프린스 오브 페르시아 잃어버린 왕관 – 메트로이드바니아에 대한 새로운 시대

퍼시아의 왕자 잃어버린 왕관은 사랑받는 시리즈의 대담하고 혁신적인 재시작으로, 그 메모리 샤드 기능은 이 작품의 꼭대기 성취물이 될 수 있을 것이다.

Prince of Persia The Lost Crown’은 Memory Shards라는 게임을 바꿀 수 있는 기능을 소개합니다.

Prince of Persia: The Lost Crown

Prince of Persia 시리즈는 그 역사 동안 롤러코스터를 탄 경험을 가지고 있습니다. 1989년에 2D side-scrolling 어드벤처 장르를 재정의하고 “사원의 모래”로여섯 번째 게임 콘솔 세대 중 가장 사랑받는 게임 중 하나가 되기까지, 이 시리즈는 오르막과 내리막을 겪었습니다. 그러나 “Prince of Persia: The Lost Crown”은 이 시리즈를 뿌리로 돌려놓고 세계 지도에 다시 그림을 그릴 것으로 보입니다.

1월 18일에 출시되는 “Prince of Persia: The Lost Crown”은 고전적인 2D side-scrolling 게임플레이를 현대적인 메트로이드배니아 요소와 결합합니다. 게임 단체로써 높은 관심을 받고 있지만, 가장 혁명적인 기능은 아마도 그 어떤 것보다도 Memory Shards일 것입니다.

메트로이드배니아에서 반복되는 거슬림의 문제

메트로이드배니아 장르는 수십 년 동안 존재했으며, 어떤 확립된 장르와 마찬가지로 그 자체의 규칙과 지침을 갖추고 있습니다. 메트로이드배니아 게임의 일반적인 장애물 중 하나는 막힌 길을 우연히 만나게 되고, 그 위치를 머릿속에 지도에 기록한 다음, 새로운 능력이나 업그레이드를 얻게 되면 나중에 돌아오는 것입니다. 이는 보상적이고 만족스러울 수 있지만 때로는 짜증나는 장애물이 될 수도 있습니다.

이 문제는 큰 지도와 비선형 목표를 가진 메트로이드배니아 게임에서 특히 두드러집니다. 플레이어들은 종종 막힌 길을 만난 장소를 잊어버려서 지루한 되돌아가기의 시간을 보내야 합니다. 그들이 마침내 막힌 길에 도착하는 때에 그들은 만족감보다는 짜릿함을 느끼는 것이 아니라, 그들의 좌절이 끝나가는 것을 기쁘게 생각합니다.

혁신적인 Memory Shard 메커니즘

“Prince of Persia: The Lost Crown”은 메트로이드배니아에서 이러한 일반적인 문제에 대한 해결책을 갖출 것입니다. 많은 접근성 옵션 중에서도, 이 게임은 Memory Shard라는 메커니즘을 소개합니다. 플레이어는 D-pad를 누르기만으로 게임의 임의 위치에 Memory Shard를 놓을 수 있습니다. 이 Shard는 특정 순간의 게임을 전체 크기의 스크린샷으로 캡처하여 지도상에서 그 위치를 정확하게 파악할 수 있으며 해당 지역의 장애물이나 막힌 길에 대한 시각적인 단서를 얻게 해줍니다.

어떤 메트로이드배니아 순수주의자들은 이러한 기능을 처음에는 무시할지도 모르지만, Memory Shard 메커니즘은 이 장르를 위한 혁신적인 품질 향상입니다. 향후 주목받는 메트로이드배니아 게임, 특히 더 넓은 관객층을 타겟으로 하는 게임에 쉽게 구현될 수 있는 기능입니다.

“Prince of Persia: The Lost Crown”으로, 이 시리즈는 단순히 사이드 스크롤링 뿐 아니라, 게임을 바꿀 수 있는 기능까지 소개합니다. Memory Shard 기능은 어려운 돌아가기의 거추장스러움을 없애주며, 향후 메트로이드배니아 경험을 향상시킬 수 있는 잠재력을 갖고 있습니다.

Q&A

Q: “Prince of Persia: The Lost Crown”에서 다른 혁신적인 기능이 있나요?

A: 예, Memory Shard 메커니즘 외에도, 게임은 깊이 있는 접근성 옵션의 놀라운 수를 자랑합니다. 이 옵션은 플레이어가 자신의 게임 경험을 맞춤화하고 특정 필요에 맞게 조절할 수 있게 해줍니다.

Q: 메트로이드배니아 장르에 대해 추가 정보를 제공할 수 있을까요?

A: 메트로이드배니아 장르는 Metroid와 Castlevania 시리즈의 탐험과 진행 요소를 결합시킨 것입니다. 일반적으로 시작부터 액세스 할 수 없는 영역이 포함 된 큰 연결된 지도로 구성되어 있으며, 특정 능력이나 업그레이드를 얻은 후에만 도달할 수 있습니다.

Q: “Prince of Persia: The Lost Crown”은 다른 Prince of Persia 게임들과 어떻게 비교됩니까?

A: “Prince of Persia: The Lost Crown”은 원래 게임과 “사원의 모래”와 비슷하게 이 시리즈를 다시 2D side-scrolling으로 되돌립니다. 그러나 현대적인 메트로이드배니아 요소를 도입하여 사랑받는 시리즈에 새로운 면모를 제공합니다.

참고 문헌

  1. One Piece: 오래된 세대에서 루피가 물리칠 수 있는 5명의 캐릭터
  2. Prince of Persia: The Lost Crown, 35년 만에 드디어 이름이 붙여졌다
  3. Ghost of Tsushima 2: 오픈 월드 맵 크기와 기대되는 것들
  4. Prince of Persia: The Lost Crown가 메트로이드배니아 장르의 약점에 대항하는 방법
  5. 메트로이드배니아가 더 아름다워 보이게 하는 무엇인가? Hollow Knight와 Zelda의 현명한 혼합

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