다크 소울에서 가장 어려운 보스들, 순위 매김
다크 소울즈는 그의 난이도로 유명하며, 이곳에는 프롬소프트웨어의 사랑받는 액션 게임에서 가장 도전적인 보스들이 있습니다.
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다크 소울즈는 소울즈 시리즈에서 첫 번째 작품이 아니었습니다 – 그 명예는 원작 데몬즈 소울즈에 속합니다 – 그것은 소울즈 게임이 무엇을 의미하는지를 확립한 첫 번째 작품이었습니다. 다크 소울즈는 게임 세계를 뒤흔들었고 결코 놓아주지 않았으며, 현대 게임 중에서 재현하는 것이 힘든 도전의 정도를 제공했습니다. 상상할 수 있듯이 그 난이도는 주로 다양한 보스 전투에서 발견되었습니다. 여러 번이고 플레이어들은 자신을 막는 벽 앞에 서게 되어, 다크 소울즈의 도전을 극복하기 위해 도움을 찾거나 더 나아지려고 노력했습니다. 시리즈의 베테랑 플레이어들은 이제는 이러한 보스들과 어려움을 느끼지 않겠지만, 그들은 한때 다크 소울즈의 많은 문지기 역할을 했습니다.
많은 플레이어들이 다크 소울즈를 아직도 FromSoftware의 최고 게임으로 여기는 사실은 아직까지 유효한 이 타이틀의 훌륭함을 입증하는 것입니다. 레벨 디자인은 탁월하며, 전투는 씹히는 듯한 만족감을 주며, 다양한 보스전은 기억에 남습니다. 다크 소울즈에서 가장 어려운 보스 전투 중 일부는 플레이어의 기술을 극한까지 시험하며, 이전에 시도해 보지 않은 전략을 활용하고, 마침내 최후의 일격을 성사시키면 진정으로 만족스러운 킬을 이룹니다.
2024년 2월 22일, Ritwik Mitra가 최신 정보로 업데이트: 다크 소울즈는 역사상 최고의 비디오 게임 중 하나이며, 이 타이틀에 대한 플레이어들의 사랑의 정도는 설명할 수 없을 만큼 큽니다. 이 게임의 출시는 전적으로 새로운 게임 장르를 열었습니다. 이 게임은 모든 사람들에게 극한 액션 게임에 대한 시장이 있음을 알려 주었습니다. 이 게임은 플레이어들에게 어려움을 극복해 굉장한 적들과 보스들을 물리치는 보상을 준다는 것을 알려 주었습니다. 다크 솔즈의 어려운 보스들은 플레이어들에게 기술을 향상시키거나 포기할 것을 강요할 수 있지만, 대다수의 플레이어들은 여전히 불리한 상황에 맞서 신승을 얻고 적들을 멋지게 처리하는 것이 보람있게 느껴집니다.
20 Great Grey Wolf Sif
아르토리아스의 동료가 DLC에서 그를 구해 주는 플레이어를 인식한다.
위치 |
다크룻 가든 |
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체력 |
3,432 |
소울즈 |
40,000 |
약점 |
불 |
드롭 아이템 |
|
시프는 다크 소울즈에서 사랑받는 보스로, 이 보스에 대한 서사를 알고 있는 플레이어들은 이 착한 소년과 싸우기를 꺼립니다. 이 보스는 입에 끼운 대검을 들고 있는 거대한 늑대로, 전투는 플레이어가 그 빠른 공격과 강력한 휘두르는 공격을 피해야 합니다.
시프의 슬픈 과거와 멍석의 상인에 대한 충실은 이 보스와의 조우를 특히 중요하게 만듭니다. 플레이어들은 시간을 되돌아 아르토리아스 오브 어비스 DLC 중에 이 사냥개를 구하는 경우 특히 감정적인 속박을 느낄 것입니다. 이는 늙어서 크고 더 커진 시프가 실제로 플레이어를 알아보고 바뀐 보스 컷신에서 울부짖을 것을 상상하면서 이 거노에게 맞서야 한다는 생각에 우는 것입니다.
19 Gravelord Nito
용들과의 전쟁을 벌이는 네 명의 군주 중 하나
위치 |
거대의 무덤 |
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체력 |
4,317 |
소울즈 |
60,000 |
약점 |
불 |
드롭 아이템 |
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Gravelord Nito is a particularly horrid boss in Dark Souls, a giant skeleton adorned with a cloak of darkness. The fight requires the player to avoid Nito’s powerful melee attacks while also dealing with the minions that Nito summons.
