클래식 프로레슬링에 관한 인디 JRPG가 발매 몇 시간 전에 갑작스런 버그로 인해 지연되었습니다. 버그는 형제, 그건 내게 안 맞아라고 말했습니다.

인디 JRPG인 클래식 프로레슬링 게임이 발매 지연되었어. 형제가 버그 때문에 내게 안 맞다고 말했지.

자, 내가 너한테 말 좀 해줄게, Mean Gene: WrestleQuest는 프로 레슬링에 관한 인디 JRPG야. 그런데 출시 예정이던 날에 딜레이가 생겨 8월 22일로 미뤄졌어.

WrestleQuest는 93,000명의 비명 지르는 레슬매니악들 앞에서 Xbox, PlayStation, Switch, 그리고 Steam에서 준비를 마치고 있었지. 그런데, 형제여, 출시 예정이던 시간보다 4시간도 채 안 남은 시점에 다채로운 기기에서의 세이브 버그가 나타나서 WrestleQuestster의 날을 망치려고 강철 의자를 들고 나타났어.

“저희 출시 플랫폼 중 하나에서 최종 검사를 진행하던 중, 다른 기기에서 WrestleQuest를 플레이할 때 세이브 게임 진행이 손실될 수 있는 문제가 발견되었습니다. 이 게임은 수십 시간에 달하는 콘텐츠로 이루어져 있으며 플레이어의 진행 상태가 매우 중요하기 때문에, 우리는 팬들을 그렇게 하찮게 다뤄서는 안 되겠죠.”

그 버그 때문에 WrestleQuest는 격퇴되었지만, 게임은 앞으로 2주 안에 훈련을 계속하고 기도를 드리며 비타민도 섭취해 다시 싸움에 임할 거야. 그 145,000명의 비명 지르는 레슬매니악들이 매달린 채로 방치되어선 안 되니까, Jake the Snake Roberts, Macho Man Randy Savage, 그리고 Andre the Giant과 같은 인물들을 특색으로 하는 게임은 영원히 존재해야만 해, 형제.

그래서 잘 들어봐, 잭, 279,000명의 비명 지르는 레슬매니악이 참석하고 온 세상이 지켜보는 가운데, WrestleQuest는 8월 22일에 모든 출시 플랫폼에 돌격할 거야. WrestleQuest가 그 세이브 버그를 약화시키고 있는 순간에는 용서의 여지가 없을 거야, 형제.

저 WWE 쪽에서는 작년에 자체 레슬링 RPG를 개발 중이라고 발표했어.