancy 플레이어가 문을 두드리고 통과할 경우 통제할 수 없던 문제를 수정하였습니다
  • 이 문제는 이제는 수정되었습니다

고쳤습니다: 로드아웃에서 0/0 경험치 및 -1 능력치를 표시하는 UI 버그

  • 일부 플레이어들은 능력치 레벨이 -1 또는 0/0 경험치로 표시되는 문제가 아직 발생했습니다
  • 이제 이 문제는 수정되었습니다

고쳤습니다: Nancy의 캐릭터 소개 문구 오탈자

  • Nancy의 캐릭터 소개 문구에 오탈자를 수정하였습니다
  • 오탈자는 “she’s been married 3 three times” 였습니다
  • 이제 “she’s been married 3 times”로 표기됩니다

고쳤습니다: Danny의 장점 트리에서 Slippery 부재

  • Danny의 장점 트리에 Slippery가 없던 문제를 수정하였습니다
  • Slippery는 이제 무작위 장점 노드를 통해 Danny의 장점 트리에서 해제될 수 있습니다

고쳤습니다: 스킬 포인트 환불이 이루어지지 않음

  • 구매한 DLC 캐릭터에 사용된 스킬 포인트는 플레이어가 DLC 구매를 반품하는 경우에 환불될 수 있도록 수정되었습니다

고쳤습니다: Nancy의 집에 있는 사다리의 충돌체가 부재

  • Nancy의 집의 차가운 방에 있는 사다리에 충돌체가 없는 문제를 수정하였습니다

고쳤습니다: 플레이어 목록에서 프로필 활성화되지 않는 문제

  • 플레이어 목록 메뉴에서 ‘프로필’ 프롬프트를 사용할 경우, 플레이어의 프로필이 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다
  • 플레이어는 이제 플레이어 목록에서 다른 플레이어의 프로필을 열 수 있습니다

고쳤습니다: 캐릭터 교환 로비 충돌

  • 캐릭터 교환 요청을 보내는 플레이어가 준비 상태로 전환하거나 로비를 떠나기 전에 수신자가 요청을 수락하기 전에 로비가 충돌하는 문제에 대한 수정이 이루어졌습니다
  • 로비가 이제 정상적으로 작동합니다

고쳤습니다: Nancy의 독 모으기 애니메이션

  • Nancy의 독 모으기 애니메이션이 플레이어가 동작을 취소하더라도 재생되는 문제를 수정하였습니다
    • 이 애니메이션 도중에 플레이어는 움직일 수 없었으며, Sissy는 동시에 테이블을 사용할 수 있었습니다
    • 이제 이러한 일은 발생하지 않습니다

고쳤습니다: Nancy의 드레스가 몸체를 통과하는 문제

  • Nancy의 드레스가 아이들, 달리기, 빠져나오기, 검사, 사무 공간을 닫을 때 몸체 안으로 통과하는 문제를 수정하였습니다

고정됨: 탈출 중에 익명 플레이어 이름이 표시되는 문제가 해결되었습니다.

  • 익명 플레이어 이름 설정이 ON인 플레이어가 탈출할 때 다른 플레이어에게 이름이 표시되는 문제가 있었습니다.
  • 이 문제가 해결되었고 이제 익명 플레이어 이름이 숨겨집니다.

고정됨: 카메라 클리핑 문제가 해결되었습니다.

  • 가스 스테이션의 Thicket 터널과 Thicket 지역 사이의 사다리에서 발생하는 카메라 클리핑이 수정되었습니다.

고정됨: 가스 스테이션의 고정된 지점들

  • 살점 파편을 집으려고 한 후 사이드 갭을 통해 이동하는 경우 플레이어가 갇히는 문제를 수정했습니다.
  • Hitchhiker가 House 지하실에서 Junk Room으로 가는 갭에 갇히는 문제를 수정했습니다.
  • 도구 창고의 사다리를 내려오면서 동시에 공격을 받는 동안 플레이어가 갇히는 문제를 수정했습니다.
    • Basement의 연료 저장실에서 Family 플레이어가 파이프 자산에 갇히는 문제를 수정했습니다.

파이프가 제거되어 Family 플레이어가 이제 갇히지 않게 되었습니다.

고정됨: Nancy의 집의 갇힌 지점들

  • House 지하실의 매트리스 가장자리에서 플레이어가 갇히는 문제를 수정했습니다.

고정됨: 낸시의 안경의 저 설정 문제

  • 낸시의 안경이 낮은 설정에서 잘못 굴절되던 문제가 해결되었습니다.
  • 이제 이 문제가 수정되었습니다.

고정됨: 게임 재시작 후 로드아웃이 저장되지 않는 문제가 해결되었습니다.

  • 게임을 종료하고 다시 시작했을 때 로드아웃이 저장되지 않는 문제가 해결되었습니다.

고정됨: 로딩 화면 독일어 번역이 화면에 맞지 않는 문제가 해결되었습니다.