Nito’s most dangerous attack is a deadly AoE attack that inflicts massive damage and the Poison status on the Chosen Undead, and players should make it a point to run away as fast as possible when he readies this attack. He holds one of the four Lord Souls and is a mandatory boss that players need to defeat to access the title’s ending.
18 Taurus Demon
A Minotaur-esque Monster Fought On A Narrow Wall
Location |
Undead Burg |
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Health |
1,215 |
Souls |
3,000 |
Weakness |
Lightning |
Drops |
|
Many players consider the Taurus Demon to be the first real challenge for players in Dark Souls. One of the reasons for this encounter’s difficulty comes from the fact that the battle takes place on a narrow bridge. The Taurus Demon is a large, muscular demon with a giant axe, and the player must avoid its powerful attacks while also mapping their position so that they don’t dodge roll off the bridge, and fall to their doom.
To make things even more annoying, the boss arena is made even harder by the fact that there’s an annoying enemy on a higher platform who is shooting the player with arrows, which can interrupt players as they try to defeat the Taurus Demon. The best strategy here is to quickly climb up the ladder and defeat this pest before baiting the Taurus Demon under them for a plunging attack… but waiting too long will lead to the Taurus Demon jumping up to attack the Chosen Undead instead.
17 Asylum Demon
The First Boss Players Encounter
Location |
Undead Asylum |
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Health |
825 |
Souls |
2,000 |
Weakness |
Fire, Bleed, Slash, Black Knight Weapons |
Drops |
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As the very first boss all players encounter in the game, the Asylum Demon is everyone’s first true test in Lodran. Initially, most will find the Asylum Demon trickier than most final bosses from other games. That is until the player discovers the first big rule about Dark Souls’ combat: Positioning is key.
Attacking this demon from behind makes this fight remarkably easy, though coming across this strategy organically can be difficult when the stress of the battle is bearing down upon the Chosen Undead.
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16 Gaping Dragon
깊은 곳에서 만난 역겨운 생물
위치 |
심연 |
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체력 |
4,401 |
영혼 |
25,000 |
약점 |
찌르기 피해, 번개, 꼬리를 향한 공격 |
드롭 아이템 |
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Gaping Dragon은 게임 내에서 가장 역겨운 보스 중 하나이며, 대다수의 플레이어가 싫어하는 지역에서 만날 수 있습니다. 마스터 키에 접근할 수 없는 플레이어는 이 보스를 물리쳐야만 게임을 진행할 수 있습니다.
플레이어는 어디서 나타나는 공격으로 인해 갑자기 공격을 받고 엄청난 피해를 입는 순간까지는 그리 강력해 보이지 않을 수 있습니다. 선정된 언데드는 이 충격적인 공격을 피하고 반복해서 한 번에 죽지 않으려면 조심하고 이동해야 합니다.
15 Chaos Witch Quelaag
불길한 공격과 신속한 콤보
위치 |
퀼라그의 영역 |
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체력 |
3,139 |
영혼 |
20,000 |
약점 |
번개, 몸의 스태거, 검은 기사 무기 |
드롭 아이템 |
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블라이트타운은 다크 소울에서 탐험하기 어려운 지역 중 하나입니다. 플레이어는 이 지역의 독 및 중독 상태 이펙트를 싫어하게 되며, 한 번의 잘못된 걸음이 플레이어를 멸망쪽으로 밀어버릴 수 있다는 사실이 도움이 되지 않습니다.
Awakening의 두 번째 종을 울리고 센의 요새로 통하는 문을 열려면, 플레이어는 이 영역을 통과해야만 퀼라그의 혼돈 영역에 이를 수 있습니다. 이 보스의 불 공격은 상당히 피해를 줄 수 있으며, 선정된 언데드는 이 강력한 적에 맞서기 위해 배운 모든 것을 활용해야만 할 것입니다.
14 Bell Gargoyles
이 까다로운 듀얼 보스를 물리치고 깨어나는 종 중 하나를 울리십시오
위치 |
좀비 교회 |
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체력 |
1,000 (첫 번째 가고일), 480 (두 번째 가고일) |
영혼 |
10,000 |
약점 |
불, 번개 |
드롭 아이템 |
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이 다수의 적과의 전투는 플레이어가 자신의 전투 기술에 대해 자신감을 갖기 시작할 때 정확히 그들에게 닥칩니다. 벨 가고일들로 이어지는 모든 위협을 다루는 것은 누군가가 수많은 발더 기사들, 강화된 미친 홀로우들의 무리, 그리고 아마도 몇 마리의 검은 기사들과 싸우고 있었음을 의미합니다.
