레슬퀘스트 인터뷰 제프 자렛과 개발자들이 야심찬 새로운 프로 레슬링 RPG에 대해 이야기합니다

레슬링 RPG에 대한 제프 자렛과 개발자들의 인터뷰

대부분의 프로 레슬링 게임은 WWE 2K 시리즈와 같은 시뮬레이터이거나 AEW Fight Forever와 같은 아케이드 경험입니다. 그리고 바로 그 이유로 턴제 RPG 게임 WrestleQuest는 다른 게임과는 차별화됩니다. Mega Cat Studios에서 개발한 WrestleQuest는 80년대와 90년대의 프로 레슬링에 대한 사랑의 편지로, 팬들에게 광활한 프로 레슬링 테마의 RPG 세계를 탐험할 수 있는 기회를 제공합니다.

게임이 프로 레슬링의 세계에 가능한 한 충실하도록 하기 위해 Mega Cat Studios는 WWE 명예의 전당에 오른 AEW 스타인 Jeff Jarrett의 도움을 받았습니다. 그는 게임에서 모집 가능한 전설 중 한 명으로 등장합니다. GameTopic은 최근 Jeff Jarrett와 Mega Cat의 Zack Manko 및 James Deighan과의 인터뷰 기회를 가졌으며, Jarrett의 게임에 대한 영향과 향후 계획에 대해 이야기하였습니다.

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이 인터뷰는 간결함과 명확성을 위해 편집되었습니다.

Q: 개발 과정에서 어떤 종류의 입력을 했는지 설명해주실 수 있나요? 게임에 포함된 내용, 자신의 캐릭터가 어떻게 표현되었는지, 개발자들이 경험에 추가할 것을 제안한 것 등.

Jeff Jarrett: 제 직책은 레슬링의 실행 프로듀서입니다. [개발자들]은 모든 측면에서 게임을 놀라운 작품으로 완성했습니다. ‘진짜’라는 말은 좋아하지 않습니다. 제 업계에서는 그 단어를 사용하는 것을 좋아하지 않습니다. 그 단어를 사용하는 것은 양날의 검이라고 생각합니다. 하지만 우리가 모두 약간 공감하고 있는 단어가 있습니다. 그 단어는 ‘진정성’입니다. 나는 프로레슬링의 세계에 진정성을 부여하고 싶었습니다. 이를 통해 진행하면서 이스터 에그, 스토리, 각 도시에 도착하면 이 게임에서 전설들에게 헌사하는 거대한 동상들을 볼 수 있습니다. Andre, Macho Man, Road Warriors, Rocky “Soulman” Johnson, JYD와 같은 전설들에게 진정으로 헌사합니다. 이는 정말로 경의를 표하는 작품입니다. 정말로 존경합니다.

Q: 그래서 제가 틀렸다면 고쳐주세요. 게임 안의 전설들을 파티원으로 모집하면 “매니저”로 표시되는 것이 맞나요?

Zack Manko: 전설들은 다양한 방식으로 표현됩니다. 각각의 전설에는 동상과 사이드 퀘스트가 있으며, 사이드 퀘스트는 그 레슬러를 주제로 합니다. DDP의 경우, 그의 퀘스트는 부상당한 레슬러에 대한 이야기이며, 그 레슬러가 어떻게 회복할지 선택할 수 있습니다. 그들이 빠르고 더러운 방법을 선택하거나 DDP 요가를 통해 더 건강한 느린 방법을 선택할 수 있습니다. 그 후에 DDP가 매니저로 파티에 합류하게 되는데, 이는 우리가 추가한 시스템으로 네 번째 파티원이 팀에 능력이나 패시브 보너스를 추가할 수 있는 기능입니다. 그러나 다른 전설들과 싸울 수도 있습니다. Road Warriors는 조기 사이드 퀘스트로, 이동하는 큰 리그의 뒤에서 이 보스 전투로 극에 달하는데, 그들을 이기면 소환으로 언락할 수 있습니다. 그들은 전투에서 그들의 도움말 기기 Doomsday Device를 사용합니다. 각 전설에는 다른 보상이 있으며, 그들의 정신과 레슬러의 성향에 맞는 퀘스트와 RPG적인 요소를 찾는 것이었습니다.

