아크 서바이벌 어센디드 – 완벽한 길들이기 가이드

아크 서바이벌 어센디드 - 굉장한 길들이기 마스터 가이드

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아크: 서바이벌 아센디드에서는 로밍하는 공룡, 신화의 생물들, 그리고 다른 원시 시대적인 적들로 가득한 위험천만한 땅에 갇히게 됩니다. 동시에 자연 재해를 피하며 인간이 가장 잘하는 일, 즉 야생을 정복하려고 합니다. 하지만 곧 혼자서는 할 수 없다는 것을 빨리 깨닫게 될 것입니다.

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성공적으로 테이밍한 각 생물은 자원 수집, 전투 능력 또는 기타 특수 능력과 같은 독특한 강점을 제공합니다. 라이스트로사우루스에 베리를 먹였다고 해서 누구나 할 수 있지만, 테이밍 과정은 특히 새로운 저녁식사로 간주하는 생물들과 상호작용할 때는 매우 복잡해질 수 있습니다. 이 가이드는 섬에 있는 생물들을 위한 각 테이밍 방법을 보여주고, 테이밍 과정을 원활하게 진행할 수 있는 팁을 제공합니다.

아크에서 테이밍은 어떻게 작동하나요?

아크의 각 생물은 특정한 테이밍 방법을 필요로 합니다. 대부분은 낙사 테이밍 방법을 필요로 하며, 이에 대해 자세히 설명하겠습니다.

대부분의 테이밍 방법에서는 게이지가 가득 찰 때까지 생물에게 선호하는 음식을 먹이고, 가능한 테이밍 효과를 높이는 것이 중요합니다.

이것은 낙사 테이밍 방법에서 생물이 기절한 상태에서 이루어지거나, 비폭력적인 테이밍 방법에서 생물이 의식을 가진 상태에서 이루어지게 됩니다.

테이밍 효과에 대한 설명

테이밍 효과는 기본적으로 테이밍 후 생물이 받는 레벨과 보너스 양을 결정합니다.

테이밍 효과는 항상 100%에서 시작되며, 생물이 먹을 때마다 감소하고, 기절한 상태에서 피해를 받을 때마다 감소합니다.

생물이 테이밍 시에 테이밍 효과가 100%일 경우, 레벨의 50%를 정확히 받게 됩니다. 테이밍 중에 테이밍 효과가 줄어들면 점차적으로 더 적은 레벨을 받게 됩니다.

이 보너스 레벨은 테이밍 후에 임의의 스탯에 자동으로 할당됩니다. 따라서 강력한 테이밍을 얻으려면 최대한 테이밍 효과를 높이는 것이 좋습니다.

기본 설정과 공식 ARK 서버에서 섬에서 찾을 수 있는 생물의 최대 레벨은 150입니다. 이 숫자는 서버 또는 게임 설정에 따라 다를 수 있습니다.

선호하는 음식에 대한 설명

대부분의 생물은 테이밍 중에 다양한 음식을 받아들일 수 있습니다. 예를 들어, 육식동물은 일반적으로 프라임 고기, 생고기, 익힌 고기, 생선 등을 받아들일 것입니다.

그러나, 각 음식 유형에는 다음과 같은 우선 순위 계급 구조가 있습니다:

  • 일반적으로 각 공룡별로 구체적인 사료는 최고의 길들일 진행률을 제공합니다.
    • 각 공룡은 다른 종류의 사료가 필요하므로 올바른 음식을 먹이고 있는지 확인하십시오.
  • Ovis에서만 얻을 수 있는 먹이인 Mutton은 육식 동물에게는 다른 모든 유형의 고기보다 우수한 성과를 제공합니다.
  • 각 고기의 프라임 버전 (프라임 고기와 프라임 어류 고기)는일반 버전의 고기보다 더 좋은 길들일 진행률을 줍니다.
  • 메조 베리는 일반적으로 다른 베리보다 더 선호되는 초식 동물입니다.
  • 일반적으로 육식 동물은 물고기를 먹고, 어류식 육식 동물은 고기를 먹지만, 가능하면 이는 길들일 효과에 대해 일반적으로 매우 좋지 않으므로 피하는 것이 좋습니다.

아크: 녹아웃 길들이기

아크의 대다수 생명체에 대해 이 방법을 사용하여 길들이기가 필요합니다.

녹아웃 길들이기 방법의 핵심은 생물의 의식을 잃게하기 위해 타포르를 가하거나 마취시키는 것입니다. 타포르를 줄 수 있는 무기는 다음과 같으며 확보하기 쉬운 순서로 나열되어 있습니다:

  • 클럽
  • 슬링샷 (돌)
  • 활 (마비 화살)
  • 석궁 (마비 화살)
  • 롱 넥 라이플 (마비 다트 / 충격 마비 다트)
  • 투창 발사기 (마비 창보트)

위에서의 각 타격은 생물에 “타포르”를 줍니다, 그 양은 무기의 품질과 종류에 따라 다릅니다. 생물을 기절시키기 위해 필요한 타포르 양은 레벨과 생물 종류에 따라 달라집니다.

