아스트레아 여섯 면의 예언자 – 초보자 팁

아스트레아 여섯 면의 예언자 - 초보자를 위한 팁토리얼

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Astrea: Six-Sided Oracles은 카드 대신 주사위를 사용하는 첫 번째 로그라이트 덱빌더는 아니지만, Slay The Spire와 Monster Train과 같은 다른 장르 작품에서 나오는 것과 같이 게임의 공식을 새롭게 바꿀 수 있는 독특한 스핀을 가지고 있습니다.

관련 기사: 새로운 덱빌더의 차세대가 이미 나왔습니다.

게임의 부정과 순수 시스템은 게임 내에서 건강을 더 유연한 자원으로 만들며, 각 캐릭터는 게임의 독특한 메카닉을 활용하여 흥미로운 콤보를 구사할 수 있는 자신만의 방법을 갖고 있습니다. 이 게임의 핵심 메카닉을 숙달하는 데 도움이 될 몇 가지 초보자 팁을 소개합니다.

히트포인트를 자원으로 사용하세요

다른 대부분의 로그라이크보다 Astrea는 피해를 받는 것에 강력한 이점을 포함하고 있습니다. 더러는 특별한 움직임인 미덕을 활성화할 수 있는 심한 부정을 일정량 가지고 있어야만 활성화할 수 있습니다.

출발 캐릭터 Moonie는 최소한 세 점의 부정을 받은 경우에만 추가로 네 점의 정화를 처리할 수 있습니다. 이는 출발 주사위의 출력을 쉽게 두 배로 늘릴 수 있으며 전투를 훨씬 빠르게 진행할 수 있게 해줍니다.

미덕의 조건을 충족할 때마다 여러 번 활성화할 수 있습니다. Cellarius는 두 점 이상의 부정을 받은 경우에 대상에게 두 점의 순수를 가할 수 있는 능력을 갖고 있습니다.

그는 자신에게 이 능력을 사용하여 임계값 이상으로 체력을 회복한 후 자신에게 피해를 주는 능력 중 하나를 반복적으로 사용하여 장기적인 피해 없이 위험한 자신에게 피해를 입힐 수 있게 해줍니다.

하트는 전투 사이에 지속적으로 이어지는 영구적인 피해를 나타내지만, 지역의 보스를 물리칠 때마다 회복됩니다. 만약 전투 전에 풀 히트포인트로 보스와 싸울 준비가 되어 있다면, 보스 전 앞의 제단을 사용하여 여분의 하트를 영구적인 업그레이드로 전환할 수 있습니다.

대부분의 주사위에는 관행적이지 않은 보조 용도가 있습니다.

정화와 부정 시스템은 히트포인트의 다른 이름이 아니며, 많은 주사위가 재생되는 방법을 근본적으로 바꿀 수 있습니다. 하나의 대상에 대한 정화 주사위는 자신 또는 적을 대상으로 하는 공격 또는 치유가 될 수 있습니다. 게임 내 거의 모든 효과는 기능하는 방식에서 유사한 다재다능성을 가지고 있습니다.

  • 지역 정화는 공격과 방어 도구로 모두 작용하며, 동시에 당신을 치유하고 적에게 피해를 입힙니다. 적의 부정 공격도 같은 방식으로 작동합니다.
  • 부정 주사위는 자신에게 피해를 입히고 미덕을 활성화할 수 있거나, 피해를 입을 수 없는 경우에는 적을 치유하기 위해 사용할 수 있습니다.
  • 라이트 쉴드는 대상이 받는 부정을 감소시킵니다. 가장 직관적인 사용 방법은 부정으로 인해 받는 피해를 막는 것이지만, 적에게 놓으면 그들이 치유하거나 부정으로 초과 충전하는 것을 방지합니다. 일부 적은 자신의 초과 충전 미터를 채우는 방식으로만 당신을 공격하며, 그들을 보호막으로 가리면 완전히 무력화시킬 수 있습니다.

데크 구성 시 위험을 통제하세요

많은 로그라이크 덱빌더 게임처럼 Astrea에서 성공하기 위해서는 다양한 업그레이드의 위험을 평가하여 무작위성을 통제할 수 있어야 합니다.