Q: 보비 히넨, 짐 코넷, J.J. 딜런과 같은 클래식한 매니저들은 게임 안에 포함되어 있나요? 아니면 모두 레슬러인가요?

James Deighan: 그들은 게임 안에는 없지만, 짐 코넷은 항상 우리의 희망 목록에 있었습니다. 그러나 문제는 우리가 너무 진지한 레슬링 팬이라는 것입니다. 게임에 사이드 콘텐츠를 포함하면 80시간이 소요됩니다. 오로지 핵심 스토리만 해도 40시간입니다. 우리는 멈출 수 없습니다. 우리는 레슬링 중독자입니다. 그래서 어느 정도는 비공식적으로 그 한계를 정해야 했고, DLC와 후속작에 대해 이야기하기 시작했습니다. 그러나 코넷을 가지고 있었으면 좋았을 것입니다. 나는 코넷 팬이기도 합니다. 코넷 페이스북 그룹에 가입했습니다. 레슬링을 자세히 따르지 않게 되더라도, 나는 여전히 코넷의 일에 관심을 가지고 있었습니다.

Q: 그러니까 제가 듣고 있는 건, 아마도 짐 코넷 DLC나 후속작에 포함될 가능성이 있단 말씀이신가요?

제임스 디건: 아직 아무 것도 확정되지 않았지만, 바라는 목록에 있습니다.

Q: 게임에 포함되었으면 좋았을 전설적인 레슬러가 있나요?

제임스 디건: Zangief 같은 사람들을 포함하고 싶었습니다. 레슬링과 게임의 교차점을 생각해보면, Zangief가 상위에 위치한다고 말할 수 있습니다. Zangief는 우리의 바라는 목록에 있습니다. NES 프로 레슬링 게임의 Starman도 바라는 목록에 있었습니다.

Q: 알겠습니다. 90년대의 제프 제러트가 게임에 등장한다는 것을 알고 있습니다. Attitude Era Jeff Jarrett, WCW Jarrett, TNA Jarrett, AEW Jarrett와 같은 힌트나 암시는 있나요?

제임스 디건: 나는 모든 장면에 제프를 넣고 싶었습니다.

잭 맨코: 우리는 Double J RPG로 만들기에 대해 이야기하고 있었지만, 그건 미래를 위한 이야기입니다.

제임스 디건: 사실 우리는 연도별로 다른 제프 의상에 대한 암시를 보여주는 매니퀸을 전시하고 있습니다.

제프 제러트: 저리 가세요.

제임스 디건: 우리는 그들을 제프스터 에그라고 부릅니다.

Q: 팟캐스트 공동 진행자인 콘라드 톰슨이 게임에 등장한다는 것을 읽었습니다. 그게 사실인가요? 그가 게임에 등장하나요?

제프 제러트: 농담은 그만하고. 이스터 에그 – 데이브 멜처, 콘라드 톰슨 –

제임스 디건: 크리스 반 블리트.

제프 제러트: -크리스 반 블리트, Fite TV 스트리밍 서비스… “진짜”라는 단어는 언론 활동 중에 많이 사용했어요. 하지만 레슬링 팬이라면 우리가 살고 있는 세계의 깊이를 알고 계실 겁니다. 일본 팬이 되어 있을 수도 있고, 루차 리브레 팬이 되어 있을 수도 있고, AEW 팬이 되어 있을 수도 있고, WWE 팬이 되어 있을 수도 있습니다. 2023년에 프로 레슬링에 관심이 있다면, 많은 접점을 볼 수 있을 겁니다. 저는 그것을 접점이라고 부르는데, 그것들은 당신과 공감할 것입니다. 콘라드 톰슨을 보게 될 것입니다. 그는 매일 매일 우리가 80년대와 90년대의 프로 레슬링에 대한 사랑의 편지를 하는 일을 하고 있습니다. 그를 게임에 넣는 것은 공감이 되었고, 그것은 메가 캣 팀에 저를 매력적으로 끌어들였던 것입니다. 세밀함에 대한 모든 주의가 게임을 통해 전달됩니다.

