스카이림의 입양 가능한 아이들로부터 배워야 할 엘더 스크롤 6의 교훈들
스카이림 입양 아이들로부터 배울 엘더 스크롤 6의 교훈
스타필드가 바로 뒤에 있으니, Bethesda의 판타지 중심적인 팬들은 이미 먼 미래인 The Elder Scrolls 6의 발매를 기다리고 있습니다. 이 작품에 대한 활발한 개발이 확인된 것 외에는, 이 전설적이고 장르를 정의한 시리즈의 다음 작품에 대해서는 거의 아무 것도 알려져 있지 않습니다. 그래도 시리즈의 성장과 스카이림의 여러 특징들은 Bethesda의 다음 거대한 서사시에 어떤 것들이 기다리고 있을지 상상할 수 있게 해줍니다. Elder Scrolls 6에서 스카이림의 입양 및 가족 시스템이 확장될 가능성이 있으며, 스카이림에서는 일부 구현 및 수용은 되었지만, 완전히 발전된 특징을 키울 수 있는 여유 공간이 많이 있었습니다.
7개의 다른 에디션에 걸쳐 4개의 버전으로 출시된 스카이림은 여전히 가장 인상적인 RPG 중 하나입니다. Bethesda의 패치, 세 개의 완전한 DLC 및 게임 업계에서 가장 활발한 모딩 커뮤니티 중 하나로 인해, 스카이림은 거대한 범위와 많은 특징들을 가진 게임입니다. Hearthfire DLC에서 소개된 하나의 특징으로, 어드벤처러들은 상속 가능한 부동산을 집으로 만들어 동반자, 애완동물, 그리고 물론 입양한 아이들이 나머지 세계의 혼란으로부터 상대적인 조화 속에서 살 수 있는 공간을 마련할 수 있었습니다.
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스카이림의 입양 메커니즘이 세계를 실현시킵니다
스카이림에서 안식과 안식처를 만들 수 있는 선택은 게임에 몰입감을 더했습니다. 하지만 이러한 시스템은 의미 있는 깊이나 스카이림의 다른 측면과 유의미한 연결이 부족합니다. 게임 세계 전체에서 제공되는 독특한 후견인들 중에서 입양할 수 있는 능력은 플레이어 캐릭터에게 인간성과 우울감을 불러일으키는 요소였습니다. Bethesda는 Elder Scrolls 6의 발매를 위해 이러한 요소를 완전히 발전시킬 수 있는 시스템을 선보일 수 있습니다.
스카이림에서는 총 23명의 독특한 어린이를 입양할 수 있습니다. 그들은 다양한 방법으로 고아가 되었는데, 그 중 일부는 플레이어에 의해 부모가 처치된 결과입니다. 최대 두 명을 입양할 수 있으며, 일부에는 특별한 사전 요구 사항이 있으며, 모두 플레이어가 침실과 상자가 있는 여분의 방이 있는 집을 소유해야 합니다. 이에 대한 보상은 주로 감성적인 것이지만, 입양한 아이들은 때때로 플레이어에게 임의의 아이템과 무기를 선물하기도 합니다. 또한 플레이어가 선택한 거처를 공격하는 다양한 적들에 대한 무작위 공격도 포함됩니다. 무기를 제공하면 플레이어의 입양한 아이들은 방어에 도움을 줄 수 있습니다.
Bethesda는 입양을 통한 결과를 높여갈 수 있습니다
부모가 죽은 후 어린이를 입양할 수 있는 이러한 파급 효과는 Bethesda가 Elder Scrolls 6에서 진정한 시뮬레이션을 갖춘 세계를 만들 수 있도록 집중해야 하는 부분입니다. Elder Scrolls 시리즈는 과거에 이를 다뤘지만, NPC의 죽음에 대해 동적으로 반응하는 가족, 친구 또는 심지어 적들이 있는 세계를 창조하는 데까지 진출할 수 있습니다. 이는 맞춤형 스토리텔링과 풍부한 서술을 제공할 수 있습니다.
Elder Scrolls 6의 첫 번째 단계에서 무작위 만남이 NPC의 죽음으로 끝나면, NPC의 가족이 복수를 위해 찾아오거나 부모님에 대한 상황을 모르고 등장할 수 있습니다. 이는 플레이어가 진실을 고백하여 마무리를 짓거나 거짓말을 하여 영원히 궁금하게 만드는 결정을 내리게 할 수 있습니다.
입양 메커니즘과 동적 가족 시스템의 강화는 Elder Scrolls 6에서 다양한 방향으로 전개될 수 있습니다. 이는 청렴한 것에서 악마적인 것까지 다양한 선택을 제공할 수 있습니다. Bethesda가 이 메커니즘에 집중하기를 원한다면, 불사의 아이들 원칙을 없애야 할 도덕적 딜레마에 직면할 수도 있습니다. 이는 매우 까다로운 문제이지만, 이러한 게임플레이 시스템의 잠재력을 발휘하기 위해 필요할 수도 있습니다.
The Elder Scrolls 6은 개발 중입니다.
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