  • 로딩 화면에 있는 특정 팁의 독일어 번역이 화면에 맞지 않는 문제가 있었습니다.

고정됨: 요리사의 “말이야 쉬운 일일까” 실행 중 피해자의 래그돌링 문제가 해결되었습니다.

  • 피해자 플레이어가 요리사의 “말이야 쉬운 일일까” 실행 중 래그돌링되던 문제가 해결되었습니다.

고정됨: 커스텀 매치 동안 로드아웃이 초기화되는 문제가 해결되었습니다.

  • 커스텀 매치를 완료할 때 로드아웃이 기본 퍼크로 초기화되던 문제가 해결되었습니다.

고정됨: Danny가 발전기에 개입하는 문제가 해결되었습니다.

  • Danny 플레이어가 끈 상태인 발전기에 개입하는 경우 쿨다운이 다시 적용되기까지 쿨다운이 적용되지 않는 문제가 해결되었습니다.
  • 이 문제를 수정함으로써 끈 상태인 발전기에 개입하는 경우 쿨다운이 미니게임이 완료된 후에 더 길게 적용됩니다.

고정됨: “Must Have Been The Wind” 퍽이 할아버지를 깨워버리는 문제가 해결되었습니다.

  • “Must Have Been The Wind” 퍽을 수정했습니다.
  • 이제 이 퍽으로 미니게임 중 생성된 소음은 무시되며 할아버지를 깨우지 않습니다.

고정됨: 새로운 플레이어의 음수 값

  • 새로운 플레이어는 Family 캐릭터의 특별 능력에 음수 값이 표시되고 공개 매치 중에 경험치를 얻지 못하는 문제가 수정되었습니다.

고정됨: 낸시의 집에서의 탈출

  • 낸시의 집에서 고유한 탈출이 기록되지 않던 문제가 수정되었습니다.

고정됨: 할아버지 쏠게임 경고

  • 할아버지의 쏠게임 경고가 중대한 출혈 경고가 활성화된 상태에서 표시되지 않던 문제가 있었습니다.
  • 이제 이 문제가 해결되었습니다.
  • 이제 할아버지의 쏠게임 경고가 중대한 출혈 경고보다 우선 순위가 있고 두 경고 모두 동시에 표시됩니다.

고정됨: 안방의 식료품 저장실 문 파괴 사운드가 들리지 않던 문제가 수정되었습니다.

  • 낸시의 집 안에서 식료품 저장실 문을 파괴하는 소리가 안에서 들리지 않던 오디오 문제를 수정했습니다.
  • 이제 모든 방향에서 들리게 됩니다.

고정됨: Cook과의 근접 접촉 중 Sonny의 오디오

  • 우리는 Sonny 플레이어가 Cook과의 치열한 대결에서 패배할 경우 여성의 비명이 울리는 오디오 문제를 해결했습니다.
  • 이제 Sonny의 비명으로 설정되었습니다.

해결됨: Cook의 사다리 이동 카메라 움직임

  • Family House의 Side Garden과 Side Garden Tunnel 사이의 사다리를 사용할 때 발생하는 문제를 해결했습니다.
    • Cook이 사다리를 내려갈 때 카메라가 자유롭게 움직이는 문제가 있었습니다.
  • 이 문제를 해결하여 카메라가 안정적으로 유지되고 원활하게 전환됩니다.

해결됨: 밸브 닫기 시 가족 구성원의 잘못된 게임 이벤트

  • 밸브 파이프를 닫기 위해 밸브 핸들을 이동할 때 가족 구성원이 잘못된 게임 이벤트가 발생하는 문제를 해결했습니다.

해결됨: 가족 집에서의 보이지 않는 충돌

  • 가족 집의 Shed 지역 근처에 보이지 않는 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.

해결됨: 도축장의 질감 문제

  • Loading Dock의 계단에 있는 난간의 질감이 그림자 설정이 ‘낮음’인 경우 어두워지는 문제를 해결했습니다.
  • 이제 그림자 설정을 변경해도 난간의 질감이 어두워지지 않습니다.

해결됨: Leland의 스킬 트리 문제

  • Leland의 스킬 트리의 ‘Been Workin’ Out’ 퍽이 1SP가 아닌 2SP로 잘못 표기되는 문제를 해결했습니다.
    • 이로 인해 Leland의 왼쪽 스킬 트리가 9단계에서 10단계로 가지 않고 49/50 속성을 얻게 되었습니다.
  • 이제 플레이어는 그의 스킬 트리에 속성 점수가 추가되어 최대 레벨에 도달할 수 있습니다.

해결됨: 지역화 문제

  • Danny의 ‘Apply Knowledge’ 프롬프트가 영어 이외의 언어로 지역화되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • ‘모두 음소거’ 및 ‘모두 음소거 해제’ 프롬프트가 다른 언어로 지역화되지 않는 문제를 해결했습니다.

