던전즈 앤 드래곤즈 어쌔신 로그 빌드하는 법

던전즈 앤 드래곤즈 어쌔신 로그 빌드 완벽 가이드

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던전즈 앤 드래곤에서 특정 직업을 플레이하는 것은 조심스러운 계획이 필요합니다. 그 중 하나가 로그 암살자 서브클래스입니다. 당신의 파티가 상대방에게 선제공격을 가할 수 있고, 그들을 놀라게 할 경우, 당신은 그림자에서 이동하여 대혼란을 초래할 수 있습니다.

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물론, 암살자가 되기 위해서는 구성원 중 가장 큰 적을 선택하여 빠르게 처치하는 것보다 더 많은 요소들이 필요합니다. 로그 암살자 서브클래스를 선택하면 위장 및 독 키트에 숙련됩니다. 이는 재미있는 게임플레이의 잠재력을 가지고 있습니다.

암살자 기능 개요

Half Elf Rogue by Daniel Castiblanco

암살자로서, 당신의 주된 임무는 상대방에게 가까이 다가가서 그들을 놀라게 하고 그들이 문제가 되기 전에 제압하는 것입니다. 3레벨에서는 위장 및 독 키트에 능숙해집니다. 위장 키트를 사용하여 적을 놀라게 한 후, 암살 능력을 사용하여 그들을 처치할 수 있습니다.

암살은 턴 순서에 들어가지 않은 대상에 대해 이점을 제공합니다. 놀란 생물체를 공격할 때, 자동으로 크리티컬 히트를 얻게 됩니다.

9레벨에서는 잠입 전문 기능을 얻게 됩니다. 25골드 조각으로 가짜 신분을 만들 수 있습니다. 이 능력은 깊은 위장이 필요한 경우에 유용하며, 상황에 따라 다르게 적용될 수 있습니다. 사용하지 않고 전체 캠페인을 수행할 수도 있습니다.

위장술은 13레벨에서 얻게 되는 특성입니다. 잠입 전문 기능처럼 매우 상황적일 수 있습니다. 이를 사용하면 다른 사람을 관찰하여 그들의 행동 양식을 모방할 수 있습니다. 같은 언어를 사용한다면 그들의 언어 양식도 복사할 수 있습니다.

17레벨에서 얻게 되는 죽음의 일격은 암살의 확장입니다. 놀란 대상을 공격할 때, 그들은 의지 저항 판정을 해야 합니다. 판정에 실패하면 그들은 두 배의 피해를 입힙니다. 이를 성공시키기 위해서는 파티의 협동이 필요할 수 있습니다.

암살자를 위한 최고의 종족

Dungeons & Dragons Dizzy Bird the Tabaxi Scout by Bia Gordos.

게임에서 거의 모든 종족이 좋은 암살자가 될 수 있지만, 일부 종족은 다른 종족보다 암살자 도적의 고유한 특성을 더욱 더 잘 발휘할 수 있는 탄생적 기량을 가지고 있습니다. 다음은 암살자 도적의 특징을 최대한 발휘할 수 있는 몇 가지 제안입니다.

타바크시

타바크시는 고양이와 같은 모습의 종족입니다. 그들의 고양이적 기민함, 고양이의 재능 및 고양이의 발톱 능력으로 은신술, 근접전투 및 속도를 숙련된 마스터로 만들어줄 것입니다.

숲의 엘프

숲의 엘프는 어둠을 볼 수 있는 능력을 가지고 있어 도적 빌드에 도움이 됩니다. 또한, 비나 눈과 같은 자연적 현상에 둘러싸여 있을 때 숨을 수 있는 숲의 엘프의 능력도 있습니다.

고등 엘프

고등 엘프를 선택하면 무료 주문 한 개를 사용할 수 있습니다. 암살 목적으로 작은 환영을 선택하는 것을 추천합니다. 이를 통해 당신은 적들의 주의를 분산시키고 그들이 당신의 존재를 알아차리기 전에 제거할 수 있습니다. 또한 고등 엘프로서 활을 구사하여 원거리 대상을 암살하는 것에 더욱 효과적일 수 있습니다.

가변인간

가변인간은 캐릭터 생성 시 한 가지 기술 숙련도를 선택할 수 있습니다. 또한 특성을 선택할 수 있습니다. 이로 인해 1레벨에서 큰 장점을 얻을 수 있습니다. 알림 특성을 선택하는 것을 권장합니다. 이는 당신의 이니셔티브 굴림에 +5를 제공하고 놀람에 대한 면역력을 제공합니다.

