던전 앤 드래곤(Dungeons & Dragons)에서 등장하는 8가지 어두운 능력, 순위 매긴다
8 dark abilities ranked in Dungeons & Dragons
던전즈 앤 드래곤즈는 정말로 온 가족이 함께 즐길 수 있는 종류의 게임은 아닙니다. 거의 모든 게임이나 모듈은 어린 플레이어에 맞게 조정될 수 있지만, 어른들이 게임을 설계할 때는 가벼운 모험이 어두워질 수 있습니다.
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무서운, 몸짓으로 표현되는, 고통스러운 던전즈 앤 드래곤즈 능력은 완전히 던전 마스터(Dungeon Master)와 그들이 던전즈 앤 드래곤즈 우주를 해석하기로 결정한 방식에 달려 있습니다. 심지어 사소한 것도 적당한 비틀린 마음을 가진 사람에게는 악몽이 될 수 있으며, 사실은 이러한 오싹한 개념을 처음에 생각해낸 사람이 있었다는 사실입니다.
8. 압-달짐의 끔찍한 위파
던전즈 앤 드래곤즈의 고레벨 주문은 창의적인 잔인함으로 유명하며, 그것은 압-달짐의 끔찍한 위파와 관련이 있습니다. 주문술사들은 8 레벨에 도달하면 이 저주술을 배울 수 있으므로, 이것은 강력한 주문이며, 대상이 저항할 가능성이 낮아집니다.
“위파”라는 용어의 사용은 식물의 모습을 상상케 합니다. 그러나 이 주문의 정말 어둡고 끔찍한 점은 이것이 식물, 동물, 인간을 포함한 모든 생물에 사용될 수 있다는 것입니다. 시전자는 30피트 크기의 정육면체 공간 안의 모든 생물로부터 수분을 빼앗아, 언데드나 인조물이 아닌 경우 12d8의 부정적인 피해를 입힙니다.
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7. 물어뜯기
Vampires have been present in D&D since the popular Curse of Strahd module, and since the 5th Edition, they have been a playable race. Characters that can shapeshift also have abilities like Bite and Claw, but this dark ability is a vampire bite.
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Vampires can use their Bite to deal both physical hits and Necrotic damage, but the horrors are just beginning. The target’s total hit points are reduced and don’t restore until the next long rest. If the target is humanoid, and they die with this condition still active, they rise the next night as a thrall to the vampire that killed them.
6. Animate Dead
무엇이 더 말해져야 할까요? 이 저주술은 항상 오싹하고 속이 메스꺼울 것이며, 레벨 3인 것은 인상적입니다. 주문술사들은 좀비와 해골을 일으킬 수 있으므로, 바닥에서 떠오르거나 땅에서 나오는 것은 던전 마스터(Dungeon Master)에게 달려 있습니다. 이 주문은 인간형에만 작동하며, 필요한 재료로는 뼈 가루와 물론 피가 포함됩니다.
5. 어둠의 표식
어둠의 표식은 주문이나 액션 또는 무기의 마법 능력이 아닙니다. 이것은 플레이어가 악마의 어둠의 책을 읽은 결과로 얻는 신체적 변형입니다. 광택나는 검은 눈, 악마의 뿔, 갈린 혀, 또는 눈이나 코를 손상 또는 파괴하는 상표나 문신 등이 될 수 있습니다.
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이것은 어둠의 책이 부여한 여러 악과 파괴적인 능력 중 하나에 불과하며, 이 책은 던전 마스터(Dungeon Master)의 안내서에 포함된 항목입니다. 이 책은 악의 성향을 가진 캐릭터만 사용할 수 있으며, 그들은 이것을 소지할 때마다 어둠의 힘에 대한 충성심을 증명하기 위해 매주 최소한 한 번의 악행을 해야합니다.
4 은신
은신에 대해 솔직하게 이야기해 봅시다. 이것은 파티의 이익이나 더 큰 사회적 이익을 위한 것이지만, 금실의 심장을 지닌 도둑은 여전히 도둑입니다. 사실은, 은신은 도둑질을 비롯한 매우 안 좋은 일들을 하기 위해 사용됩니다.
은신은 D&D에서 캐릭터가 적에게 몰래 다가가서 무기를 꺼내기도 전에 스니크 어택이나 백스탭으로 끝내버리는 어둠의 공격을 일으킵니다. 게임 플레이의 관점에서 만족스럽고, 멋진 계산적인 도적이 플레이어들 사이에서 인기 있는 선택인 이유가 있습니다.
3 죽음의 손가락
이 어두운 공포의 주문의 대상은 이름과는 달리 시전자의 접근 범위 내에 있을 필요가 없습니다. 대상은 60피트 떨어져 있을 수 있고, 시전자가 그들을 볼 수 있다면, 치명적인 죽음의 손가락에 닿을 수 있습니다.
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시전자는 대상에게 부정적인 에너지를 날려 새어나오는 고통을 초래하며, 이후에 항구적인 성공 판정을 해야 합니다. 만약 실패한다면, 결과는 사실상 즉사인 7d8+30의 사악한 피해입니다. 더욱 공포스러운 것은, 이 주문에 의해 죽은 인간형 생물은 다음 턴에 주문자의 지시에 따라 일어나게 됩니다.
2 금기의 지식
이것은 어둠의 영향을 받는 상태인 타인에게서 나오는 혜택 중 하나입니다. 이는 또한 어둠의 영역에 속하며, 공포의 영웅들 규칙서에서 찾아볼 수 있습니다. 이 능력은 음유시인의 지식을 필요로 하며, 캐릭터가 영감을 받을 때, 금기의 지식은 그들에게 어둠스럽고 가혹한 통찰력을 제공하여 일반적인 인간들을 깨지기 쉬운 마음으로 몰고 갈만큼 충분합니다.
이 능력을 가진 캐릭터가 음유시인 지식이나 지식 판정을 할 때, 주제가 초자연적이거나 사회적으로 수용되지 않거나, 법이나 관습에 의해 금기로 간주되는 경우에는 보너스를 얻을 수 있습니다. 보너스는 +2에서 시작하여 캐릭터가 얼마나 어둠의 영향을 받는지에 따라 증가합니다.
1 어둠
이것은, 정말로, 단순히 어두운 것입니다. 어둠은 흑마법사, 소서러, 그리고 마법사들이 배울 수 있는 2단계 공허의 주문입니다. 이는 어둠의 구름에 포함된 대상의 시야를 가려주는 편리한 효과를 가지고 있습니다.
즉, 어두운 영역 안에 있는 대상은 사정거리 공격도 할 수 없습니다. 이 주문은 피해를 주지 않으므로, 상황에 따라 동료를 숨기거나 적을 멀리하게 할 수 있습니다.
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