지난소식에 따르면, 마이크로소프트는 플레이스테이션과 스위치에서 ‘배틀 갑판 악어’의 출시를 고려 중이라고 합니다.

새로운 보고서에 따르면, 마이크로소프트가 예측들 속에서 스위치에 그들의 주목받는 하이파이 러쉬를 가져올지도 모른다

루머에 따르면 Sea of Thieves가 플레이스테이션과 스위치에서도 이용 가능할 수 있다.

게임 업계에서는 마이크로소프트가 인기 있는 멀티플레이어 해적 어드벤처 게임인 Sea of Thieves의 서비스 영역을 확대하고 있다는 소문이 돌고 있다. 유출된 보고서에 따르면, 이 게임은 Xbox에 이미 출시되었는데, 마이크로소프트는 플레이스테이션과 닌텐도 스위치에서도 Sea of Thieves를 출시할 가능성을 탐색하고 있다고 전해졌다.

유명한 기자 겸 인사이더인 Jeff Grubb는 최초로 자신의 ‘Game Mess’ 팟캐스트에서 Sea of Thieves의 플레이스테이션 및 스위치 출시 가능성에 대해 언급했다. 그 뒤에는 이 게임의 출시에 대해서는 언급하지 않았지만, 마이크로소프트가 플레이스테이션에 게임을 출시하는 것을 고려했다고 밝힌 전 Axios 기자인 Stephen Totilo의 비슷한 보고서가 그를 따라 나왔다.

이 소식은 마이크로소프트의 오래된 1자 게임 엑스클루시브 게임들에 대한 전략 변화에 대한 높은 기대를 자아냈다. 이 소문이 현실화될지는 아직 미지수이다. 마이크로소프트는 공식 발표를 하지 않았기 때문이다. 그러나 Sea of Thieves는 2018년 출시 이후로도 큰 업데이트를 계속 받아왔으며, Monkey Island과 같은 사랑받는 프랜차이즈와의 협업, 최근 소개된 개인 서버 도입 등을 포함하여 계속해서 발전해온 바 있다. 따라서 플레이스테이션 출시는 마이크로소프트가 게임의 플레이어 베이스를 확장시키기 위한 논리적인 진전일 수 있다.

Sea of Thieves에 미치는 잠재적인 영향

Sea of Thieves는 처음에는 Xbox의 독점 타이틀로 출시되어, 플레이어들에게 공동 개방 세계에서 대규모 해적 어드벤처를 체험할 기회를 제공했다. 이 게임은 협력과 경쟁적인 게임 플레이의 독특한 조합으로 빠르게 열광적인 팬들을 얻었으며, Rare사의 가장 성공적인 타이틀 중 하나가 되었다.

만약 Sea of Thieves가 플레이스테이션과 닌텐도 스위치에 출시된다면, 이는 게임과 그 주변 커뮤니티에 상당한 영향을 미칠 수 있을 것이다. 새로운 플랫폼의 추가로 인해 다양한 새로운 플레이어들이 게임의 플레이어 베이스를 확장하고, 그 세계에 새로운 생기를 불어넣을 수 있다. 또한 Xbox와 플레이스테이션 사용자 간의 크로스 플랫폼 플레이 가능성도 열릴 것이다.

독자에게 던지는 질문:

Q: Sea of Thieves는 Xbox 독점을 유지할 것인가?

A: 플레이스테이션과 닌텐도 스위치로의 Sea of Thieves 출시 소문이 있었지만, 마이크로소프트는 게임을 다른 플랫폼에 출시할 계획에 대한 공식 발표를 하지 않았다. 이러한 소문이 실제로 출시로 이어질지는 아직 알 수 없다.

Q: 플레이스테이션이나 스위치에서의 출시는 언제 예상되는가?

A: 일부 보고서에 따르면, Sea of Thieves의 플레이스테이션 출시는 2024년 초순에 가능성이 있다고 한다. 그러나 이러한 소문은 마이크로소프트에 의해 확인되지 않았으므로 조심해서 받아들여야 한다.

Q: 플레이스테이션 출시는 Sea of Thieves에 어떤 이점을 제공할까?

A: 플레이스테이션 출시는 더 많은 플레이어들이 Sea of Thieves를 경험할 수 있는 기회를 제공하며, 게임의 플레이어 베이스를 새롭게 회생시킬 가능성과 이를 통해 새로운 커뮤니티를 조성할 수 있는 기회를 만들어줄 것이다. 또한 Xbox와 플레이스테이션 사용자 간의 크로스 플랫폼 플레이 가능성도 열게 될 것이다.

Q: 지금까지의 업데이트가 Sea of Thieves에 어떤 영향을 미쳤는가?

A: 출시 이후로 Sea of Thieves는 정기적인 주요 업데이트를 받아온 바 있으며, 개발사의 게임을 신선하고 매력적으로 유지하기 위한 약속을 보여줬다. Monkey Island과 같은 인기 프랜차이즈와의 협업은 플레이어들이 즐길만한 흥미로운 콘텐츠를 추가하였고, 최근에는 개인 서버 도입을 통해 게임 플레이의 유연성을 높였다.

결론

플레이스테이션과 닌텐도 스위치에서의 Sea of Thieves 출시에 대한 소문은 흥미롭지만, 공식 발표가 나올 때까지 주의를 기울여야 한다. 마이크로소프트가 게임을 더 많은 플랫폼으로 확장하는 것을 고려한다는 점은 그들의 독점 전략에 변화가 있을 수 있다는 가능성을 보여주며, 이는 게임과 그 플레이어 커뮤니티에 상당한 영향을 미칠 수 있다.

🔗 참고 자료:스위치에서의 Hi-Fi RushGame Mess 팟캐스트Game File 웹사이트Monkey Island과의 협업개인 서버 도입

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