시간, 압력 및 긴급함 언사이티드에서 ‘홀로 나이트 실크송’에 대한 교훈

Silksong가 Hollow Knight의 매우 기대되는 후속작으로 발매 준비를 하는 동안, 다른 메트로이드바니아 게임들이 달성한 성공을 주목해야 할 것입니다.

Hollow Knight Silksong’은 ‘Unsighted’로부터 소중한 교훈을 배워야 합니다.

Unsighted - The Doctor And Alma Looking At The Crystal

인디 메트로이드바니아 장르의 인기가 높아지고 작은 개발사들이 독특한 손길을 더하고 있는 가운데, Hollow Knight: Silksong과 같은 예정작은 돋보이는 요소를 가져야 합니다. 그래서 이번에는 2021년의 숨겨진 보석인 Unsighted를 살펴보고, 그 창의적인 시간 제한 요소를 해체해봅시다. 이 재미있는 특징을 이해하고, Hollow Knight: Silksong이 이 매력적인 기능을 받아들이고 혁신할 수 있도록 해봅시다.

Unsighted가 시간을 플레이어에게 반대로 사용하는 방법

시간이 Unsighted에서 최고의 힘을 발휘합니다. 플레이어를 포함한 모든 캐릭터들은 시한부입니다. 핵심 스토리와 진행은 이 시간 제한을 중심으로 하며, 게임에 긴장감을 더해줍니다. 압박감은 실재하며, 플레이어는 자신과 선호하는 NPC의 생존을 보장하기 위해 유성가루를 수집해야 합니다.

🕰️ 그러나 초보자인 Unsighted 플레이어에게는 조금 끔직한 현실을 말해드리자면, 처음 플레이를 완주하는 것은 모든 캐릭터들이 생존한다는 것을 의미하지 않을 것입니다. 기대를 가지고 계속해서 플레이해보세요, 이건 경험의 일부입니다. 🤷‍♂️

하지만 기다려보세요! Unsighted의 NPC들은 그냥 사라지는 것이 아닙니다. 아니요, 그들은 적대적인 몬스터로 변모하여 다른 캐릭터들을 위해 대해야 할 필요가 있습니다. 이 창의적인 전개는 메트로이드바니아 장르에 긴장감을 불어넣어줍니다. 플레이어들은 이벤트를 놓치는 걱정 없이 여유롭게 탐험할 수 있는 게임에서도 긴장감을 느낄 수 있게 되었습니다.

Hollow Knight: Silksong이 시간 제한을 개선하는 방법

Bell Beast Fast Travel Silksong

이제 Hollow Knight: Silksong에 대해 이야기해봅시다. Unsighted의 NPC 시간 제한을 직접 가져오는 대신, Silksong은 원작 Hollow Knight의 소멸 기능에서 영감을 받을 수 있습니다. Myla를 기억하시나요? 게임을 진행하면서 그녀는 점점 불명확해지고 결국 적대적으로 변해갔습니다. Silksong은 이 개념을 발전시키고 실제 게임 내 타이머를 도입함으로써, 플레이어들이 NPC들을 치료하거나 게임의 결말을 향해 경주하도록 유도할 수 있을 것입니다.

또는 Hollow Knight의 어두운 세계에 깊이 파고들어볼 수도 있습니다. 원작 게임의 퀘스트 라인은 이미 그림자 같은 어둠의 분위기를 내포하고 있으며, Souls류 장르에 어울리기도 합니다. 그렇다면 Silksong의 타이머가 모든 NPC들이 비극적인 운명을 맞이하기 전에 구하기 거의 불가능하게 만들어 봐도 좋을까요? 불쌍한 캐릭터의 죽음은 플레이어의 실패를 상징하며 이야기에 깊은 감동을 더할 것입니다.

🤔 Q&A:

Q: Hollow Knight: Silksong에서 시간 제한 기능은 게임플레이 경험을 어떻게 향상시킬 수 있을까요? A: 시간 제한 기능은 긴장감을 고조시키며, 플레이어들이 목표를 중점적으로 고려하고 효율적인 게임플레이를 독려합니다. 도전과 난관을 더하며, 이야기적인 영향을 효과적으로 전달할 수 있는 독특한 기회를 제공합니다.

Q: 시간 제한 기능은 플레이어들에게 너무 스트레스를 줄 수도 있을까요? A: 시간 제한은 압박감을 제공하지만, 그 외에도 흥미와 놀라움을 더해줍니다. 플레이어들을 압도하지 않으면서도 도전과 좌절 사이의 균형을 유지하는 것이 중요합니다.

Q: 시간 제한 내에 모든 NPC들을 구하는 것에는 어떤 이점이 있을까요? A: 시간 제한 내에 모든 NPC들을 구하는 것은 추가적인 보상, 대체 이미지, 또는 숨겨진 콘텐츠 등의 결과를 가져올 수 있습니다. 성취감을 제공하고, 플레이어들이 게임 세계를 완전히 탐험하도록 유도합니다.

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