해결됨: Leatherface 카메라 문제

  • 레더페이스가 피 버킷에서 피를 모을 때 카메라가 아래쪽으로 움직이고 레더페이스의 다리에 초점이 맞는 문제를 해결했습니다.

해결됨: 다양한 카메라 문제

  • 플레이어가 Nancy의 집의 Side Ramp의 일부에 너무 가까이 가면 카메라가 갑자기 움직이는 문제를 해결했습니다.

해결됨: Nancy의 가시 철조망 상호작용

  • Nancy가 특정 위치에 있을 때, 문으로 설치하는 가시 철조망 애니메이션이 중단되는 문제를 해결했습니다.
  • 이제 플레이어는 위치에 상관없이 가시 철조망을 성공적으로 설치할 수 있습니다.

해결됨: Tracker Tagged 퍽 중첩

  • 퍽 ‘Tracker Tagged’의 하이라이트 지속 시간이 피해자를 여러 번 공격한 후 중첩되는 문제를 해결했습니다.

해결됨: 열린 밸브에 대한 배신의 효과 없음

  • Danny 플레이어가 열린 밸브를 배신할 때 효과가 없는 문제를 해결했습니다.
  • 이제 Danny가 열린 밸브를 배신할 경우 밸브가 열려있는 시간이 늘어납니다.

해결됨: 도축장에서 벗어나지 못하는 지점

  • 가족 플레이어가 Leatherface의 소굴에 위치한 피 버킷 근처의 문 앞에서 갇히는 문제를 해결했습니다.
  • ‘Bone Room’의 파이프 옆에서 웅크리면 피해자도 갇히는 문제를 해결했습니다.

해결됨: ‘Choose Fight’ 퍽이 제대로 작동하지 않음

  • 퍽 ‘Choose Fight’가 모든 3단계에서 제대로 활성화되지 않는 문제를 해결했습니다.
    • 3단계에서 추가적인 5초 스턴 지속 시간이 제공되지 않았습니다.
  • 이제 피해자가 이를 장비하고 치열한 대결에서 승리하면 현재의 스턴 지속 시간이 추가됩니다.

해결됨: Leatherface 실행 중에 맵 밖으로 떨어짐

  • 레더페이스의 ‘Drilling Down’ 실행이 시작될 때 피해자와 레더페이스가 맵 밖으로 떨어지는 문제를 해결했습니다.

고쳤습니다: 나시 표정이 빠진 문제

  • 할아버지에게 먹이를 주면 나시의 표정이 사라지는 문제를 해결했습니다

고쳤습니다: 인트로 중 Nicotero Leatherface의 체인소 울림 오디오 오류

  • Nicotero Leatherface를 사용하는 플레이어들이 인트로 컷신 도중에 기본 체인소 음향 대신 Nicotero Leatherface의 체인소 음향을 듣는 오디오 오류를 수정했습니다

고쳤습니다: 통과 중에 희생자들이 땅으로 떨어지는 문제

  • Slaughterhouse의 Holding Pen에서 Garage로 통과 중인 희생자들이 땅 속으로 떨어지는 오류를 수정했습니다
  • 이제 희생자들은 이 구멍을 통과할 때 더 이상 땅으로 떨어지지 않습니다

고쳤습니다: 가족 구성원과 희생자가 함께 숨을 수 있는 장소에서 갇혀버리는 문제

  • 가족 구성원과 희생자가 같은 시간에 숨을 수 있는 장소와 상호작용하면 둘 다 갇히는 문제를 해결했습니다

고쳤습니다: ‘선택’과 ‘뒤로’ 버튼 입력이 같은 문제

  • 영향을 받는 플랫폼에서 플레이어 보고 화면에서 ‘선택’과 ‘뒤로’ 프롬프트가 같은 입력을 공유하고 있었습니다
    • 이는 플레이어들이 ‘선택’ 대신 실수로 메뉴에서 뒤로 나가게 되는 상황을 의미합니다
  • 오류가 수정되어 이제 ‘선택’과 ‘뒤로’ 버튼의 입력이 다릅니다

고쳤습니다: Nicotero Leatherface의 체인소 오디오

  • Nicotero Leatherface를 장착한 상태에서 ‘Drilling Down’ 집행 중 체인소 오디오가 고개를 돌릴 때 멈추는 문제가 수정되었습니다

고쳤습니다: 다양한 조명 문제

  • Family House의 Barn 지역 벽에 번쩍이는 조명이 있던 문제를 해결했습니다
  • Nancy의 House의 Front Garden 지역에서 접근할 때 너무 눈에 띄는 램프 그림자가 보이던 문제를 수정했습니다

고쳤습니다: 희생자의 대기 음성 라인

  • 희생자들이 인트로 영상의 끝에서 대기 음성 라인이 울리는 문제를 해결했습니다

고쳤습니다: 집행 중 희생자가 지도 밖으로 떨어지는 문제

  • Family House 지도의 Fusebox Tunnel 지역에서 쓰러질 때 희생자가 바닥으로 떨어지는 문제를 수정했습니다
  • 계단에서 Nancy의 ‘Road Kill’ 집행 중 희생자가 바닥으로 떨어지는 문제도 해결되었습니다

