오버워치2, 영웅 스왑 변화 고려 중 퇴출과 제한의 미래에?

오버워치 2에서 영웅 교체를 위한 큰 변화들 내부 테스트, 캐릭터 차단 시스템 포함 여부 가능성

오버워치 2에서 영웅 금지 기능이 추가될 수도 있습니다

오버워치 2는 빠른 페이스와 전략적인 게임 플레이로 알려져 있으며, 플레이어들은 상대팀의 선택에 맞추어 전술적인 결정을 내리기 위해 끊임없이 히어로를 변경합니다. 하지만 개발자들은 이러한 트렌드를 해결하기 위해 몇 가지 급진적인 변화를 고려하고 있습니다. 오버워치 2 게임 프로듀서 Kenny Hudson과 리드 히어로 디자이너 Alec Dawson은 트위치 스트리머 Emongg와 Flats와의 인터뷰에서 게임 내 영웅 교체에 대한 금지와 제한을 도입하는 가능성에 대해 논의했습니다.

지속적인 상대적 선택을 억제하기

오버워치 2 매치에서는 특히 경쟁 수준에서 영웅을 변경하여 상대 팀의 구성에 맞선다는 행위가 흔하게 이루어집니다. 게임의 동적인 측면을 즐기는 플레이어도 있지만, 일부 플레이어들은 이를 고통스럽게 여깁니다. 이러한 문제에 대응하기 위해 오버워치 2는 이미 일부 조치를 취하여 지속적인 상대적 선택을 억제하고자 했습니다. 최근 밸런스 패치에서 히어로 교체 시 유지되는 궁극기 충전량이 25%에서 15%로 감소되었습니다. 이 변경 사항은 히어로 교체를 결정하는 것을 더 어렵게 만들어 플레이어들은 궁극기 충전량의 잠재적 손실을 고려해야 합니다.

금지와 제한이 곧 이루어질 수도 있습니다

더 나아가, 오버워치 2는 히어로 교체에 금지와 제한을 도입하는 가능성을 현재 탐구하고 있습니다. 개발자들은 플레이어나 팀이 교체할 수 있는 횟수를 제한하는 것이나 히어로 금지 시스템을 도입하는 등의 아이디어를 내부적으로 테스트하고 있습니다. 이러한 잠재적인 변화는 게임에 추가적인 상대 플레이와 히어로 선택의 중요성을 더할 수 있습니다.

의견 분분

게임에서 어떤 주요한 변화가 있을 때마다, 플레이어들은 이러한 잠재적인 조정에 대한 다양한 의견을 가지고 있습니다. 팀 기반 히어로 게임인 리그 오브 레전드와 같은 게임에서는 금지가 흔하게 사용되며, 많은 오버워치 2 플레이어들도 비슷한 시스템이 도입되는 것에 관심을 표명했습니다. 반면에 일부 팬들은 히어로 상성에 따른 선택이 오버워치 2 경험의 일부로 생각되며, 추가적인 제한에 반대합니다.

조기 테스팅과 불확실성

이러한 변화가 아직 매우 초기 단계에 있다는 것을 염두에 두어야 합니다. 개발자들은 이러한 아이디어가 실제 게임에 적용될 것을 보장하지 않음을 강조했습니다. 실제로 게임에 반영되더라도, 이러한 변화는 경쟁모드에 한정될 수도 있습니다. 이러한 시스템의 세부 사항을 구체적으로 언급할 수 있는 것은 아니기 때문에 공식적으로 발표될 때까지 무엇을 의미하는지 확정할 수 없습니다. 그러나 경쟁적인 오버워치 2의 개편이 계획되어 있기 때문에 2023년은 이 인기 있는 히어로 슈팅 게임에게 중대한 해가 될 것으로 예상됩니다.

Q&A

Q: 오버워치 2에서 상대적 선택이란 무엇인가요? 오버워치 2에서 상대적 선택이란 특정 상대 팀의 구성에 대항하기 위해 히어로를 변경하는 행위를 말합니다. 상대팀의 히어로에 유리한 특징을 갖는 히어로를 선택함으로써 플레이어는 게임에서 전략적인 우위를 얻을 수 있습니다.

Q: 일부 플레이어들은 왜 지속적인 상대적 선택을 고통스럽게 여기나요? 일부 플레이어들은 지속적인 상대적 선택이 게임의 흐름을 방해하고, 일관된 전략을 개발하기 어렵게 만든다고 믿기 때문에 고통스럽게 여깁니다. 그들은 이로써 자신의 잘 계획된 전략을 실행하기보다는 상대팀에 반응하는 것이 더 중요해진다고 느낍니다.

Q: 히어로 교체에 대한 금지와 제한의 잠재적 이점은 무엇인가요? 히어로 교체에 대한 금지와 제한을 도입함으로써 오버워치 2 매치에 더 많은 깊이와 전략성을 부여할 수 있습니다. 플레이어들은 신중하게 히어로 선택을 고려하고, 전략을 적절히 조정해야 할 것입니다. 이는 또한 더 높은 수준의 팀워크와 조율을 촉진할 수 있으며, 특정 제한을 극복하기 위해 플레이어들이 히어로 선택을 의사소통하고 조율해야 할 필요성을 야기할 것입니다.

Q: 이러한 변화들은 오버워치 2의 모든 게임 모드에 영향을 미칠까요? 이러한 변화가 오버워치 2의 모든 게임 모드에 영향을 미칠 것인지, 아니면 경쟁모드에만 제한될 것인지는 아직 불분명합니다. 개발자들은 이러한 변화의 구체적인 구현 방법에 대해 구체적인 세부 정보를 제공하지 않았습니다.

Q: 이러한 변화가 언제 시행될 것인가요? 이러한 변화의 시행을 위한 명확한 일정은 없습니다. 개발자들은 이러한 아이디어가 아직 초기 테스트 단계에 있으며 실제 게임에 적용될 수도 없다고 밝혔습니다. 플레이어들은 오버워치 2 개발 팀으로부터의 공식적인 발표와 업데이트를 기다려야 합니다.

참고문헌

  1. 시즌 8을 위한 오버워치 2 밸런스 패치
  2. Wrecking Ball과 Cassidy와 같은 오버워치 2 히어로들에 대한 잠재적인 개편
  3. 오버워치 2에서 금지 시스템을 바라는 팬들의 욕망
  4. 2023년에 경쟁적인 오버워치 2에 대한 개편이 예정되어 있습니다

오버워치 2에서 이러한 잠재적인 변화에 대한 당신의 생각은 무엇인가요? 영웅 교체에 대한 금지와 제한이 필요한지 여부를 믿으십니까, 아니면 현재 시스템이 그대로 괜찮다고 생각하십니까? 아래 댓글에 당신의 의견을 공유하고 토론해 보세요! 🎮💬

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