야생의 티플링

한 번의 공격으로 대상을 처치할 수 없는 경우가 있습니다. 그럴 때는 야생의 티플링이 유용합니다. 상대가 당신을 공격으로 목표로 선택할 경우 지옥의 꿀로 답할 수 있는 지옥의 원한을 사용할 수 있습니다. 대부분의 경우, 이는 시작한 것을 마무리하기에 충분한 피해를 입힐 것입니다.

하렌곤

하렌곤을 선택하면 턴 순서에서 항상 가장 먼저 행동할 수 있는 기회가 있습니다. 하렌곤은 인식에 숙련되어 있습니다. 행운의 걸음으로, 민첩성 구원굴림이 실패할 때 d4를 굴릴 수 있으며 그 결과를 더할 수 있습니다.

암살자에게 최적인 능력 점수

Tyler Jacobson의 Sword Coast Adventurer’s Guide

암살자를 만들 때, 민첩성 점수가 핵심 요소가 될 것입니다. 대부분의 능력 포인트를 여기에 투자해야 합니다. 상대를 찔러 공격하기 위해서는 가까운 거리에서 싸워야 합니다. 또한 때로는 혼자서 몰래 움직일 때가 있을 것입니다. 이런 경우, 체력 점수를 높게 유지하는 것이 생사의 문제가 될 수 있습니다. 두 번째로 중요시하시기 바랍니다.

지혜는 적들을 앞지르기 위해 필요한 통찰력을 제공합니다. 따라서 일부 능력 포인트를 지혜에 할당하는 것을 고려해 보세요. 암살자에게는 지능도 꽤 유용한 능력치입니다. 지능은 통찰력 판정에 능숙해지게 합니다. 대부분의 로그 빌드와 마찬가지로, 힘은 기타 능력치의 후순위입니다. 마지막으로, 초기 능력 점수 분배는 다음과 같아야 합니다:

민첩성

체력

지능

지혜

매력

8(-1)

15(+1)

15(+1)

8(-1)

8(-1)

15(+1)

물론, 이 점수들을 섞어서 자신의 플레이 스타일에 맞출 수도 있습니다. 예를 들어, 지능이나 지혜를 위해 체력이나 매력에서 일부 점수를 가져올 수 있습니다. 그러나 민첩성 점수를 꼭 15로 유지하는 것을 잊지 마세요.

암살자에게 최적인 특성

Aaron J. Riley의 The Player’s Handbook에 있는 로그 직업(도적)

경험치를 얻고 캠페인을 통해 레벨을 올리면, 특성을 선택할 기회가 생깁니다. 다음은 암살자 빌드와 잘 어울리는 몇 가지 옵션입니다.

다음: 던전 앤 드래곤: 위대한 고대 생명체 워록 만드는 방법

특성

설명

명사수

원거리 암살자를 만드는 경우, 명사수 특성을 선택하는 것이 좋습니다. 원거리에서 상대를 공격하는 데 불리한 점이 없습니다. 공격 굴림에 -5 패널티를 가할 수 있습니다. 그래도 명중하면 피해량에 +10을 추가할 수 있습니다​​​.

알림

DM이 변종 인간 캐릭터 생성을 허용하지 않는 경우, 나중에 알림 특성을 선택할 수 있습니다. 아무런 로그 빌드도 초기화를 +5로 할 수 있는 이점을 얻을 수 있습니다. 알림은 또한 적들에게 의외를 당하지 않도록 합니다.

럭키

암살자로서, 치명타를 기대할 것입니다. 럭키 특성을 가지고 있다면, 이를 더 쉽게 수행할 수 있습니다. 공격 굴림에 실패하면 그것을 다시 굴릴 수 있습니다.

파수꾼

기회 공격으로 상대를 공격할 때, 파수꾼 특성을 가지고 있다면 상대의 이동 속도를 0으로 감소시킬 수 있습니다. 물러나는 적에게도 기회 공격을 할 수 있습니다. 이 때 적이 피격 행동을 사용해도 상관 없습니다.

독귀

독 야구를 전문으로할 것입니다. 그렇기 때문에 독귀 특성은 여전히 유용합니다. 그것을 가지고 1시간이면 독을 만들 수 있습니다.