고쳤습니다: 부적점이 없는 숨을 수 있는 지역

  • Gas Station의 Backfield 지역에는 차 옆에 비논리적인 부적점이 있었습니다
    • 이는 지도의 두 가지 변형 모두에 영향을 주었습니다
  • Gas Station의 Kitchen 지역에도 비논리적인 부적점이 있었습니다
  • 이제 모든 지역의 부적점이 적절하게 고쳐졌습니다

고쳤습니다: 다양한 Flower Station에서 파우더 수집 시 Sissy와 Nancy가 잘못 표시되는 문제

  • 모든 지도에서 다양한 Flower Station에서 파우더를 수집할 때 Sissy와 Nancy가 잘못 표시되는 문제를 해결했습니다
  • 이제 그들은 제대로 표시됩니다

고쳤습니다: 벽에 갇히는 희생자들

  • 희생자 플레이어들은 뼈 부적을 통과한 다음 즉시 방벽을 통과하면 벽에 갇히는 문제를 수정했습니다

고쳤습니다: ‘Fight Back'(저항)과 ‘Easily Tuckered Out'(쉽게 피곤해지는) 퍽의 스태미너 소진이 중첩되는 문제

  • 희생자가 ‘Fight Back’ 퍽 레벨 3으로 가까운 접촉전에서 ‘Easily Tuckered Out’ 퍽 레벨 1을 가진 가족 구성원과 싸울 경우, 스태미너 소진이 중첩되어 가족 구성원의 스태미너가 다시 충전되기까지 30초 동안 고갈되는 상황이 발생했습니다
    • 이는 ‘Easily Tuckered Out’ 퍽을 장착한 가족 구성원이 ‘Fight Back’ 퍽의 지속 시간 동안 30초 동안 달리거나 공격할 수 없는 상태를 의미합니다
  • 이러한 퍽들의 중첩은 이제 수정되었습니다
  • 가족 구성원의 스태미너는 이제 음수로 감소되지 않습니다

고침: ‘그들이 있다’ 퍽 설명

  • ‘그들이 있다’ 퍽 설명을 고쳤습니다
    • 게임 안에서의 설명에는 퍽 강조 지속 시간이 언급되지 않았습니다
  • 이제 퍽 설명은 퍽 소유자에게 10초 동안 강조가 보여지도록 수정되었습니다

고침: ‘더 잘 튀어오르게 되다’ 퍽 체력 복구가 너무 많이 되는 문제

  • 기절로부터 회복할 때 ‘더 잘 튀어오르게 되다’가 의도 이상으로 많은 체력을 회복하는 문제를 해결했습니다
  • 이제 퍽 소유자들은 의도한 대로 치료 아이템을 사용할 때에만 체력을 증가시킵니다

고침: ‘피를 흘리고 있는 걸까?’ 퍽 문제

  • ‘피를 흘리고 있는 걸까?’ 퍽이 플레이어가 숨는 자리에 들어가면 작동이 멈추는 문제를 해결했습니다
  • 이제 플레이어가 숨는 자리에 들어가도 작동합니다

고침: Danny의 ‘면역’ 충전이 소모되지 않는 문제

  • ‘면역’ 퍽을 장착한 Danny 플레이어의 퍽 충전이 제대로 작동하지 않는 문제를 해결했습니다
    • 독이 있는 물건(발전기, 작업 상자, 자동차 배터리, 뼈 부스러기)과 상호작용한 후에도 퍽 충전이 소모되지 않았습니다
  • 이제 독이 있는 물건과 상호작용한 후에 퍽 충전이 소모됩니다

고침: 도축장에서 비논리적인 소리 방해 문제

  • 배수구 지역에서 소리가 방해되는 문제를 해결했습니다. 내부와 분리되는 벽이 없음에도 불구하고 소리가 방해되었습니다

고침: 인터넷 연결이 끊어진 후에도 작동하지 않는 VOIP

  • 잠시 동안 인터넷 연결이 끊어져도 매치에서 VOIP가 작동하지 않는 문제를 해결했습니다

고침: ‘Texas Through and Through’ 장착 오류

  • ‘Texas Through and Through’이 레벨 5인 랜덤 캐릭터 5명만 보유했을 때 풀리는 문제가 있었습니다
  • 이제 각 캐릭터에서 레벨 5에 도달했을 때에만 풀리도록 수정되었습니다

고침: 기절한 상태에서 벽 간격이나 기어다니는 공간을 통과하다 벽에 갇히는 문제

  • 피해자 플레이어가 벽 간격이나 기어다니는 공간을 통과하면서 기절된 경우 그 자리에 갇히는 문제가 있었습니다
  • 이제 이 문제가 해결되었습니다