바로하게 용기로 가득한 주사위인 Bright Enhancement++(Moonie에서 사용 가능한 주사위)가 좋은 예입니다. 이 주사위는 굴릴 때마다 런 동안 영구적인 강화를 줄 확률이 6번 중 2번이지만, 영구적인 피해를 입을 확률도 6번 중 1번입니다.

일찍 입수한다면 업그레이드를 계속 쌓을 수 있는 기회는 많이 얻게 되지만, 최종적으로 영구적인 피해 옵션을 너무 많이 굴리게 되어 적들이 스스로 행동할 필요가 없어질 수 있습니다.

이러한 유형의 위험을 피하는 방법이 있습니다.

  • 주사위 재굴림 및 덕목은 해로운 결과를 피하도록 해줍니다: 여전히 같은 결과 또는 더 나쁜 결과로 되돌릴 수도 있고, 재굴림 주사위는 소중한 덱 공간을 차지하거나 잘못 시간에 가져올 경우 손이 지저분해질 수 있습니다.
  • 버림효과는 유해한 굴림을 줄일 수 있는 더 다재다능한 방법입니다. 이는 더 좋은 결과로 재굴림할 수 없다는 점에서 재굴림보다 우위를 가집니다. 그러나 버림효과는 일반적으로 결과적으로는 약해집니다.
  • 변환을 통해 대부분의 타락 효과를 정화 효과로 전환할 수 있습니다. 그러나 이는 타락라는 키워드가 없는 특정한 부정적인 효과에는 작동하지 않지만, 부정적인 굴림을 긍정적인 굴림으로 전환할 수 있습니다. Moonie는 한 턴에 한 번 무료 덕목으로 이를 시전할 수 있습니다.
  • 가게와 특정한 희귀한 주사위에서 찾을 수 있는 성조기획(Forge) 효과는 주사위를 하나씩 영구적으로 수정할 수 있습니다. 그러나 일부 특히 끔찍한 효과(영구적인 피해와 같은)는 다시 제작할 수 없습니다.

가장 신뢰할 수 있는 도구를 기반으로 계획을 세워보세요

덕목은 신뢰성의 힘을 가지고 있습니다. 조건을 충족한다면 항상 활성화할 수 있으므로, 손을 뽑고 주사위를 굴리는 무작위성을 통제할 수 있는 방법입니다.

일부 업그레이드는 미터에 새로운 덕목을 추가하거나 대체하므로, 턴 내 어느 곳에든 신뢰성있게 배치할 수 있는 더 많은 행동을 제공합니다.

보호자들은 또 다른 신뢰성의 원천입니다. 그들은 하나의 주사위를 가진 동료 캐릭터로, 전체 덱과 비교하여 행동을 더 일관되게 할 수 있습니다.

당신은 상점이나 무작위 이벤트에서 보호자를 찾을 수 있으며, 첫 번째 보스전의 전리품으로 항상 하나를 얻을 수 있습니다. 그들은 더 휘발성인 주사위의 위험을 완화시킬 수도 있으며, 스스로 피해를 입히거나 적을 치유해야 할 타락 효과를 대신해서 그들을 대상으로 선택할 수 있습니다.

가능한 한 별의 축복을 사용하세요

각 캐릭터의 첫 번째 레벨 업 보상은 새 게임을 시작할 때 블랙홀 또는 별의 축복 중 하나를 선택할 수 있는 기회를 제공합니다.

고려해야 할 것은 시동 덱뿐이라면 별의 축복이 대부분 더 나은 선택입니다. 강력한 빌드 옵션을 찾지 못했다 하더라도, 별의 축복은 결코 단점이 없을 것입니다.

대부분의 별의 축복은 작은 수 passiboonus를 제공하거나 특정 유형의 콤보를 시도하면 큰 페이오프를 제공합니다. 가장 일반적인 유형은 특정한 동작을 여러 번 수행할 때 보상을 제공합니다:

  • 코스믹 샌들은 피해를 8번 입힐 때마다 추가 드로우 기회를 줍니다. 멀티 히트 공격을 가진 캐릭터나 덱은 신뢰성 있게 이를 활성화할 수 있습니다.
  • 카르믹 브로치는 적을 정화하는 경우마다 4번마다 정화를 시전합니다.

