발더스 게이트 3 캐릭터 생성을 위한 10가지 전문 팁

발더스 게이트 3 캐릭터 생성을 위한 10가지 팁

페이런의 세계에 깊이 빠져들고 싶은 플레이어들은 발더스 게이트 3에서 자신의 캐릭터로 그렇게 할 수 있습니다. 던전스 앤 드래곤 메카닉스의 확장된 특성 덕분에 플레이어들은 선호에 맞는 다양한 캐릭터를 만들 수 있습니다. 그러나 발더스 게이트 3에서 최고의 캐릭터를 만들고 싶은 팬들은 캐릭터 생성 단계에서 초강력 캐릭터를 만들기 위한 기회를 극대화하는 것을 고려할 수도 있습니다.

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적절한 접근 방식으로, 발더스 게이트 3 플레이어들은 게임을 시작하는 순간 최적의 캐릭터를 만들 수 있습니다 – 적어도 Larian 스튜디오의 게임에서는 그렇습니다. 하지만 플레이어들은 게임을 시작하는 순간 최적의 캐릭터를 어떻게 구현할 수 있을까요?

10 전투 선호도는 클래스와 연결됩니다

클래스는 RPG에서 플레이어의 전반적인 캐릭터 생성 흐름을 결정하는 경우가 많습니다. 특히 발더스 게이트 3 파티의 다른 멤버들과 효율적으로 전투에 참여할 수 있는 캐릭터를 원한다면 더욱 그렇습니다. 다음은 고려해야 할 클래스들입니다:

  • 전사, 바바리안: 게임에서 가장 좋은 탱커일지도 모르는 클래스 선택은 전투 유연성을 결정합니다. 바바리안은 직접적인 피해를 입히기 위해 분노를 사용합니다. 전사들은 다양한 숙련도를 통해 전투 흐름을 지시하는 데 더 유연성을 가지고 있습니다.
  • 수도사, 레인저, 로그: 가장 많은 DPS 잠재력을 가진 클래스로 알려져 있습니다. 플레이어의 전투 접근 방식은 선택한 클래스에 따라 다릅니다. 수도사는 기를 사용하며 더 간단한 무기로 근접 전투를 선호합니다. 레인저는 전투 유연성에서 전사와 비슷하지만 덜 탱크성이 있습니다. 로그는 그림자에서 높은 피해를 입힙니다.
  • 소서러, 위저드: 매우 불안정한 체력을 가진 유리 대포로, 소서러와 위저드는 게임에서 가장 파괴적인 주문을 가지고 있습니다. 이들을 선택하면 RPG에서 최고의 유틸리티 옵션에 접근할 수 있지만, 플레이어들은 자신을 보호해야 할 필요가 있을 수도 있습니다.

9 서포트 선호도는 다양성이 필요합니다

전투에서 뛰어나지 않지만 지원 잠재력으로 그 부족함을 충분히 메울 수 있는 발더스 게이트 3 캐릭터를 만들고 싶은 플레이어들은 어떠한 클래스를 선택해도 잘못하지 않을 것입니다. 그러나 특정한 지원 중심 클래스들은 대화나 치유 플레이스타일 중 하나에 치우쳐 있으며, 동료들의 보호가 필요할 수도 있습니다.

  • 바드, 워록: 대화 클래스나 대화를 주로 하는 캐릭터에 적합한 클래스로, 바드와 워록은 균형 잡힌 클래스입니다. 대화할 때의 장점에 더해, 간단한 전투에서 피해를 입힐 수 있는 주문력도 제공합니다.
  • 클레릭, 드루이드, 팔라딘: 주로 힐러와 서브 탱커로 간주되는 클래스들은 파티의 나머지 멤버들에게 제공하는 지원의 종류를 결정합니다. 클레릭은 버프에 대한 다양성을 더 많이 제공하며, 팔라딘은 전투 중심의 카리스마적인 재치를 가지고 있습니다. 드루이드는 주문 외에도 야수 변신 능력을 가지고 있어 자연주의적인 테마를 가지고 있습니다.

