다음 헤일로 게임 성공을 위한 새로운 접근 🌟

2021 년 발매 이후 헤일로 인피니트는 수많은 문제에 직면했으며 다가오는 헤일로는 인피니트와 동일한 형식을 따르는 것은 현명하지 않을 것입니다.

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다음 Halo 게임은 Halo Infinite의 구조를 따르면 스스로를 해칠 것입니다.

수년 동안 Halo 시리즈는 팬들이 기대하고 사랑하는 시도된 구조를 따라왔습니다. 각 게임은 견고한 싱글 플레이어 캠페인과 흥미로운 멀티플레이 모드를 제공했습니다. 그러나 Halo Infinite를 출시하면서 343 Industries는 변화를 가져오기로 결정했고, 결과적으로 많은 팬들이 실망했습니다. 다음 Halo 게임은 Infinite의 실수를 반복하지 않고 시리즈를 되살리기 위해 다른 길을 걸어야 할 것입니다.

Halo Infinite의 구조: 놓친 기회 🚫

Halo Infinite가 출시될 때 두 개의 별도 구성 요소로 출시되었습니다. 먼저 2021년 11월에 멀티플레이어 구성 요소가 출시되어 무료로 즐길 수 있는 경험이 제공되었으며, 이는 캠페인에서 예상할 수 있는 게임플레이를 보여주었습니다. 그러나 두 요소가 함께 결합할 때 문제가 발생하기 시작했습니다.

Halo Infinite의 캠페인과 멀티플레이어 측면은 초기에 호평을 받았지만, 이후 프랜차이즈에 중대한 영향을 미치는 중요한 기능들이 누락되어 있다는 사실이 분명해졌습니다. 출시 당시 캠페인에서 협동이 누락됐고, 오픈 월드 구조는 미개발된 느낌을 주었습니다. 멀티플레이어 측면에서는, 포지와 파이트링이 포함된 모드와 맵의 심각한 부족함으로 팬들은 더 많은 것을 원했습니다.

343 Industries는 이러한 결함을 해결하기 위해 힘써왔지만, 캠페인과 멀티플레이어를 동시에 수정하려는 시도가 어려움을 겪고 있다는 사실은 분명합니다. Halo Infinite의 구조가 개선되었더라면 시리즈의 다음 작품을 위한 가치 있는 교훈이 될 수 있었을 것입니다.

새로운 접근: 멀티플레이어와 캠페인을 별도로 출시하기 ✨

앞으로 나아가면 다음 Halo 게임은 멀티플레이어와 캠페인 구성 요소를 완전히 분리하는 데 큰 이점을 얻을 것입니다. 이것이 진정한 Halo 팬들에게는 처음에는 논란이 될 수도 있지만, 특히 343 Industries가 멀티플레이어에 대한 라이브 서비스 접근 방식을 이어가기로 결정했다면 장기적으로 게임을 바꿀 수 있을 것입니다.

두 구성 요소를 분리함으로써, 343 Industries는 각 측면에 집중할 수 있게 됩니다. 이는 멀티플레이어 모드에 매혹적인 라이브 서비스 콘텐츠를 작성하는 데 전적으로 전문화된 팀을 보유할 수 있게 하며, 다른 팀은 새 캠페인 콘텐츠를 만드는 데 중점을 둘 수 있게 해줍니다. 콜 오브 듀티: 워존처럼, 매년 출시되는 콜 오브 듀티 시리즈와 별도의 존재로서 Halo가 유사한 모델을 채택할 수 있을 것입니다.

이 접근 방식은 흥미로운 가능성을 열어줍니다, 특히 캠페인 측면에서. 싱글 플레이어 콘텐츠에 중점을 둔 팀이 작업하는 경우, 다음 Halo 게임은 확장된 Halo 우주의 다양한 영역을 탐험하는 작은 규모의 캠페인을 제공함으로써 신작 시리즈가 될 수 있습니다. 캠페인은 항상 자랑스러운 특징이었고, 팬들은 분명히 그 옛날 영광으로 돌아갈 것을 감사히 여길 것입니다.

🙋‍♀ Q&A – 궁금증을 해결합니다 🙋‍♂

Q: 멀티플레이어와 캠페인의 분리가 각 구성 요소의 전체 품질에 어떤 영향을 미칠까요?

좋은 질문입니다! 사실, 이 분리는 멀티플레이어와 캠페인의 품질 향상을 가져올 수 있습니다. 각 측면에 대해 전문화된 팀이 작업함으로써, 개발자들은 게임플레이를 미려하게 다듬고 버그를 처리하며 새로운 기능을 구현할 수 있습니다. 이는 더 집중된 접근 방식을 가능하게 하여 플레이어에게 더 높은 품질의 경험을 제공할 수 있습니다.

Q: 분리는 각 구성 요소의 개발 시간을 연장시킬까요?

멀티플레이어와 캠페인을 분리하면 각 구성 요소의 개발 시간이 연장될 수 있지만, 동시에 업데이트와 새 콘텐츠를 독립적으로 롤아웃할 수도 있습니다. 이를 통해 멀티플레이어 모드에 대한 더 자주 업데이트할 수 있어 플레이어에게 매료하는 콘텐츠를 지속적으로 제공할 수 있습니다. 게다가, 캠페인 팀은 팬들이 즐길 수 있는 새로운 이야기를 지속적으로 제공하기 위해 작은 규모의 경험을 더 자주 출시할 수 있습니다.

Q: 분리가 발생한다면 다음 Halo 게임의 캠페인에서 어떤 것을 기대할 수 있을까요?

캠페인 개발에만 집중하는 전문 팀으로, 다음 Halo 게임은 보다 몰입적이고 매혹적인 싱글 플레이어 경험을 제공할 수 있습니다. 분리는 Halo 우주의 다양한 영역을 더 집중된 캠페인을 통해 탐험할 수 있도록 길을 열어줄 수 있습니다. 포러너 유적의 심연으로 들어가거나 외계 행성에서 치열한 전투를 벌일 수 있는 상상해보십시오. 가능성은 무한합니다!

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이미지 출처: Unsplash