스타 블레싱

효과

사용

견습생의 카드

자신과 적 모두에게 지역 정화를 발동시킵니다. 스타터 덱에서 주사위를 8번 던질 때마다 발동됩니다.

이것을 초기에 먼저 얻으면 스타터 덱을 파괴하는 대신에 업그레이드하고 개조하는 플레이스타일을 채택할 수 있습니다. 완전히 개조된 주사위는 이 효과에 대해서 원래 타입으로 계산됩니다.

멀티버스 큐브

보상 세트를 한 번씩 다시 굴릴 수 있습니다

이것을 초기에 얻으면 특정한 카드와 보물을 두 배로 빠르게 찾을 수 있게 됩니다. 또는 더 위험한 옵션을 더 신뢰성 있게 선택할 수 있게 됩니다.

병에 담긴 오로라

각 턴의 시작에 손에 있는 주사위를 모두 다시 굴릴 수 있습니다

더 강력한 위험 주사위를 안전하게 사용하고, 감시자나 덕목에 의존하지 않고 재굴림을 활성화할 수 있습니다.

우주 샌들

적을 8번 정화할 때마다 다음 턴에 추가로 한 번 뽑을 수 있습니다

다중 타격 공격을 갖는 캐릭터와 덱은 이 사탕을 신뢰할 수 있게 활성화할 수 있습니다, 속도가 느린 캐릭터는 결국 이를 활성화하기 위해 필요한 8번의 타격을 쌓아올릴 수 있습니다.

블랙 홀 블레싱은 활용하기가 더 어렵습니다. 강력한 보너스를 제공하지만 심각한 단점도 따릅니다. 첫 번째 스테이지의 끝에서 항상 3가지 옵션 중 하나를 선택할 수 있습니다.

스타일을 결정한 후(일반적으로 2스테이지 미리보기 이후), 이전에 추구하지 않기로 결정한 옵션은 이미 닫혀 있으므로 블랙 홀 블레싱을 안전하게 선택할 수 있습니다.

보석을 조심스럽고 자주 사용하세요

보석은 업그레이드를 구매하는 데 사용되는 화폐이지만 효율적으로 사용하기 어렵습니다. 일부 이벤트에서는 보석을 사용하는 독특한 방법을 제공하지만 일반적으로 세 가지 출구가 있습니다:

  • 감시자 상점은 감시자를 업그레이드하는 유일한 방법이며, 체력을 증가시키거나 주사위를 강화하는 것이 가능합니다. 감시자 업그레이드는 큰 도움이 되지 않지만 고가로 책정되어 있으므로, 새로운 감시자를 구매하기 위해 감시자 슬롯이 열려 있을 때에만 구매하는 것이 좋습니다.
  • 에픽 상점에서는 스타 블레싱과 단점이 없는 강력한 주사위를 판매하지만, 이러한 주사위는 이벤트나 개조를 통해 중복해서 얻을 수 없습니다. 강력한 에픽 주사위는 덱 전체를 구축할만큼 충분한 영향력을 가질 수 있습니다. 일반적으로 비슷한 효과를 얻을 수 있는 다른 방법은 위험한 주사위를 좋은 결과로 굴릴 때뿐입니다.
  • 대장간 상점에서는 기존 주사위를 변경하고, 원하지 않는 주사위를 파괴하고, 최강의 주사위를 중복해서 얻을 수 있습니다. 이것은 가장 다용도로 사용할 수 있는 상점이며, 일반적인 플레이스루에서 가장 유용한 상점입니다.

승리 덱을 만들기 위한 강력한 방법은 반복적인 개조 효과를 사용하여 비에픽 주사위 중 하나를 에픽 주사위와 같이 강화하고 여러 번 중복하는 것입니다.

위험한 주사위는 일반적으로 두 개 또는 세 개의 훌륭한 면을 가지고 있으며, 나머지 면은 모두 해로운 결과가 됩니다. 대장간 상점을 이용하여 나쁜 면을 덮어 씌우고 한 개 이상의 복사본을 만들어 매우 강력한 단일 주사위를 얻을 수 있습니다.