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Q: 콘라드의 게임 등장은 당신이 추진한 것인가요, 아니면 개발자의 아이디어였나요?

제프 제러트: 전화로는 절대 잊지 못할 거예요. 제임스가 “야, 며칠 시간 좀 있니?”라는 짧은 문자를 보냈어요. 우리는 전화로 통화하고, 그가 “팟파더에 대해서 어떻게 생각해?”라고 물었어요. 그리고 나는 “여기 번호가 있어.”라고 답했어요.

제임스 디건: 사실 그는 바라는 목록에 있었어요. 그래서 2023년 레슬링 팬들이 레슬링 콘텐츠를 경험하고 소비하는 방식에 대한 레슬링 게임을 만든다면, 반드시 그를 게임에 포함해야 한다고 생각했습니다.

Q: 제프, 당신은 레슬링 비즈니스에서 수십 년에 걸친 경력을 가지고 있으며, 거의 모든 사람들과 협력했습니다. 아직도 협력하고 싶은 사람은 있나요? 게임에서 등장한 전설 중에서 협력하지 못한 사람 중 마음에 드는 사람은 있나요?

제프 제러트: 매우 간단합니다. 안드레 더 자이언트입니다. 그는 내가 데뷔할 때 이미 경력의 말단에 있었습니다. 하지만 그는 내 아버지에게서 늦은 70년대와 일찍 80년대에 몇 번의 경기를 위해 일했었습니다. 제이크 로버츠와는 결코 맞붙지 못했습니다. 80년대의 메가 스타들 중에서 제가 진정으로 링에 오르지 못한 사람들이 많이 있습니다. 현대 시대, 오늘의 시대에는 축복받아 아직도 링에 서고 있습니다. 매주는 아니더라도 AEW 다이너마이트에서 많은 수요일에 링에 오르고 있습니다. 그래서 상대가 누가 될지는 모르겠지만, 결코 절대로 말하지 마십시오.

Q: 만약 비레슬링 팬이 아닌 사람이 이 게임을 하면서 제프 자렛에 대해 더 알고 싶다고 결정한다면, 어떤 경기를 추천하시겠습니까?

제프 자렛: 레슬링은 주관적인 것입니다. 따라서 제가 좋은 경기라고 생각하는 것이 팬들이 보고 싶어하는 것은 아닐 수도 있습니다. 하지만 제 경력을 돌아보면, 쇼운 마이클스와 “레이저 라몬” 스콧 홀, 커트 앵글, 제리 로울러와의 일련의 경기를 생각합니다… 19세때 51세인 닉 보크윙클과 경기를 했습니다. 32세의 나이 차이가 있었지만, 그 경기는 아직도 자랑스러운 경기입니다. DDP와의 세계 챔피언십 경기에서 처음으로 세계 챔피언 제목을 딴 경기도 제게 특별한 경기입니다. 그것들은 제 경력에서 돌아보았을 때 하이라이트입니다.

Q: 웨스트클래스트에서의 경험을 바탕으로, 다른 게임에서 또 일하고 싶은가요? 이 게임의 후속작이나 완전히 다른 게임에 관심이 있을까요?

제임스 디건: 스포일러는 하지 않아주세요.

제프 자렛: 말장난이지만, Mega Cat과 관련해서 많은 방식으로 참여하고 있습니다. 이 관계는 약 2~3년 전부터 조금씩 시작되었고, 이제 우리는 웨스트클래스트의 론칭을 앞두고 있습니다. 그러나 솔직히 말해서, 우리는 방금 시작했습니다. DLC는 작업 중에 있습니다. Quest 시리즈에서 우리는 시작할 뿐입니다.