생물이 의식을 잃은 후에는, 선호하는 음식을 그 인벤토리에 넣으십시오. 그 음식의 배고픔이 충분히 줄어들 때마다 (제공되는 음식에 따라 다름), 자동으로 먹고 길들일 진행 바가 채워집니다.

위에서 언급한 대로, 생물은 일반적으로 다양한 음식을 받아들일 수 있지만, 또한 일반적으로 특정 음식을 더 많이 선호합니다.

다음은 Knockout Taming 방법을 사용하여 길들여야 하는 섬에 있는 생물들입니다.

Knockout Taming으로 길들여진 생물 (The Island)

Achatina

Allosaurus

Angler

Ankylosaurus

Archaeopteryx

Argentavis

Baryonyx

Beelezebufo

Brontosaurus

Carbonemys

Carnotaurus

Castoroides

Compy

Daeodon

Dilophosaur

Dimetrodon

Dimorphodon

Diplocaulus

Diplodocus*

Direbear

Direwolf

Dodo

Doedicurus

Dunkleosteus

Electrophorus

Gallimimus

Giganotosaurus

Ichthyornis

Ichthyosaurus

Iguanadon

Kairuku

Kaprosuchus

Kentrosaurus

Mammoth

Megalania

Megaloceros

Megalodon

Megalosaurus

Megatherium

Microraptor

Mosasaurus

Oviraptor

Pachy

Pachyrhinosaurus

Paraceratherium

Parasaur

Pelagornis

Phiomia

Plesiosaur

Procoptodon

Pteranadon

Pulmonoscorpius

Purlovia

Quetzal

Raptor

Rex

Sabertooth

Sarco

Spinosaurus

Stegosaurus

Tapejara

Terror Bird

Therizinosaurus

Thylacoleo

Titanosaur**

Triceratops

Wooly Rhino

Yutyrannus

*딥로도쿠스는 넉다운 테이밍이 가능하지만, 수동적으로도 테이밍이 가능합니다. 실제로, 비폭력적인 테이밍은 더 나은 테이밍 효과를 얻을 수 있습니다. 자세한 내용은 아래의 “비폭력적인 테이밍” 섹션에서 설명되어 있습니다.

**타이타노사우르스는 전통적인 방법으로 넉다운 되지 않으며, 대신 터렛을 사용하여 넉다운하여 테이밍해야 합니다.

터렛을 사용한 넉다운 테이밍

일부 튼튼한 생물은 마약으로 넉다운 될 수 없습니다. 따라서 대포와 같은 공성 무기를 사용하여 넉다운해야 합니다.

얼리 엑세스 버전에서는 이 분류에 속하는 유일한 생물은 타이타노사우르스입니다. 타이타노사우르스는 기본 서버 설정과 공식 서버에서 음식 섭취를 거부하여 스스로 굶어 죽이는데, 이는 일시적인 테이밍으로, 공격에만 사용할 수 있습니다.

아크: 비폭력적인 테이밍

거의 모든 다른 테이밍은 비폭력적인 테이밍 분류에 속합니다.

이러한 테이밍 중 대부분의 경우, 해당 생물을 따라다니며 선호하는 음식을 먹이고 화나거나 겁먹이지 않도록 해야 합니다.

리스트에 있는 일부 생물(예: 메소피테쿠스)은 소심하거나 공격적이므로 조심해서 다가가야 합니다.

이 테이밍 방법에는 예외가 있으며, 다음 표에서 확인할 수 있습니다.

섬에서 비폭력적인 테이밍으로 테이밍되는 생물

테이밍 방법

아라네오

상한 고기를 먹입니다.


생 고기도 먹을 수 있습니다.

아르트로플루에라

계몽의 국물을 먹입니다.


상한 고기와 생 고기도 먹을 수 있습니다.

바실로사우르스

예외적인 키블을 먹입니다.


고기 또는 물고기도 먹을 수 있습니다.

카르카돈토사우르스

시체를 끌어다가 먹입니다. 시체는 특정한 드래그 무게를 가져야 합니다(즉, 클수록 좋음).


주의: 만족스럽지 않으면 당신을 먹을 수도 있습니다.

칼라이코테리움

맥주를 먹입니다.


자귀나무열매도 먹을 수 있습니다.

딥로도쿠스

일반 키블을 먹입니다.


작물이나 열매도 먹을 수 있습니다.

덩치벌레

분뇨를 먹입니다.


