암살자의 크리드 발할라 은신 빌드를 위한 최고의 까마귀 스킬

Assassin's Creed Valhalla Best Raven Skills for Stealth Build

원래 출시된 지 몇 년이 지났지만, 어쌔신 크리드: 발할라는 기본 게임만으로도 수백 시간의 플레이 가능한 콘텐츠를 제공하며, The Siege of Paris와 Wrath of the Druids와 같은 여러 DLC(다운로드 가능한 콘텐츠)도 함께 제공됩니다. AC: 오디세이와 마찬가지로 오픈 월드 탐험과 비선형 진행을 중점으로 둔 AC: 발할라는 세 가지 잠금 해제 가능한 스킬 트리를 제공하여 플레이어의 기술과 선호도에 맞는 다양한 플레이 스타일을 제공합니다.

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까마귀 스킬 트리는 은신, 회피, 막기를 선호하며, 게임 타이틀의 암살 능력을 장려하고 향상시키며, 캐릭터 스탯을 향상시키고 해당 스킬 트리와 관련된 장비에 통계적 이점을 제공합니다. 원거리에서 목표를 제거하거나 암살자의 무기로서 독을 사용하거나 경비병에게 의심받지 않고 깨끗하게 진입하고 탈출하고자 하는 사람들에게 까마귀 스킬 트리는 많은 것을 제공합니다.

10 고급 암살

이름에서 알 수 있듯이, 고급 암살은 플레이어가 올바른 타이밍 내에 버튼을 올바르게 누르는 것으로 높은 레벨의 적을 즉시 제거할 수 있는 옵션을 제공합니다 (또는 적어도 상당한 피해를 입힐 수 있습니다). 이 기능은 보스 전투에서 중요한 역할을 할 수 있으며, 플레이어가 목표물에 대한 놀람을 성공적으로 달성할 수 있다면 매우 유용할 수 있습니다.

보다 어려운 적과 접대하는 데 시간을 낭비하고 다른 경비병에게 발각될 위험을 무릅쓰지 않고도 고급 암살은 이기적인 은밀한 공격으로 적을 처치하거나 상당량의 피해를 입힐 수 있습니다.

9 자동 획득

이 스킬은 까마귀 스킬 트리의 뒷부분에 숨겨져 있지만, 이 스킬의 편리함은 과장할 수 없습니다. 한 번 습득하면, 플레이어가 암살이나 근접 전투로 적을 처치할 때마다 해당 캐릭터가 드롭할 아이템은 Eivor의 인벤토리로 들어갑니다.

이는 게이머들에게 많은 시간을 절약해주는데 뿐만 아니라, 손재주가 부족한 플레이어들에게 접근성 기능으로서도 의도치 않게 유용합니다. 이 스킬은 주요 이야기, 엔드게임, DLC 콘텐츠를 통틀어 유용하며, 획득 가능한 장비, 제작 재료 등을 정리할 때 특히 유용합니다.

8 후퇴 공격

이 스킬의 이름은 플레이어가 암살과 관련되어 있다고 생각할 수 있지만, 후퇴 공격은 AC: 발할라 전반에 걸쳐 나타나는 일대일 전투나 대규모 근접 전투에서 가장 유용합니다. 후퇴 공격은 직접 공격당한 적이 뒤에서 공격받은 경우 방어에 상쇄되지 않는 추가 피해를 입힙니다.

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이 스킬은 다양한 무기, 룬, 아머 세트를 사용하여 더욱 향상시킬 수 있지만, AC: 발할라에 존재하는 다른 스킬과 달리 후퇴 공격은 전투가 시작되기 전에 입힌 피해와 전투 중 뒤에서 입힌 피해 모두에 적용됩니다.

7 낙하 경감

새로운 게임을 탐험하는 플레이어들이 자주 발견하는 사실은 생존 가능한 점프와 우연히 치명적인 추락 사이의 간극이 매우 좁다는 것입니다.

이러한 사실을 고려할 때, 다양한 종류의 높은 건물을 반복해서 오르내리는 게임에서, 낙하 경감은 Eivor가 높은 곳에서 떨어질 때 자동으로 구르도록 만들어주어 입는 피해를 즉시 줄여줍니다. 일부 낙하 높이는 낙하 경감으로도 생존이 불가능하지만, 이 스킬은 플레이어들에게 많은 고민을 덜어줄 수 있습니다.

6 죽음과의 빗나감

AC 프랜차이즈 이전 게임들의 완벽한 인스턴트 킬 반격과 암살 체인을 그리워하는 팬들은 브러시 위드 데스를 에이보르의 레퍼토리에 추가함으로써 매우 만족스러울 것입니다. 에이보르의 회피를 적절히 타이밍하여 적의 공격을 피하면 게이머들은 몇 초 동안 “불릿 타임”에 진입하게 되며, 이는 적들 뒤로 돌아가 Backstab을 최대한 활용하기 위해 적의 주위를 돌며 전술적인 재배치를 가능하게 합니다.

플레이어들은 에이보르에게 기회를 주어 스턴을 걸고 추가 피해를 입힐 수 있으며, 긴 전투 동안 필요한 체력을 회복하기 위해 전투 중간에 음식을 섭취하고 체력을 회복하는 데에도 매우 유리할 수 있습니다.

