레전드 오브 던전의 심연을 드러내다 나무집에서의 잔혹한 여정.

지금 재생 중 | 던전의 전설 나는 사랑하면서도 미워하고, 없으면 안될 게임

10년 이상에 걸쳐 나는 이 열정적인 던전 크롤링 로그라이크 RPG를 정복하기 위해 끊임없이 노력해왔습니다(살아있는 동안 언제나 박살이 나면서도). 더 놀라운 것은 이 게임이 모바일 네트워크 데이터만 사용하여 생성되었다는 것입니다. 바로 숲 속의 가운데서

Legend of Dungeon

2013년에 첫 출시된 로우라이크 게임인 ‘Legend of Dungeon’은 간단한 던전 크롤링 모험같이 보일 수 있습니다. 26개의 자동생성 레벨을 내려가면서 박쥐, 좀비 및 고블린과 전투를 벌이며, 보물의 약속은 26번째 지하실에서 당신을 기다립니다. 그러나 이 게임이 한적한 공원 산책과 같은 것은 아니라고 확신시켜드리겠습니다. 이는 카무치 강에서 소파가 없는 상태로 고립된 것과 같은 게임입니다.

게임 초기 단계에서는 장르에서 친숙한 적들과 마주하게 됩니다. 하지만 더 깊이 들어가면, 놀라운 적과 마주하게 될 거예요. 미노타우로스에서 키튼 망령, 그림자 사신에서 독 마법사, 뱀 마법사에서 흡혈귀, 심지어 실제 악마 자기 자신까지 – 다양한 생물들이 당신을 기다리고 있습니다. 그리고 물리학 법칙을 무시하는 유니콘과 “마법의 탁월성에 대한 절대 최고의” 거대한 해골을 잊지 말아야 합니다. ‘Legend of Dungeon’은 창의적이고 도전적인 적을 적극적으로 경험시킵니다.

이 게임을 독특하게 만드는 것은 무자비한 영구사망 시스템입니다. 매 차례마다 고유한 경험을 제공하여 두 번은 없습니다. 죽으면 처음부터 다시 시작해야 하는 시련이 당신을 기다립니다. 저는 무수한 시간과 심지어 10년 이상의 세월을 허비해 이 게임을 정복하려고 애를 썼지만, 매번 실패 했습니다. 이 게임은 제게 10년 넘게 그림자처럼 따라 다니는 정복되지 않은 짐승입니다.

이제 ‘Legend of Dungeon’의 호기심 자극적인 배경 이야기로 잠시 들어가 보겠습니다. 인디 개발자인 로봇러브스키티에 의해 만들어진 이 게임은 호화스러운 스튜디오가 아닌 버몬트 산림 한 가운데에 있는 겸손한 나무집에서 제작되었습니다. 읽으신 대로 맞습니다. 개발자인 Calvin Goble과 Alix Stolzer는 메인하탄 아파트를 버리고 숲 높이 2.4미터에 있는 작은 건물로 바꾸는 대담한 결정을 내렸습니다.

Legend of Dungeon

이 특별한 생활 환경은 직업 목표와 효율성에 영감을 받아 탄생했습니다. Goble과 Stolzer는 이미 이와 관련된 모험을 시작한 친구들로부터 영향을 받아 원격 거주 환경의 가치를 보았습니다. 세포 4G 인터넷에 액세스하고 5,000달러의 초기 목표를 초과하여 32,999달러를 모금한 성공적인 Kickstarter 캠페인의 지원을 받고 이 두 사람은 ‘Legend of Dungeon’을 세상에 선보였습니다. 이 게임은 처음에 스팀의 Greenlight 프로젝트를 통해 등장하고, 그 후 스팀의 디지털 상점에 자리를 잡았습니다(2013년 말).

‘Legend of Dungeon’은 결코 26층의 보물에 도달하지 못했음에도 불구하고 저에게 깊은 인상을 남겼습니다. 이 게임은 뛰어남과 좌절을 균형잡힌 플레이스타일로 제공하며, 각 차례마다 다른 감정을 느끼게 합니다. 저는 끊임없는 실패에 힘을 실어주면서도 다음 시도가 승리를 가져다 줄지도 모른다는 희망을 버리지 않고 항상 붙잡고 있습니다. 스포일러 경고: 그러한 일은 아직 일어나지 않았습니다.

