게임 산업에서 독창성에 대한 희망이 없을까?

의견 | 성공을 보장된 거였는데, 대신 석탄 광산에서 캘 케스티스 같은 느낌이 든다

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게임 업계에서 오리지널리티에 대한 희망이 없다면, 현재 게임 산업에서 새로운 원본 아이디어가 있는 가능성이 있을까?

어제 EA는 직원들의 상당 부분을 해고한 최신 회사가 되었습니다. 😞 이번주 초 소니와 1월에는 마이크로소프트가 뒤를 이었는데, 이 발표로 인해 발행사 전체에서 670명의 해고가 발표되었으며, 2024년 처음 두 달 동안만 수천 개의 직업이 손실되는 업계 전체 통계에 추가되었습니다. 이 해고 소식 중에 EA가 몇몇 프로젝트를 취소하거나 종료했다는 확인이 동반되었습니다.

해당 프로젝트에는 이야기 중심의 배틀필 노력뿐만 아니라 몇몇 모바일 게임도 포함되어 있지만, 주목받는 취소 사항 중 하나는 저디: 폴른 오더 스튜디오 레스폰이 개발하던 공개되지 않은 스타워즈 FPS입니다. 최근 보도에 따르면 해당 게임은 만달로리언 주변을 기반으로 하고 있었으며, 스튜디오의 파크쿼어 및 메크 기반 타이탄폴 시리즈 경험을 바탕으로 개발되고 있었습니다. 이는 매우 흥미로운 전망이었지만, 이제는 그 빛을 볼 수 없을 것입니다.

그리고 그 게임이 만들어지지 못한다면, 현재 이 산업에서 진정한 오리지널리티에 대한 희망은 어디에 있을까요? 시장의 변화하는 취향에서 부적절한 기술, 자금 부족까지 다양한 요인이 프로젝트 취소로 이어질 수 있지만, 이번 사태에는 특히 종말론적인 느낌이 듭니다.

희망 없음

스타 워즈는 시간 내내 가장 큰 수익을 올리는 엔터테인먼트 프랜차이즈 중 하나입니다. 최근 몇 년 동안 Cal Kestis의 모험과 The Mandalorian이 이끌고 있는 스트리밍 푸시로 인해 부흥을 이루었습니다. 이는 아마도 보고 있던 설정이 정확했다면 이 새로운 게임을 형성했을 최신 캐릭터입니다. 콜 오브 듀티 덕분에 FPS는 아직도 레스폰이 뛰어난 이력을 가지고 있는 최강 장르로 남아 있습니다. Apex Legends 및 그 인기 있는 타이탄폴과 그 후속작과 같이.

일련의 FC 게임을 만들어낸 스튜디오가 해고와 실행 재편의 영향으로 자사의 스타워즈 FPS를 만들지 못한다면, 뭔가가 어떻게 만들어져야 하는지, 어떤 프로젝트가 안전하게 느껴져야 하는지 전혀 이해할 수 없습니다. 현재 멀티-빌리언 달러 프로젝트인 GTA를 막고 있는 록스타에서 일하고 있다면 상대적으로 일자리에 안전한 느낌이 들거나 Palworld 또는 Helldivers와 같은 대박을 이룬 성공을 거뒀다면 현재 일하고 있는 게임에 대해 비교적 안전한 느낌일 것입니다. 하지만 그 이상에서는? 전혀 모르겠습니다.

주요 발행인들이 주요 히트작 및 확립된 IP에 다시 초점을 맞추겠다는 것은 명확해졌습니다. 이직중인 PlayStation 최고 임원 Jim Ryan은 “게임러와 크리에이터들이 우리에게 기대하는 경험에 초점을 맞추어야 한다”고 말했으며, EA는 “가장 큰 기회에 집중할 것”이라고 말했으며 Riot Games는 코어 게임에 집중하기 위한 노력 속에서 인디 출판 레이블을 폐기했다. 그러나 작은 스튜디오들도 영향을 받고 있습니다 – 최근 Die Gute Fabrik, 존경받는 Mutatzione 및 Saltsea Chronicles의 개발사는 그 다음 프로젝트를 위한 자금 확보에 실패하여 폐쇄를 발표했습니다. 요 며칠 사이 Life is Strange: True Colors 개발자인 Deck Nine 및 호러 앤솔로지 개발사인 Supermassive도 해고를 발표했습니다.