8 유연성을 위한 숙련도 확보

클래스 기능은 D&D의 해당 기능과 마찬가지로, 캐릭터의 클래스에 대한 지식이 특정한 기술을 제공합니다. 예를 들어, 발더스 게이트 3에서 로그를 선택하면 플레이어는 근접 및 원거리 스니크 어택뿐만 아니라 무기 숙련도(간단한 무기, 한손 장궁, 장검, 레이피어, 단검), 갑옷 숙련도(경갑갑옷), 세이빙 스로(민첩성, 지능), 그리고 플레이어의 선택에 따라 4개의 추가 스킬 숙련도에 접근할 수 있습니다.

캐릭터를 초기에 최적화하려는 플레이어들은 이미 해당 클래스가 가지고 있는 숙련도를 고려해야 합니다. 그렇게 함으로써 새로운 숙련도를 제공하는 요소(예: 종족과 배경)를 선택할 수 있습니다. 플레이어들이 가지는 숙련도가 많을수록 빌드의 유연성도 높아집니다.

7 스탯에서 중복을 피하세요

캐릭터의 숙련도를 확보하면서 중복되는 숙련도 옵션을 피하고자 하는 플레이어들은 자신의 Baldur’s Gate 3 플레이를 즐기기 위해 고려해야 합니다. 플레이어들은 숙련도에 해당하는 무기와 갑옷을 항상 만날 수 없기 때문에 허용되는 장비를 확장함으로써 더 원활한 게임플레이를 보장할 수 있습니다.

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예를 들어, 로그에 기반한 캐릭터를 만들 때, 플레이어들은 민병대 기능을 추가한 반엘프를 고려해 볼 수 있습니다. 이로 인해 창, 파이크, 할버드, 글레이브, 그리고 방패가 숙련도에 추가됩니다. 나무 반엘프를 선택하는 것은 스텔스 숙련도를 추가해 로그가 선택할 수 있는 잠재적인 스킬 숙련도를 더욱 확장시킵니다.

6 추가 주문과 능력을 고려하세요

Faerun과 Forgotten Realms에 흔히 있는 다양한 종족들을 선택할 수 있을 뿐만 아니라, 플레이어들은 자신이 선택한 종족과 연관된 하위 종족을 선택하여 추가적인 특징과 보너스를 누릴 수 있습니다.

예를 들어, 모든 드래곤본은 10 가지 색상 중 하나일 수 있으며, 각각 고유한 브레스 웨폰을 가지고 특수 공격으로 사용할 수 있습니다. 한편, 반엘프는 추가적인 캔트립(하이 반엘프), 이동력과 스텔스 숙련도(나무 반엘프), 그리고 댄싱 라이트를 통해 빛을 만들어낼 수 있습니다(드로우 반엘프).

5 스킬 숙련도는 탐험에 도움이 됩니다

Baldur’s Gate 3에서 무기와 갑옷 숙련도는 캐릭터가 어떤 장비를 확보할 수 있는지를 결정하는 반면, 스킬 숙련도는 대부분의 탐험과 대화에서 캐릭터의 성능을 결정합니다. 대부분의 종족, 클래스, 백그라운드는 다양한 스킬 숙련도를 제공하며, 플레이어들은 가장 자주 사용하고 싶은 스킬 숙련도를 확보하는 것이 가장 좋습니다. 이를 기능별로 나눠보면 다음과 같습니다:

  • 지식:
    지능 기반 스킬, 특히 조사를 선택하세요.
  • 탐험:
    지혜 기반 스킬, 특히 인식을 선택하세요. 통찰력과 생존력은 좋은 보조 스킬이 될 수 있습니다. 힘 기반 캐릭터는 육체 능력을 위해 유연성 기반 캐릭터는 민첩성을 위해 곡예를 선택할 수 있습니다.
  • 대화:
    매력 기반 스킬을 선택하세요. 설득력과 위협 중 하나를 전문으로 선택하세요.
  • 범죄:
    기만(매력)과 손재주와 은신 같은 민첩성 기반 스킬을 사용하여 타인으로부터 훔치거나 속이는 등 범죄 행위를 탐험하려는 빌드에 사용하세요.

