해골과 뼈 해적들의 익숙한 항해

유비소프트의 해적 대해적 게임은 분명히 블랙 플래그를 닮았고, 그동안 그것이 항상 긍정적인 것은 아닙니다.

해골과 뼛속으로 알 수 있는 해적의 풍요로운 항해

한때 2013년, Skull and Bones라는 게임이 해적들이 무법의 바다에서 항해했습니다. 개념적으로 애용받은 Assassin’s Creed IV: Black Flag에서 태어났는데, 그 해에 출시되었습니다. 양 게임 모두 플레이어들에게 내부 해적 판타지에 더없이 침묵한 순간을 선사해주었습니다. 그들은 엄청난 해상 전투에 참여하고 교활한 바다를 탐험하였습니다. Black Flag의 열렬한 팬으로서, Skull and Bones가 선배작을 기반으로 한층 더 발전시킬 것이고 독특한 해적 모험을 만들어낼 것임을 기대하였습니다. 그러나 게임을 체험한 결과, 난데없이 동일한 경험을 되풀이하는 듯한 느낌이 듭니다. 불행하게도, Skull and Bones은 희망하던 혁신과 차별성이 결여되었으며, 10년 전의 경험을 재연하는 듯한 느낌을 남깁니다.

고루함이 가득한 물결을 통해 항해하는 해적의 삶

Skull and Bones는 2013년 Black Flag이 그동안 국면을 뒤흔들었던 해상 전투 경험을 제공합니다. 그러나 이후의 수년 동안 다양한 게임이 이 분야에서 개선과 혁신을 시도해왔습니다. 로그와 오디세이와 같은 후속 작품들마저도 해상 전투 메커니즘에서 블랙 플래그를 초월한 것들입니다. 그 결과, Skull and Bones의 해상 전투는 오래되었으며 진부한 느낌이 듭니다. 사막에 물을 뿌리는 듯한 노력일지도 모릅니다. 몇 가지 새로운 아이디어와 선박 커스터마이징 옵션은 있지만, 전반적인 경험은 블랙 플래그에서의 복사 붙여넣기 작업과 같은 느낌입니다. 전투 메커니즘부터 시각적 효과와 사운드 디자인까지, 마치 나는 그저 블랙 플래그를 다시 플레이하고 있는 것 같습니다. 솔직히 말해서, 새롭고 흥미로운 것을 원하는데 이전의 추억을 떠올리는 시간을 보내고 싶진 않습니다.

파도 사이에서의 보물의 약속

독창성의 부족함에도 불구하고, Skull and Bones는 아직 해적의 삶을 갈망하는 사람들에게 재미를 제공합니다. 각 배 유형은 다른 특징을 가지고 있어 선박 항해 및 사용자 정의에 전략적 사고가 요구됩니다. 플레이어는 피해를 주는 공격력, 민첩한 기동성 또는 지원 역할에 특화된 다양한 선박 빌드를 만들 수 있습니다. 그리고 개방된 바다를 항해하면서 인도양이 화려한 배경으로 전투와 정복을 펼칠 수 있습니다. 맞서 싸울 적군 배와 정복할 요새들이 많이 있습니다. Skull and Bones가 Black Flag가 이미 클래식인 세계에 존재하지 않았고, Sea of Thieves와 같은 해적 판타지를 제공하는 게임들이 뛰어난 게임 동안을 제공하지 않았다면 차별화되었을 것입니다. 그러나 이런 거인들의 존재 속에서 Skull and Bones는 파도를 일으키기 어렵고 물살을 느끼며 맴도는 느낌입니다.

답이 필요한 질문: Q&A

Q: Skull and Bones의 스토리를 엔드게임에서 체험할 수 있을까요?

A: 불행히도, 저의 게임 미리보기는 엔드게임 콘텐츠에만 초점을 맞췄기 때문에 주요 스토리를 체험할 기회는 없었습니다. 그러나 제 경험에 따르면, 주요 스토리는 수없이 반복되는 조달, 항해 및 전투의 순환에서 크게 벗어나지 않는 것으로 보입니다.

Q: Skull and Bones에 PvP 요소가 있을까요?

A: 네, 적대적인 흉터 남기기와 전설적인 습격과 같은 일부 활동은 PvP 요소를 도입하여 게임플레이에 추가 경쟁 요소를 제공합니다. 그러나 전반적인 경험의 반복적인 성격을 고려할 때 이러한 PvP 요소가 게임의 장기성에 얼마나 기여할지는 알 수 없습니다.

Q: Skull and Bones는 미래에 추가 콘텐츠를 받을 예정인가요?

A: Skull and Bones의 개발자인 Ubisoft 싱가포르에 따르면, 게임은 4개의 시즌의 출시 후 콘텐츠를 받게 될 것입니다. 각 시즌은 고유한 테마의 이벤트와 활동을 가져올 것입니다. 그러나 이러한 업데이트가 게임에 실질적인 변화를 가져올 것인지, 기존 메커니즘의 변형만 도입할 것인지는 분명하지 않습니다.

닻을 올리며: 최종 생각

Skull and Bones는 블랙 플래그의 해상 전투를 놓친 사람들이나 더 많은 해적 테마 모험을 갈망하는 사람들을 즐겁게 해줄 잠재력이 있을 것입니다. 선박 사용자 정의의 다양성과 아름다운 인도양 설정은 잠시 동안 흥미로운 순간들을 제공합니다. 그러나 진정으로 새롭고 혁신적인 경험을 찾고 있는 사람들에게는 Skull and Bones가 실망스럽습니다. 이 작품은 전작과 기타 해적 게임들과 차별화를 이루지 못하고 이들의 그림자 속에 몰려들기 때문입니다. 게이머로서 우리는 항상 새로운 모험에 도전하고 미개척된 영역을 발견하기를 희망합니다. 안타깝게도, Skull and Bones는 익숙한 물소리에 가라앉은 채 우리를 휘말리게 합니다. 늘 새로운 것을 갈망하며 기다립니다.

참고 자료:해골과 뼈: 처음으로 항해하기루머에 기인한 암살자의 신조 4: 블랙 플래그 리메이크 증거 온라인 미출처현인간 – “현운: 통찰력과 문제해결력” | 캐릭터 티저 트레일러팔월드 – 빠르게 자원 얻는 방법 | 중복 버그스플래툰 3: 익스펜션 패스 – 사이드 오더 DLC 발매 날짜 공개 트레일러철권 8 – 공식 데빌 진 게임 플레이 공개 트레일러메탈 기어 솔리드 3 리메이크 2024 릴리스 윈도우 PS 트레일러 공식디아블로 4 | 설계의 시즌 | 게임 플레이 트레일러해골과 뼈: 엔드게임 & 1년 로드맵 트레일러엔드게임 해골과 뼈 게임 플레이 25분호라이즌 포비든 웨스트 컴플리트 에디션 – PC 기능과 릴리스 날짜 트레일러HELSKATE 얼리 액세스 릴리스 날짜 트레일러프리덤 플래닛 2 – 콘솔 릴리스 날짜 트레일러프린세스 피치: 쇼타임! – 변신 트레일러

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