워킹 데드 배신은 좀비가 있는 프로젝트 윈터와 같다

워킹 데드 배신은 프로젝트 윈터와 같다

새로운 사회적 의심 게임 워킹 데드: 배신은 좀비가 있는 프로젝트 윈터와 비슷합니다. GameTopic은 몇 번의 세션 동안 워킹 데드: 배신을 직접 플레이하여 이 최신 사회적 의심 장르의 경쟁작과 비교해 어떤 성과를 거둘 수 있는지 확인해 보았습니다.

최근 몇 년간 사회적 의심 게임이 큰 인기를 끌었는데, 그 주요 원인은 ‘어몽 어스’의 성공 때문입니다. 어몽 어스 외에도 시장에서 인기 있는 사회적 의심 게임 중 하나인 프로젝트 윈터는 스팀에서 “매우 긍정적”인 전체 평점을 현재 받고 있습니다. 프로젝트 윈터에서는 일부 선수들이 악조건에서 탈출하려는 생존자로서 함께 작업하고, 그룹 내의 비밀의자들은 그들의 노력을 방해하는 것을 시도합니다. 워킹 데드: 배신도 마찬가지로 작동하지만, 워킹 데드 특유의 맛을 더했습니다.

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워킹 데드: 배신은 사실상 워킹 데드 테마의 프로젝트 윈터입니다. 이미 프로젝트 윈터를 많이 플레이한 사람들이 진정한 새로운 사회적 의심 경험을 기대했다면 이에 실망할 수도 있지만, 다른 사람들은 워킹 데드 세계가 어떻게 훌륭하게 통합되었는지를 감상할 수 있을 것입니다.

생존자 vs. 배신자

워킹 데드: 배신에서는 여섯 명의 생존자가 좀비로 가득 찬 지역에서 생존을 위해 노력하고, 두 명의 비밀의자가 그들을 제거해야 합니다. 플레이어들은 고유한 기술을 가진 특정 역할을 부여받습니다. 예를 들어, 신뢰자는 비밀의자 중 한 명을 알 수 있는 힌트를 얻게 되고, 재단사는 좀비 떼를 피해 거리마다 피부를 떼어 입을 수 있는데, 이는 워킹 데드 만화책과 TV 시리즈의 휘스퍼러와 같습니다.

플레이어들은 기지 캠프를 떠난 후에 이러한 기술을 적절히 활용해야 합니다. 목표는 탈출에 필요한 수리용 수레를 고치기 위해 특정 용품을 확보하는 것입니다. 플레이어들은 이러한 아이템을 찾기 위해 가까운 건물과 동네를 탐험해야 할 뿐만 아니라, 좀비 떼 또는 워킹 데드가 부르는 “워커”와 신뢰자들이 그룹의 최선의 이익을 저해하려는 사실과도 마주해야 합니다.

배신자들은 트랩을 설치하거나 게이트를 파괴하여 생존자들이 기지로 돌아갈 수 없게 하는 등 생존자들의 계획을 방해할 수 있는 다양한 속임수를 사용할 수 있습니다. 이러한 게임의 핵심은 배신자들이 그들의 정체를 비밀로 유지하면서 이러한 혼란을 일으키는 능력에 있습니다. 워킹 데드: 배신의 배신자들은 걸리지 않으려면 매우 계산된 행동을 해야 하며, 최고의 플레이어들은 자신들이 걸리지 않을뿐만 아니라 무고한 생존자들을 효과적으로 구속하고 서로를 맞대어 놓을 수 있는 방법을 찾아낼 것입니다. 워킹 데드: 배신 플레이어들이 놀라운 속임수를 성공적으로 행하고 인상적인 플레이를 할 수 있도록 필요한 모든 도구가 갖춰져 있습니다. 그러나 재미있는지 아닌지는 플레이하는 사람들의 질에 달려 있습니다.

생존 게임의 특징

생존자들은 배신자들이 누구인지 알아내고 배신자들이 생존자들을 방해하는 동안, 모두가 자신의 배고픔 미터를 염두에 두어야 합니다. 워킹 데드: 배신은 생존 게임 메카닉을 도입하여 플레이어들이 생존 기회를 높이기 위해 식량을 수집하고 조리할 필요가 있습니다. 그러나 제한된 인벤토리 공간과 고려해야 할 시간 제한으로 인해 플레이어들은 가지고 다닐 것을 전략적으로 생각해야 합니다. 식량은 좀비나 적 플레이어를 처치하는 데 사용될 수 있는 더 강력한 무기를 위해 확보할 수 있는 귀중한 공간을 차지합니다.

날씨도 게임에서 역할을 합니다. 우리가 그룹으로 여행 중이었던 한 번, 우박이 내리기 시작했습니다. 우리는 피해를 입지 않기 위해 배송 컨테이너에 숨을 수밖에 없었습니다. 좀비들이 몰려들기 시작하면서 우리는 서로를 다치지 않으려고 애써 좀비들을 조심스럽게 처치해야 하는 긴장된 상황이었습니다. 이러한 순간들이 워킹 데드: 배신의 하이라이트이며, 게임에 더욱 진정한 공포 분위기를 더합니다.

좀비로서 플레이하기

대부분의 사회적 의심 게임에서 죽음은 종지부를 의미합니다. 그러나 워킹 데드: 배신은 그렇지 않습니다. 워킹 데드: 배신에서 불행하게도 죽게 되는 사람은 좀비로 돌아오며, 플레이어들은 원하는 어떤 좀비든 제어할 수 있습니다. 워커는 아주 빠르게 죽어버리지만, 플레이어들이 조심스럽게 다룬다면 생존자들에게 심각한 문제를 일으킬 수 있습니다. 이는 사회적 의심 게임 공식에 흥미로운 변화를 주며, 죽은 플레이어들에게도 재미를 제공합니다.

워킹 데드: 배신 게임에서 시간이 다 되면 폭풍이 일어나고 대규모의 좀비 무리가 플레이어들에게 해방됩니다. 이때 좀비로서 플레이하는 것이 특히 재미있을 수 있지만, 우리가 플레이한 게임 빌드는 이때 문제가 있는 것 같았습니다. 아마도 한 번에 화면에 표시되는 좀비의 숫자가 너무 많아서거나 다른 어떤 문제일 수도 있지만, 우리 쪽에서는 좀비가 모두 사라져서 공중에 떠 있는 상태에 갇혀버렸던 한 경우가 있었습니다. 테스트에 참여한 다른 사람들도 게임이 다운되는 문제가 있었지만, 출시 시에는 이러한 문제들이 해결될 것을 기대합니다.

워킹 데드: 배신은 잠재력이 있습니다

일부 사람들은 프로젝트 윈터와 크게 구별되지 않는다고 느낄 수도 있지만, 워킹 데드: 배신은 사회적인 의심 요소 공간에서 큰 주목을 받을 잠재력이 있습니다. 워킹 데드 같은 이미지를 활용함으로써, 프로젝트 윈터를 한 번도 플레이하지 않은 많은 사람들을 유인하고, 워킹 데드: 배신을 훨씬 더 감상할 수 있게 될 것입니다. 약간의 균형 조정이 필요할 수도 있으며 기술적인 문제들을 해결해야 할 필요가 있지만, 워킹 데드: 배신은 분명 관심을 가질만한 게임입니다.

워킹 데드: 배신은 PC용으로 개발 중입니다.

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