발더스 게이트 3 모든 전투에서 우세를 차지하는 10가지 전투 전문 팁

발더스 게이트 3 전투 전문 팁 10가지

인쇄물에서 발더스 게이트 3에서의 만남은 게임의 탐험에서 턴제 전투로 전환되는 전투 상황을 설명합니다. 던전 앤 드래곤에서 개념을 가져온 발더스 게이트 3의 만남은 전통적인 턴제 RPG와 같은 전투를 보여줍니다. 그러나 D&D 5판의 독특한 액션 경제는 각 캐릭터의 턴마다 플레이어에게 많은 일을 제공합니다.

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플레이어가 압도되지 않도록, 그들은 자신들의 캐릭터가 행동 경제로 할 수 있는 기술도 가지고 있음을 기억해야 합니다. 어떤 특정한 기술과 주문을 언제 사용할지 알면 발더스 게이트 3의 전투가 어떻게 끝나는지 결정할 수 있습니다. 하지만 어떻게 하면 초보자들은 게임의 전투 시스템을 사용하여 어떤 전투에서든 이길 수 있을까요?

10 전투는 완전히 회복된 후에만

발더스 게이트 3의 전투는 언제든지 일어날 수 있으므로 (대화 중에도) 플레이어는 만남 후에 자원을 모두 회복하기 위해 야영지를 찾는 것이 이상적입니다. 이렇게 하면 캐릭터들은 강력한 공격을 할 수 있고, 걱정 없이 위치를 변경할 수 있습니다.

완전히 회복된 파티는 플레이어들이 전투에서 더 창의적인 접근을 할 수 있도록 동기를 부여합니다. 부상당한 파티원을 가까이 두거나 불필요한 주문 슬롯이나 체력 회복 물약을 전투 전에 사용할 필요가 없기 때문입니다.

9 적을 조사하라

발더스 게이트 3를 즐기는 플레이어들은 대부분 처음에는 맹목적으로 싸움에 뛰어들게 됩니다. 그러나 실제로 플레이어들은 적이나 세계의 다른 모든 것이 가지고 있는 기본적인 통계와 저항력을 확인할 수 있는 방법을 갖고 있습니다. 이를 위해서 플레이어들은 관심 있는 상호작용 가능한 대상을 마우스 오른쪽 클릭한 다음 “조사”를 선택해야 합니다.

이 옵션은 선택한 대상의 3D 초상화가 있는 창을 나타냅니다. “조사” 기능을 사용하면 플레이어들은 적과 물체에 대한 어떤 요소와 공격 유형이 유리(약점) 또는 불리(저항력)인지 식별할 수 있습니다.

8 액션 경제를 고려하라

다른 RPG와 달리 캐릭터의 “턴”이 공격하거나 주문을 사용하여 소비될 수 있는 것과 달리, 발더스 게이트 3는 D&D의 액션 경제를 따릅니다. 이 경제에서 캐릭터는 단일 전투 라운드에서 액션, 보너스 액션, 심지어 반응까지 할 수 있습니다. 플레이어들은 언제나 이러한 액션 유형 중 하나를 위한 옵션을 캐릭터를 구축하여 전투에서 효과적으로 존재할 수 있도록 해야 합니다.

예를 들어, 플레이어들은 Shadowheart와 같은 성직자를 치유 주문인 치유의 소리와 치유의 상처를 사용하여 최대한 활용할 수 있습니다. 그러나 치유의 상처는 더 많은 HP를 치유하지만 시전하는 데에는 액션이 필요하고, 치유의 소리는 보너스 액션을 사용합니다. Shadowheart는 치유의 소리에 보너스 액션을 사용함으로써 전투에서 더 효율적이게 됩니다. 그래서 그녀는 다른 기동을 위해 액션을 아직 사용할 수 있습니다.

7 액션으로 탄력을 부여하라

D&D의 여러 주문과 특징은 발더스 게이트 3 플레이어들에게 올바른 순서로 사용할 때 적에게 더 큰 피해를 입힐 수 있는 여지를 많이 제공합니다. 예를 들어, 환영의 기술을 사용하여 공격 전에 다음 공격에 이점을 얻을 수 있는 아케인 트릭스터 로그는 다음 턴에 스니크 공격을 넣는 무료 통행권을 얻을 수 있습니다.

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그러나 Astarion과 같은 로그는 그 스니크 공격을 기다릴 필요가 없습니다. 예를 들어, Shadowheart는 가이드 볼트라는 1레벨 마법을 사용하여 적에게 4d6의 광명한 피해를 입힐 수 있으며, 다음 공격 굴림에 이점을 제공하여 Astarion에게 좋은 설정을 제공합니다.

6 회복은 항상 우선순위입니다

멀티클래스, 매직 아이템, 그리고 특정한 피트(Feat) 덕분에 발더스 게이트 3 캐릭터들은 자신의 빌드로는 사용할 수 없는 주문과 다른 스킬에 접근할 수 있는 기회를 갖습니다. 그러므로 전투 중에 회복 수단을 갖지 않는 캐릭터는 없을 이유가 없습니다.

기본 체력 회복 물약 외에도, 플레이어들은 치유 주문인 치유의 말씀(Healing Word)과 치유의 손길(Cure Wounds)과 같은 주문에 접근을 제공하는 매직 아이템과 피트(Magic Initiate)를 찾아야 합니다. 이렇게 하면 모든 캐릭터가 전투에서 생존할 수 있으며, 전문 치유사에게 의존하지 않아도 됩니다. 게다가 이는 치유사가 버프를 사용하거나 더 많은 피해 주문을 사용하는 등 다른 팀원을 지원하는 데 더 창의적인 여지를 줍니다.

