던전스 앤 드래곤즈 파티를 제대로 분리하기 위한 팁

D&D 파티 분리 팁' (Tips for Properly Separating D&D Parties)

던전 앤 드래곤을 하는 모든 사람들은 “파티를 절대로 나누지 말라”는 구호를 들어봤을 것이다. 모험가들에게 파티를 나누는 것은 매복에 쉽게 죽을 수 있고, 필요한 기술을 가진 사람이 없어서 진척이 막힐 수도 있으며, 그 외에도 수많은 문제가 생길 수 있다.

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하지만, DM으로서 파티를 나눌 이유도 많이 있다. 어떤 만남은 도전적일 수 있으며, 새로운 플레이어 간의 상호작용을 장려할 수 있으며, 기본적으로 우선순위가 근본적으로 다른 캐릭터를 반영할 수도 있다.

파티를 나누는 방법

“Reality Break Spell” by Brian Valeza

플레이어들은 스스로 파티를 나누기를 꺼리지만, DM으로서는 그것을 장려할 수 있는 방법이 있다.

여러 가지 임무를 부여하라

만약 동시에 수행해야 할 여러 가지 임무를 만든다면, 당연히 파티는 나누어질 것이다. 이는 누군가를 추적하거나 몬스터와 싸우거나 주문을 시전하거나 보물을 회수하는 등 여러 가지 일일 수 있다.

중요한 것은 플레이어들이 두 가지 임무를 최소한 시도하도록 동기부여하는 것이다. 한 가지를 선택하지 않을 수 있다면, 그들은 안전한 선택을 할 수도 있다.

제한을 부여하라

어떤 던전은 한 번에 두 명만 들어갈 수 있는 곳일 수도 있고, NPC는 공작과 만나기 위해 일부 파티 멤버만을 받아들일 수도 있다. 핵심은 임무를 수행하기 위해 파티가 나누어져야 하고, 미리 어떤 사람들을 보낼지 선택해야 한다는 점이다.

선택을 플레이어들의 손에서 빼앗아라

파티가 특히 나누기를 꺼리는 경우, 그들 중 절반을 납치하는 방법을 선택할 수도 있다. 적들에게 압도당하게 하거나, 플레이어들에게 저주받은 물건을 만지게 하거나, 구원의 시도를 하도록 강제할 수도 있다.

이것은 플레이어들에게 가장 어려운 선택지이다. 왜냐하면 이는 플레이어들이 사전에 계획을 세우지 못하고 의사소통을 할 수 없을 수도 있기 때문이다. 하지만 이는 그들에게 순간적인 사고를 강요할 수도 있다.

파티를 나누기 전에 해야 할 일

“You Meet In A Tavern” card art by Zoltan Boros

파티를 나눌 방법을 결정한 후, 파티가 나눠지기 전에 플레이어들이 계획을 세울 시간을 남겨야 한다.

플레이어들에게 스스로 결정하게 하는 것이 가장 좋다. 모든 조합의 플레이어들이 동일한 난이도로 성공할 수 있도록 도전 과제를 설계해야 한다.

일부 임무는 특정 캐릭터와 빌드에 더 적합할 수 있기 때문에, 도적이 무언가를 훔치러 갈 것이라고 예상하고 도전 과제를 설계할 수 있다.

전투에 대해서는, 파티가 완전히 모인 경우보다 약간 쉬운 만남으로 조정하거나, 플레이어들이 인원이 적을 때에도 어떻게든 통과할 수 있는 방법을 제공해야 한다. 주사위는 잔인할 수 있지만, 파티가 나누어져서 완전히 처치되는 것을 막기 위해 조금 더 쉽게 할 수도 있다.

파티가 나누어져 있는 동안에는 어떻게 해야 할까요?

“Fleeing Escapees” by Brian Valeza

각 그룹에 할애되는 시간을 공평하게 유지하세요. 타이머를 사용할 수도 있지만, 예를 들어 한 그룹이 전투 중일 경우에는 그것을 지키기가 어려울 수도 있습니다. 한 그룹이 시간을 초과했다면, 다음 그룹과 균형을 맞추세요.

누가 무엇을 알고 있는지 추적하세요. 때때로 좀 짜증날 수도 있지만, 한 그룹이 중요한 정보를 배우지만 다른 그룹에게 전달할 수 없는 경우에는 플레이어들에게 모르는 것처럼 계속 진행하도록 상기시키세요.

원거리 통신하는 방법

Art via Wizards Of The Coast

만약 파티의 양쪽이 연락을 유지하고 싶다면, 다음과 같은 몇 가지 방법이 있습니다:

  • ‘Sending’ 주문은 무제한의 범위를 가지며, 익숙한 생명체에게 25 단어 이하의 메시지를 보낼 수 있습니다. 다른 차원으로 보내려고 시도하면 5%의 실패 확률이 있습니다. 즉, 20면체 주사위를 굴려서 1이 나오면 실패합니다.
  • ‘Sending Stones’은 ‘Sending’을 할 수 있는 사람이 없는 경우 선택할 수 있는 대안입니다. 마법적으로 물과 장이 연결된 통로와 같으며, 해당 돌과 연결된 돌에 25 단어 이하의 메시지를 보낼 수 있습니다.
    • 공식적으로, ‘Sending Stones’는 하루에 한 번만 사용할 수 있습니다. 만약 정기적인 통신을 원한다면, 집에서 예외를 만들거나 Acquisitions Incorporated의 ‘Sending Stone’ 메커니즘을 사용하는 것이 좋습니다.
  • ‘Message’ 대책 (또는 같은 효과를 가진 마법 아이템)은 서로 분리된 파티가 120 피트 이내에 있을 때 정기적인 통신에 사용할 수 있습니다.
  • 조류 동반자나 다른 동물들은 문자 메시지를 보내는 데 사용될 수 있으며, 특히 파티가 여전히 같은 지역에 있는 경우 유용합니다.

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