스카이림 동료들에 대해 알지 못한 7가지 사실

7 Unknown Facts about Skyrim Companions

동료들은 Skyrim 역사에서 중요한 각주입니다. 대부분의 길드와 단체들은 타머리얼 전역에서 알려져 있지만, 동료들은 스카이림 땅에만 중요한 존재로 알려져 있기 때문에, 그들은 엘더스크롤 5: 스카이림 내에서 인식되고 상세한 퀘스트를 갖고 있습니다. 새로운 팩션 중 하나로, 팬들이 동료들에 대해 더 배울 수 있고, 그들이 시리즈 내에서의 위치를 알 수 있어서 좋습니다.

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모든 엘더스크롤 게임과 마찬가지로, 스카이림은 듣고 찾아보는 사람들을 위한 상세한 로어의 순간들을 플레이어들에게 제공합니다. 플레이어들이 동료들에 대해 배울 수 있는 재미있는 사실들이 많이 있으며, 시리즈를 통해 동료들을 통해 애정과 지식을 더욱 보여줄 수 있습니다. 동료들은 훌륭한 역사를 가진 멋진 캐릭터들이기 때문입니다.

7. 설립자 이스그라모르

스카이림에서 가장 전설적인 노드 영웅 중 한 명인 이스그라모르입니다. 이 캐릭터는 타머리얼 역사에서 가장 중요한 역할 중 하나를 했으며, 인간들이 오늘날로 알려진 노드로 거듭나도록 도왔습니다. 플레이어들은 이스그라모르의 신전을 많이 찾을 수 있으며, 그의 이름이 영웅적인 이야기에서 언급됩니다. 그러나 그는 아마도 동료들의 창립자로서 가장 잘 알려져 있습니다.

이스그라모르는 아트모라 전사로 시작했을 수도 있지만, 전투에서의 용기와 그의 말에 대한 진심성으로 그는 500명의 남자와 여자들을 이끌고 전쟁에 나섰습니다. 이스그라모르의 중요성과 업적은 그에게 주어졌던 “첫 번째 사람”과 “우리 모두의 선구자”와 같은 칭호에서 볼 수 있습니다. 그는 노드들과 특히 동료들에게 사랑받고 있습니다.

6. 500명의 동료들

이스그라모르에 대해 이야기할 때, 그의 가장 충성스러운 추종자인 500명의 동료들에 대해 언급할 가치가 있습니다. 그들의 이름은 인식되지 않을 수도 있고, 술집에서 노래로 불려질 수도 없을지 모릅니다. 그들은 이스그라모르의 승리에 필수적이었으며, 동료들이 따르는 방패를 만드는 데 도움을 주었습니다. 500명의 동료들은 엘프들의 배신에 대한 이스그라모르의 말을 통해 형성되었으며, 많은 남자와 여자들이 전사를 향해 적의 원수로 나아갔습니다.

500명의 동료들이 있었다는 사실은 당시 이 스카이림 팩션이 얼마나 강력했는지를 보여줍니다. 그러나 시간이 지남에 따라 숫자가 줄어들었습니다. 전투에서의 팀워크의 중요성은 동료들이 서로를 인식하기 위해 “방패 형제”와 “방패 자매”와 같은 인식구를 사용하게 했습니다.

5. 아트모라인 대 눈의 엘프들

500명의 동료들은 아트모라인이라고 알려진 노드의 조상들이었습니다. 초기 엘프 종족인 “메르”들이 성장하는 인간 정착민들을 학살하여 생긴 “눈의 밤” 때문에 아트모라인들은 대규모로 돌아와 복수를 추구하고 스카이림을 자신들의 것으로 차지했습니다.

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아트모라인들과 메르들 간의 전투는 피투성이의 전투였으며, 메르들은 패배했습니다. 전쟁은 수년 동안 땅을 휩쓸었고, 결국 눈의 엘프들은 추방되었으며 드웨머와 피난처를 찾았습니다. 그러나 드웨머들은 잔인하고 교활한 종족이었으며, 눈의 엘프들과의 불안정한 동맹은 그들을 영원히 변형시키고 눈이 멀게 만들었습니다. 이 모든 것은 동료들과의 전쟁 때문입니다.