고침: Johnny의 처형 문제

  • Johnny의 ‘분리되다’ 문제에서 애니메이션에서 그는 칼의 무딘 면을 사용하고 있었습니다
  • 이제 Johnny는 피해자의 목을 가를 때 날카로운 면을 사용하는 것으로 수정되었습니다

고침: 퓨즈 박스 상호작용

  • 플레이어가 퓨즈 박스와 상호작용할 수 없었던 문제를 해결했습니다
  • 퓨즈 박스에 대한 안내가 플레이어에게 정상적으로 표시될 것입니다

고침: 피해자가 경험치를 받지 못하는 문제

  • 피해자 플레이어들이 Nancy의 집 지하실에서 탈출할 때 경험치를 받지 못하는 문제를 해결했습니다
  • 피해자 플레이어들은 이제 Nancy의 집 지하실에서 정상적으로 경험치를 획득할 것입니다

고침: 다양한 오디오 문제

  • Hitchhiker의 함정이 작동할 때 피해자 보이스오버가 사라지는 문제를 해결했습니다
  • Nancy의 철조망이 작동할 때 피해자 보이스오버가 사라지는 문제를 해결했습니다

고침: 번역된 캐릭터 소개

  • Nancy의 소개가 플레이어가 선택한 언어로 번역되지 않는 문제를 해결했습니다
  • Nancy의 소개가 이제 올바른 언어로 정확하게 번역됩니다

고침: 번역된 퍽 설명

  • ‘Choose Flight’ 퍽의 설명이 플레이어가 선택한 언어로 번역되지 않는 문제를 해결했습니다
  • ‘Choose Flight’ 퍽의 설명이 이제 올바른 언어로 정확하게 번역됩니다

고침: 다양한 오디오 문제

  • 나시의 함정을 파괴할 때 음향 효과가 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 나시의 함정을 파괴할 때 올바른 음향 효과가 작동됩니다.

고침: 플레이어가 엔드 유저 라이센스 동의를 건너뛸 때의 문제

  • 기본 플랫폼에서 초대를 받을 때 플레이어가 엔드 유저 라이센스 동의를 건너뛸 수 있는 문제를 해결했습니다.

고침: 매치에 로딩될 때 스펙테이터 UI 버그

  • 플레이어가 팀원의 스펙테이터 UI로 매치에 로딩되는 문제를 해결했습니다.

고침: 아기를 잡거나게 하는 퍽이 할아버지의 음파에 영향을 미치는 문제

  • 아기가 아기를 찌르면 음파의 지속 시간이 제대로 유지되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 할아버지의 음파 지속 시간은 이제 아기가 아기를 찌르면 제대로 작동합니다.

고침: 갭을 통해 가속된 레더페이스의 찌르기 공격으로 묶인 피해자

  • 체력이 낮은 피해자가 레더페이스에게서 갭을 통해 가속된 찌르기 공격을 받을 때 묶인 상태에 갇히는 문제를 해결했습니다.
  • 레더페이스에게서 갭을 통해 가속된 찌르기 공격을 받은 후에는 피해자가 회복하고 일어날 수 있습니다.

고침: 캐릭터 텍스처

  • 사용자가 캐릭터에서 멀리 떨어지면 캐릭터의 텍스처가 사라지는 문제를 해결했습니다.
  • 캐릭터는 이제 어떤 거리에서도 동일한 텍스처가 적용됩니다.

고침: 바지에서 꼼짝할 수 없는 가족

  • 가족 플레이어들이 가까운 피해자와 겨냥 상태에서 렐랜드 플레이어가 어깨 밀기를 사용하면 가족 플레이어들이 영구적으로 꼼짝하지 못하는 문제를 해결했습니다.

고침: 나시의 ‘능력 재사용 대기시간 단축’ 설명

  • 나시의 ‘능력 재사용 대기시간 단축’이 오해를 불러일으키는 설명을 수정했습니다.
  • 나시의 능력을 활성화한 후에는 더 이상 취소할 수 없으므로, 설명이 게임 내 동작에 맞게 변경되었습니다.

고침: 나시의 중독된 발톱이 중첩되는 문제

  • 나시의 스킬 트리 왼쪽에 있는 ‘중독된 발톱’ 퍽이 중첩되는 문제를 수정했습니다.

고침: 댄니의 조작 미니게임 애니메이션

  • 댄니가 지식을 이용하여 미니게임을 완료하면 너무 빨리 조작 미니게임에서 벗어나는 애니메이션 오류를 수정했습니다.
  • 댄니는 이제 전체 애니메이션을 끝까지 진행해야 합니다.

고침: 화면 캡처/컨트롤 센터 오버레이 문제

  • 플레이어가 화면 캡처나 컨트롤 센터 오버레이를 사용하면 버튼 입력이 유지되는 문제를 해결했습니다.
  • 이제 해당 입력은 더 이상 유지되지 않습니다.