이러한 환경에서 지난 몇 년 동안 최고의 게임들이 만들어졌는지를 보기가 어렵습니다. Pentiment, Grounded, Hi-Fi Rush와 같은 게임들은 모두 소수의 열정적인 개발자 그룹들의 노력을 필요로 했으며 종업원 회사 밖에서 종종 작업되었습니다. 오늘날은 그런 일이 불가능한 것 같습니다. 초점은 점점 주요 히트작에 놓여지고 있으며, 심지어 그것들도 자신들의 모든 창작자들이 일자리를 보장받을 수 있는 것은 아닙니다.

그렇다면, 대체로 예상치 못한 프로젝트 – 기존 규정에 도전하고 심지어 새로운 장르를 형성하는 게임 – 이들의 자리에 만들어지기 위해는 어떻게 해야 할까요? 연간 몇 개의 텐트폴린 출시물은 전체 산업을 유지하기에 충분하지 않으며, 열정이 게임 개발을 진전시키기는 하겠지만, 확정적인 히트작이어야 했던 것이 사라졌다는 사실은 우리가 거친 여행을 할 것이라는 것을 분명히 보여줍니다.

가장 최근에 기대되는 인디 게임들이 바로 내가 앞으로 더 많이 보고 싶어하는 것입니다.

🙋‍♀️ Q&A: 게임 산업에서의 공통 우려 사항

Q: 게임 산업에서 프로젝트 취소로 이어지는 주요 요인은 무엇인가요?

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A: 게임 프로젝트 취소에 영향을 미치는 여러 요소가 있습니다. 시장 수요 변화, 기술적 제한, 자금 부족 또는 회사 구조조정 등이 포함될 수 있습니다. 스튜디오가 비즈니스의 장기적 지속 가능성을 보장하기 위해 어려운 결정을 내리도록 요구하는 복잡한 환경입니다.

Q: 일자리 감축이 게임 산업에 어떤 영향을 미칩니까?

A: 일자리 감축은 게임 산업에 깊은 영향을 미칠 수 있습니다. 이로 인해 재능 있는 개인들의 손실뿐만 아니라 프로젝트 취소 또는 수요 높은 프랜차이즈로의 주력 전환으로 이어질 수 있습니다. 이는 혁신적이고 독창적인 게임 경험을 추구하는 이들에게 실망스러울 수 있습니다. 자원과 주의가 종종 재정적 성공 가능성이 높은 프로젝트로 재지정되기 때문입니다.

Q: 작은 스튜디오들은 폐쇄와 감축에 더 취약합니까?

A: 네, 작은 스튜디오들은 폐쇄와 감축에 더 취약할 수 있습니다. 그들은 종종 제한된 예산으로 운영되며 프로젝트 자금 조달에 크게 의지합니다. 더 큰 회사들의 재정적 안정성 없이, 소규모 스튜디오들은 고위험에 직면하며 주요 히트작품과 확립된 IP를 우선으로 하는 산업에서 경쟁하기 어려울 수 있습니다.

Q: 게이머들은 독창적이고 혁신적인 프로젝트를 지원하기 위해 무엇을 할 수 있습니까?

A: 게이머들은 독창적이고 혁신적인 프로젝트를 지원하는 데 중요한 역할을 합니다. 소규모 스튜디오, 인디 개발자 및 잘 알려지지 않은 타이틀의 게임을 적극적으로 찾아 플레이함으로써, 플레이어들은 독특한 게임 경험에 대한 수요를 만들어낼 수 있습니다. 소셜 미디어에서 이러한 게임을 공유하고 크라우드펀딩 캠페인에 참여하며 산업 내 다양성을 옹호함으로써 더 포용적이고 활기찬 게임 환경에 기여할 수도 있습니다.

🔗 참고 목록:

  1. 데이터 보안 사고로 유비소프트가 폐쇄될 것으로 보고됨
  2. 1월의 마이크로소프트 감축 사태
  3. 최고의 스타워즈 게임
  4. 최고의 FPS 게임
  5. GTA 6의 톤이 혼합물처럼 보임
  6. 인디 게임
  7. 짐 라이언의 발언
  8. 라이엇 게임즈, 인디 출판 레이블을 폐지

게이머 여러분! 게임 산업에서 프로젝트가 취소되거나 스튜디오가 감축에 직면할 때 무슨 일이 벌어지는지 궁금했던 적이 있나요? 그럼, 게임 개발의 혼돈스러운 세계로 뛰어들어 독창성과 혁신을 위협하는 도전을 탐험해 보죠.

어제 EA는 일자리 감축을 발표했으며, 올해 초 소니와 마이크로소프트의 발자취를 따르고 있습니다. 이번 감축은 총 670명의 직원이 잃는 일자리로, 2024년 초 두 달 동안 수천 건의 감축 중 일부에 불과합니다. 그러나 더 우려되는 것은 지난 몇 년간 몇몇 프로젝트가 취소되었는데, 그 중에는 젠: 폴른 오더를 개발한 스튜디오인 리스폰이 개발한 매우 기대되는 스타워즈 FPS도 포함됩니다.