4. 키르닐 롱-노즈가 동료들을 회복시켰다

오랜 시간 동안, 동료들은 이스그라모르의 죽음 이후로 어둠에 시달렸습니다. 그들의 지도자 없이, 스카이림은 슬픔의 어둠에 직면했습니다. 스카이림의 늦은 제2시대는 폭력적인 시대였으며, 여러 해빙거들이 동료들과 요르바스크를 지배했지만, 그들은 동료들의 명예를 더럽히고 불명예스러운 행동을 했습니다. 그러나 키르닐 롱-노즈가 동료들에게 명예를 되찾아줬습니다.

칼날을 통해 Kyrnil Long-Nose의 덕분에 Jorrvaskr은 불법자와 불명예를 없앴습니다. 많은 사람들이 Kyrnil을 신뢰하고 Companions의 새로운 방식을 따르기 시작했습니다. 이로 인해 The Circle이 창설되었고, 신뢰할 수 있는 고문과 선장들이 새로운 Companion 신병들에게 좋은 본보기를 제공하여 명예를 최우선으로 삼을 수 있도록 했습니다.

3 늑대인간 저주

Kyrnil의 개입 이후, 새로운 항해자인 Terrfyg는 Glenmoril Coven의 마녀들과 거래를 하여 큰 힘을 받았습니다. 그러나 이것은 속임수였고, 이 큰 힘은 늑대인간으로 변한 사람들이 그들의 영생을 Daedric Prince인 Hircine에게 빚지게 했습니다. 이것은 Companion 전통의 일부가 되었는데, The Circle의 일원이 된 사람들은 죽은 후에 Sovngarde에 자리를 포기하고 대신 영원히 Hircine의 사냥터에 합류하게 됩니다.

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늑대인간 저주는 제3 또는 제4 시대 이후로 Companions의 역사 전체에 걸쳐 계속되었습니다. 영원한 안식을 포기하여 죽은 후에도 인간을 뛰어넘는 힘과 늑대인간 변신 능력을 얻는 이는 Companions의 가장 잘 보호된 비밀 중 하나였습니다. 이를 진정한 힘이라 여기는 사람들도 많았지만, 일부 Companions 구성원은 늑대인간을 저주로 여기며, 죽은 후에 Sovngarde를 누비고 다니기 원하고 있습니다.

2 전쟁에 중립적

Companions의 가장 인상적인 점 중 하나는 스카이림 전역에서 찾을 수 있는 ‘Great Harbingers’ 책에 있습니다. 이 책은 Companions와 그들의 전쟁에 대한 입장을 다룹니다. 용남은 Companion Shield-Brothers와 Shield-Sisters에게 물어볼 수도 있는데, 대부분의 경우 민족전쟁에 대한 의견이 없거나 관심이 없다고 말할 것입니다.

Companions가 중립적인 입장을 취하는 것을 볼 수 있어 기분이 좋습니다. Companions와 Imperials 또는 Stormcloaks를 선호하는 사이에 정치적 갈등이 없습니다. 이는 Companions가 전통을 지키고 간섭하지 않으려는 것을 보여줍니다. 그러나 Companions가 선택한다면 전투에 참여하는 것에 제한이나 규칙은 없습니다.

1 편견 없음

제1 시대가 끝날 때, Companions는 Atomoran이 정한 규칙을 공식적으로 거부하고 해체한 최초의 그룹 중 하나였습니다. 전통에 따르면 순수한 노르드인만이 Companions에 가입할 수 있었습니다. 그러나 이것은 곧 변화되었고, Companions는 범죄 기록과 인종을 무시하고 누구나를 환영하기 시작했습니다. 이로써 Companions는 노르드에 의해 이방인으로 부르여질 사람들에게 안식처가 되었습니다.

Companions는 스카이림을 기반으로 하고 노르드에서 비롯되었지만, 인종의 순수성에 대한 감각을 넘어서서, 전사의 마음을 가진 누구든지 Companions에 가입할 수 있도록 발전했습니다. 따라서 Last Dragonborn 시대에는 Companions의 구성원은 다양한 인종으로 가득 차 있으며, 시민전쟁의 편견을 넘어진 진정한 가족을 보여줍니다.

The Elder Scrolls 5: Skyrim은 현재 PC, PS3, PS4, PS5, Switch, Xbox 360, Xbox One 및 Xbox Series X/S에서 이용 가능합니다.

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