시빌라이제이션 6 문화 승리를 얻는 방법

시빌라이제이션 6에서 문화 승리하는 방법

많은 승리 조건들 중에서, 문명 6에서의 문화 승리는 새로운 플레이어들에게는 일반적으로 가장 이해하기 어렵습니다. 이는 중반에서 후반에 나타나는 메카닉에 의존하기 때문에 약간 익숙해지는 데 시간이 걸리지만, 성공하기 위해서는 그 이전에 강력한 기초를 마련해야 합니다.

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문화, 위대한 작품 및 관광을 기반으로 게임을 진행하면서 이를 승리로 연결하는 데 어려움을 겪는다면 걱정하지 마세요! 이 가이드에는 문화 승리에 대해 알아야 할 모든 정보와 이를 이뤄내기 위한 멋진 팁들이 담겨 있습니다.

관광이란 무엇인가요?

문화 승리를 하기 위해서는 게임을 통해 가능한 한 많은 관광을 생성해야 합니다. 대부분은 근대 시대 이후에 생성되지만, 관광은 더는 아주 많은 숫자를 가져오지 않아요. 관광은 기적, 위대한 작품, 그리고 스키 리조트와 같은 타일 개선에 의해 생성됩니다.

관광은 스스로 아무런 동작을 하지 않으며, 게임은 전체 게임을 통해 생성된 관광의 양을 추적합니다. 초기 유물, 문학의 위대한 작품 및 기적으로 초기에 앞서 나가는 것은 늦은 게임에서 경쟁자를 앞지르는 데 도움이 될 수 있습니다.

외래 관광객 및 내국인 관광객

문화 승리를 판단하기 위한 게임 내 지표는 해당 문명을 방문하는 관광객 수입니다. 특히 외래 관광객입니다. 이길려면 외래 관광객 수가 단일 상대의 내국인 관광객 수보다 많아야 합니다.

내국인 관광객은 게임을 통해 문화를 생성함으로써 간단히 얻을 수 있습니다. 플레이어가 생산하는 문화 100 점마다, 시민 관광객이 생성됩니다. 이에는 시민 틀림진급을 통해 얻은 문화도 포함됩니다.

외래 관광객은 각 상대별로 계산됩니다. 하나의 턴에서 생성되는 관광력 1 점마다, 만난 각 문명에 대한 외래 관광객 획득에 진척이 생깁니다. 각 플레이어와 본인을 포함한 게임에서 한 명의 외래 관광객을 얻기 위해서는 기본 값으로 게임에 참여하는 각 플레이어마다 200 관광력이 필요합니다.

특정 문명으로부터의 외래 관광객에 대한 진척도는 무역 노선 및 개방된 국경과 같은 요소에 따라 수정될 수 있습니다. 가능한 많은 플레이어와 좋은 관계를 가지고 다양한 트레이더를 보유하면 외래 관광객을 유치하는 속도를 크게 높일 수 있습니다.

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문화 승리를 위한 초기 게임 전략

문화 승리를 위해 처음부터 가는 것을 알고 있다면 초기에 기반을 다지는 것은 큰 장점이 될 수 있습니다. 운 좋게도, 고대, 고고 및 중세 시대 동안 해야 할 일들 중 많은 것들은 다양한 승리 유형에 대한 좋은 아이디어입니다. 따라서 당장 명확한 전략은 필요하지 않습니다.

가능한 한 많이 탐험하기 위해 최소한 두 명의 정찰병 (그리고 해안선이 있는 경우 두 개의 갤리온)을 훈련하여 최대한 탐험하십시오. 이는 중요한 점성술 향상을 위해 자연 경이를 찾을 확률을 높이는 뿐만 아니라, 다른 문명들과 빠르게 만나 외래 관광객에 대한 관광을 생성 시작합니다.

드라마와 시를 위한 부스트를 얻기 위해 초기 기적을 건설하고, 그런 다음 최상의 인접 보너스를 갖는 극장 광장을 건설을 시작하세요. 기적을 여러 개 건설하여 도시를 두 개의 국경에 위치시키면 그 옆에 여러 극장 광장을 놓을 수 있으며 그 보너스를 극대화할 수 있습니다.