어쩌면 저는 사실 이 게임을 정복하려고 하지 않는걸지도 모르겠습니다. 결국 이는 스팀 게임의 다양한 라이브러리와 마주했을 때 항상 저의 마지막 수단이 되어줬습니다. ‘Legend of Dungeon’의 정복할 수 없는 도전을 상실하는 것은 독 마법사들의 무리나 버몬트 숲의 거대한 흑곰보다 더 나쁜 운명일지도 모릅니다. 그러니, 이 무자비한 여정에 도전하려는 용기가 있다면, 궁극의 보물을 찾는 나와 함께 모험에 떠나보십시오.

Q&A: Legend of Dungeon의 심연을 탐구하다

Q: Legend of Dungeon에서 생존을 위한 팁이나 전략이 있나요? A: 절대로 있습니다! Legend of Dungeon은 도전적인 게임이지만, 생존률을 높이기 위해 몇 가지 전략을 사용할 수 있습니다. 주변 환경을 주의 깊게 살펴보고 움직임을 계획하는 것은 중요합니다. 또한 마주하게 될 다양한 적을 이기기 위해 다양한 무기, 아이템 및 주문을 활용하는 것이 필수입니다. 친구와 함께 팀을 진행하려면 게임의 협동 멀티플레이 모드를 활용하세요!

Q: 스팀 이외의 플랫폼에서 Legend of Dungeon을 할 수 있나요? A: 현재 Legend of Dungeon은 주로 PC 플레이어를 위해 스팀에서 이용할 수 있습니다. 그러나 앞으로 다른 플랫폼으로의 포팅에 대한 이야기가 있었습니다. RobotLovesKitty의 발표나 업데이트 소식을 주시하시기 바랍니다.

Q: Legend of Dungeon과 유사한 게임을 추천해 주실 수 있나요? A: 도전적인 로그라이크 경험을 좋아하신다면, 여러 게임들이 귀하의 관심을 자아낼 수 있습니다. Spelunky, The Binding of Isaac 및 Enter the Gungeon과 같은 명작들이 있습니다. 각각의 게임은 장르에 자체적인 독특한 요소를 가져와 즐거운 시간을 제공합니다.

Q: Legend of Dungeon에 대한 확장팩이나 계속작이 계획되어 있을까요? A: 현재로서 Legend of Dungeon의 확장팩이나 계속작에 대한 공식 발표가 없었습니다. 그러나 RobotLovesKitty는 그들만의 매력과 기발함을 가진 다른 게임들을 출시했으므로, 그들의 향후 프로젝트에 주목할 가치가 있습니다.

Q: Legend of Dungeon의 개발자를 지원하는 방법은 무엇인가요? A: Calvin Goble과 Alix Stolzer를 지원하는 가장 좋은 방법 중 하나는 Legend of Dungeon을 처음으로 할 수 있게 해주고 다른 사람들과 공유하는 것입니다. 긍정적인 리뷰, 사람들간의 추천, 그리고 소셜 미디어를 통한 개발자와의 관계 형성은 그들의 작품에 대한 지지를 표현하는데 큰 도움이 될 것입니다. 훌륭한 게임은 인정받을 만한 가치가 있으며, 이야기를 퍼뜨려주는 것은 RobotLovesKitty와 같이 재능있는 개발자가 계속해서 훌륭한 경험을 만들 수 있는 것을 보장하는 데 도움이 됩니다.

Q: 다른 로그라이크 게임을 추천해 주실 수 있나요? A: 더 많은 로그라이크 모험을 경험하고 싶다면, 오늘날 제공되는 최고의 로그라이크 게임 리스트를 확인해 보세요. 클래식부터 혁신적인 신작까지, 모험가를 위한 로그라이크 게임이 있습니다.

그래서, 감히 Legend of Dungeon의 위험한 하락을 시도하려거든 또는 그 끔찍한 도전을 멀리서 관찰하고자 한다면, 한 가지는 분명합니다. 이 게임은 오래도록 인상을 남길 것입니다. 누군가가 한 때 깊은 곳에서 승리를 거두고 전설적인 보물을 차지할지도 모르겠네요.


참고 문헌:

  1. 스팀에서의 Legend of Dungeon
  2. 나무 위에서 게임 만들기
  3. 내가 영원히 사랑하는 두 개의 메트로이드바니아 게임
  4. 최고의 로그라이크 게임