고침: 메뉴 UI에 갇힌 상태

  • 로비에서 준비 상태에서 캐릭터 메뉴에 접근할 수 있는 문제를 수정했습니다.

고침: 최대 은신 소음 진행 미터

  • 은신력이 최대인 피해자가 미니게임을 완료해도 소음 미터에 진행이 추가되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어는 이제 항상 소음 미터 진행도를 갖게 됩니다.

고침: 다른 플레이어 강조 문제

  • 플레이어들이 플레이어 목록에서 다른 플레이어를 강조할 때 실수로 자신이나 다른 플레이어를 차단하거나 음소거하는 문제를 해결했습니다.
  • 이제 플레이어는 작업을 계속하려면 다른 플레이어를 클릭해야 합니다.

고침: 타이틀 소프트락

  • 파티 옵션에서 초대 및 뒤로 버튼을 빠르게 누른 후에 타이틀이 소프트락되는 문제를 해결했습니다.

고침: 히치하이커의 함정 작동하지 않는 문제

  • 특정 사다리의 꼭대기에서 떨어질 때 히치하이커의 함정이 작동되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 키가 큰 사다리에서 내려올 때 피해자는 이제 히치하이커의 함정을 작동시킬 것입니다.

수정됨: 가족집의 고정된 곳에서 얽히기 문제 해결

  • 가족집 맵의 차도와 앞마당 우물에서 뛰어내렸을 때 희생자들이 땅에 갇히는 문제를 해결하였습니다.

수정됨: 매치 충돌

희생자가 실행 중간에 연결을 끊을 때 매치가 충돌하는 문제를 해결하였습니다.

수정됨: 퓨즈 박스로부터의 가족 XP

  • 퓨즈 박스를 끄는 동안 가족 플레이어들은 경험치를 획득하지 못하는 문제를 해결하였습니다.
  • 이제 가족 플레이어들은 퓨즈 박스를 끄는 동안 정확히 경험치를 받게 됩니다.

수정됨: 관전 모드 UI

  • 스페인어, 프랑스어, 독일어, 이탈리아어로 관전 모드에서 화면에 나타나는 텍스트가 올바르지 않은 문제를 해결하였습니다.

수정됨: ‘Shhhhhh’ 텍스트

  • ‘Shhhhhh’의 텍스트가 모든 플랫폼에서 일치하지 않는 문제를 해결하였습니다.
  • 이제 텍스트 설명은 모든 플랫폼에서 동일하게 됩니다.

수정됨: 멈춤 상호 작용 잠금

  • 플레이어가 길게 누르는 상호 작용을 도중에 일시 중단하면 프롬프트를 취소할 수 없던 문제를 해결하였습니다.
  • 이제 이 문제를 수정한 후 플레이어는 언제든지 프롬프트를 취소할 수 있습니다.

수정됨: 튜토리얼 재생 중단

  • 연속으로 여러 튜토리얼을 시청한 후에 튜토리얼이 중지되는 문제를 해결하였습니다.
  • 선택한 후에는 튜토리얼과 미리보기가 올바르게 재생됩니다.

수정됨: 단축키 일시 정지 키

  • 플레이어가 일시 정지 키에 작업을 바인딩할 수 있었던 문제를 수정하였습니다.
  • 이제 플레이어는 일시 정지 키를 바인딩할 수 없습니다.

수정됨: 퍽 – 살리지 못한 것

  • 퍽 “살리지 못한 것”이 체력을 복구할 때 데미지 감소되는 문제를 수정하였습니다.
  • “살리지 못한 것”이 이제 공격에 맞은 후 손실한 체력을 실제로 복원합니다.

수정됨: 낸시 집의 차고에서 얽히기 문제 해결

  • 차고 문이 닫혔을 때 플레이어들이 낸시 집의 차고 문 아래에 갇히는 문제를 해결하였습니다.
  • 이제 플레이어들은 차고 문이 닫힌 상태에서 차고 문 아래에 갇히지 않게 됩니다.

수정됨: 소니의 감각 향상 능력

  • 소니의 능력 “감각 향상”이 여러 겹의 벽을 통해 캐릭터를 강조하지 못했던 문제를 해결하였습니다.
  • 감각 향상은 이제 여러 겹의 벽을 통해 캐릭터를 감지할 수 있습니다.

수정됨: 얽히기 문제 – 주유소

  • 가스 스테이션 맵의 하우스 지하실 영역에서 매트리스 근처에서 웅크린 상태로 얽힐 수 있는 문제를 해결하였습니다.
  • 플레이어들은 이제 하우스 지하실에서 매트리스 근처에서 웅크린 상태로 얽히지 않게 됩니다.

수정됨: 희생자 연결 해제

  • 다른 희생자가 도구상자를 사용하는 동안 플레이어가 일시적으로 연결이 끊어져서 희생자에게 도구상자가 상호 작용되지 않는 문제를 해결하였습니다.
  • 플레이어는 잠시 연결을 끊고 다시 연결한 후 도구상자와 상호 작용할 수 있게 되었습니다.