그러나 아무것도 특수한 가고일의 근거리 및 공중 공격과 함께 오는 장거리 공격 폭풍에 대비할 수는 없습니다. 게다가, 전투 중간에 생성되는 불내뿜는 돌 짐승은 상황을 미친 듯하게 만들 수 있습니다.
13 아이언 골렘
센의 요새 정상에서 만남
위치 |
센의 요새 |
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체력 |
2,880 |
영혼 |
40,000 |
약점 |
발목 공격 |
드랍 아이템 |
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센의 요새는 더 까다로운 구역 중 하나입니다. 모든 구조물은 함정, 강인한 적들, 그리고 최악의 위치에 매혹적으로 놓인 전리품으로 이뤄진 네트워크입니다. 이 비참한 행군의 끝에서, 결정된 무덤 속 주인은 자신의 전투 공간에 너무 큰 보스에게 덤벼드는 일이 있을 것입니다.
아이언 골렘과의 전투는 보스 크기 대 보스룸 비율이 가장 불일치 한 것 중 하나입니다. 골렘 자체가 불안전한 높은 플랫폼의 상당 부분을 차지합니다. 금속 악당은 또한 플레이어를 게임 전체에서 본 것 중 가장 저렴한 전술 중 일부로 죽음으로 이끌 수 있는 많은 공격을 보유하고 있습니다.
12 쉴레스 디스차지
플레이어가 보스를 ‘치즈’하지 않는다면 이길 어려움
위치 |
데몬 루인스 |
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체력 |
4,200 |
영혼 |
20,000 |
약점 |
안개 문의 근처에서 플레이어에게 점프하도록 유도될 수 있음 |
드랍 아이템 |
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플레이어가 이 용암 누출 악마와 싸우기 위해 좁은 길을 걸어야 하는 이유로 게임에서 가장 강력한 공격 중 일부를 피하는 기회는 거의 없습니다. 쉴레스 디스차지는 게임에서 가장 어려운 선택적 보스 중 하나입니다… 누군가가 정면으로 싸우기를 선택한다면 말입니다. 이는 결정된 무덤이 자신의 위치를 지키지 않고 전략적 후퇴를 수행해야 하는 상황 중 하나입니다.
전투를 시작한 후 다시 돌아가면, 불타는 거인은 자신을 잡힐 때까지 플레이어를 추격합니다. 그들은 시간이 흐른 후 옆벽에 붙잡히지만 이 시점에서 무력합니다. 전투를 끝내기 위해 플레이어가 해야 할 일은 몇 발의 간단한 타격으로 몬스터의 손을 느슨하게 하는 것뿐입니다.
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11 Centipede Demon
Fought In An Arena Full Of Damaging Lava Pools
위치 |
Demon Ruins |
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건강 |
3,432 |
영혼 |
40,000 |
약점 |
Black Knight Weapons, Lightning |
드랍 아이템 |
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로어에 따르면, 이 추악한 괴물은 이자리스의 마녀가 혼돈의 침대를 만든 후에 만들어진 첫 마루 중 하나였으며 오늘날까지 그들의 친척들 가운데 가장 강력한 하나로 남아 있습니다.
가장 긴 팔을 가진 나무나 벌레같은 악마는 엄청난 데미지를 발휘할 수 있을 뿐만 아니라, 높은 곳으로 뛰어 올라 자신의 몸 일부를 분리시킬 수도 있습니다. 모두가 최상위로 완성하면 보스 방은 대부분 용암이며, 플레이어가 서 있고 싸움을 할 수 있는 영역을 크게 제한합니다.
10 Capra Demon
A Claustrophobic Arena, With Two Dogs Accompanying The Boss
위치 |
Undead Burg |
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건강 |
1,176 |
영혼 |
6,000 |
약점 |
Fire, Toxic |
드랍 아이템 |
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Capra Demon의 난이도는 신중하게 계획된 보스 desGameTopic이 아니라 수렵개 정신질환자와 함께 싸울 수밖에 없는 좁은 경기장에서 나옵니다. 준비하지 않은 플레이어가 이벌거리는 강아지 두 마리에게 즉시 공격당하는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
플레이어들이 그들의 손에서 탈출하지 못할 때는 그렇게 불공평하지 않지만, 이는 다른 어떤 보스 싸움도 보증할 수 없다는, 심지어 올레스타인과 스모우도 마찬가지입니다. 아무리 봐도 보스 방의 계단 때문에 Capra Demon은 충분히 쉬운 보스 중 하나입니다.