일부 최고의 스타워즈 및 FPS 게임을 만들어온 스튜디오조차도 감축과 경영 재편으로 인해 스타워즈 FPS를 세상에 선보일 수 없다면, 산업 내에서의 독창성에 대해 희망을 걸어야 하는 것은 무엇인가요? 주요 게시자들은 주요 히트작품과 확립된 IP에 주력하기 시작했으며, 소규모 스튜디오들이 폐쇄와 감축에 취약해지고 있습니다. 게임 산업은 더 큰 발표작품에 지배되기 시작하고 있으며, 심지어 그것들조차도 개발자 모두에게 일자리 안정성을 보장할 수는 없습니다.

🙋‍♀️ Q&A: 게임 산업에서의 공통 관심사

Q: 게임 산업에서 프로젝트 취소로 이어지는 주요 요인은 무엇인가요? A: 게임 프로젝트 취소에 영향을 미치는 여러 요소가 있습니다. 시장 수요 변화, 기술적 제한, 자금 부족 또는 회사 구조조정 등이 포함될 수 있습니다. 스튜디오가 비즈니스의 장기적 지속 가능성을 보장하기 위해 어려운 결정을 내리도록 요구하는 복잡한 환경입니다.

Q: 일자리 감축이 게임 산업에 어떤 영향을 미칩니까? A: 일자리 감축은 게임 산업에 깊은 영향을 미칠 수 있습니다. 이로 인해 재능 있는 개인들의 손실뿐만 아니라 프로젝트 취소 또는 수요 높은 프랜차이즈로의 주력 전환으로 이어질 수 있습니다. 이는 혁신적이고 독창적인 게임 경험을 추구하는 이들에게 실망스러울 수 있습니다. 자원과 주의가 종종 재정적 성공 가능성이 높은 프로젝트로 재지정되기 때문입니다.

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Q: 작은 스튜디오는 폐쇄와 감원에 더 취약한가요? A: 예, 작은 스튜디오는 종종 폐쇄와 감원에 더 취약합니다. 그들은 종종 예산이 제한적으로 운영하며 프로젝트를 위한 자금 조달에 크게 의존합니다. 대기업의 재정적 안정성이 없는 경우, 소규모 스튜디오는 더 높은 위험에 직면하며 주요 히트작품과 확립된 지적재산을 우선시하는 산업에서 경쟁하기 어려울 수 있습니다.

Q: 게이머들이 독창적이고 혁신적인 프로젝트를 지원하는 데 어떤 일을 할 수 있나요? A: 게이머들은 독창적이고 혁신적인 프로젝트를 지원하는 데 중요한 역할을 합니다. 작은 스튜디오, 인디 개발자 및 잘 알려지지 않은 타이틀의 게임을 적극적으로 찾아서 플레이함으로써, 플레이어들은 독특한 게임 경험에 대한 수요를 만들어줄 수 있습니다. 이러한 게임들을 소셜 미디어에 공유하고, 크라우드펀딩 캠페인에 참여하고, 산업 내 다양성을 옹호하는 것은 더 포용적이고 활기찬 게임 환경에 기여할 수 있습니다.

하지만 걱정하지 마세요! 여전히 희망이 있습니다. 앞으로 나올 인디 게임들은 게임 분야에서 더 다양하고 상상력이 풍부한 미래를 약속합니다. 이러한 숨겨진 보물들은 종종 스튜디오의 전문성을 넘어서 일하는 소수의 열정적인 개발자들을 필요로 합니다. 그들은 확립된 규범에 도전하고 새로운 장르를 탄생시킵니다. 바로 이러한 프로젝트들이 게임 산업을 매혹적이고 활기찬 곳으로 만드는 것입니다.

🔗 참고 목록:

  1. 데이터 보안 사고로 인해 Ubisoft가 폐쇄되었다는 보도
  2. 1월에 발생한 Microsoft 감원
  3. 최고의 스타워즈 게임
  4. 최고의 FPS 게임
  5. GTA 6의 분위기가 혼합된 것 같습니다
  6. 다가오는 인디 게임
  7. Jim Ryan의 발언
  8. Riot Games가 인디 게임 발행 레이블을 폐지

그러니 이러한 인디 게임을 지원하고 독창성의 정신을 유지합시다! 이 기사를 공유하고 소셜 미디어를 통해 알리는 것을 잊지 마세요. 함께하여 게임 산업에서 변화를 만들어봅시다. 게임 시작! 🎮✨

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