Q: 이 DLC에 대해 어떤 힌트나 미리 볼 수 있는 것이 있을까요?

제프 자렛: 당신들은 깜짝 놀라실지도 모릅니다. 상상력을 발휘하세요. 크기는 큽니다.

제임스 디건: 비디오 게임 팬이라면 정말 흥미로울 것입니다. 우리의 꿈 이상입니다. 그리고 이는 웨스트클래스트에 대한 인식과 제프가 우리를 따르도록 영감을 주기 때문입니다. 정말로 흥미로운 일입니다. 모두에게 발표하는 것을 기다릴 수 없습니다.

Q: 그럼 웨스트클래스트에서 지금까지 9개의 비디오 게임에 출연한 제프씨가 Fight Forever 게임에 DLC로 등장할 가능성이 있을까요?

제프 자렛: 저는 그 게임을 대변하는 것은 아니지만, DLC는 출시됩니다. 그 게임에 출연하는 것은 정말로 영광일 것입니다.

Q: 레슬링을 좋아하지 않는 사람에게 웨스트클래스트를 판매하려면 어떻게 말하겠습니까? 그리고 그 반대로, JRPG에 관심이 없는 레슬링 팬에게도 판매하려면 어떻게 말하겠습니까?

자크 맨코: 이 게임은 RPG 팬과 프로 레슬링 팬 모두에게 매력을 느낄 수 있도록 설계되었습니다. 비레슬링 팬에게도 RPG에서 기대할 수 있는 모든 것이 있습니다. 규모와 의미에서의 대규모 스토리, 내용의 깊이도 있습니다. 스토리 자체만으로도 거의 40시간이 소요됩니다. 플레이어 캐릭터의 거대한 집단이 있습니다. 턴제 전투도 있지만, 더 다이내믹하고 매력적이며 흥미로운 “레슬링화”되었습니다. 기대할 수 있는 모든 것이 제공되지만, 이 모든 것이 새로운, 독특한 레슬링 시각을 통해 전달됩니다. 그래서 그 외에도 당신이 경험해보지 못한 완전히 다른 것입니다. 이 게임은 당신을 기쁘게 할 것이라고 생각합니다. 특히 RPG는 일반적으로 의사-중세 판타지 세계인 반면, 이것은 완전히 다른 것입니다.

제프 자렛: 레슬링 팬에게 이야기하는 경우, 80년대의 황금 시대 팬이든 90년대의 애정 시대 팬이든, 떠난 팬이든, 최근 몇 년 동안 레슬링을 시작한 팬이든, 당신은 알아채지 못하더라도 레슬링에 매력을 느낍니다. 이는 이야기를 통한 캐릭터에 대한 감정적인 참여, 감정적인 연결 때문입니다. 이 게임이 하는 일입니다. 대시 탤런트, 무차초 맨(혹은 다른 캐릭터)와 같은 캐릭터들과, 수년 동안의 산업의 아이콘들이 결합되는 것이죠. 별들과 이야기들이 감정적인 참여를 만들어냅니다. 우리는 팬이기 때문입니다. 프로 레슬링의 역사를 돌아보십시오. 힙 토스나 후라카라나 이동이나 이동이 아닌 이야기를 기억합니다. 스톤 콜드가 마침내 사악한 보스인 미스터 맥마안을 정복했을 때, 혹은 WCW가 nWo에 마침내 이겨냈을 때의 기분을 기억합니다. 그것이 웨스트클래스트의 독특한 점입니다. 그것이 게임 주변에 엄청난 붐을 일으키는 이유입니다. JRPG 팬과 레슬링 팬에게 공감을 불러일으키기 때문입니다.

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레슬퀘스트는 8월 22일에 PC, PS4, PS5, 스위치, Xbox One 및 Xbox Series X로 출시됩니다.

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