9 Seath The Scaleless
Unbeatable In The First Attempt; Annoying In The Second
위치 |
Duke’s Archives, Crystal Cave |
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건강 |
5,525 |
영혼 |
60,000 |
약점 |
Fire, Lightning |
드랍 아이템 |
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Seath the Scaleless isn’t so much hard as he is annoying. Not only is he fought twice over the course of the game, but his first boss fight is also completely unwinnable. Players are desGameTopiced to die as soon as they first challenge Seath, and the dragon can even Curse players, cutting their health in half at a point where not having full HP will pose a problem.
The second fight is simple enough, but the fact that Seath requires an extra step to kill (breaking his wand) elongates the fight a bit too much. This is the only defining feature of the battle, but it isn’t particularly engaging. When it comes down to it, it’s the Cursing that makes Seath a challenge.
8 Gwyn, Lord Of Cinder
The Tragic Final Boss Of Dark Souls
Location |
Kiln of the First Flame |
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Health |
4,250 |
Souls |
70,000 |
Weakness |
Fire, Parrying |
Drops |
Soul of Gwyn, Lord of Cinder |
Gwyn is either too easy for his own good or downright brutal. Anyone who has mastered the art of parrying will find him a chump, but getting to that point does take a considerable amount of effort and practice. Without parrying, Gwyn will relentlessly attack, changing up his moves on the fly.
Of the hard bosses, he’s one of the best-desGameTopiced, clearly telegraphing his attacks before each blow. He serves as an excellent stopping point for the game, forgoing traditional final boss flare for something more somber and poGameTopicant. Just don’t summon Solaire for the fight, as he utterly trivializes the battle.
7 Sanctuary Guardian
The First Boss Encounter in Artorias Of The Abyss
Location |
Sanctuary Garden |
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Health |
2,560 |
Souls |
30,000 |
Weakness |
Physical, Bleed |
Drops |
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The first of the DLC bosses, the Sanctuary Guardian does not let up for a single second. This boss fight requires players to understand the importance of dodging and their relation to telegraphed attacks. The Sanctuary Guardian also poisons with his attacks, making it costly to get.
Despite his sheer speed, he can zoom in and out at a moment’s notice, making the battle incredibly tense. Considering the DLC is entirely locked behind him, he’s a wall that players will want to desperately climb over. Not even summoning makes the fight that much easier, as his added health only makes his mania harder to deal with.
6 Four Kings
If A Player’s DPS Is Low, This Boss Fight Is A Nightmare
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위치 |
The Abyss |
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Health |
9,604 |
Souls |
60,000 |
약점 |
Fire, Lightning |
드롭 아이템 |
|
The Four Kings are actually quite easy, on a new game. Since each New Game Plus cycle increases enemy stats and makes the game harder, the Four Kings will only get more challenging. Early in the game, they can be brute-forced thanks to Havel’s Gear. Later on, however, it’s a different story.
By New Game Plus cycle 2 or 3, the Four Kings will end up being a genuine 4v1 battle, as they spawn based on time, not health. The longer the fight goes, the more Kings there are to fight. This makes the battle grueling, especially since they hit incredibly hard. A player will need to juggle multiple Kings at once, dodging and attacking whenever they can.
5 The Bed Of Chaos
More Platforming Than Players Expect
위치 |
Lost Izalith |
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Health |
2 |
Souls |
60,000 |
약점 |
Everything |
드롭 아이템 |
|
The single worst boss in the game, if not the entire series, the Bed of Chaos does absolutely nothing interesting and lasts way too long for its own good. Not only does it spawn bottomless pits in its arena, making instant death all too easy, but it also doesn’t attack in a cohesive manner, randomly swinging its arms.
The best way to handle the boss is by chipping away at it and then reloading the game to start from safer ground. Most of the Lord Souls bosses are on the bland side, but the Bed of Chaos takes things to its unnatural extreme.