수정됨: 파티 초대 UI

  • 파티를 호스팅한 플레이어가 공개 매치에서 게임이 끝나는 최종 스코어보드에서 나갈 때 파티 코드가 UI에서 사라지고 기본 파티가 더 이상 작동하지 않는 문제를 해결하였습니다. 모든 파티 멤버를 위해 코드도 사라지며 새로운 파티를 만들어야 합니다.
  • 새로운 파티 코드가 생성되어 UI에 표시됩니다.

수정됨: 비공개 로비 초대

  • 비공개 로비의 호스트만 파티 초대를 보낼 수 있는 문제를 해결하였습니다.
  • 비공개 로비의 모든 플레이어는 이제 파티 초대를 보낼 수 있습니다.

수정됨: 번역된 퍽 설명

  • 퍽 “점프 스케어”의 설명이 플레이어의 선택한 언어로 번역되지 않는 문제를 해결하였습니다.
  • 퍽 “점프 스케어”는 이제 선택한 언어로 올바르게 번역됩니다.

고쳤습니다: 조명 – 도살장 슬라이딩 문

  • 메인 슬라이딩 도살장 문이 비정상적으로 어둡게 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 텍스처에 조명이 적용되어 슬라이딩 문이 원래대로 나타납니다

고쳤습니다: 실패한 제한 미니 게임

  • 피해자가 근접 공격을 받은 후 제한 미니 게임에서 두 번 떨어지는 문제를 수정했습니다.
  • 피해자는 근접 공격을 받은 후 영구적으로 제한 미니 게임에서 떨어집니다.

고쳤습니다: 손니의 스타 SGameTopic 능력과 낸시의 함정

  • 손니가 낸시의 함정을 스타 SGameTopic 능력을 가지고 통과했지만 능력이 제대로 중단되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 손니의 능력은 지금 낸시의 함정을 통과할 때 활성화되어 중단됩니다.

고쳤습니다: 매치를 떠날 때 플레이어 목록에서 플레이어 이름이 빠져 나간 문제

  • 매치를 떠난 플레이어는 이제 플레이어 목록에 표시됩니다.

바뀌었습니다: 로비 타이머 재설정

  • 6번째 플레이어가 준비 해제 버튼을 누르면 로비 타이머가 30초로 재설정되지 않도록 변경했습니다.
  • 이제 로비에 6번째 사람이 준비 해제 버튼을 누르면 카운트다운이 영향을 받지 않습니다.

바뀌었습니다: 신고 시스템

  • 신고 시스템에 개선 사항을 적용했습니다.
  • 플레이어는 이제 다음을 신고할 수 있습니다:
    • 게임 악용
    • 부정 행위
    • 모욕적인 이름 또는 프로필
    • 채팅 스팸
    • 다른 플레이어의 트롤링 또는 그리핑
    • 공격적인 음성 또는 채팅
    • 기타
  • 이 변경 사항을 반영하는 UI 업데이트가 적용되었습니다.

바뀌었습니다: 신고 추적

  • 신고 시스템의 변경 사항에 대한 추가된 텔레메트리 포인트가 추가되었습니다.

바뀌었습니다: 신고 확인

  • 신고 시스템의 변경으로 인해 다른 플레이어를 신고하는 경우 플레이어는 이제 확인 팝업을 받게 됩니다.

바뀌었습니다: 7번째 플레이어가 참여했을 때 로비 타이머

  • 5명의 플레이어가 준비 상태이고 7번째 플레이어가 로비에 들어오면 30초 후에 매치가 시작됩니다.

바뀌었습니다: 로비 타이머

  • 로비 타이머는 매치가 시작되기 5초 전에만 표시됩니다.

바뀌었습니다: 차단된 사용자가 있는 로비로 들어갈 때 팝업 프롬프트

  • 차단된 플레이어가 있는 로비에 들어갔다는 경고를 플레이어에게 알리기 위해 프롬프트를 변경했습니다.
  • 이전에는 “계속”과 “준비” 프롬프트가 “로비 나가기”와 같은 버튼 매핑을 공유했습니다.
  • 이제 하나의 버튼 입력만 있으므로 플레이어가 실수로 로비를 떠나지 않도록 변경되었습니다.

바뀌었습니다: 브라질 포르투갈어와 러시아어 언어 옵션

  • 브라질 포르투갈어와 러시아어 번역이 The Texas Chain Saw Massacre에 추가되었습니다.
  • 브라질 포르투갈어와 러시아어가 메뉴에서 사용 가능한 언어 옵션으로 추가되었습니다.

바뀌었습니다: 그랩 중 칩 데미지

  • 가족 플레이어는 이제 다른 가족 플레이어와 그랩 중인 피해자 플레이어를 즉시 처형할 수 없습니다.
  • 이제 가족 플레이어가 팀원과 그랩을 하는 피해자를 공격하면 근접 데미지를 입힙니다.
  • 우리는 피해자에게 건강이 가득 찬 상태에서 이것은 불공정하다고 생각하여 이 변경을 가했습니다.

