비디오 게임에서의 여행 지루함에서 재미있음으로!

드래곤스 독마 2의 감독 이츠노 히데아키는 비디오 게임에서 빠른 이동에 관한 생각을 나눕니다.

드래곤즈 도그마 2′ 감독은 플레이어들에게 빠른 이동을 건너뛰라고 권장합니다.

소개

게임의 세계에서 빠른 이동은 플레이어들이 한 장소에서 다른 장소로 순간이동할 수 있는 일반적인 기능이 되어버렸습니다. 하지만 정말로 필요한 것일까요? ‘드래곤즈 도그마 2’의 감독인 이츠노 히데아키는 빠른 이동 메커니즘에 대한 생각과 전통적인 “긴” 여행이 전혀 지루하지 않다는 이유를 공유합니다. 그러니 배낭을 메고 우리는 발견의 여정에 떠나봅시다!

🚶‍♂️ 여행은 재미있을 수 있어요! 🚴‍♀️

이츠노는 여행이 지루하다는 인식은 게임 자체와 직결되는 것이라고 말합니다. 게임이 매력적이고 매혹적이라면 여행은 경험의 즐거운 부분이 됩니다. 그래서 단순히 빠른 이동에 의존하는 대신, 게임 개발자들은 실제 여행을 흥미롭게 만드는 데 집중해야 한다고 말합니다.

“그래서 플레이어들이 발견할 수 있는 적절한 위치에 물건을 배치하거나, 각기 다른 경험을 만들어내는 적 등장 방식을 생각해내거나, 플레이어들을 안전한지 여부를 앞에 서는 십미터 앞에 있는지 모르는 상황에 강제로 이끌 수 있습니다.”

모험 속에서 예상치 못한 것들이 기다리고 있어 알 수 없는 기대감이 있는 무성한 숲을 걸어가면 생각해보세요. 숨겨진 보물을 발견하거나 위협적인 생물들의 무리와 마주칠까요? 알 수 없는 것의 긴장감이 여행을 흥미롭게 만드는 것입니다!

🌍 선택은 당신의 손: 자전거든 걸어서든 🚲👣

‘드래곤즈 도그마 2’에서 개발자들은 플레이어들이 자신만의 이동 수단을 선택할 수 있는 자유를 주고자 했습니다. 자전거로 이동하든 걸어서 이동하든, 결정은 당신의 것입니다. 게임에는 예기치 않은 만남과 이벤트가 디자인되어 있기 때문에 세계를 이동하는 방법을 선택하는 것이 여정의 중요한 부분이 됩니다.

플레이어들이 자신의 선택을 할 수 있는 지도를 제공함으로써, 개발자들은 누군가를 만나거나 무언가를 우연히 발견하는 일이 신참하고 예상치 못한 결과로 이어지는 세계를 만들었습니다. 그것은 목적지와 마찬가지로 여정 자체가 중요한 인생과 같은 것입니다.

🛒 소매자와 함정: 타고있는 것의 스릴 🐮💥

Capcom이 개발한 ‘드래곤즈 도그마 2’에서는 게임 내에서 이동 수단으로 소매자를 도입했습니다. 그러나 이러한 단거리 이동 수단은 고정된 경로를 따르지만 가지각색으로 준비되어 있습니다. 플레이어들은 이동 중에 함정과 예상치 못한 도전 상황에 직면하여 소매자에서 벗어나야 할 수도 있습니다.

“소매자에 타고 있으면 고블린들로 인해 길이 막힐 수 있고, 싸움에 합류해야만 할 수도 있습니다. 그런 다음에는 그리핀이 와서 일격에 소매자 전체를 파괴하고, 그의 이름을 저주하며 남은 도중에 걸어가야 하는 상황이 발생합니다.” 이츠노는 설명했습니다.

이 디자인의 아름다운 점은 자연스러우며 유기적으로 느껴진다는 것입니다. ‘드래곤즈 도그마 2’의 세계는 자체적인 규칙과 상호작용으로 반짝이며, 우연한 만남이 화려한 순간으로 이어진다는 것을 알 수 있습니다. 이는 이번 몰입형 경험을 구축하기 위해 기울여진 창의성과 주의를 증명하는 것입니다.

🐉 용, 도미노 및 절대적인 혼돈! 🎮🌪️

‘드래곤즈 도그마 2’는 익숙함과 예상치 못한 것을 결합한 짜릿한 게임 경험을 약속합니다. 우리의 이안은 이 게임을 미리 체험해볼 기회가 있었으며, 이를 사소하고 혼란스러운 것으로 묘사했지만, 반드시 즐겁다고 말했습니다.

“그것은 깔끔하게 배치된 도미노 안에 폭탄을 설치하는 느낌이었는데, 여기서 당신이 정성껏 준비한 계획은 절대적인 혼돈 속으로 폭발할 수 있습니다,” 그는 말했습니다. “각각의 만남이 어떻게 발전할지 예측할 수 없고, 게임은 기본적인 ‘여기에 가서 이 몬스터들을 죽여라’의 임무를 신선하게 유지하며 웃음과 놀라움으로 가득한 경험으로 만들었습니다.”

혼돈, 놀람 그리고 약간의 유머가 섞인 것으로, ‘드래곤즈 도그마 2’는 다른 어떤 게임 경험도 제공하지 않는다는 것을 약속합니다. 그러니 준비를 하고 숨막히는 풍경을 횡단하며, 강력한 생물과 맞서 싸울 준비를 하세요. 여정이 시작됩니다!

자주 묻는 질문

Q: ‘드래곤즈 도그마 2’에는 빠른 이동 기능이 있을까요?

A: ‘드래곤즈 도그마 2’에는 빠른 이동 옵션이 있지만, 여정 자체를 즐길 수 있도록 초점이 맞춰져 있습니다. 무작위 만남과 숨겨진 발견을 통합하여, 게임은 플레이어들에게 세계를 받아들이고 자신의 선택을 해 나가도록 격려합니다.

Q: 드래곤즈 도그마 2는 얼마에 판매되나요?

A: 드래곤즈 도그마 2는 3월에 출시될 때 PC(Steam), PlayStation 5, Xbox Series X/S에서 각각 $70에 판매될 예정입니다. 이는 카프콤이 새로운 게임의 기본 버전을 이 가격으로 처음 판매하게 된 것입니다.

Q: 드래곤즈 도그마 2는 원작과 어떻게 다른가요?

A: 드래곤즈 도그마 2는 원작의 핵심 요소를 유지하면서 새로운 기능과 개선 요소를 도입했습니다. 이번 시퀄은 예측할 수 없는 만남, 새로운 퀘스트 라인 및 놀라움으로 가득한 세계를 약속하고 있습니다.

참고 문헌

  1. 게임주제: 드래곤즈 도그마 2 감독이 말하는 빠른 여행
  2. 드래곤즈 도그마 2: 할 수 있는 7가지 어리석은 행동
  3. 게임: 카프콤의 새로운 게임 가격 정책
  4. Eurogamer: 드래곤즈 도그마 2 미리 보기

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