4 능력을 통해 성능을 높이세요

종족, 클래스, 백그라운드를 선택하는 것 외에도, Baldur’s Gate 3에서 D&D 기능들은 기본 속성을 포인트 할당을 통해 조작할 수 있는 옵션을 플레이어들에게 제공합니다. 다른 RPG 게임과 마찬가지로, 능력은 다른 스탯을 향상시키기 때문에 플레이어들은 캐릭터의 능력을 조정하여 자신의 요구에 맞게끔 조절하는 것이 중요합니다. 일반적으로, 캐릭터의 클래스와 스킬 숙련도와 관련된 능력을 가장 먼저 향상시키는 것이 좋으며, 폐기할 스탯에는 -1 또는 +0 수정자를, 주요 스탯에는 +2에서 +3 정도의 수정자를 할당하는 것이 좋습니다(일반적으로 세이브에 연관되는 주요 스탯).

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예를 들어, 음유시인은 주문 시전 수정자로서 매력을 우선시해야 하며, 그들의 스킬 숙련도의 주요 속성입니다. 그들의 두 번째 우선순위는 민첩성이며, 이는 그들의 세이브로, 다재다능한 무기나 원거리 무기의 주요 공격 수정자가 될 수도 있습니다.

3 균형 잡힌 행동 세트 확보하기

발더스 게이트 3 캐릭터를 만들 때 플레이어가 해야 할 가장 중요한 단계 중 하나는 최상의 시작 행동 또는 주문을 확보하는 것입니다. 이것들은 처음 몇 번의 전투에서 어떻게 접근할지를 결정합니다. 플레이어는 데미지를 입히는 행동들과 지원 및 유틸리티 능력을 갖춘 캐릭터를 원할 것입니다.

예를 들어, 음유시인은 시작할 때 2개의 가무와 2개의 1레벨 주문에 접근할 수 있습니다. 지원-데미지 균형을 맞추기 위해 플레이어는 강력한 적의 공격 굴림에 불리한 상태를 가하는 비열한 조롱(가무)와 다음 공격 굴림에 유리한 상태를 확보하는 진실한 일격을 사용할 수 있습니다. 1레벨 주문의 경우, 음유시인은 치유의 말씀을 선택하여 접근 가능한 보너스 행동 치유를 선택하고 다른 1레벨 옵션 중에서도 다양성을 가져갈 수 있습니다.

2 항상 방어적인 옵션 선택하기

발더스 게이트 3 캐릭터에 초기에 방어적인 옵션을 추가하는 것을 고려해야 합니다. 이는 치유 주문이나 방어적인 특징과 같은 형태로 제공되는 한, 초기 게임에서 캐릭터에 어떤 형태의 방어를 제공해야 합니다.

예를 들어, 대다수의 클래스는 추가적인 치유와 보호 방법을 갖고 있습니다. 예를 들어, 레이 온 핸즈(성기사), 두 번째 바람(전사) 및 무갑 방어(야만전사, 수도사)와 같은 것입니다. 치유 주문인 치유의 말씀과 방어적인 옵션인 믿음과 성악, 성스러움과 악에 대한 보호, 그리고 성염증 역시 필수 옵션이 될 것입니다.

1 나중에 치트로 플레이하기

캐릭터를 “생성”하는 데 기여하지는 않지만, 발더스 게이트 3 게임을 즐기고 싶은 플레이어는 이른 시기보다는 나중에 캐릭터 빌드에 치트를 사용하는 것을 고려해야 합니다. 이는 Baldur’s Gate 3의 게임 플레이가 D&D 베테랑들에게도 매우 다를 수 있기 때문입니다. 특히 이 게임은 많은 도전 과제를 완료하는 다양한 접근 방식을 제공합니다.

게다가 플레이어들은 나중에 위더스라는 NPC를 만나게 되는데, 이 NPC는 골드와 교환하여 캐릭터를 재구성할 수 있는 옵션을 제공합니다. 위더스 덕분에 플레이어들은 엔드게임을 위해 캐릭터를 최적화하거나 최대한 효율적으로 만들기 전에 BG3의 전반적인 게임 플레이를 탐색하는 데 더 많은 시간을 할애할 수 있습니다.

발더스 게이트 3은 2023년 8월 3일에 PC용으로 출시되었으며, 2023년 9월 6일에 PlayStation 5용으로 출시될 예정입니다.

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