바뀌었습니다: 레더페이스 함정 설정

  • 플레이어가 방 안에서 저울 기능을 사용하여 레더페이스를 가둬 넣는 것을 막는 변경사항이 있습니다.
  • 이제 레더페이스는 피해자의 저울 상호작용 중 문을 파괴하고 열 수 있습니다.

변경됨: 게임 크레딧

  • 오래됐다는 이유로 일부 크레딧을 업데이트했습니다
  • 테스트로닉의 멋진 QA 팀에게 감사 인사를 전합니다!

변경됨: 댄니의 즉시 공부

  • 댄니의 3단계 즉시 공부가 변경되었습니다
  • 댄니는 퓨즈박스, 발전기, 밸브 탱크, 배터리 등 즉시 공부한 아이템을 변조할 수 없습니다
    • 이에 따라 버튼 안내가 변경되었습니다
    • 능력 트리도 새로운 설명으로 업데이트되었습니다

조정됨: 낸시의 공격력 강화 지속시간

  • 낸시의 ‘독 분비 손톱’ 퍽의 지속시간 값을 2/5/8초로 조정했습니다
  • 이전에는 공격에 약한 독 효과가 5/10/15초간 유지되었습니다

조정됨: 다양한 텔레메트리

  • 팀원들이 로비 및 매치메이킹 문제 개선 작업을 계속 진행하기 위해 추가 텔레메트리를 추가했습니다
    • 목표는 팀이 이 추가 데이터를 더 잘 활용할 수 있도록 하는 것입니다

조정됨: ‘항공 선택’ 퍽

  • ‘항공 선택’ 퍽을 다음과 같이 조정했습니다
    • 레벨 1 – 스태미너 50% 충전, 단일 사용
    • 레벨 2 – 스태미너 75% 충전, 단일 사용
    • 레벨 3 – 스태미너 100% 충전, 단일 사용

조정됨: ‘폭탄 해체’ 퍽

  • ‘폭탄 해체’ 퍽을 다음과 같이 조정했습니다
    • 레벨 1 – 2회 충전
    • 레벨 2 – 3회 충전
    • 레벨 3 – 4회 충전 및 +50% 해체 속도 향상

조정됨: ‘피곤함에 쉽게 지치다’ 퍽

  • ‘피곤함에 쉽게 지치다’ 퍽을 다음과 같이 조정했습니다
    • 레벨 1 – 공격 시 스태미너 사용량 10% 감소, 스태미너 재생 속도 50% 감소
    • 레벨 2 – 공격 시 스태미너 사용량 20% 감소, 스태미너 재생 속도 45% 감소
    • 레벨 3 – 공격 시 스태미너 사용량 30% 감소, 스태미너 재생 속도 40% 감소

조정됨: ‘혼란스러운 기술’ 퍽

  • ‘혼란스러운 기술’ 퍽을 발전기가 시작되는 매치에서도 사용할 수 있도록 조정했습니다
  • 퍽을 장착한 플레이어는 이제 배터리, 퓨즈 및 밸브에서도 사용할 수 있습니다

조정됨: 레더페이스의 파괴 애니메이션

  • 레더페이스가 바리케이드를 더 빠르게 파괴하도록 변경했습니다

조정됨: ‘거칠게 자른다’ 퍽

  • 레더페이스의 각 타격마다 굶주린 피 효과의 지속시간을 재설정할 수 있도록 ‘거칠게 자른다’ 퍽을 조정했습니다
    • 굶주린 피 효과는 중첩되지 않습니다

조정됨: 잡음 VFX 임계값

  • 밸브 압력 탱크의 잡음 VFX 거리 임계값을 증가시켰습니다
  • 이로써 플레이어는 밸브 및 압력 탱크와 상호작용하는 플레이어의 잡음 VFX를 볼 수 있게 됩니다

조정됨: 레더페이스의 즉시 시작

  • 레더페이스의 즉시 시작 시간을 줄였습니다
  • 장착 시 전기톱이 더 빨리 작동합니다

조정됨: 더 굵은 피 자국

  • 피 자국을 더 굵게 조정했습니다

조정됨: 문을 내리면서 발생하는 잡음 강조

  • 우리는 사람이 문을 세게 닫으면 생기는 소음 강조 기능을 조정했습니다.
  • 이제 플레이어를 1초 동안만 강조합니다.

조정됨: 댄니의 획득한 지식

  • 우리는 등등, 램프, 도구 상자, 라디오, 텔레비전, 발전기, 밸브 핸들 및 퓨즈와 같은 아이템으로부터 댄니가 얻는 지식의 양을 재조정했습니다.

조정됨: 댄니의 조사 속도

  • 우리는 댄니의 조사 속도를 레벨 1에서 20%, 레벨 2에서 50%로 조정했습니다.