5 순서를 잘 활용하세요

플레이어가 발더스 게이트 3 파티와 동료들 없이 적에게 습격을 받으면, 기술적으로는 전투 제약을 받지 않고 “행동”합니다. 그럼에도 불구하고, 습격 라운드를 유발한 공격은 플레이어의 턴에 포함되어, 해당 공격을 위해 사용한 자원(아마도 액션)을 소비하게 됩니다. 첫눈에는 이는 캐릭터에게 불리한 상황처럼 보입니다: 턴을 끝내야만 하고, 상대방들에게는 숫자상으로도 불리하게 됩니다. 턴을 끝내면 적들은 공격을 위해 다가올 수 있으니까요.

하지만 꼭 그런 것은 아닙니다 – 조우 상황에서 몇몇 캐릭터들만 전투에 참여하게 되면, 전투에 관여하지 않은 다른 동료들은 여전히 탐험 모드에 있습니다. 이는 플레이어에게 큰 이점을 제공하는데, 이동이 자유로운 동료들을 사용하여 전투에 합류하기 전에 전략적인 위치를 더 취할 수 있기 때문입니다.

4 무기 액션으로 공격을 강화하세요

발더스 게이트 3는 D&D 규칙을 따르지만, 게임은 무기 액션을 추가하여 주문사와 같은 다른 유틸리티 옵션을 가지지 않는 싸움 중심의 클래스인 전사와 같은 캐릭터들에게 훨씬 더 다양한 선택지를 제공합니다.

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예를 들어, 단/장궁과 한손 석궁 중 어떤 것을 사용할지 결정하는 플레이어들은 고유한 무기 액션을 살펴볼 수 있습니다. 한손 석궁은 이동 사격(Mobile Shot)을 제공하여 대시나 회피 액션을 사용한 후에도 원거리 공격을 할 수 있습니다. 하지만 단/장궁은 적의 움직임 속도를 절반으로 낮출 수 있는 험타(하받기) 사격(Hamstring Shot)을 제공합니다.

3 보너스 액션으로 전투의 흐름을 바꿀 수 있습니다

던전 앤 드래곤 게임에서 보너스 액션은 캐릭터의 턴 전체를 사용하지 않는 “가벼운” 기술을 의미합니다. 드루이드의 야수 변신과 같은 특정 주문과 클래스 특성뿐만 아니라, 모든 BG3 캐릭터들은 기본적인 보너스 액션 옵션을 공유합니다. 자신의 턴에서 아무것도 할 수 없는 캐릭터들은 이러한 보너스 액션 중 하나를 사용하는 것을 고려해야 하며, 적절히 사용하면 더 나은 전술적인 배치에 기여할 수 있습니다.

예를 들어, 점프와 대시는 캐릭터들이 적과 가까워지거나 멀어지고, 공격 범위를 더 넓히기 위해 사용할 수 있습니다. 마찬가지로 무기를 가까운 표면에 찔러 넣는 것은 적의 약점에 따라 추가 피해를 입힐 수 있습니다. 또한 대상을 밀쳐서 다른 캐릭터와 가까워지게 할 수 있다면 효과적인 공격을 할 수 있습니다. 마지막으로, 숨어서 이동할 수 있는 경우 공격을 받을 위험 없이 재배치할 수 있습니다.

2 환경 상호작용을 악용하세요

추가 공격 기능, 주문, 스크롤, 그리고 독특한 투사체들은 발더스 게이트 3에서 가능한 한 많은 피해를 입히는 최고의 방법입니다. 그러나 그들의 제한된 주문 슬롯 비용은 장시간의 전투에서는 유지하기 어렵게 만듭니다. 이러한 제한은 많은 발더스 게이트 3 전투에서 어려움을 초래할 수 있지만, 플레이어들이 게임이 상호작용 가능한 환경을 가지고 있다는 것을 기억하면 어려움을 극복할 수 있습니다.

불타는 투사체(주문 또는 그 외의 것)로 기름통을 맞추면 주변 적에게 피해를 입힐 수 있으며, 플레이어들은 땀을 흘리지 않아도 됩니다. 다른 멋진 상호작용에는 적에게 무거운 물체를 던지거나, 물 표면 위의 적에게 전기나 얼음 기반 공격을 가하거나, 치명적인 가스를 방출하는 위험해 보이는 식물을 때리는 것도 포함됩니다.

1 다른 NPC에게 일 시키기

플레이어들과 그들의 Baldur’s Gate 3 파티는 보다 어려워 보이는 상대와 싸워야 할 경우, 주변 마을 중심지의 거리를 이용할 수 있습니다. 제대로 실행하면, 플레이어들은 마을 사람들 중 전사들의 형태로 예상치 못한 동맹을 얻을 수 있으며, 그들은 자신들의 사거리 내에서 악한 사람들을 공격하기를 열망합니다.

예를 들어, 1막의 Secluded Cove에서의 하피와의 조우가 있습니다. 하피들의 초기 목표는 노래로 그들을 매혹시키던 소년이었지만, 여러 하피들은 Smaragd Grove로 올라가기 위해 오르기를 시도할 것입니다. 특정 범위에서 타이플링과 드루이드는 자신들의 갈등을 묵인하고 하피 위협과 싸우기 위해 함께 모이게 되며, 플레이어들은 숨 돌리고 적을 제압하는 여유를 가질 수 있습니다.

Baldur’s Gate 3은 현재 PC에서 이용 가능하며, 2023년 9월 6일에 PlayStation 5에서 출시 예정입니다.

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