매직 더 개더링의 사례의 미스터리

Magic The Gathering 카드 케이스를 활용한 사건 해결하기

음… Magic The Gathering에서의 “cases”란 덱 증강 팩을 담고 있는 박스를 가리킵니다. 이제 네가 무슨 생각을 하고 있는지는 알 것 같아요 – 그냥 그 박스를 “봉인된 상자”라고 하면 되지 않을까요? 좋은 질문이에요! 하지만 사실적으로는, “cases”라는 용어가 더 멋있어 보이죠. 이 용어는 게임에 재미있는 요소를 더해줍니다.

🔍 빠른 링크: Cases란 무엇인가요? | 사건 해결하기 | Cases의 색깔은 무엇인가요?

Magic: The Gathering는 수많은 마법들로 가득 차 있는데, 각각 독특한 능력과 효과를 지닌 매혹적인 마법 중 하나가 Cases입니다. 그렇다면 Cases란 정확히 무엇이며, 어떻게 작동하는 걸까요? Cases의 세계로 들어가 그들의 비밀을 파헤쳐보겠습니다.

🧳 Cases란 무엇인가요?

Case of the Pilfered Proof Magic: The Gathering Card

Cases는 “Murders at Karlov Manor” 세트에서 신규 등장한 마법의 하위 유형입니다. 이미 일어난 이야기를 나타내는 Saga에 비해, Cases는 살인 미스터리에 적극적으로 참여하는 것을 의미합니다. 각 Case에는 시작부터 유리한 능력이 함께 제공되지만, 실제 모험이 시작되는 건 케이스를 해결하고 더욱 강력한 효과를 얻기 위한 임무를 시작할 때입니다.

카드의 최상단에 위치한 초기 능력은 항상 활성화되어 특별한 조건은 없습니다. 이러한 능력 대부분은 Case가 전장에 들어올 때 발동되지만, 일부 Case는 다른 상황에서 발동되는 능력을 가질 수도 있습니다. 예를 들어, “Case of the Pilfered Proof”의 유혹된 증거라는 Case는 당신이 통제하에 전장에 들어올 때마다 당신의 탐정들에게 +1/+1 카운터를 추가하는 발동 능력을 가지고 있습니다. 케이스 탐구가 더욱 흥미로워졌네요!

두 번째 능력인 “해결하기” 능력은 특정한 조건을 충족할 때만 한 가지 목적을 가집니다: 당신의 종료 단계가 시작될 때 “해결” 상태를 얻습니다. “Case of the Pilfered Proof”의 경우, 당신의 종료 단계에 탐정이 3장 전장에 있다면 그 케이스를 해결할 수 있습니다. 탐정 기술을 시험할 좋은 도전을 원하는 게임 속에서!

자신의 턴을 조기 종료하거나 종료 단계를 건너뛰게 하는 효과는 Cases의 해결을 방해합니다. 종료 단계가 시작된 후에야 Case를 해결하기 위한 조건을 충족한다면, Case는 해결되지 않은 채로 남아 있으며, 아직 해결 가능한 경우에는 다음 종료 단계에서 해결되게 됩니다.

케이스를 성공적으로 해결하고 그것을 해결했을 때, 세 번째와 마지막 능력이 활성화됩니다. “Case of the Pilfered Proof”의 경우, 해결하면 카드가 전장에 들어올 때마다 Clue 토큰을 생성하는 대체 효과가 부여됩니다. 보다 많은 아티팩트를 원하거나 카드를 뽑고 싶다면, 이것이 토큰 생성을 통해 최대한의 가치를 추출하는 기회입니다.

“해결” 능력은 활성화, 발동, 또는 수동형으로 다양한 형태를 가질 수 있습니다. 기억해야 할 중요한 점은 케이스가 해결될 때 한 번 해결 상태를 유지하고 해당 능력을 가진다는 것입니다. 능력이 활성화되면, 케이스가 해결된 한 계속해서 언제든지 사용할 수 있습니다. 그래서 깊이 파고들어 단서를 수집하고 추리 능력을 최대한 활용하세요!

주의할 점은, 케이스를 전장에서 제거하고 다시 가져올 수 있는 효과는 해결 상태를 잃게 할 수 있습니다. 소중한 케이스를 보호하기 위해 깜박임 효과를 사용하기 전에 이 점을 기억해야 합니다. 결국, 해결된 케이스를 해결되지 않은 수수께끼로 만들기 위해서는 좋지 않으니까요!

🔎 사건 해결하기

A detective investigating a clue on a busy street.

각 사례마다 독특한 해결 기준이 있으며 일반적으로 초기 능력과 연결됩니다. 예를 들어, 전장에 들어올 때 피해를 입히는 경우, 한 턴 내에 세 가지 다른 출처에서 피해를 입혀야 사건을 풀 수 있습니다. 사건이 이미 피해를 입혔으므로 두 마리의 추가 생물만 성공적인 공격으로 공격하여 해결할 수 있습니다. 이 모든 것은 퍼즐 조각을 모두 합치는 것에 관한 것입니다!

사건을 해결하면 전장에 있는 한 계속 해결된 상태로 유지됩니다. 해결된 상태를 기억하기 위해 카드에 사건 해결 표시기를 놓을 수 있지만, 이 표시기는 카운터를 변경시키는 효과에 영향을 받지 않는다는 것을 알아두는 것이 중요합니다. 해결된 사건은 다른 플레이어가 이를 통제하더라도 다시 해결될 수 없습니다. 따라서 미스터리를 해결했다면, 다른 사람이 번쩍이는 것을 훔치려고 해도 그대로 소유하게 됩니다!

그러나 전장에서 사건을 제거하고 나중에 되돌려놓으면 해결된 상태가 초기화됩니다. 이 전술을 영리하게 활용하여 상대방의 사건을 초기화하고 해결된 능력에 대한 접근을 방해할 수 있습니다. 이 스릴 넘치는 속임수 게임에서 항상 상대방을 혼란시키고 한 발 앞서 두세요!

🎨 사건의 색깔은 무엇인가요?

A collage of cases from each of Magic’s five colors.

사건은 Magic: The Gathering의 모든 다섯 가지 색깔에 고르게 분포되어 있으며, 하얀색과 파란색에서는 약간 더 흔합니다. 사건 종류 중에는 하얀색 사건이 3개, 파란색 사건이 4개, 검은색 사건이 2개, 빨간색 사건이 2개, 초록색 사건이 2개, 색 없는 사건이 1개가 있습니다. 따라서 원하는 색깔과 상관없이 당신을 위한 사건이 기다리고 있습니다!


👉 Magic: The Gathering에 대한 자세한 정보는 다음 링크에서 확인할 수 있습니다*: – Magic: The Gathering – 공식 웹사이트Magic: The Gathering – 멀티버스 이야기Magic: The Gathering – 초보자 가이드


📢 Magic: The Gathering의 사건에 대해 해결책을 찾았으니 이제 당신이 궁극의 탐정이 되는 차례입니다! 흥미로운 마법의 매력을 발휘하고 미스터리를 해결하며 MTG 세계에서 상대방을 앞지르세요. 이 기사를 마법 플레이어 친구들과 공유하여 모험을 시작하세요!

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