문화 승리를 위한 중반 게임 전략

앰피시어터를 갖게 되면, 상업 지구와 항구로 경제를 확장하기 시작하세요. 많은 무역 경로가 필요하며, 추가 골드 수입은 건물을 서둘러 완성하거나 다른 플레이어로부터 위대한 작품들을 구매하는 데 사용할 수 있습니다.

도시를 전환하는 것을 목표로 하지 않더라도, 건강한 신앙력 생산을 유지하기 위해 성지를 계속 확장하세요. 나중에 록 밴드와 자연주의자를 고용할 수 있게 되며, 그 사이에 여분의 신앙력을 이용해 위대한 작가와 예술가를 얻는 데 사용할 수 있습니다.

산업 시대의 끝에는, 풀 테밍 보너스를 가진 다수의 박물관을 가져야 합니다. 예술 박물관의 경우, 같은 유형이지만 다른 작가에 의해 만들어진 3개의 위대한 작품이 필요하며, 고고학 박물관의 경우, 같은 시대이지만 다른 문화를 가진 문화재 3개가 필요합니다.

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문화 승리를 위한 후반 게임 전략

게임의 최종 시대는 관광으로 상대팀을 앞지르는 데 집중해야 합니다. 해변 리조트, 스키 리조트 그리고 세계 기념물을 들어갈 수 있는 장소라면 어느 타일에든 건설하세요. 또한, 다른 모든 우선순위를 희생하고 관광을 증가시키는 정책을 채택하세요.

현대 시대에 도달하면 모든 플레이어와 최소한 한 개의 국경 열린 거래 경로가 있는지 확인하세요. 이 때에는 현재 싸우고 있는 전쟁을 종료하는 것이 좋습니다, 단 완전한 승리나 주요 도시 정복이 즉각적으로 가능한 경우를 제외하고요.

지금 당장 승리할 수 있을 때까지 대기하면서 더 많은 관광을 생산하는 것이 중요합니다. 좋은 소식은, 당신이 기다리는 게임이기 때문에 보통할 수 있는 것보다 다른 플레이어들의 승리 조건을 방해하는 데 더 많은 리소스를 할당할 수 있습니다. 이를 위해 스파이를 사용할 수 있으며, 특히 로켓 방해, 위대한 작품 도난, 이국 투입에 특화된 스파이를 레벨업할 수 있다면 더욱 좋습니다.

문화 승리를 위한 최고의 세계 기적물

모든 세계 기적물이 관광을 생산하지만, 승리를 보장하기 위해 아래의 기적물들에 우선순위를 두세요.

세계 기적물

시대

이유

오라클

고대

  • 위대한 인물을 쉽게 영입하는 데 도움이 됩니다.

마우솔레움

고대/제국

  • 해안 수익을 크게 향상시킵니다.
  • 위대한 건축가가 추가로 사용 가능하므로, 게임 후반에 기적물을 서둘러 건설할 수 있습니다.

몽 주미셸 대성당

중세

  • 모든 사도에게 순교 특성을 부여하여, 신학 전투에서 패배한 경우 유물을 생산합니다.

금빛 도시

비문학 테마

  • 좋은 문화 생산량을 제공합니다.
  • 추가 와일드카드 슬롯을 제공하여 관광 증가 정책에 더 많은 공간을 확보할 수 있습니다.

스 바실 대성당

비문학 테마

  • 해당 도시의 종교 관광을 2배로 증가시킵니다.
  • 최상의 결과를 얻으려면 성지 도시에 건설하세요.

빅 벤

산업

  • 경제 정책 슬롯을 추가로 제공하여, 게임 후반의 관광 증가에 이상적입니다.

볼쇠이 극장

산업

  • 일반적인 상황보다 빨리 위대한 음악가 포인트를 생성합니다.

에르미타지

산업

  • 박물관의 테마에 맞지 않는 예술 작품들을 위한 다수의 위대한 작품 슬롯을 제공합니다.

브로드웨이

현대

  • 해당 도시의 문화 생산량을 20% 증가시킵니다.
  • 문화가 가장 높은 도시에 건설하세요.
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