Destiny 2 게임 디렉터가 새로운 비디오에서 PvP 팬들에게 마침내 희망을 준다

Destiny 2 게임 디렉터가 PvP 팬들에게 희망을 준다.

이미지: Bungie via YouTube

조 블랙번도 최근의 게임 상태에 대한 기사로 플레이어들을 좌절시킨 점에 대해 사과했습니다.

8월 22일에 Bungie가 The Final Shape 확장에 대한 큰 발표를 하기 직전인 Destiny 2 팬들에게 돌풍처럼 다가온 몇 주 동안, 게임 디렉터 조 블랙번이 구조에 나섰습니다.

화요일에, 블랙번은 개인 트위터에서 이전에 스튜디오가 사용하지 않았던 형식으로 자신이 말하는 동영상을 게시했습니다. 이 16분짜리 동영상에서 블랙번은 몇 주 전 게임 상태에 대한 기사에 대해 어떤 문제가 있었는지, Bungie가 앞으로 어떻게 그 문제들을 해결하고, 다음 주에 어떤 것을 기대할 수 있는지에 대해 이야기합니다.

동영상에서 블랙번이 시간을 많이 소비하는 것은 PvP에 대한 내용입니다. PvP는 수년간 커뮤니티의 문제였습니다. 블랙번에 따르면, Bungie는 이제 매년 한 장의 지도를 내놓는 것은 게임에 좋지 않다고 생각합니다. 이는 이전 게임 상태 기사가 제안한 것과 반대입니다. 대신, Bungie는 한 묶음의 여러 Crucible 지도를 매년 출시하도록 노력할 것입니다.

블랙번은 또한 “PvP 스트라이크 팀”을 만들어 문제를 고민하고 커뮤니티에 전달한 다음 매우 빠르게 구현하는 것에 대해 이야기했습니다. Bungie는 2018년 Curse of Osiris와 Warmind 확장팩 사이에 게임이 나쁜 상태에 있을 때 이러한 전술을 사용했습니다.

갑옷에 대한 이야기에서 블랙번은 게임에 있는 여러 종류의 갑옷과 Bungie가 사용하지 않는 갑옷에 대해 이야기했습니다. 이는 이전에 Bungie가 약속한 것과 반대입니다. Bungie는 각 확장팩마다 새로운 의식 갑옷 세트를 제공한다는 약속을 지키지 못했습니다. Bungie는 Lightfall 이전에 새로운 의식 세트로부터 이탈하는 이러한 변화를 전달하지 못했고, 플레이어들은 올해 초에 확장팩이 출시된 후부터 이에 대해 야단을 쳤습니다.

Lightfall에서 빠진 갑옷 세트를 보상하기 위해, Bungie는 처음에 시즌 22에만 유료로 제공되었던 세트를 다음 시즌에 의식 재생 목록 풀로 이동시킬 것입니다. 그러나, 블랙번은 이것이 의사소통의 사과이며, 플레이어들은 The Final Shape 이후에도 매년 의식 갑옷 세트를 기대해서는 안된다는 점을 분명히 말했습니다.

마지막으로, 블랙번은 The Final Shape의 일부를 암시하기도 했습니다. 그는 플레이어들이 쇼케이스에서 큰 시스템 변경을 기대하지 말고, 대신 보다 넓은 관객을 위해 집중되어 있다고 말했습니다. 그러면서도, 그는 다음 확장에 Xur에 대한 중대한 개편(이상한 동전의 재도입 포함)과 플레이어들이 버프와 디버프를 더 잘 표시하는 개편된 HUD를 얻게 될 것이라는 소식을 전했습니다.

이러한 모든 변경 사항들은 커뮤니티에서 좋은 반응을 얻고 있으며, 블랙번은 게임을 플레이하며 커뮤니티 의견에 대해 계속 의사소통을 유지할 의도라는 것을 분명히했습니다.