호라이즌 포비든 웨스트의 후속작은 창에 대해 다루어야 합니다.

어로이의 창은 새로운 콤보 세트로 약간 개선되었지만, Horizon Forbidden West에서는 대대적인 개조가 필요할 수도 있습니다.

Title: “Horizon’s Melee Combat: The Need for Improvement and the Future of Aloy’s Close-Quarters Fighting”

소개:

Guerrilla Games의 Horizon 시리즈에 대해 이야기할 때 대부분의 관심은 끝내주는 원거리 전투에 집중되었습니다. 그렇다면 근접 전투는 어떻게 될까요? Horizon Zero Dawn에서는 Aloy의 창이 소개되었지만 다양성이 떨어지고 플레이어들이 더 바라는 것이 남았습니다. 개선된 후속작인 Horizon Forbidden West에서도 Aloy의 근접 전투 능력은 여전히 부족했습니다. Guerrilla가 Forbidden West의 후속작에서 역대급의 업그레이드를 할 시간입니다. 이 기사에서는 Aloy의 창의 현재 제한 사항을 탐구하고, 잠재적인 개선 방법을 제시하며 Horizon 시리즈에서의 근접 전투의 미래에 대해 논의할 것입니다.

Aloy의 창의 제한 사항:

Aloy의 창은 Horizon 시리즈에서 유일한 진정한 근접 무기였습니다. Horizon Zero Dawn에서는 은밀한 공격 및 기계 오버라이딩과 같은 용도가 있었지만 직접적인 근접 전투에서 효과적이지 않았습니다. Horizon Forbidden West는 창을 몇 가지 콤보 공격으로 향상시켰지만 전반적으로 여전히 부족하게 느껴졌습니다. 게임의 공격적이고 무서운 기계들은 근접 전투에 더 많은 강조를 요구했으며, 창의 단점을 드러냈습니다. Aloy는 근접 전투 애호가들을 만족시키기 위해 추가 옵션이 필요합니다.

후속작에서 근접 전투를 어떻게 개선할 수 있을까요:

1. Forbidden West의 후속작에서 더 많은 근접 무기 추가 가능성:

Aloy의 원거리 전투 능력은 인상적이지만 Forbidden West의 기계들의 위협 수준이 높아질수록 더 많은 근접 무기의 추가가 필요할 수 있습니다. 새로운 무기는 시리즈에 새로운 메카닉을 가져다주고 더 정교한 근접 전투 경험을 열 수 있습니다. 완전히 새로운 무기를 추가하는 것도 하나의 옵션이지만, 기존 무기를 향상시키는 데도 잠재력이 있습니다.

2. Forbidden West의 후속작에서 하이브리드 무기 유형 도입 가능성:

Aloy는 이미 Forbidden West에서 새롭게 추가된 무기들 덕분에 다양한 원거리 무기를 사용하고 있습니다. 후속작에서 더 많은 무기 유형을 플레이어에게 부담스럽게 만드는 대신, 하이브리드 무기 시스템을 도입할 수 있습니다. 이를 통해 Aloy는 원거리 무기를 근접 무기로도 사용할 수 있게 됩니다. 이렇게 함으로써 Guerrilla는 팬들의 요청에 부응하고 근접 전투를 개선하며 Aloy의 원거리 무기의 다양성을 유지할 수 있을 것입니다.

추가 질문과 답변:

Q: Guerrilla가 Horizon Forbidden West의 후속작에서 근접 전투에 상당한 변화를 줄까요?

A: 개발사의 계획은 아직 알려지지 않았지만, 팬들로부터의 피드백은 Guerrilla가 근접 전투를 개선하기 위해 어느 정도 관심을 갖게 될 것으로 보여줍니다. Forbidden West에서의 개선은 Horizon 시리즈의 모든 측면을 완화하는 것에 대한 그들의 헌신을 나타냅니다.

Q: 창 이외에 Horizon 시리즈에 다른 근접 무기가 있나요?

A: 현재 Aloy의 창이 시리즈에서 유일한 진정한 근접 무기입니다. Forbidden West의 후속작에서는 Aloy의 근접 전투 옵션을 확장하기 위해 새로운 무기를 도입할 수 있습니다.

Q: 하이브리드 무기 시스템이 완전히 다른 근접 무기의 필요성을 제거할까요?

A: 하이브리드 무기 시스템의 도입으로 Aloy는 원거리 무기를 근접 무기로 사용할 수 있게 되어, 별도의 근접 전투에 집중한 무기의 필요성을 줄일 수 있습니다. 이로써 그녀의 무기 함정이 플레이어에게 더 간편하고 쉽게 만들어질 것입니다.

Q: 미래에 근접 전투에 대한 더 많은 개선이나 다른 변화가 있을 수 있나요?

A: Guerrilla Games는 Horizon 시리즈의 각 에피소드에서 플레이어 피드백과 요구에 기반한 게임플레이를 향상시키기 위한 헌신을 보여주었습니다. 미래의 게임은 근접 전투 메카닉을 계속해서 정교화하고 확장할 가능성이 매우 높습니다.

결론:

Horizon Zero Dawn부터 Horizon Forbidden West까지 Horizon 시리즈는 근접 전투를 종종 간과해 왔습니다. Aloy의 창이 후속작에서 개선되었지만 여전히 기대에 미치지 못했습니다. 더 많은 근접 무기나 하이브리드 무기 시스템을 도입함으로써 Guerrilla Games는 시리즈의 근접 전투를 차세대로 끌어올릴 수 있습니다. 이 방향을 선택하든 다른 개선 사항을 도입하든, 확실한 것은 Guerrilla가 Horizon 팬들을 위해 근접 전투 경험을 향상시키기 위한 노력을 계속할 것이라는 것입니다. Aloy 팬으로서 기대되는 시기입니다!

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Reference List:

  1. Official Horizon Cookery Book
  2. Horizon Forbidden West – DLSS 3 Support
  3. The Challenge of Forbidden West’s Machines
  4. New Weapons introduced in Forbidden West

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