발더스 게이트 3 플레이어, 미친 폭발성 통을 일으켜 대혼란 발생

발더스 게이트 3 플레이어, 폭발성 통으로 대혼란

한 명의 발더스 게이트 3 플레이어가 게임의 유연성을 이용하여 마을 안에 복잡한 폭발성 통 크레이트 시퀀스를 설정하고 불타는 혼돈과 죽음, 파괴를 일으킵니다. Dungeons & Dragons 테이블탑 RPG 시스템과 메카닉을 기반으로 한 발더스 게이트 3는 플레이어들에게 제시된 많은 도전 과제를 어떻게 해결할 것인지에 대한 많은 자유를 제공합니다. 종종 플레이어들은 특정 행동이나 조우가 어떻게 진행되는지를 결정하기 위해 가상 주사위를 굴려야 하는데, 이로 인해 플레이어들 간에 선택에 따라 독특한 결과와 차이점이 발생할 수 있습니다.

실제로 일부 플레이어들은 게임 내에서 전통적인 문제를 해결하기 위해 상상력을 발휘하였습니다. Minsc 목소리 배우 Matthew Mercer은 Larian 창립자 Swen Vincke와 함께 스트림에 출연하여 45개의 상자를 쌓아서 가짜 경사로로 사용한 게임의 도구 세트를 활용했습니다. 꼭대기에 도달한 후 Mercer는 방어벽 너머로 화살을 발사할만큼 충분히 키가 커져서 성으로 들어갈 수 있었습니다. 비슷한 방식으로, 다른 플레이어는 게임 내 도구를 사용하여 좀 더 파괴적인 것을 만들었습니다.

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1802년 서곡인 피터 일리치 차이코프스키의 ‘1812년 서곡’에 맞춰 유튜버인 Okoii는 마을 안에서 복잡한 폭발성 통 크레이트 시퀀스를 설정했습니다. 1행동에서 폭발성 통 크레이트를 미친듯이 모아온 후, 고블린 캠프와 젠타리움 은신처에서 Okoii는 마을 주변에 전략적으로 그들을 배치하기 시작했습니다. 전체 마을이 덮여진 후, 발생한 폭발은 절대적으로 거대했으며 성능 문제를 일으키고 모든 NPC를 죽이고 구조적인 피해를 입혔습니다. 마지막으로, 최종 샷에서는 네 명의 바바리안 하플링 플레이어들이 폐허 위에 서 있습니다.

발더스 게이트 3 게시물은 Okoii가 그 모든 것을 설정한 것에 대해 많은 사람들이 그들을 “배럴맨서”라고 불렀으며, 다른 사람들은 비디오가 보이고 소리가 나는 방식으로 편집되기 위해 필요한 실제 편집에 감명을 받았습니다. 댓글에서 Okoii는 배럴 시퀀스를 설정하고 편집 과정만으로도 약 8시간이 걸렸다는 것을 확인했으며, 많은 다른 사람들은 최종 비디오에 사용된 여러 각도를 얻기 위해 이벤트를 몇 번 다시 수행해야 했다고 가정했습니다.

댓글에서 많은 사람들이 언급한 대로, 이는 Okoii가 게임 내에서 상상력을 발휘한 첫 번째 시도가 아닙니다. 실제로, 이 폭발성 통 크레이트 세그먼트는 4명의 하플링 바바리안을 소개하는 더 긴 비디오의 일부입니다. 그러나 Okoii는 Elden Ring에 대한 독특한 비디오도 많이 만들었습니다. 가장 인기 있는 Elden Ring 비디오 중 하나는 Okoii와 두 명의 다른 사람들이 Lionel의 갑옷을 입고 Jar Head 헬멧을 쓰고 Jar Cannon을 무기로 사용하는 빌드를 사용한 것입니다.

발더스 게이트 3은 PC에서 현재 이용 가능하며, PS5에서는 9월 6일에 출시되고 Xbox에서는 이후에 출시됩니다.

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출처: 유튜브