스램에서의 모든 유실된 공책 위치

All Lost Notebook Locations in Slam

스트레이 노트는 빈민가에 여러 곳에 숨겨져 있으며, 이들은 모모, 즈발타자르, 닥터, 그리고 클레멘타인이라고도 알려진 아웃사이더들의 수집된 연구 노트를 포함하고 있습니다. 이들은 스토리를 진행하기 위해 필요한 정보들이므로, 주변 지역을 넘어서 통신을 다시 가동하려면 이 노트에 기록된 모든 정보가 필요합니다. 이 퀘스트는 부수적인 퀘스트로 표시되지만, 이를 완료하지 않으면 빈민가를 벗어날 수 없으므로, 이른바 “옥상 지역”을 찾고 모험을 계속할 수 있는 방법을 알려드리겠습니다.

스트레이 노트는 1부터 4까지 번호가 매겨져 있지만, 어떤 순서로든 수집할 수 있으며, 모모를 만나기 전에 나머지 세 개의 문서를 수집할 필요도 없습니다. 따라서 스트레이의 금고 코드를 찾는 것처럼, 어떤 순서로든 접근할 수 있습니다. 여기서 중요한 것은 책들을 찾아서 다음으로 넘어갈 수 있는 것입니다.

스트레이 노트북 버그를 해결하는 방법

(이미지: © 블루트웰브 스튜디오)

일부 플레이어들은 스트레이 노트북 버그를 보고하고 있는데, 이는 수집한 노트북이 인벤토리에 나타나지 않거나 모모가 받아들이지 않는 경우로, 이로 인해 퀘스트를 완료하지 못하고 이야기를 진행할 수 없게 됩니다. 만약 이 스트레이 노트북 버그를 만나게 된다면, 게임을 일시 정지하고 마지막 체크포인트를 다시로드하면 문제가 해결될 것입니다. 그래도 작동하지 않는다면, 메인 메뉴로 나가서 빈민가 챕터를 다시 시작해야 할 것입니다. 다행히도 진행 상황을 반복하여 되돌아가는 데는 그리 오랜 시간이 걸리지 않습니다.

스트레이 노트 1/4 – 모모

(이미지 크레딧: 애나푸르나 인터랙티브)

빈민가에 도착하자마자, 수호자로부터 받는 첫 번째 과제는 모모를 찾으러 가는 것입니다. 모모는 주황색 네온 사인이 있는 높은 건물에 있습니다. 거기에 도달하는 다양한 경로가 있으며, 네온 사인은 목표로 쉽게 알아볼 수 있는 랜드마크입니다. 그러나 어려움을 겪고 있다면, 바의 지붕으로 올라가면서 앞으로 전진하면서 네온 사인을 향해 보세요. 도착하면 AC 유닛 위로 몇 번의 점프로 발코니로 올라갈 수 있습니다. 이곳에 도착하기 전에 이 장에서 스트레이 스크래치를 하지 않았다면, 모모의 덮개에 발톱을 꽂아 보세요.

(이미지 크레딧: 애나푸르나 인터랙티브)

건물 안으로 들어가면, 모모를 만나고 엽서를 보여줍니다. 그러면 그는 통신기를 만드는 데 어려움을 겪고 친구들과 다투었다는 이야기를 들려줄 것입니다. 이 대화의 일부로, 모모의 노트북을 받게 될 것인데, 이것은 세트를 완성하는 네 개의 스트레이 노트 중 하나입니다. 여기서도 이곳에 있는 침실로 들어가 비즈 커튼을 거칠 수 있으며, 벽에 걸린 비디오 게임 포스터를 스캔하여 스트레이 B-12 메모리 중 하나를 수집할 수 있습니다.

스트레이 노트 2/4 – 즈발타자르

(이미지 크레딧: 애나푸르나 인터랙티브)

두 개의 페인트 포트를 던지는 로봇 중에서 고도가 더 높은 옥상으로 가서, 풀리를 지나 전구의 연결선을 따라 올라가 팬이 돌고 있는 높은 곳으로 가세요. 쪽에는 “환기 전원 공급”이라는 문구와 함께 상호작용할 수 있는 브레이커가 있습니다. 이를 제거하면 회전하는 팬이 꺼지고, 아래의 방으로 점프할 수 있게 됩니다.

(이미지 크레딧: 애나푸르나 인터랙티브)

거기에 있을 때, 이층 침대에서 내려와 방 중앙에 있는 상자 더미를 찾아서 위에 올라가서 다시 뛰어내려야 합니다. 떨어진 상자를 열어보고, 그 안에는 Zbaltazar의 노트북, 세트 중 두 번째인 Stray 노트북을 찾을 수 있을 것입니다.

Stray 노트북 3/4 – 독

(이미지 출처: Annapurna Interactive)

옥상의 한 코너에는 TV와 소파가 있습니다. 소파 아래에는 조명이 달린 줄이 있습니다. 거기에 앉아서 채널을 모두 돌면 트로피나 업적을 획득할 수 있습니다. 또한, 이미 찾지 못했다면 이 플랫폼 아래에 Stray 에너지 음료 위치 중 하나가 있습니다. 소파 뒤에 있는 랜턴과 파란색 게임 주제를 가진 발코니로 향하는 조명을 따라가보세요. 거기에는 도서관으로 들어갈 수 있는 문의 틈이 있습니다.

(이미지 출처: Annapurna Interactive)

도서관의 후방 코너에는 책 더미 뒤에 숨겨진 작은 방이 있습니다. 그 안으로 올라가서 침대 위에 남겨진 메모를 번역해보세요. 거기에는 금고 열쇠와 그를 찾을 수 있는 단서가 있을 것입니다.

(이미지 출처: Annapurna Interactive)

주 도서관 방에서는 책 더미들 사이에 숨겨져 있는 금고를 찾아서 책을 넘어뜨려 문을 열 수 있습니다. 금고와 상호작용하여 열쇠를 사용하고, 그 안에서 Doc의 노트북을 찾아 Stray 노트북의 끝에서 두 번째 항목을 받을 수 있습니다. 도서관 구석에 있는 피아노도 확인하면 Stray 악보 위치 중 하나를 찾을 수 있어 Stray 뱃지를 얻는 데 도움이 될 것입니다.

Stray 노트북 4/4 – Clementine

(이미지 출처: Annapurna Interactive)

주점 옥상으로 올라가서 파란 벽에 노란 빛이 내리쬐는 창문을 찾아보세요. 건물 주변에 설치된 파이프를 따라 올라가면 곧 창문으로 뛰어들 수 있을 것입니다.

(이미지 출처: Annapurna Interactive)

아파트 안에서는 문의 틈을 통해 침실로 가세요. 왼쪽에는 책이 많은 작은 방이 있습니다. 그 방의 끝에는 컴퓨터가 있고, 책상 위로 올라가면 Clementine의 노트북을 모니터 위에서 집어올릴 수 있습니다.

이로써 Stray 노트북 컬렉션이 완성되며, 모모에게 모두 넘겨주면 이야기의 다음 장면으로 넘어갈 수 있습니다.

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