5 체인 암살

AC: 오디세이의 러쉬 암살만큼 유용하지는 않지만, 체인 암살 능력은 그룹의 적을 빠르고 조용하게 제거하기 위한 훨씬 현실적이고 파괴적인 실용적인 능력입니다. 체인 암살을 획득하면 에이보르는 첫 번째 대상에서 가져온 도끼를 조용히 던져 범위 내에서 즉각적인 보조 원거리 암살을 수행할 수 있습니다. 플레이어들은 이 능력을 사용하여 주변 경비병에게 경보를 일으키지 않고 여러 적을 제거하거나, 그룹 전투가 시작되기 전에 그룹을 약화시킬 수 있습니다.

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체인 암살은 경보를 일으키지 않고 목표를 추적하는 임무와 지붕 궁수 그룹을 제거하는 데 특히 유용합니다.

4 카운터 롤

프랜차이즈 내에서 암살자들이 선호하는 고위험, 고보상 전략의 정신을 따르며, 카운터 롤은 에이보르의 안전을 걸고 도박하는 플레이어들에게 상당한 이익을 가져다 줄 수 있습니다. 카운터 롤을 획득한 후에는 플레이어들이 룬 공격이 충돌하기 직전에 회피하여 이 능력을 활성화시킬 수 있습니다. Brush With Death와 마찬가지로, 카운터 롤은 Backstab과 완벽하게 시너지를 이루며, 플레이어들이 피해를 피해야 하는 일반적으로 막을 수 없는 공격을 중화시키는 데에도 도움이 됩니다.

Brush With Death는 적이 일반적인 룬 공격이 아닌 충전된 룬 공격을 사용할 때에만 특정하게 작동한다는 점을 반드시 기억해야 합니다. 따라서 피해와 실망을 피하기 위해 적의 공격 색상에 주의해야 합니다.

3 미아스마

이 레이븐 스킬 트리 능력은 전통적인 의미에서는 은밀하게 보이지 않을 수 있지만, 많은 적들을 손쉽게 제거하면서 손가락도 움직이지 않는다는 점에서, 미아스마는 에이보르의 가장 친한 친구인 독 무기 사용을 장려합니다. 독과 암살은 역사와 프랜차이즈 자체에서 서로 꼬리를 무는 관계에 있으므로, 미아스마는 플레이어들에게 치명적인 효과를 가진 독 무기 사용에 몰두할 것을 장려합니다.

에이보르의 독 점착 효과가 있는 적이 만료되면, 그들은 밝은 녹색의 독성 가스를 방출하며, 이로써 밀집한 적 무리를 자기들의 파괴의 도구로 즉시 변신시킬 수 있습니다. 템플러를 제외한 거의 모든 적들은 독에 면역이 없으므로, 이 능력은 획득할 가치가 있습니다.

2 미사일 반사

AC: 발할라에서도 적의 공격을 반격하는 타이밍을 마스터하는 것은 매우 중요합니다. 그러나 미사일 반사는 특히 에이보르가 그들의 엄청난 사가에서 마주할 가장 강력한 적들과의 전투에 관여할 때 게임을 완전히 바꿀 수 있는 능력입니다. 미사일 반사를 구입한 후에는 화살, 대포탄, 발화 지뢰, 독 약병, 더 긴 범위의 투창 등 어떤 미사일이든 에이보르는 그것을 원거리 적에게 다시 돌려보낼 수 있습니다.

모든 투사체가 미사일 반사의 힘에 영향을 받지는 않지만, 자신의 무기로 적을 반복해서 무찔러 내리는 만족감은 이 기회를 놓칠 수 없게 만듭니다. 또한, 너무 호기심이 많은 궁수를 침묵시키는 추가 이점도 있습니다. 플레이어들은 강력한 원거리 공격을 계속해서 유도하려면 가까이 다가가지 않아도 미사일 반사를 사용할 수 있습니다.

1. 프레데터 보우 콤보

라이트 보우와 헌터 보우와 비교하여 AC: Valhalla에서 가장 강력한 보우인 프레데터 보우는 선수에게 가장 좋은 공격은 헤드샷이라는 것을 알고 있는 플레이어들에게 보상을 제공합니다. 물론, 강력한 적들은 화살 공격을 완전히 막거나 피할 수 있는 능력을 가지고 있지만, 프레데터 보우 콤보는 머리를 조준하는 플레이어들에게 보너스 피해량을 제공하여 보상을 주는 것입니다.

이는 연속적인 헤드샷마다 적들에게 점점 증가하는 피해 보너스를 제공함으로써 이루어집니다. 먼 거리에서 헤드샷으로 먼 적을 저격하고 증가하는 피해를 받는 것을 좋아하는 플레이어라면 프레데터 보우 콤보를 구매하는 것을 강력히 추천합니다.

어쌔신 크리드: 발할라는 아마존 루나, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 유비소프트 커넥트, 스팀, 엑스박스 원, 엑스박스 X/S에서 플레이할 수 있습니다.

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