상한 고기도 먹을 수 있습니다.

전기뱀장어

바이오톡신을 먹습니다.


고기도 먹을 수 있습니다.

에쿠스

배고플 때까지 타고 다닙니다.


간단한 키블 또는 채소(특히 록카롯)를 선호합니다.

거대 벌

간단한 키블을 먹습니다. 희귀한 꽃도 먹을 수 있습니다.


테이밍 후 벌집으로 변합니다. 베이스에 놓고 희귀한 꽃을 계속 먹여 꿀을 생산합니다.

기간토피테쿠스

일반 키블을 먹입니다.


열매도 먹을 수 있습니다.

헤스페론니스

물고기 시체를 헤스페론니스에 끌어다가 먹입니다.

하이에노돈

목장에서 일정 시간마다 애정을 보여줍니다.


경고: 애정 횟수를 놓치면 테이밍 효과가 급격히 감소합니다.

이크티오사우르스

간단한 키블을 먹입니다.


고기와 물고기도 먹을 수 있습니다.

리오플러로돈

거대 벌꿀을 먹입니다.

리스트로사우르스

희귀한 꽃을 먹입니다.


작물이나 열매도 먹을 수 있습니다.

만타

앵글러 겔을 먹입니다.

메소피테쿠스

기본 키블을 먹입니다.


열매도 먹을 수 있습니다.

모스초프

랜덤하게 다음 중 하나를 요청합니다: 틴토베리, 메조베리, 거대 벌꿀, 유기 고분자, 희귀한 버섯, 희귀한 꽃, 생/익힌 육우고기, 육우고기 저르키, 익힌/생 물고기 육, 익힌 양고기

오늑

고기 또는 물고기를 먹습니다.

수달

생선을 먹입니다.

암양

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약: 밥 긍정만 키우기

일부 크리처는 길들여질 수 없으며, 대신 유아로부터 길들여야 합니다.

현재, 아일랜드-ARK: 서바이벌 어센디드에서 유일한 지도로, 긍정만 길들이기 방법을 사용하여 길들여져야 하는 크리처는 한 마리뿐입니다: 라이니오그나타(Rhyniognatha)입니다.

라이니오그나타를 길들이기 위해서는 먼저 다음을 수행해야 합니다:

  • 라이니오그나타 수컷을 처치하고 라이니오그나타 페로몬을 획득합니다.
  • 라이니오그나타 암컷의 체력을 약 10%로 낮춥니다.
  • 가중치가 최소 300인 크리처에게 라이니오그나타 페로몬을 사용합니다.
    • 크리처가 클수록 레벨 / 스탯이 높아짐에 따라 결과적인 스탯도 좋아집니다. 따라서 최적의 길들이기를 위해 900의 가중치를 권장합니다.
  • 암컷 라이니오그나타는 그 크리처에게 정자를 주입합니다.
    • 정자 주입 기간 동안, 크리처는 다양한 임프린팅 음식을 요구합니다. 결과적인 유아의 스탯을 극대화하려면 그 음식들을 제공해야 합니다.
  • 정자 주입 기간이 끝나면, “정자 주입”된 크리처는 죽고 유아 라이니오그나타가 탄생합니다.

길들이기 팁

  • 크리처를 안전한 지역에서 기절시키도록 주의하세요. 기절한 크리처는 포식자와 청소부에 취약합니다.
    • 해변은 일반적으로 아일랜드에서 가장 안전한 지역입니다.
  • 비수중 크리처를 물 위에 기절시키지 마세요. 그렇게 하면 익사할 수 있습니다.
  • 크리처를 다른 곳으로 유인하기 위해 희귀한 꽃을 사용하여 냄새를 내 놓을 수 있습니다. 그 냄새는 크리처를 공격적으로 만들고 따라오게 합니다.
    • 이것은 보통 순한 성격의 크리처를 포함한 모든 크리처에 효과가 있습니다.
  • 흡족 주의 깊게 살펴보세요! 어떤 크리처들은 토포 곧지 속도가 높습니다. 그리고 토포 속도가 급격히 줄어듭니다.
    • 급하게 깨어나 다시 공격적이 되고 진행 상황이 초기화되는 훈증 있는 길들이기는 없습니다.

  • 아일랜드의 대부분의 크리처는 당신보다 빠르거나 사거리가 크거나 데미지가 큽니다. 더 작은 크리처들에게는 bolas를 사용하고(일반적으로 랩터와 같거나 작은 크리처는 보라건 접근이 가능합니다), 더 큰 크리처들에게는 중이나 함정을 사용하세요.
    • 다음 동영상은 크기에 따라 다양한 크리처들을 위한 일반적인 함정을 보여줍니다.

다음: 아크: 서바이벌 어센디드 – 금속 농사 위치 안내

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