2개월이 지나도, 디아블로 4는 아직도 이 인기 있는 라이브 서비스 기능을 추가하지 않았습니다.

2개월이 지나도 디아블로 4는 아직도 라이브 서비스 기능을 추가하지 않았습니다.

최근 출시된 Diablo 4의 팬들은 게임이 출시된 지 2개월이 지난 지금도 아직 주말 이벤트와 같은 인기 있는 기능을 포함하지 않고 있는 것을 지적했습니다. 이 사랑받는 RPG 프랜차이즈의 이전 게임들과는 달리, Diablo 4는 블리자드가 계속해서 개발하는 라이브 서비스 제품으로서, 이 개발 전략에 따라 기대와 잠재적인 위험을 모두 가져오고 있습니다.

라이브 서비스 개발자들의 주요 목표 중 하나는 플레이어들이 게임에 가능한 일관된 형태로 계속해서 돌아오도록 하는 것이며, 이 목표를 달성하기 위한 흔한 전략은 특별한 게임 플레이 보상을 가진 시간 제한 이벤트를 도입하는 것입니다. 블리자드는 이 전략을 이전에 Overwatch 2에서 이중 경험치 주말 이벤트의 형태로 사용한 바 있지만, 아직 Diablo 4에 유사한 이벤트를 도입하지 않은 상태입니다.

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주말 이벤트의 부재는 Reddit 사용자 eazy937이 Diablo 4 서브레딧에 게시한 글에서 의문의 대상이 되었습니다. 이 사용자는 이벤트가 이중 경험치, 높은 고유 아이템 확률 또는 Helltide 이벤트 중 보스가 특별한 전리품을 떨어뜨린다는 등 다양한 유형의 인센티브를 제공할 수 있다고 주장했으며, 이는 “이 게임에 목적을 부여할 수 있다”고 주장했습니다. 이 글의 댓글 섹션에서는 일부 플레이어들이 주말 이벤트 아이디어를 지지하면서 다른 사람들은 회의론적인 입장을 표명하는 등 생기 넘치는 토론이 벌어졌습니다. 많은 팬들은 일반적으로 시간 제한된 이벤트에 호의적이지 않았으며, 이러한 이벤트는 “안 재미있는” 것이며 “놓치기 싫음”이라는 용어로 이용되는 것이라고 주장했습니다. 다른 사람들은 이 아이디어에 더 긍정적이었지만, Blizzard가 먼저 Diablo 4의 온라인 기능과 관련한 더 시급한 문제들을 해결해야 한다고 지적했습니다.

댓글 스레드에서 다른 사용자들은 Diablo 4가 여전히 인기 있고 요청이 많은 편의 기능 몇 가지가 누락되어 있다고 지적했으며, 주말 이벤트보다 우선시되어야 한다고 생각했습니다. 토론에서 여러 차례 언급된 문제 중 하나는 창고에 대한 필터나 검색 바의 부재였지만, 다행히 Blizzard는 Diablo 4 전리품 필터를 개발 중이라고 확인했습니다.

Blizzard가 Diablo 4를 계속 수정하고 확장함에 따라, 각 주요 업데이트마다 새로운 기능이 도입될 것으로 예상됩니다. 따라서 주말 이벤트는 언젠가는 게임에 도입될 수 있지만, 개발자들은 아직 이러한 기능을 구현할 계획이 없다고 밝힌 바 있습니다. 실망스럽고 좌절스러운 업데이트들을 거쳐, 많은 열정적인 팬들이 이미 게임을 그만두었으며, 아직 플레이 중인 사람들도 Diablo 4가 다음 시즌에서 큰 변화를 겪어야만 원래의 트랙으로 돌아갈 수 있다는 것에 일반적으로 동의하고 있습니다. Blizzard가 앞으로의 업데이트로 이러한 팬들의 마음을 달래는 데 성공할 수 있을지는 아직 알 수 없습니다.

Diablo 4는 현재 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X/S에서 이용할 수 있습니다.

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