끝없는 JRPG 팬들이 눈을 돌리면서 26세의 문화적인 인기작이 자신만의 Diablo Immortal 순간을 맞이한다.
26세 문화적인 인기작, 자신만의 Diablo Immortal 순간.
많은 사람들이 26년간의 Atelier JRPG 시리즈에서 가장 좋고 접근하기 쉬운 게임으로 여기는 바로 뒤를 이어, 게임 배급사 Koei Tecmo가 많은 Atelier 팬들이 아마도 요청하지 않았을 것으로 알려진 악명 높은 Diablo Immortal 공개와 매우 흡사한 무료 가챠 게임을 발표했습니다.
시리즈의 다음 게임인 Atelier Resleriana가 공식적으로 iOS, Android 및 PC에 나타날 예정이며, 새로운 캐릭터 Resna가 주인공으로 출연합니다. 다른 스튜디오인 Akatsuki Games에서 제작되었지만, 이는 메인 라인 게임으로 취급되며, 트레일러 시작부분에 있는 “Project A25″라벨로 확인할 수 있습니다. 이 소식은 오늘 일본의 Koei Tecmo 유튜브 채널에서 70분 동안 진행된 스트리밍을 통해 전달되었으며, 현재 이 게임은 일본에만 한정되어 있지만, 전 세계적인 출시 가능성이 배제되지는 않습니다.
공개 중에 게임 플레이와 게임 웹사이트에서 보여지는 바에 따르면, Atelier Resleriana는 진행을 제한하는 스태미나 시스템과 프리미엄 화폐 마이크로트랜잭션 등 많은 가챠 게임 관행을 채택할 것으로 보입니다. 유튜브에서 현재 이 시리즈의 다음 큰 출시 발표로 위치가 정해진 공개 스트림은 좋아요 수보다 거의 3배 많은 싫어요 수를 받고 있지만, 더욱 깊이 파고들어야 할 것으로 생각합니다.
Atelier Resleriana는 Atelier Ryza 트릴로지를 따르며, 최근에 출시된 Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key가 가장 높은 평점을 받았습니다. Atelier 도서관에 있는 많은 트릴로지와 다른 연관 미니 시리즈 중에서 가장 가까이 일반인들의 인식과 호응에 다다른 게임입니다.
이는 매우 독특한 소녀 만화와 여성 만화의 연금술 시뮬레이션과 탁월한 턴제 JRPG를 조합한 게임입니다. Ryza는 몬스터 헌터 월드 수준의 대폭발은 아니었지만, 일반적으로 이 시리즈가 받는 관심보다 훨씬 많은 시선을 받았습니다. 그것은 게임 자체의 품질과 특성, 그리고 프로모션 및 애니메이션에 의해 가능했으며, 스위치와 PC를 포함한 플랫폼도 포함되었으며, 여러 가지 다른 요인들도 있었습니다.
- 무수한 JRPG 팬들이 눈을 돌리며 26세의 인기작이 자신만의 디아블로 이...
- 클래식 프로레슬링에 관한 인디 JRPG가 발매 몇 시간 전에 갑작스런 버...
- 데드 바이 데이라이트의 대형 에일리언 DLC가 리플리를 새로운 생존자로...
요점은, Ryza는 Atelier에 대한 새로운 최고점으로 여겨졌으며, 최근에는 시작을 알린 Atelier 게임의 공식적인 서양 출시와 훌륭한 리메이크에도 도움을 받았습니다. 비교적 Resleriana는 현재까지는 실망스러운 결과로 인식되고 있습니다.
작지만 견고하게 묶여 있는 Atelier 서브레딧은 가챠 게임이 다가오는 것을 환영하지 않고 있습니다. 작성 시점에 가장 인기 있는 게시물들은 모두 같은 슬픈 노래의 다른 버전을 부르고 있습니다: “실망이 측정할 수 없을 정도로 크고, 오늘은 망쳤다.” 라고 말하는 댓글에는 특히 감명을 받았습니다. “정말로 안쪽 캐릭터의 게임 주제가 좋아서 안타깝다”라고 다른 댓글이 읽힙니다. “우리는 모두 A26에서 만나요”라는 공통된 기조도 확산되고 있습니다.
여기서 디아블로 임모탈은 유용한 비교 대상이라고 생각합니다. 이론상 Atelier Resleriana는 아직 출시되지 않았고, 가챠의 함정에 빠져도 좋은 JRPG일 수 있으며, 마찬가지로 디아블로 임모탈처럼 지속 가능한 수요층을 찾을 수도 있습니다. 그러나 Atelier의 핵심 시리즈에 대한 열렬한 팬들에 비해, 이 가상의 수요층은 자기들이 알고 사랑하는 제한 없는 것에 더 관심이 있을 것으로 예상됩니다.
디아블로 임모탈이 많은 디아블로 팬들이 원하는 것이 아니었던 것처럼, 일부 Atelier 팬들은 이 시리즈가 매우 사랑받는 게임 주제들이 희생되거나 또는 돈벌이 수단으로 활용될 것에 대해 우려하고 있습니다. 사람들이 이것이 목표 장르와 플랫폼 때문이 아닌 좋은 게임이 되길 바라는 것은 그 자체로도 말해주고 있습니다. 기대에 미치기 위해 아직도 커뮤니티에서는 분위기가 악화되고 있는 이유입니다.
가챠 게임의 불안정한 성격이 발표 위에 어둡고 우울한 그림자를 드리우고 있습니다. 관련 타이인 및 스핀오프 모바일 게임들은 걱정할 정도로 1년 또는 2년 후에 소멸하며, Ryza로 인해 열기를 얻은 Atelier 같은 니치 시리즈의 게임조차도 동일한 운명을 만날 수 있다고 상상하는 것은 어렵지 않습니다. 그러나 Akatsuki의 다른 게임들인 Dragon Ball Z Dokkan Battle과 Romancing Saga Re; Universe와 같은 게임들은 출시 몇 년 후에도 괜찮은 성과를 거두고 있는 것으로 보입니다.
적어도 몇 가지 긍정적인 점들이 돌고 있습니다. 첫째로, Resleriana는 무료로 제공될 것이므로 팬들은 적어도 위험이나 투자 없이 시도해볼 수 있습니다. 둘째로, 이것은 새로운 주인공을 가진 새로운 Atelier 게임이며, 다시 말해서 좋을 수도 있습니다. 셋째로, 개발사 Gust는 Resleriana를 다른 스튜디오에서 처리하여 많은 팬들이 ‘적절한’ Atelier 게임이라고 생각할 것으로 예상됩니다. Atelier가 이런 종류의 프로젝트를 확보할만큼 커졌다는 사실은 성장을 위한 좋은 기회라고도 주장할 수 있습니다. 이 모든 것이 오늘의 뉴스의 상처를 완화시켰을까요? 음…
Atelier Resleriana가 모바일 가챠 게임이라는 발표에 실망하셨나요? from r/Atelier
놀랍게도, 프로 레슬링에 관한 JRPG가 출시 직전에 몇 시간을 앞두고 연기되었습니다.