4 Dragon Slayer Ornstein & Executioner Smough
Considered The Hardest Boss In The Base Game
위치 |
Anor Londo |
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Health |
|
Souls |
50,000 |
약점 |
Fire (Ornstein) & Fire, Bleed, Lightning (Smough) |
드롭 아이템 |
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게임 역사상 가장 악명 높은 보스 듀오인 Ornstein과 Smough는 Anor Londo의 끝에 도달한 플레이어들을 많이 쓰러뜨렸습니다. 그렇게 어려운 지역 후에 두 어려운 보스와 맞붙다는 것은 플레이어들이 자연스럽게 느끼게 될만한 일입니다. Ornstein과 Smough는 근본적으로 압도적입니다.
한 명의 보스조차도 동시에 무자비하게 공격하지만 여기에 더해 한 명을 물리치는 것은 다른 한 명을 강화하는 데만 도움이 됩니다. 게다가 두 보스를 동시에 처치하는 것은 불가능합니다. 이것은 기본 게임에서 가장 어려운 전투이지만, 마침내 당신이 더 진행하기 전에 메카닉을 숙달해야 한다는 것을 강요하여 가장 재미있는 전투 중 하나입니다.
3 Manus, Father Of The Abyss
속도는 속지 않고 트럭처럼 공격한다
위치 |
심연의 균열 |
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체력 |
6,665 |
영혼 |
60,000 |
약점 |
은색 펜던트 (그의 어둠 마법을 막음) |
드롭 아이템 |
|
DLC의 최종 보스로, Manus는 꽤 도전적입니다. end로 나중에 싸움으로 그의 몇몇 더러운 요소들을 무효화할 수 있지만, 그는 세게 치며 빠르게 공격하며 건강이 많은 보스입니다. Manus는 끊임없는 매치로, 플레이어들이 충분히 준비되어야 할 필요가 있습니다. DLC를 통과하는 것만으로도 얼마나 어려운지 생각해보면, 그는 멋진 최종 도전을 제공합니다.
이 전투에서 Sif를 소환하는 것은 가능하지만, 그는 크게 도움이 되지 않습니다. 메이너스를 제자리로 놓을 수 있는 것은 단지 섬세한 회피와 빠른 반사 뿐입니다. Gwyn과 달리, 그의 공격을 쉽게 피하는 것은 전혀 쉽지 않습니다.
2 아토리아스 어비스워커
지속적인 버프는 플레이어를 한방에 처리할 수 있게 만듭니다
위치 |
로얄 우즈 |
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체력 |
3,750 |
영혼 |
50,000 (태양의 전사와 싸우면 25,000) |
약점 |
머리 조준 (버프할 때 완벽함) |
드롭 아이템 |
아토리아스의 영혼 |
아토리아스는 Gwyn의 보다 강력한 버전처럼, 모든 측면에서 플레이어를 향해 돌진하여 혼돈스러운 검싸움을 제공합니다. 이 전투에 대한 많은 빌드업을 고려할 때, 아토리아스가 오랫동안 정신을 잃었다는 것을 알고 안개 문으로 걸어 들어가는 것은 무시무시한 일입니다.
Artorias는 세 가지 명확한 단계를 거치는데, 각각은 이전 단계보다 더 혼돈스럽습니다. 전투가 지속될수록 게임이 어려워질 수 있으므로 가능한 빨리 그를 처치하는 것이 매우 중요합니다. 아토리아스는 플레이어들에게 휴식의 틈을 주지 않을 것입니다.
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1 Black Dragon Kalameet
최고이자 가장 힘든 드래곤 보스
장소 |
Royal Woods |
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체력 |
5,400 |
소울 |
60,000 |
약점 |
타격, 출혈 |
드롭 |
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DLC의 비밀 보스인 칼라밋(Kalameet)은 게임에서 가장 어려운 보스 중 하나입니다. DLC의 자연스러운 진행에 포함되어 있지 않기 때문에 게임의 다른 보스들보다 훨씬 어렵습니다. 총 소울 보스들 중에서도, 그는 여전히 시리즈에서 가장 어려운 도전 중 하나로 남아 있습니다.
고우가 그를 상처 입히지 않고 칼라밋과 싸우는 것은 사실 자살 행위와 다름없습니다. 칼라밋은 높은 피해량을 자랑하며 엄청난 양의 체력을 가지고 있으며, 플레이어들이 보스 아레나에 들어가자마자 아무런 억제를 하지 않을 것입니다. 다른 말로, 칼라밋은 그다지 광란스럽지는 않지만, 누군가 첫 번째 시도에서 드래곤을 물리치리라고는 매우 그럴듯하지 않습니다. 첫 번째도 말이죠. 둘째도. 셋째도.