꿈 Tren – 창의적인 여정이 펼쳐지다 🚂

휴일 연차 읽기 | 올해 초에 엣지 매거진은 미디어 분자의 '드림스' 게임과 스튜디오의 '플레이, 크리에이트, 쉐어' 철학을 살펴보았습니다

오리지날즈 개발자 미디어 분자와 홀리데이 롱 리드 Edge 매거진이 이야기합니다.

매디아 무녈큘은 수년간 창의적 경계를 허물며 플레이어가 창조자가 되도록 돕고 있습니다. Dreams를 위한 마지막 주요 발표인 Tren은 스튜디오가 새 프로젝트를 시작하는 동안 이 여정의 정점이다. 박스에서 나돌던 작은 나무 기차가 자유롭게 터져나와 포말리티렌 공산으로 돌아가는 모습처럼 보인다. 토이 스토리의 그 순간같다. 하지만 Tren에서 이것은 단지 장난감이 깨어나는 것 이상이다; 자아 의심의 장벽을 허물어 창의적인 불꽃이 터져나오고, 작은 기관차 앞에 펼쳐진 구불구불한 트랙은 궁극적인 목적지로 이어지는 긴 뱀 같은 길이다.

Nod On 🌈

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Tren은 미디어 분자의 최신 발표로, ‘플레이, 창조, 공유’라는 스튜디오의 정신을 반영한다. 그것은 Dreams라는 놀라운 소프트웨어의 본질을 포착하고 스튜디오의 열정을 보여준다. 크리에이티브 디렉터인 존 비치와 함께 Tren은 상당히 비표준적인 방식으로 시작된 개발 여행의 결과다. 미리디아 분자 커뮤니티의 구성원이던 비치는 자신의 PlayStation 3에서 정교한 리틀비그플래닛 스테이지를 구축하여 스튜디오의 주목을 받았다. 불가능한 피스톤을 사용하여 우주선이 날아다니거나 하는 창의적인 접근 방식은 모두가 어떻게 한 것인지 궁금하게 만들었다. 이를 통해 스튜디오와의 인터뷰가 이루어지고, 그는 즉시 고용되었다. 비치의 이야기는 스튜디오가 커뮤니티 내에서 재능을 육성하기 위한 헌신을 보여주는 증거다.

목재 기차의 발자취를 따라서 🚂

비치의 Tren 창작 여정은 그 자신의 삶의 경험에 영향을 받았다, 특히 그의 아버지의 기차 사랑 때문이다. 그는 자연스럽고 익숙한 재료로 가상의 다락방 안에 장난감 기차 세트를 구축하기 시작했다. 숙련된 건축가처럼, 비치는 현실적인 부품들을 조각하고 자신의 집을 개조하는 도전을 반영하여 게임을 설계했다. 플라스터보드가 세워지고 완전히 장식된 다락방 개조까지 Tren의 내러티브는 비치의 개인적인 삶의 사건과 함께 펼쳐진다. 이것은 창의적 열정과 실용적 전문성이 결합된 사랑의 결실이다.

협력의 걸작 🎮

Tren은 단지 혼자서 하는 노력이 아니라, 협력적인 걸작이다. 이것은 미디어 분자 팀의 취향과 정신을 포착하며 각 개별 디자이너가 독특한 레벨로 빛날 수 있도록 한다. 각 레벨은 그 창조자의 성격을 반영하여 다양하고 매혹적인 게임플레이 경험을 제공한다. 생각 많은 플레이어들을 위한 퍼즐 중심의 코스부터 스릴을 추구하는 장애물 코스까지, Tren은 모두를 위한 무언가를 제공한다. 중력을 무시한 동작들, 자기효과로 인한 트랙, 농구 골대에 기차를 발사하거나 카드 피라미드를 무너뜨리는 등의 빛の 밟질이 나온다.

영구적인 유산 ✨

Tren이 출시를 앞두고 있을 때, 미디어 분자와 그 커뮤니티에게는 상당한 의미가 있다. 이것은 백조의 노래이지만 Dreams의 끝이 아니다. 스튜디오의 내부 큐레이션 팀이 계속해서 커뮤니티 작품을 강조하고, 최근의 업데이트는 창작자가 자신의 원작 콘텐츠를 공유하고 수익화하기 쉽게 만들었다. Dreams는 최대 잠재력을 달성하지 못했을지 모르지만, 새로운 재능 내에서 긍정적인 영향력은 부인할 수 없다. 커뮤니티에서 Eupholace로 알려진 William Butkevicius와 같은 드리머들은 이미 이 계열에서 인정과 기회를 받았다. Dreams는 시작점이고, 아티스트와 크리에이터들에게 자신의 열정을 따르고 게임 랜드스케이프를 형성할 수 있는 플랫폼이다.

Dreams Go On 🌌

Tren은 미디어 분자의 마지막 Dreams 출시라고 할 수 있지만, 이 여정은 끝이 아니다. Dreams는 그것의 헌신적인 커뮤니티와 그 제공하는 가능성을 통해 계속해서 살아있다. 그것은 창의력을 돕기 위한 미디어 분자의 헌신을 증명할 뿐만 아니라, 스튜디오는 새로운 프로젝트를 계속해서 탐구하며 Dreams는 계속해서 영감을 주고 향후 재능의 출발점이 될 것이다. 트랙이 뻗어나가며 꿈꾸는 자들이 게임의 피날레에서 Tren처럼 창의적 여행을 시작할 수 있도록 초대한다. 이것은 꿈의 끝이 아니라, 시작이다.

여러분의 꿈 같은 작품들을 공유해주세요! Tren을 플레이하셨나요? Dreams에 대한 생각은 어떠신가요? 댓글로 알려주세요! 🎮✨🌈

글쓴이: [Your Name], 게임 및 글쓰기 전문가